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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.


NEUESTE VIDEOS

Neue Klasse, neues Gebiet + jede Menge Fragen: Unsere Preview zum neuen Diablo 4-Addon Video starten

Neue Klasse, neues Gebiet & jede Menge Fragen: Unsere Preview zum neuen Diablo 4-Addon

10:04
Neue Klasse, neues Gebiet + jede Menge Fragen: Unsere Preview zum neuen Diablo 4-Addon Video starten 10:04

vor 12 Stunden

Neue Klasse, neues Gebiet & jede Menge Fragen: Unsere Preview zum neuen Diablo 4-Addon

Auf das für viele schwächste Addon der Seriengeschichte folgt eine fulminante Rückkehr von Entwickler Blizzard: Lord of Hatred ist bei Spieler*innen von Diablo 4 voll eingeschlagen. Dabei setzt die zweite Erweiterung für das Action-RPG vor allem auf Nostalgie. Ganz vorn dabei: der Paladin, die siebte Klasse. Aber der sorgt auch direkt für Kritik. Der Cliffhanger aus Vessel of Hatred, dem ersten Addon, liegt einigen immer noch schwer im Magen. Selten fühlte sich eine Addon-Erzählung so fragmentiert an. Am 28. April 2026 folgt jetzt die überfällige Fortsetzung und der Abschluss dieses Teils der Story. GameStar-Kollege Peter hat schon reingespielt und ein erstes Fazit für euch gezogen.

Tomb Raider mit Open World - kann das gutgehen? | Unser FYNG-Talk zur Zukunft von Lara Croft Video starten 28:29

vor 2 Tagen

Tomb Raider mit Open World - kann das gutgehen? | Unser FYNG-Talk zur Zukunft von Lara Croft

Gleich ZWEI neue Tomb Raider Spiele kommen auf uns zu – und während das Reimagining von Teil 1 alte Fan-Träume wahr macht, sorgt ein Leak zum neuen Hauptteil Catalyst für hitzige Diskussionen. Wird die Serie ihren Wurzeln treu bleiben oder geht Amazon Game Studios ein riesiges Risiko ein? AK, Natalie und Tobi haben die Trailer und Infos analysiert und verraten, warum wir uns zwar riesig auf die Rückkehr der »echten« Lara freuen, aber bei einem ganz bestimmten Wort auch Bauchschmerzen bekommen... 00:00 Intro 02:06 Legacy of Atlantis 04:10 Das Design 05:32 Warum jetzt? 06:09 Die Timeline 08:52 Tomb Raider Catalyst 11:52 Der große Leak 13:13 Die Sorge 17:09 Gameplay 23:30 Wünsche an die Open World 25:14 Fazit Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSRj

Das sind die besten Open Worlds aus 2025! Video starten   1   10:54

vor 2 Tagen

Das sind die besten Open Worlds aus 2025!

Das Jahr ist so gut wie vorbei, weswegen wir einmal auf die vergangenen zwölf Monate zurückschauen. Auch 2025 sind wieder haufenweise Open World-Spiele für so ziemlich jeden Geschmack erschienen. Egal ob ihr ins realistischere feudale Japan, in eine fantasievolle Alienwelt, oder in die dystopische Zukunft wollt. Welche dieser Welten uns davon dieses Jahr am meisten gefallen haben, das zeigen wir euch in diesem Video! 00:00 - Intro 00:35 - Kingdom Come: Deliverance 2 01:16 - Assassin's Creed Shadows 02:04 - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 03:19 - The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 04:25 - Cyberpunk 2077: Ultimate Edition 05:29 - Death Stranding 2: On the Beach 06:33 - Mafia: The Old Country 07:26 - Dying Light: The Beast 08:28 - Ghost of Yōtei 09:18 - Where Winds Meet 10:06 - Tainted Grail: The Fall of Avalon

LEGO Creel House: Wir haben das Stranger Things-Set aufgebaut und stellen es euch im Video vor Video starten 0:39

vor 3 Tagen

LEGO Creel House: Wir haben das Stranger Things-Set aufgebaut und stellen es euch im Video vor

