Der Schleich-Actiontitel Metal Gear Solid 5 besteht genau genommen aus zwei Spielen, das 2014 erschienene Ground Zeroes dient als Prequel, The Phantom Pain ist das eigentliche Hauptspiel. The Phantom Pain spielt im Jahr 1984, neun Jahre nach Ground Zeroes. Die Geheimorganisation hat Naked Snakes Söldnertrupp zerstört, er selbst wird dabei schwer verwundet. Nachdem er aus dem Koma erwacht ist, ist Snakes Ziel klar: Rache an Cipher und die Gründung einer neuen Söldnerorganisation, den sogenannten »Diamond Dogs«. Snake arbeitet dabei eng mit seinem Kumpel Ocelot zusammen, seine ersten Einsätze führen Snake in das von den Russen besetzten Afghanistan. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain bietet erstmals in der Seriengeschichte Open-World-Areale, neben Afghanistan ist Snake unter anderem auch in Afrika unterwegs. Etliche Haupt- und Nebenmissionen stehen zur Wahl, dabei ist es komplett dem Spieler überlassen, wie er vorgeht. Entweder kann er vorsichtig umherschleichen und Gegner aushorchen, oder die Waffen sprechen lassen und Missionsziele mit Gewalt lösen. Dabei stehen Snake sogenannte Buddies zur Seite, darunter ein Pferd, ein Hund, der Gegner attackiert und Gegenstände erschnüffelt, oder die Scharfschützin Quiet, die Gegner aus der Distanz aufs Korn nimmt. Durch erledigte Missionen sammelt man die Spielwährung GMP, die sich für den Ausbau der Söldnerbasis nutzen lassen. So entstehen etwa neue Bereiche, die zum Beispiel für medizinische Versorgung oder Entwicklung neuer Waffen zuständig sind. Neue Söldner rekrutiert man direkt in den Einsätzen per praktischem Fulton-Ballon-Transport. Der Motherbase-Aspekt ist tief in die Spielmechanik integriert und fungiert als eine Art Spiel im Spiel, die für zusätzliche Motivation sorgt. Snake setzt zudem zahlreiche Agenten-Gadgets ein, um seine Missionen zu erfüllen, auch der Humor kommt serientypisch nicht zu kurz. Das Spiel basiert auf der Fox-Engine, bietet einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel sowie Wettereffekte, darunter etwa Sandstürme oder Gewitter. Im Online Modus »Metal Gear Solid Online« ist es möglich, Basen von anderen Spielern zu infiltrieren und Gegenstände zu erbeuten.
Jeder hat sie: Die Momente in Videospielen, die uns Gänsehaut verursachen, uns zu Tränen rühren oder uns laut aufjubeln lassen. Wir haben unsere persönlichen Lieblings-Momente der Metal-Gear-Reihe aufgelistet. Da die Liste alle Teile umspannt, ist natürlich Vorsicht geboten: Achtung, SPOILER !
Wir vergleichen MGS 5 The Phantom Pain auf PS3 und PS4. Die Grafik des Spiels sieht auf der PS3 noch erstaunlich gut aus, gemessen an dem hohen Alter der Konsole. Dennoch fehlen gegenüber der Current-Gen etwa Umgebungsverdeckung, dynamische Schatten, die Auflösung ist freilich heruntergeschraubt, ebenso die Texturen, der Detailgrad der Umgebung und mehr.
Themen am 02. September 2015: Matchmaking statt Serverbrowser in Star Wars Battlefront & Beta-Termin; Sommer-Update mit Nacht-Map für Battlefield 4 & Metal Gear Solid 5-Server haben Probleme. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Hideo Kojima verabschiedet sich mit einem Knaller von seiner Schleichspielserie. Im Test-Video zeigen wir, warum der Mix aus Open-World-Gameplay und Basenbau so hervorragend funktioniert und stellen die wichtigsten Spielelemente vor.
Perfekt vorbereitet auf Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Michi fasst im Video die Story vor MGS5 zusammen und erklärt, wer mit wem in der komplexen Taktik-Spionage-Welt mit wem unter einer Decke steckt.
