Mittelerde: Schatten des Krieges ist die Fortsetzung des Open-World Action-Adventures Mittelerde: Mordors Schatten und erzählt die Geschichte des Waldläufers Talion und des elbischen Rachegeistes Celebrimbor weiter. Die zwei Protagonisten stellen sich in Mordor Sauron entgegen, der mittlerweile wieder eine körperliche Form erlangt hat. Ihre neueste Waffe ist ein Ring der Macht. Schatten des Krieges ist geschichtlich zwischen der Handlung des Hobbits und des Herren der Ringe angelegt. Das beliebte Nemesis-System des Vorgängers wird verfeinert und erweitert: Sie können nun eigene Gefährten und Armeen anwerben und auf Geflügelten Untieren durch Mordor fliegen.
Warner Bros. Interactive Entertainment hat für Mittelerde: Schatten des Krieges die Story-Erweiterung Galadriels Klinge veröffentlicht und mit ihr einen Release-Trailer für den neuen DLC. Hier dürft ihr zum ersten Mal die Elite-Elbenkriegerin Eltariel spielen. Sie wird von ihren Feinden „Galadriels Klinge“ genannt, da sie im Auftrag der Elbenkönigin handelt. Seit Jahrtausenden ist es ihre Mission, in Mordor Nazgûl zu bekämpfen.
In der Story-Erweiterung Galadriels Klinge steht ihr folgerichtig mit Eltariel einem Neuzugang in den Reihen der Nazgûl gegenüber. Mit Eltariels doppelten Elbenklingen und tödlichen Kampffähigkeiten, begegnet ihr neuen Nemesis-Charakteren, wie Flint, Tinder und dem Slayer of the Dead.
Entwickler Warner Bros. verspricht, dass es acht legendäre Orks hinzuzugewinnen gibt. Sie schließen sich euch in der Kampagne an und fügen neue Fähigkeiten zum Nemesis-System hinzu. Die Erweiterung bringt zudem einen Eltariel-Charakterskin, der in der Haupt-Story-Kampagne getragen werden kann.
Die Erweiterung ist neben dem PC auch für die PS4 und Xbox One erhältlich.
Das Orkgeschnetzel in Mittelerde: Schatten des Krieges bekommt einen Expansion Pass, der vier DLC beinhaltet – so viel war bereits bekannt. Warner Bros. hat aber nun neue Details zu den jeweiligen Zusatzepisoden verraten und einen neuen Trailer veröffentlicht, der die DLCs in Aktion zeigt.
Der »Schlächterstamm« und der »Banditenstamm« DLC bringen zwei neue Ork-Fraktionen ins das beliebte Nemesis-System. Diese blutrünstigen Orks können von Held Talion gejagt und unterjocht werden.
Mit »Galadriels Klinge« erscheint im Februar 2018 eine Storyerweiterung, die die Elite-Assassinin Eltariel in den Fokus rückt. Diese kämpft mit zwei Elben-Schwertern und dem Licht von Galadriel. Dank dem Segen durch die Elbin-Herrin besitzt sie ähnliche Fähigkeiten wie Talion durch seine Symbiose mit Celebrimbor. Diese Kräfte hat sie auch nötig, um ihre Aufgabe zu erfüllen und die Neuzugänge in den Rängen der Nazgûl zu besiegen.
Im Mai 2018 erreicht uns dann der letzte DLC - »Die Verwüstung von Mordor«. Dort übernehmen wir die Rolle von Baranor, Hauptmann der untergegangenen Stadt Minas Ithil. Er muss gegen eine neue Ork-Bedrohung antreten. Dazu sammelt er ein neues Heer aus Menschen und bekommt Hilfe vom Zwergen Torvin, der ihm mächtige neue Gegenstände herstellt. Baranor muss ohne Superkräfte durch Ringgeister oder Elbinwesen auskommen. Die Kampagne des DLC soll daher Züge eines Roguelike annehmen - der Tod der Spielfigur kann also nicht einfach rückgängig gemacht werden.