Am 3. Januar erscheint das Creel House-Set zur Serie Stranger Things von LEGO. Enthalten ist das Haus selbst mit seinem Mechanismus, mit dem es sich auf- und zuschieben lässt und dann an mehreren Stellen auseinanderklappt, 13 Minifiguren sowie zwei Fahrzeuge.  Ich durfte das Set mit seinen gute 2500 Teilen schon vorab bauen und hatte sehr viel Spaß dabei. Im Video zeige ich euch, was mir dabei am besten gefallen hat und an welchen Stellen es mir nicht ganz so gut gefallen hat. Im Kommentar berichte euch außerdem, wie es für mich war, das Set ganz ohne LEGO-Erfahrung aufzubauen.

Gruselig oder Genial? Wir haben mit Ubisofts Spiele-KI gesprochen | FYNG Talk Video starten   1 46:11

vor 3 Tagen

Gruselig oder Genial? Wir haben mit Ubisofts Spiele-KI gesprochen | FYNG Talk

Künstliche Intelligenz verändert gerade alles – aber macht sie Spiele wirklich besser? Wir sprechen heute über Ubisofts Experimente mit »Project Teammates« und dem KI-Game-Master »Jasper«. Gamestar Tech Experte Jan konnte die Demo bereits spielen und teilt seine ungeschönten Eindrücke. Von NPCs, die Sarkasmus nicht verstehen, bis hin zu Momenten echter Immersion, die an die Hit-Serie »Westworld« erinnern. Vera von Tech like Vera, KI-Experte Tim und Tobi von der GamePro analysieren, was technisch möglich ist, wo die Grenzen liegen und warum ein KI-NPC manchmal einfach "Nein" sagt. 00:00 Intro 01:52 Faszination oder Skepsis? 05:57 KI früher 08:28 Ubisofts »Project Teammates« 12:55 Dialoge mit der KI 16:20 Können KI-NPCs dazulernen? 19:20 Bugs & bizarre Momente 22:00 Problem: Sarkasmus & Ironie 30:30 Jasper: KI-Game-Master 37:20 Die große Angst 42:40 Fazit Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSR

Fallout 5: Was wollen die Fans wirklich? Wir waren für euch im echten Nevada! Video starten 18:28

vor 4 Tagen

Fallout 5: Was wollen die Fans wirklich? Wir waren für euch im echten Nevada!

Wo bleibt eigentlich Fallout 5? Diese Frage trieb den lieben Felix Rick so sehr um, dass er sich aufmachte und rüber ins echte Nevada und ins echte Las Vegas gereist ist, um nach dem Spiel zu suchen. Dort traf er auf dem Fallout Fan Fest jede Menge Hardcore-Fans, die ihm erzählten, was sie eigentlich von Fallout 5 wollen.

2026 wird großartig für Rollenspiele - wenn Microsoft mitspielt | FYNG Talk Video starten   4   1:06:06

vor 4 Tagen

2026 wird großartig für Rollenspiele - wenn Microsoft mitspielt | FYNG Talk

Das Rollenspiel-Jahr 2026 wird gigantisch – aber auch gnadenlos! Zwischen dem Hype um The Witcher 4 und dem Kult-Comeback von Gothic müssen wir uns entscheiden. Deshalb spielen wir heute "Pick or Kill": Welches Game wird gezockt, welches fliegt von der Festplatte? Gemeinsam mit Micha, Fabiano und MMO-Experte Karsten Scholz diskutieren wir: Was ist 2026 eigentlich noch ein Rollenspiel? Zählen noch Stats und Würfel wie in Solasta 2 – oder bietet die Sandbox von GTA mittlerweile das bessere Roleplay? Wir lassen Nostalgie gegen Innovation antreten: Fable gegen Gothic, Exodus gegen Clockwork Revolution. Wer gewinnt das Duell? Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSR

Exklusive Infos zu Diablo 4: Lord of Hatred - Mephisto ist erst der Anfang | FYNG Talk (Werbung) Video starten 25:05

vor 6 Tagen

Exklusive Infos zu Diablo 4: Lord of Hatred - Mephisto ist erst der Anfang | FYNG Talk (Werbung)