Themen am 31. August 2015: Metal Gear Solid 5 PC-DVD mit 8MB Inhalt; Guild Wars 2 wird Free2Play & Addon-Termin; Letzter Dragon-Age-DLC angekündigt & Mortal Kombat X für 360 und PS3 eingestampft. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Themen am 28. August 2015: Konami hat die PS4-Codes für Metal Gear verbummelt; Neues Horror-Spiel von Funcom; Neues Spiel von Double Fine & Erstes Bild aus dem Assassin’s Creed-Film. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Themen am 24. August 2015: Polizei verhaftet bewaffnete Pokemon-WM-Teilnehmer; Nintendo NX ohne DISC-Laufwerk? & Metal Gear Solid 5 Modus hinter Paywall. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Themen am 10. August 2015: Metal Gear Solid 5 auf Xbox One nur in 900p; Always-On bei Need for Speed & Stellaris & The Surge angekündigt. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Wir vergleichen die Grafik von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain auf PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Ausgangsmaterial sind Screenshots, die Konami veröffentlicht hat. Wir können leider nicht alle Plattformen unterienander vergleichen, dennoch bekommt man einen sehr guten Eindruck davon, welche grafischen Unterschiede bei den Plattformen zum Release zu erwarten sind.
Mirco Kämpfer hoffte, auf der Gamescom 2015 endlich Metal Gear Solid 5 zu spielen aber nein, es wurde ihm erneut nur vorgespielt. Und dann gabs auch nur alten Käse - Geballer und Gadgets in der offenen Spielwelt. Wieso das Mirco dennoch nicht den Hype aufs Spiel nimmt, erklärt er im Video.
In einem über 30 Minuten langen Gameplay-Video hat Konami auf der Gamescom 2015 die Funktionsweise der ausbaubaren Mother-Base in Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain erläutert. Außerdem gibt es einen kleinen Ausblick auf den MMO-Modus der sogenannten Forward Operating Bases (FOBs.
Themen am 04. August 2015: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kommt für PC nun früher, außerdem gibt's offizielle Systemanforderungen. Autodesk macht mit Stinray nun ne eigene Grafikengine, das Kickstarter-Projekt Blackwake kopuert das Spielkonzept von Rares Sea of Thieves und The International 2015, die Dota-2-Weltmeisterschaft, hat begonnen.
Themen am 03. August 2015: Horror-Arbeitsbedigungen bei Metal Gear Solid 5; Kein Modding im neuen DOOM möglich & Don’t Starve: Shipwrecked angekündigt. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Wenn im September Metal Gear Solid 5 für PC und Konsole erscheint, steht uns nicht nur ein enorm großes und ambitioniertes Open-World-Spiel ins Haus, sondern auch so manche Albernheit. Denn die japanischen Entwickler halten es mit dem Realismus nicht ganz so genau und bauen gern albernen Blödsinn in ihre Spiele ein. Wir zeigen im Video, welcher Unsinn uns in Metal Gear Solid 5 erwartet.
Themen am 13. Juli 2015: Kojima Productions angeblich aufgelöst; Day-Z-Erfinder hat Zoff mit Neuseelands Regierung & Nintendo-Chef Satoru Iwata verstorben. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
In Rewind spulen wir zurück und zeigen, wie die Macher von Batman: Arkham Knight, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain und Star Wars: Battlefront einst angefangen haben. Und wir finden raus, dass DICE gar nicht der leibliche Vater von Battlefield ist!
Die Gameplay-Aufnahmen aus Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain von der E3 2015 begleiten Titelheld »Venom« Snake alias Big Boss auf einer kompletten Mission und zeigen 40 Minuten Spielszenen aus dem Stealth-Actionspiel.
Der Trailer zum Stealth-Actionspiel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain von der E3 2015 zeigt Ingame-Szenen aus dem Schleichspiel und stellt einige der wichtigen Figuren und Endgegner vor.