»Schlächterstämme«, »Banditenstamm« und »Galadriels Klinge« werden einzeln rund 15 Euro kosten. »Die Verwüstung von Mordor« schlägt mit 20 Euro zu Buche. Der Expansion Pass mit allen Inhalten kostet 40 Euro. Wer Hauptspiel und den Expansion haben möchte, könnte sich die Gold-Edition für 100 Euro zulegen.
Wir vergleichen die Grafik von Mittelerde: Schatten des Krieges auf PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails bei einer Auflsöung von 1080p.
Im Frame-Rate-Test läuft die PC-Version mit V-Sync, da das Voraussetzung für unsere Analyse-Tool ist. Selbstverständlich schafft die PC-Version mit einer GeForce GTX 1080 Ti bei maximaler Grafik und 1080p mehr als 60 Bilder pro Sekunde. Unser Testtool legt das Hauptaugenmekr auf die Bildrate der Konsolen, die man nicht einfach mit FRAPS & Co. auslesen kann.
Im direkten Vergleich fällt sofort auf, dass die Xbox One ein wenig unschärfer wirkt, sie läuft wohl mit 900p, auf beiden Konsolen mit 30 fps. Ansonsten fallen die Unterschiede zum PC relativ gering aus. Schatten und Texturen sind ein bisschen besser, auch die Sichtweite und Detaildichte ist höher.
Unser Testsystem:
Intel Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate Desktop
Windows 10 Creators Update
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Mittelerde: Schatten des Krieges entfachte schon vor Release eine Kontroverse nach der anderen. Da war das PR-Debakel rund um den Wohltätigkeits-DLC Forthog Orkschlächter, die Frage nach den Lootboxen und schließlich die Debatte um das Endgame. Aber jetzt, wo das Spiel endlich erschienen ist, müssen wir festhalten: Es ist trotz all dem richtig gut geworden!
Im Test-Video zeigen wir, warum das Gameplay von Shadow of War in fast jeder Hinsicht den Vorgänger Shadow of Mordor überflügelt - und warum die Beutekisten-Kontroverse viel heißer gekocht wurde als letztlich gegessen.
Unser ausführlicher Artikel zum Schattenkrieg-Endgame legt dar, warum wir selbst dort komplett ohne Echtgeld-Lootboxen auskamen. Was nicht heißt, dass wir Beutetruhen in Vollpreisspielen prinzipiell gutheißen! Sandro erklärt in seiner Kolumne, wann das bei uns eine Abwertung nach sich zieht und wann - wie im Fall des Tests zu Mittelerde: Schatten des Krieges - nicht.
+++SPOILERWARNUNG+++
Dieses Video zeigt das (geheime) Ende von Mittelerde: Schatten des Krieges.
Das Ende von Mittelerde: Schatten des Krieges ist gar nicht das Ende: Nach dem letzten Bosskampf schmeißt uns das Spiel nicht einfach raus, sondern eröffnet einen 4. Akt. In diesem gilt es, 10 Belagerungsetappen zu bestehen, also ziemlich viele Schlachten zu schlagen.
Dieser viert Akt, Schattenkriege genannt, teilt Fans in zwei Lager: Viele sehen darin nur ein weiteres Instrument, um Lootboxen zu verkaufen. Andere sehen es als eine Art Freeroam-Modus mit kleinem Story-Schmankerl am Schluss.
Hintergrund: Wie schlimm sind die Mikrotransaktionen wirklich?
Falls ihr genug von den Belagerungen habt und einfach nur wissen wollt, welches Video am Ende abgespielt wird: Wir haben's für euch durchgespielt! Aber Vorsicht, es gilt eine scharfe SPOILERWARNUNG! Ihr solltet dieses Video erst schauen, wenn ihr zumindest Akt 3 von Mittelerde: Schatten des Krieges beendet habt.