Sichere dir die kommende Erweiterung Diablo IV: Lord of Hatred im Vorverkauf und schalte den Paladin sofort frei http://diablo.com/#pre-purchase (Werbung)   Alles zur neuen Diablo 4-Erweiterung Lord of Hatred! 🔥 Wir sprechen exklusiv mit Matt Burns (Lead Narrative Designer bei Blizzard) über das epische Finale gegen Mephisto, die Rückkehr von Lilith und die neue Klasse: den Paladin. In diesem Deep-Dive Interview erfahrt ihr, wie Blizzard die cineastischen Trailer erschafft, was uns in der neuen Region Skovos erwartet und warum der Paladin diesmal anders ist als in früheren Teilen. 00:00 Intro 04:55 Die Story 07:30 Wo stecken Diablo & Baal? 08:28 Liliths Rückkehr 12:05 Neue Region 15:30 Neyrelle 17:20 PALADIN Klasse 24:10 Release Datum Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmS

Gleich zwei neue Tomb Raider: Alles zu Catalyst und Legacy of Atlantis Video starten   3     2 14:18

vor einer Woche

Gleich zwei neue Tomb Raider: Alles zu Catalyst und Legacy of Atlantis

Lara Croft ist zurück! Und zwar nicht nur einmal, sondern gleich zweimal. Mit Legacy of Atlantis - einem “Reimagining” ihres allerersten Abenteuers von 1996 - und Catalyst, einem brandneuen Spiel. Wann die beiden rauskommen, worum es im neuen Spiel geht, und was wir noch an Infos aus den Trailern ziehen konnten, seht ihr bei uns. Und noch ein Hinweis in eigener Sache: Ich hab Legacy of Atlantis im Video konstant mit Fate of Atlantis verwechselt, dem LucasArts-Spiel von 1992. Sorry dafür! Aber das könnt ihr euch auf jeden Fall auch mal anschauen, ist ein cooles Spiel!

Diese Bosskämpfe bleiben uns für immer im Gedächtnis! Video starten   1   17:57

vor einer Woche

Diese Bosskämpfe bleiben uns für immer im Gedächtnis!

Bosskämpfe und Videospiele, das geht seit Jahrzehnten Hand in Hand. Aus gutem Grund! Von daher höchste Zeit, dass wir uns mal einige der besten Bosskämpfe der Spielegeschichte anschauen! Aber Achtung - Spoiler für folgende Spiele: 00:00 Intro 00:52 Remnant 2 02:14 Dark Souls 03:21 Hollow Knight 04:20 Monster Hunter World 05:24 Batman: Arkham City 06:23 Metal Gear Solid 07:22 Devil May Cry 3: Dante's Awakening 08:32 Trails in the Sky 1st Chapter 09:34 Bloodborne 10:59 God of War (2018) 12:22 Guitar Hero 3 13:03 Bridge Curse 2: Extrication 14:18 Final Fantasy XIV 15:20 NieR: Automata 16:22 Clair Obscur: Expedition 33

Star Citizen 2026: Bekommen wir jetzt endlich, was uns versprochen wurde? | FYNG Talk Video starten 54:54

vor einer Woche

Star Citizen 2026: Bekommen wir jetzt endlich, was uns versprochen wurde? | FYNG Talk

Im Jahr 2026 soll endlich Squadron 42 durchstarten, die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen! Im Talk diskutieren wir darüber, ob das realistisch ist, und schauen uns an, was sich in Star Citizen zuletzt getan hat - auch im Vergleich zu anderen Weltraumspielen wie No Man's Sky. Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSR

