A Plague Tale: Innocence punktete schon 2019 nicht nur mit seiner herzerwärmenden Geschichte, sondern mit einem - für Indie-Maßstäbe - technisch beeindruckenden mittelalterlichen Frankreich. Das betrifft nicht nur die Landschaften, Gassen und Menschen im Spiel, sondern auch die beeindruckenden Rattenhorden, die auch im Nachfolger A Plague Tale: Requiem wieder vorkommen sollen.
Doch bevor der Nachfolger in den Startlöchern steht, gibt es ein 4K-Update für die Xbox Series X, Xbox Series S sowie PlayStation 5, das nicht nur die Framerate und Auflösung, sondern auch den optischen Gesamteindruck verbessern soll.
Doch tut es das auch tatsächlich? Wir vergleichen die neue Konsolenversion mit der PC-Version und präsentieren euch das Ergebnis.
Als id Software 2016 mit Doom die beliebte Shooter-Reihe wiederbelebte, war die Freude in der Fangemeinde groß. Kein Wunder, das neue Doom gilt als fantastisches Spiel. Eigentlich schwierig, da noch einen draufzusetzen. Doch im März 2020 schaffte der Nachfolger Doom Eternal genau das. Der schnelle Shooter überzeugte mit rasantem Gameplay und knackig scharfer Grafik.
Das klingt wie gemacht für die neue Konsolengeneration und technische Verbesserungen wie Raytracing. Seit Juli 2021 ist es auch endlich soweit: Das Raytracing Upgrade für Playstation 5 und Xbox Series X steht zum Download bereit. Wir haben uns die beiden Modi "Balanced" und "Raytracing" mal genauer angeschaut und Texturen, Spiegelungen, Details oder auch die Framerate verglichen.
Die Entität streckt ihre Krallen nach Raccoon City. Das Resident Evil Kapitel wurde für Dead by Daylight angekündigt und bringt mit niemand geringerem als Nemesis einen neuen Killer auf den Plan. Außerdem gesellen sich noch zwei neue Überlebende dazu: Jill Valentine und Leon S. Kennedy. Jedoch ist der heimliche vierte Star des Kapitels, die neue Map: Das Raccoon City Police Departament oder kurz, RPD.
Behaviour hat für ihr Spiel hier eine wundervolle Nachbildung des Originals nachgebaut, welches sehr viel Liebe zum Detail mit sich bringt. Unglaublich viele kleine Einzelheiten wurden aus dem Resident Evil 2 Remake unheimlich liebevoll nachgebaut, jedoch gab es auch einige Änderungen am Leveldesign um es dem asymetrischen Multiplayercharakter von Dead by Daylight anzupassen. Wo die Unterschiede und Gemeinsamkeiten liegen seht ihr in unserem Video.
Die Mass Effect Legendary Edition steht seit diesem Monat in den Regalen und wir werfen einen Blick darauf, wie sich Biowares Remaster-trilogie im Vergleich zu den Original Mass Effect Spielen so schlägt. Obwohl die Grafik natürlich seit den ursprünglichen Veröffentlichungen große Fortschritte gemacht hat und die neu aufgelegten Versionen in 4K hervorragend aussehen, schauen wir uns die Framerate in den Cutscenes sowie im Gameplay und den Kampfeinlagen an. Dabei schauen wir alle drei Spiele Sowohl in der Playstation 5 als auch in der Steam Version an. Wo liegen die Unterschiede? was ist gleich geblieben? Und ist der Charme des Originals noch da?
Resident Evil Village ist da. Capcom bringt den jüngsten Teil ihrer beliebten Serie auf den PC sowie auf last- und next-gen Konsolen. Tatsächlich hat das japanische Unternehmen eine lange Tradition sehr Playstation orientiert zu sein und und ihre Releases, Ports und Remakes auf dem PC eher stiefmütterlich zu behandeln. Village erschien zwar direkt bei Veröffentlichung auf dem PC, doch schaut man sich die Playstation 5 und teilweise sogar die Playstation 4 Pro Version im 4K Modus an, so scheinen sie stellenweise besser abzuschneiden als die Steam Variante auf höchsten Einstellungen. Sogar die Framerate ist auf der last-gen Konsole im 4K Modus nicht unbedingt schlecht, auch wenn sie natürlich nicht ganz die 60 Bilder pro Sekunde erreicht.
Mit dem Release der neuen Konsolengeneration, haben viele Spieleentwickler Patches und Updates nachgeliefert, die die Grafik ihrer älteren Spiele an das technische Niveau der Playstation 5 und Xbox Series X angleichen sollen. Eines dieser Spiele ist der Battle Royal Shooter Call of Duty Warzone, welches vor kurzem mit einer Reihe HD Texture packs für seine Konsolenversion ergänzt wurde. Diese verbessern vor allem die Texturqualität von Waffen- und Charaktermodellen.
Wir haben die Texturpakete auf der Playstation 5 im Vorher-nachher-Vergleich unter die Lupe genommen und sie ebenfalls mit der PC Version des Spiels gegenüber gestellt. Wo liegen die Unterschiede? Kann das Update mit der Qualität der Battle.net Version mithalten?