Fazit zur Endgame-Kontroverse: Grind und Pay2Win in den Schattenkriegen?
Die Herbstmonate sind jedes Jahr die Zeit der großen Spiele-Releases. Keine andere Jahreszeit bietet eine derartige Dichte an Top-Spielen. Um Ihnen einen kleinen Überblick zu verschaffen, zeigen wir in diesem Video unsere Top 16 Spiele-Releases inklusive der genauen Release-Daten.
Unter unseren Highlights für PC, PS4, Xbox One und NIntendo Switch finden sich natürlich Spiele wie Star Wars: Battlefront 2 und Assassin's Creed Origins.
Auf welchen dieser TItel freuen Sie sich ganz besonders? Oder haben Sie gar noch einen Geheimtipp? Wir sind auf Ihre Meinung in den Kommentaren gespannt.
Weitere Toplisten-Videos: Die 5 Spiele mit dem besten Sounddesign
Ein aufwendiger Live-Action-Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges stellt unseren Helden, seine Mitstreiter und unsere Feinde genauer vor. Wir schlüpfen wieder in die Rolle von Talion, der eine Armee aufbauen muss, um sich Sauron und Mordor entgegenzustellen. Mächtige Gegner, gegen die wir uns nur mit einem neuen Ring der Macht wehren können. Wer das Video auf Youtube ansieht, kann sogar im Trailer selbst bereits eine Entscheidung treffen. Rettet man seinen Verbündeten oder tötet man einen gefährlichen Feind?
Anschließend wird man auf die Seite von Warner Interactive weitergeleitet, für das »volle, interaktive Erlebnis« muss man sich dort allerdings registrieren. Das Action-Adventure erscheint am 10. Oktober für PC, PS4 und Xbox One.
Das Debakel um den Charitry-DLC Forthog Orcslayer für Mittelerde: Schatten des Krieges ist nur der jüngste Tropfen auf den heißen Stein - allerdings auch der tragischste. Dabei hatte der Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten so gute Startbedingungen. Das Original war eines der besten Lizenz-Spiele der letzten Jahre und auch finanziell ein Überraschungserfolg für den Publisher Warner Bros. - und spielerisch scheint der Nachfolger auch sehr gut zu werden, wie die Gameplay-Demos vermuten lassen.
Doch die Stimmung gegenüber Mittelerde: Schatten des Krieges ist wenige Wochen vor dem Release im Oktober sehr negativ. Wie es dazu kommen konnte und warum ausgerechnet eine sehr wahrscheinlich gut gemeinte Charity-Idee nun so viel Wut erzeugt, erklärt GameStar-Redakteur Maurice Weber im Video.
Direkt für die Familie von Spenden
Wer statt über den DLC-Kauf von Forthog Orcslayer (nur in ausgewählten US-Bundesstaaten möglich) direkt für die Familie des verstorbenen Spieleentwicklers und Produzenten von Mittelerde: Schatten des Krieges, Michael Forgey, spenden will, kann das über diese Webseite tun.
Mehr zum Spiel: So wird das Engame von Mittelerde: Schatten des Krieges
Der Charakter Forthog Orkschlächter stellt sich in diesem Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges vor und ist als separater DLC erhältlich. Dieser Ork kommt dem Spieler zu Hilfe, sollte er einmal kurz vor dem Bildschirm-Tod stehen. Hinter dem Lebensretter steckt allerdings eine tragische Geschichte. Mike »Forthog« Forgey war einer der geschäftsführenden Produzenten und verstarb an einer Krebs-Erkrankung während der Entwicklung. Entwickler Monolith möchte ihren Kollegen und Freund mit diesem Charakter ehren und »ein wenig Unsterblichkeit in Mordor zuteilwerden lassen«.