Das muss Fallout 5 anders machen, um Bethesdas-Endzeitserie zu retten Video starten 54:50

vor einer Woche

Das muss Fallout 5 anders machen, um Bethesdas-Endzeitserie zu retten

Müssen wir wirklich bis 2031 auf Fallout 5 warten? ☢️ Host Felix diskutiert mit den Experten Tillmann und Valentin, ob die legendäre Endzeit-Reihe ihre Seele verloren hat oder durch die Amazon-Serie gerade erst wiedergeboren wird. Wir analysieren knallhart, was Bethesda bei Fallout 4 & 76 versäumt hat und werten eure Community-Umfrage aus: Was muss Teil 5 bieten, um die Fans zu retten – Fahrzeuge, Multiplayer oder endlich wieder tiefgründige RPG-Mechaniken? 00:00 Intro 02:07 Faszination Fallout 06:14 Gameplay & VATS 10:09 Ist Story wichtig? 16:46 Streitpunkt Siedlungsbau 21:14 Fallout 5 Features 28:23 Multiplayer im Ödland? 34:18 Fallout 76 Analyse 37:25 Einfluss der Serie 44:01 Release erst 2031? Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG 2026: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt! Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSRj

Highlights der FYNG-Show: Gothic wird größer, Warhammer wird schöner und Bleifuss ist zurück Video starten 18:57

vor einer Woche

Highlights der FYNG-Show: Gothic wird größer, Warhammer wird schöner und Bleifuss ist zurück

Unsere letzte Find Your Next Game Show in diesem Jahr ist zu Ende gegangen und ich präsentierte euch hier wieder exklusive Ankündigungen, Gameplay-Szenen und Infos zu kommenden Spielen. So gab es dieses Mal zum Beispiel ausführliches Gameplay von Windrose, das neue Entwicklertagebuch vom Gothic Remake und vieles mehr zu sehen. Dieses Video zeigt euch die Highlights der letzten FYNG Show 2025. Viel Spaß!

Warum deine Spiele keinen Spaß mehr machen Video starten   24     2 16:32

vor einer Woche

Warum deine Spiele keinen Spaß mehr machen

Mal ehrlich, wenn wir unserem Kindheits-Ich zeigen könnten, wie unsere Videospiele heutzutage aussehen. Es würde vollkommen ausrasten! Kein Entertainment-Medium hat technisch so drastische Fortschritte hingelegt wie Spiele - und kein Entertainment-Medium macht so viel Umsatz. Entwicklerstudios werden immer größer, Spiele werden schöner, umfangreicher, detaillierter. Eigentlich müssten wir uns im Vergleich zu früher wie im siebten Himmel fühlen. Und doch erwischen wir uns öfter denn je dabei, wie wir beim Spielen gelangweilt sind. Wie wir durch wunderschöne Welten voller Sehenswürdigkeiten laufe und uns denken “meh”. Der technische Fortschritt ist über jeden Zweifel erhaben, aber der Funke will so oft nicht mehr so richtig überspringen. Ein Blick auf YouTube oder Reddit genügt, um zu sehen, dass wir bei weitem nicht die einzigen sind, denen es so geht. Aber sind es die Spiele, die sich verändert haben, oder sind wir es selbst? Was ist der Grund für die mögliche Veränderung? Und was ist der Unterschied zwischen intrinsischer und extrinsischer Motivation. In diesem Video setzt sich Jules im Detail damit auseinander.

Digimon Story: Time Stranger - Da kann sich Pokémon noch eine Scheibe von abschneiden Video starten   2     2 11:58

vor einer Woche

Digimon Story: Time Stranger - Da kann sich Pokémon noch eine Scheibe von abschneiden

Pokémon tritt seit Jahren auf der Stelle. Für die Umsatzstärkste Marke aller Zeiten sind die neuesten Spiele allesamt eine Enttäuschung: Angestaubte Technik, veraltetes Spieldesign und bis heute keine Vertonung. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Ausgerechnet die direkte Konkurrenz zeigt, wie man seine Marke perfekt in ein Spiel umsetzen kann. Digimon Story: Time Stranger verbindet schicke Optik mit einer spannenden Geschichte und einem modernen Spieldesign. Wo genau Pokémon hier noch was lernen kann und wieso Digimon Story: Time Stranger sonst noch eine absolute Empfehlung ist, zeigen wir euch in diesem Video!

