Lichdom ist ein Magier-Ego-Shooter des Entwicklerstudios Xaviant. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Sterblichen, der die Kunst der Magie beherrscht und in einer düsteren Fantasy-Welt gegen zahlreiche Dämonen kämpft. Zur Auswahl stehen acht Grundzauber, die in ihren Schadens- und Bonus-Werten vielseitig angepasst werden können. Technische Grundlage für Lichdom ist die CryEngine 3.
Dieser Trailer kündigt den Magier-Shooter Lichdom: Battlemage auch für die PS4 und Xbox One an, nachdem das Spiel bereits seit 2014 für PC verfügbar ist.
Wir spielen die Pre-Alpha-Version von Lichdom: Battlemage, die über Steams Early-Access-Programm verfügbar ist und sprechen über Stärken und Schwächen des Magie-Ego-Shooters.
Der Trailer zur Ankündigung von Lichdom zeigt erste Gameplay-Szenen aus dem »Ego-Zauberer-Spiel«, das klassische First-Person-Shooter-Mechaniken mit Rollenspiel-Elementen verknüpft: Dabei geht es vor allem um Zauberei und Spell-Crafting.
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