In den meisten US-Staaten wird der Publisher Warner Bro. Games für jeden verkauften Forthog Charakter 3,50 Dollar an die Familie Forgey bis zum Ende des Jahres 2019 spenden. Laut Steam wird der DLC bei uns rund 5 Euro kosten.
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10. Oktober 2017 für PC (Steam und Windows Store), Xbox One, Xbox One X, sowieso PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro.
»Man sieht die Dinge etwas anders, wenn man ein Auge verliert«. Im aktuellen Trailer zum Open-World-Spiel Mittelerde: Schatten des Krieges erzählen eine Handvoll Orks ihre ganz persönlichen Geschichten, wie sie vom Protagonisten »überredet« wurden, für die gute Sache zu kämpfen.
Der Trailer gibt einen Einblick in das überarbeitete Nemesis- und Rekrutierungs-System des Nachfolger-Spiels zu Mittelerde: Mordors Schatten. Egal wie ein Kampf gegen die Orks ausgeht und wie man sich entscheidet, keine Aktion soll vergessen werden und alles soll sich im weiteren Verlauf des Spiels bemerkbar machen.
Passend dazu: Die Verbesserungen am Nemesis-System
Wie gut dieses Versprechen eingelöst wird, erfahren wir ab dem 10. Oktober 2017, wenn das Spiel für PlayStation 4, Xbox One und Windows-PCs erscheint.
Unsere Vorschau zu Schatten des Krieges: Zwiegespalten Orks spalten
Wer verbindet J.R.R. Tolkiens Vision von Mittelerde nicht mit einem Hip-Hop-Musikvideo und Orks in jeder Menge Bling-Bling? Den Zusammenhang will zumindest der neueste Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges vermitteln, gezeigt wird der »Marauder Tribe«. Der Ork-Stamm rüstet sich mit erbeuteter Rüstungen und steht für »Grog, Guts and Glory«. Wer sich für den Song interessiert: Das im Trailer gespielte Stück heißt 100K von Goodbye Tomorrow.
Schatten des Krieges ist nach Mordors Schatten das zweite Mittelerde-Spiel von Monolith und Warner Bros und wird Lootboxen und Mikrotransaktionen im Singleplayer bieten. Offensichtlich haben nicht nur die Orks von Mittelerde Spaß mit Gold.
Der Release ist für den 10. Oktober 2017 geplant, die Release-Plattformen sind PC (Steam und Windows Store), Xbox One, Xbox One X, sowieso PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro.
Bob Roberts, Design Director bei Monolith Productions, hat uns auf der Gamescom 2017 eine neue Demo aus Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt, dem Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten. Was wir im Video sehen ist der Angriff auf eine feindliche Festung. In vier der fünf Open-World-Regionen, von denen eine größer sein soll, als eines der Gebiete aus dem ersten Teil, wird es so eine Festung geben.
Hier sehen wir den Angriff auf die letzte Festung. Diese Mechanik ist Teil der Open-World-Mechanik, im Verlauf der Story-Missionen wird man aber alle Festungen erobern müssen. Der Angriff auf die Burg verändert sich, abhänging von der eigenen Armee, die man ins Feld führt und welche Einheiten man vorher in Stellung gebracht hat, beispielsweise Spione.
Im Verlauf der Mission sehen wir auch, wie wir gegnerische Einheiten während der Schlacht brechen und für uns kämpfen lassen.
Mehr Infos: Die große Preview zu Mittelerde: Schatten des Krieges
Ein neuer Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges zeigt, dass uns im Open-World-Spiel nicht nur die Orcs gefährlich werden: Auch die Bestien von Mittelerde wollen uns an den Kragen. Im Video muss sich unser Held Talion einem Balrog, einem Baumgeist und einem Caragor stellen.
Zum Glück haben wir den Monstern mehr als nur ein paar Schwerthiebe entgegenzusetzen: Talion kann sich offenbar selbst wilde Kreaturen wie Drachen oder Eistrolle zu eigen machen und ihre Elementarkräfte gegen die Gegner einsetzen.