Tricks der AAA-Publisher: So verlocken euch EA + Co. zu mehr Ingame-Käufen, als euch lieb ist Video starten 28:17

vor 2 Wochen

Tricks der AAA-Publisher: So verlocken euch EA & Co. zu mehr Ingame-Käufen, als euch lieb ist

Gebt ihr mehr Geld für Ingame-Kram aus, als ihr eigentlich wollt? Kein Grund zur Scham, das geht den meisten so. Aber warum eigentlich? Wieso lassen wir uns von Videospielen so leicht zum Geldausgeben verführen? Welche Geheimwaffen nutzen die Publisher, um unsere Impulskontrolle immer wieder auszuhebeln? In diesem Video wollen wir uns mal anschauen, welche Tricks Unternehmen wie Electronic Arts oder Activision einsetzen, um ihr Publikum von Playern zu Payern zu machen.

Where Winds Meet: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle? Video starten 1:05:00

vor 2 Wochen

Where Winds Meet: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle?

Das Free2Play-Action-RPG Where Winds Meet steht seit Wochen in den Steam-Top-5. Doch warum ist das Wuxia-Spiel so unglaublich erfolgreich, obwohl es seine Spieler mit Systemen, Menüs und Währungen überfordert? Und wie fair ist ein Spiel, dessen Fortschritt durch Wartezeiten von bis zu neun Tagen gestoppt wird? GameStar-Host Lea diskutiert mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über die Dualität dieses Titels: Der Wuxia-Traum: Wie fantastisch ist das Setting umgesetzt? Erreicht das Spiel wirklich Ghost of Tsushima-Vibes? Die Hölle der Features: Warum ist der Einstieg so schwer und wie geht man mit dem Überangebot an Content um? Time-Gate & Monetarisierung: Wir beleuchten das umstrittene Gating und die Frage, ob das F2P-Modell mit seiner Gacha-Mechanik (Stichwort: 42.000 €-Yacht) fair bleibt. KI und Kurioses: Wir sprechen über KI-gesteuerte NPCs, Gänse-Mounts und warum das Kampfsystem so viel Spaß macht. Der Talk liefert eine ehrliche Einordnung: Wie gut kann sich Where Winds Meet langfristig halten, wenn die Story nicht zu Ende erzählt ist und die Zeit ständig abläuft? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Das nächste Opfer des Open World-Hypes: Unser Testvideo zu Metroid Prime 4 Video starten   3 18:13

vor 2 Wochen

Das nächste Opfer des Open World-Hypes: Unser Testvideo zu Metroid Prime 4

Rund 8 Jahre nach der ersten Ankündigung und 18 Jahre nach dem letzten Prime-Serienteil landet Metroid Prime 4: Beyond endlich auf Switch 1 und 2 und muss natürlich große Erwartungen erfüllen. Doch mit seiner neuen Open World und den Sidekicks tut sich Metroid Prime 4 keinen Gefallen, auch wenn es noch viele klassische Inhalte und Gameplay-Stärken gibt, die das neue Metroidvania oft an die alten Qualitäten der Serie anknüpfen lassen. Was uns an Metroid Prime 4: Beyond gefällt und warum gerade die Neuerungen oft für Ärger sorgen, fassen wir im Test-Video zusammen. Alternativ geht's hier zum Online-Test samt Wertung. 

Preisschock + Rekordverkäufe: Spielen nur noch für die Eliten? | mit Maurice Weber Video starten 1:09:16

vor 2 Wochen

Preisschock & Rekordverkäufe: Spielen nur noch für die Eliten? | mit Maurice Weber

Maurice, Micha, Human und Jan sprechen über ein Thema das die Gaming-Branche umtreibt: Warum steigen die Preise für Videospiele, Konsolen und Abos und wer kann sich dieses Hobby überhaupt noch leisten? Wird Gaming zum Luxusgut? Wir analysieren die Marktdynamiken und sprechen über die Macht der F2P-Modelle! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!  