So dürfte bei all den Kämpfen gegen Orcs auch für genug Abwechslung im Spiel gesorgt sein. Damit uns auch sonst nicht langeweilig wird, hat sogar das Endgame einen besonderen Kniff bekommen: Während wir das Spiel über Festungen erobern müssen, sollen wir am Ende unsere Festung gegen Angreifer verteidigen.
Shadow of War erscheint am 10. Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One.
Warner Bros. hat einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht, der einen der vielen Ork-Stämme vorstellt: Die Terror Tribe.
Als wären normale Mittelerde-Orks nicht schon grausam genug: Dieser spezielle Stamm hat sich einen Namen gemacht, indem er mit fiesen Foltermethoden Angst und Schrecken verbreitet.
Dieses Stammessystem ist neu in Mittelerde: Schatten des Krieges. Es unterteilt die Fantasy-Schurken in viele kleine Gruppen, die jeweils einen Anführer haben. So kann man Freundschaften (oder eben Feindschaften) mit Gruppen bilden. Bereits im ersten Spiel der Reihe, Mittelerde: Mordors Schatten, gab es ein Nemesis-System - das nun um ein weiteres Element erweitert wird.
Nemesis Forge: So übernehmen Sie Ihre Erzfeinde aus dem Vorgänger
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10. Oktober 2017 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Zuletzt kassierte es von Fans Kritik, weil die Macher trotz Vollpreis und Singleplayer-Kampagne Pay2Win-Elemente hinzugefügt haben.
Die Gamescom 2017 steht vor der Tür und die Tickets sind heiß begehrt wie eh und je. Freitag und Samstag sind zum aktuellen Zeitpunkt sogar schon komplett ausverkauft. Aber worauf freuen wir Spieler uns am meisten?
Wir zeigen die 15 Spiele-Highlights, die auf dem Messe-Showfloor für alle Besucher anspielbar sind und klären auf, welchen Titel wir in welcher Halle finden können.
Disclaimer: Publisher wie Sony halten sich bezüglich ihres Messeaufgebots noch sehr bedeckt und kommen daher in dieser Liste nicht vor.
Eine komplette Übersicht finden Sie in unserer Liste mit allen Anspiel-Titeln der Gamescom 2017.
Mehr Toplisten-Videos: 5 Spiele mit dem besten Sounddesign
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint nicht nur für PC, Xbox One und PS4, sondern auch für iOS und Android. Denn neben der großen Triple-A-Produktion entsteht parallel auch ein Mobile-Ableger für Actionpausen zwischendurch. Dabei handelt es sich nicht um eine Companion App, sondern um ein vollwertiges Mobile-Spiel.
In Mittelerde: Schatten des Krieges für Android und iOS tauchen neben den Charakteren des Spiels auch Buchfiguren wie Celebrimbor, Eltariel, Gimli, Boromir und weitere Helden und Schurken aus Mittelerde auf.
Der Release ist mit »bald erhältlich« leider unbestimmt, das Hauptspiel für PC und Konsolen erscheint am 10. Oktober 2017.
Herr der Ringe-Fans dürften bei dem Namen "Shelob" sofort mit aufgestellen Nackenhaaren an die gigantische Spinne denken, die Frodo und seinen treuen Begleiter Sam in ihr Nest lockt.
In Mittelerde: Schatten des Krieges feiert Shelob ihr Comeback. Jedoch stellt sie sich dem Heldenduo Talion und Celebrimbor nicht als achtbeiniges Ungeziefer entgegen, sondern als Mensch. Zumindest fürs Erste. Am Ende des brandneuen Trailers, der im Rahmen der San Diego Comic Con 2017 veröffentlicht wurde, sehen wir sie dann doch in ihrer gewohnten spinnenhaften Gestalt. Shelob wird übrigens von The Walking Dead-Star Pollyanna McIntosh gespielt, die den Charakter Jadis in der Zombie-Serie mimt.
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10. Oktober 2017 für PS4, Xbox One und den PC.
Mittelerde: Schatten des Krieges wird einen Erzfeind-Importer für die größten Gegner aus dem Vorgängerspiel anbieten. Der Trailer stellt die Funktionsweise des Nemesis Forge vor. Aber nicht nur der größte Feind, auch der treueste Gehilfe kann mit Hilfe des Nemesis Forge in den zweiten Teil der Serie importiert werden.
Auf der PC Gaming Show zur E3 2017 wurde ein neuer Cinematic-Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht.
Darin zu sehen sind der Waldläufer Talion, der an ihn gebundene Elbengeist Celebrimbor und eine geheimnissvolle Elbenfrau. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei der jungen Dame um die sogenannte »Klinge der Galadriel«. Wird also womöglich auch die mächtige Elbenherrin mit dem goldenen Haar in Schatten des Krieges einen Auftritt haben?
Im Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten schmieden Talion und Celebrimbor gemeinsam einen neuen Ring der Macht und wollen mit dessen Hilfe Sauron, den dunklen Herrscher Mordors höchstpersönlich herauszufordern, der inzwischen wieder eine körperliche Form angenommen hat.
Release-Termin des neuen Action-Adventures aus Mittelerde ist der 24. August 2017. Was Sie in Schatten des Krieges genau erwartet, erfahren Sie in unserer Preview.
Auf der E3 2017 wurde eine neue Gameplay-Demo von Mittelerde: Schatten des Krieges vorgesetllt. Darin sehen wir die neuen Möglichkeiten des Nemesis-Systems, die wir unserem Ring der Macht verdanken.
Im Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten können wir aus unseren treuen Ork-Gefolgsmännern diejenigen auswählen, die unsere Streitkräfte in einer Schlacht anführen sollen - beispielsweise wenn wir eine der zahlreichen Festungen in der Open World angreifen.
Zudem zeigen sich die Orks sehr viel gesprächiger und auch humorvoller als noch im Vorgänger. Der riesige Ork »Bruz, the Chopper« etwa, der uns nach einer Gehirnwäsche sofort treu ergeben ist und noch anmerkt: »Dunkler Herrscher, heller Herrscher - macht doch keinen Unterschied.«
Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 24. August 2017. Mehr Infos zum Spiel finden Sie in unserem Preview-Artikel.
Zur E3 2017 gibt es natürlich auch einen neuen Trailer zum Open-World-Actionspiel Mittelerde: Schatten des Krieges. Das Video gibt einen Ausblick auf die Story, die sich um einen neuen Ring der Macht dreht und zeigt ein paar der neuen Begleiter und Gegner, denen wir uns als Talion gegenüberstellen müssen.
Der Trailer lässt auch Sauron zu Wort kommen, der seine Nazgul in den Kampf schickt und gegen den wir eine Arme aufstellen müssen. Im Video gibt es jede Menge Szenen aus den Zwischensequenzen von Mittelerde: Schatten des Krieges. Im Vergleich zum Vorgänger sollen die Story-Elemente in der Fortsetzung deutlich ausgebaut werden.
Mittelerde: Schatten des Krieges soll am 10. Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird auch die neue Xbox One Scropio unterstützen. Der Release war erst kürzlich nach hinten verschoben worden.
So wird das Spiel: Vorschau zu Mittelerde: Schatten des Krieges
Im Open-World-Trailer von Mittelerde: Schatten des Krieges stellen die Entwickler von Monolith Productions die riesige Welt des Actionspiels etwas genauer vor.
In einem Mix von Gameplay-Szenen und Zwischensequenzen erhalten Sie nicht nur einen kleinen Vorgeschmack auf die Story von Mittelerde: Schatten des Krieges, sondern bekommen auch einige der neuen Gebiete zu sehen. Dazu zählen unter anderem Núrn, Cirith Ungol, Gorgoroth und einige mehr.