Arc Raiders: Warum sich die Killer-Roboter im Extraction-Shooter so schlau anfühlen Video starten 0:46

vor 2 Wochen

Arc Raiders: Warum sich die Killer-Roboter im Extraction-Shooter so schlau anfühlen

Im Extraction-Shooter Arc Raiders müsst ihr euch unter anderem vor großen Maschinenwesen in acht nehmen. Die Biester fühlen sich ziemlich schlau an, die Kämpfe sind teilweise richtig herausfordernd. Warum das so ist, verrät euch GameStar-Kollege Paul in seinem Short-Video. Kleiner Spoiler: Es hat etwas mit den Animationen zu tun. 

Fantasy-RPG aus Deutschland: Wir stellen euch Fatekeeper in 36 Sekunden vor Video starten 0:36

vor 2 Wochen

Fantasy-RPG aus Deutschland: Wir stellen euch Fatekeeper in 36 Sekunden vor

Fatekeeper ist ein Action-Rollenspiel, das bei einem 10-köpfigen Team in Garmisch-Partenkirchen entsteht. Darin kämpft ihr euch in der Egoperspektive durch unterschiedliche Gebiete und setzte gegen Monster und andere Feinde Waffen und Magie ein. Das Spiel wird auch ein Skillsystem haben, mit dem ihr unterschiedliche Teilbereiche eures Charakters verbessern könnt.  In unserem Shortvideo liefern wir euch einen groben Überblick zu Fatekeeper, für weiterführende Infos lest ihr am besten die GameStar Plus-Story von Kollege Peter.  Einen konkreten Release-Termin für das Spiel gibt es noch nicht, geplant ist allerdings zunächst eine Early Access-Phase von mindestens einem Jahr. 

Where Winds Meet: Das Spielejahr 2025 endet mit einem Open-World-Kracher Video starten 12:35

vor 2 Wochen

Where Winds Meet: Das Spielejahr 2025 endet mit einem Open-World-Kracher

Where Winds Meet erfreut sich seit dem Release am 14. November 2025 für PC und Playstation 5 sehr großer Beliebtheit. Das ist auch kein Wunder, wenn man sich mal anschaut, was für ein großes Angebot das Open-World-Abenteuer macht. Das Action-Rollenspiel serviert uns eine schick inszenierte Geschichte, eine vollgestopfte offene Welt und ein motivierendes Kampfsystem - und kostet keinen einzigen Cent. Where Winds Meet ist nämlich ein Free to Play-Titel. Ob das jetzt etwas Gutes oder Schlechtes ist und für wen sich das Spiel lohnt, das erfahrt ihr in diesem Video. 00:00 - Intro 01:04 - Überraschend gute Story, starke Open World 05:56 - Gute Gefechte, umfangreicher Mutliplayer 08:39 - Der eine große Haken 10:22 - Der Ingame-Shop 11:32 - Fazit

Neue Spiele im Dezember - Video-Vorschau für PC und Konsolen Video starten   1 36:33

vor 3 Wochen

Neue Spiele im Dezember - Video-Vorschau für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Dezember 2025 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.

Der perfekte Einstiegsshooter: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko Video starten 57:13

vor 3 Wochen

Der perfekte Einstiegsshooter: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko

Jeder Gamer hat diesen einen Titel, der alles verändert hat. Ein Spiel, das sich ins Gedächtnis gebrannt hat und die Messlatte für alles Kommende neu definiert hat. In unserem neuen Format Keylore widmen wir uns genau diesen prägenden Meilensteinen unserer Gaming-Biografie. Den Anfang macht GameStar-Redakteur Jesko, der uns mit auf eine Zeitreise ins Jahr 2005 nimmt. Sein Thema: Star Wars: Battlefront II (Classic). Für viele gilt der Shooter der Pandemic Studios als der heilige Gral der Star-Wars-Spiele. Doch für Jesko war es mehr als das: Es war sein Einstieg in das Genre. In diesem Talk analysieren wir die Faszination dieses zeitlosen Klassikers. Egal, ob ihr damals selbst auf der PS2, Xbox oder dem PC dabei wart oder verstehen wollt, warum die Community bei diesem Spiel so nostalgisch wird – dieser Talk ist für euch.   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

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