Zudem werden Sie Zeuge von einigen Kämpfen, bei denen sich der Held Talion mit einer Vielzahl unterschiedlicher Gegner wie Orks, Trolle und sogar Drachen herumschlagen muss.
Der Release von Mittelerde: Schatten des Krieges ist hier zu Lande für den 24. August 2017 geplant.
Themen am 13.03.17:
Medizinische Spiele kurz vor Release
Der Publisher Ubisoft arbeitet schon seit geraumer Zeit mit dem Medizinunternehmen Ambylotech und der McGill University in Montreal zusammen. Ziel ist die Entwicklung von medizinischen Spielen, die Menschen mit bestimmten Erkrankungen helfen sollen. Nun steht wohl der Release zweier solcher Titel bevor, namlich sind das „Dig Rush“ und „Monster Burner“. Und diese beiden Spiele sollen Menschen mit der Augenkrankheit „Lazy Eye“ oder „Amblyophie“ helfen. Bei dieser Krankheit entwickelt sich schon in der Kindheit der eine Sehnerv langsamer als der andere und das führt dann zur Sehschwäche. Das Ganze kann zwar operiert werden, aber der Betroffene muss anschließend sein Auge trainieren. Das kann er dann mithilfe der Spiele auf einem speziellen Tablet tun, etwa eine Stunde pro Tag soll er in einem Zeitraum von vier bis sechs Wochen dann spielen. Ein genauer Release-Zeitpunkt ist zwar noch nicht bekannt, aber lange wird’s wohl nicht mehr dauern.
Mittelerde 2 mit über 100 Skills und mehr
In einem Entwickler-Stream wurden abermals neue Details zu Mittelerde: Schatten des Krieges bekannt und die hören sich echt gut an: Das Spiel wird das Gameplay des Vorgängern in nahezu jedem einzelnen Aspekt verbessern oder erweitern. So wird es einen Talentbaum mit über 100 Skills geben, die in verschiedene Spielstile eingeteilt sind. Erkundung wird eine größere Rolle spielen, unser Waffenarsenal wird um einen Speer für schwere Angriffe und einen Hammer für Finishing Moves erweitert. Wir werden mehrere bekannte Charaktere aus dem Herr der Ringe Universum antreffen und teilweise sogar bekämpfen. In den großen Belagerungsschlachten können wir außerdem die direkte Kontrolle über unsere Belagerungsmaschinen übernehmen. Dazu kommt noch ein variabler Schwierigkeitsgrad inklusive eines Hard Modes, der die Gegner aggressiver werden lässt. Im August ist es dann soweit und Mittelerde: Schatten des Krieges kommt in den Handel.
No Man's Sky bekommt zweite Chance
Bekommt das von unserer Community als Fail des Jahres 2016 ausgezeichnete Weltraum-Spiel No Man’s Sky jetzt eine zweite Chance? Darauf deutet zumindest der allgemeine Ton im spieleigenen Subreddit hin. Hier war im vergangenen Jahr die Hölle los. Beleidigungen, wilde Spekulationen, Betrugsvorwürfe gegen die Entwickler, die so wenige ihrer Versprechungen gegenüber ihrer Spielerschaft einhalten konnten und ein Spiel veröffentlichten, das deutlich hinter den Erwartungen zurück blieb. Die Entwickler von Hello Games haben aber nicht aufgegeben und mit mehreren großen Updates zumindest einige Features nachgeliefert, die auf der Erwartungsliste der Zuschauer ganz oben standen. Das scheint nun tatsächlich auf Gegenliebe zu stoßen, denn die Stimmung im besagten Subreddit ist gekippt und nun viel positiver als noch vor einigen Wochen. Naja, wie sagt man so schön, jeder hat doch eine zweite Chance verdient.