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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.


NEUESTE VIDEOS

Endlich wissen wir, was Crimson Desert auf dem Kasten hat - und was nicht! Video starten   1

Endlich wissen wir, was Crimson Desert auf dem Kasten hat - und was nicht!

29:13
Endlich wissen wir, was Crimson Desert auf dem Kasten hat - und was nicht! Video starten   1 29:13

vor 20 Stunden

Endlich wissen wir, was Crimson Desert auf dem Kasten hat - und was nicht!

Das Open World Action Adventure Crimson Desert will alles machen! Spannende Bosskämpfe, riesige Schlachten, etliche Nebenquests, Drachen reiten, Mechs steuern, Angeln und und und. Aber kann das wirklich klappen? Immerhin ist das ein wirklich ambitioniertes Projekt. Noch dazu hat sich Crimson Desert während seiner Entwicklungszeit massiv verändert: Vom MMO zum Singleplayer. Wir haben für den Test schon über 100 Stunden in die Welt von Crimson Desert gesteckt, um euch zu verraten, was das jetzt für ein Spiel geworden ist. Und vor allem: Ob es sich lohnt?  Noch mehr Infos? Hier geht's zum ausführlichen GamePro-Test.

Millionen verzockt: Wie konnte Highguard eigentlich so krass scheitern? Video starten   1   17:12

vor 5 Tagen

Millionen verzockt: Wie konnte Highguard eigentlich so krass scheitern?

Es passiert leider nicht zum ersten Mal: Der Live-Service-Hero-Shooter Highguard wurde gerade erst veröffentlicht. Nach rund sechs Wochen an der frischen Luft, wird er nun aber direkt wieder zurück in die Kiste gepackt und wahrscheinlich für immer auf dem Dachboden eingemottet. Und das trotz einer fetten Geldspritze von Investor Tencent, der das Entwicklerteam eigentlich schon für Monate vorfinanziert hatte. Wie es dazu kommen kann, dass ein Spiel so spektakulär scheitert, wollen wir in diesem Video am Beispiel von Highguard mal aufdröseln.

Marathon im Test: Wenns einmal Klick macht, wollt ihr nicht mehr aufhören Video starten   1   13:30

vor 6 Tagen

Marathon im Test: Wenn's einmal "Klick" macht, wollt ihr nicht mehr aufhören

Marathon polarisiert - Das geht schon mit dem Artstyle los. Einige sagen, dass das ein einzigartiger Look sei, andere sagen, das Ding sieht schrecklich aus. Einige sagen, das ist ein flotter, cooler Extraction-Shooter, der perfekt in die Nische zwischen Arc Raiders, Tarkov, Arena Breakout Infinite und Hunt: Showdown passt. Andere sagen: Das ist ein lahmer Versuch Trends hinterherzulaufen. Was GameStar-Kollege Dimi zu Marathon sagt, erzählt er euch im Testvideo. Und leider müssen wir zuerst über die Menüs und das UI sprechen - Die verbergen nämlich einen richtig guten Shooter!

Nintendos größter Flop ist zurück: Das Virtual Boy Remake im Test Video starten 41:14

vor einer Woche

Nintendos größter Flop ist zurück: Das Virtual Boy "Remake" im Test

Wir haben uns den neue Virtual Boy für die Nintendo Switch geschnappt und getestet, ob das 80 Dollar-Gadget wirklich das Retro-Feeling von damals zurückbringt oder einfach nur absurd ist. Wir blicken zurück auf die Geschichte des kuriosen 3D-Kastens, reden über unsere eigenen, frühen VR-Erfahrungen und diskutieren, warum Virtual Reality sich bis heute schwertut. Außerdem werfen wir einen kritischen Blick auf den ganzen Markt der Retro-Konsolen: SNES Classic Mini, Amiga 500 Mini, C64 und Co. – Kauft man das eigentlich nur für die Vitrine? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten Video starten   5   1:19:00

vor einer Woche

Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten

Gänsehaut beim Sturmwind-Theme? Nostalgie-Tränen bei Gothic 3? Oder der absolute Ohrwurm beim "Heinrich"-Song in der Taverne? Spielemusik ist längst kein reines Hintergrund-Gedudel mehr, sondern eine der mächtigsten Mechaniken, um uns emotional an ein Spiel zu fesseln. Wir besprechen im Talk, warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten, wie aus Pixel-Beeps ausverkaufte Orchester-Konzerte wurden und wie Spiele uns über die Ohren heimlich steuern. Dafür haben wir uns absolute Expertise in die Runde geholt: Jan Valta (Komponist von Kingdom Come: Deliverance 1 & 2) gibt exklusive Einblicke hinter die Kulissen seiner Arbeit und verrät, warum er tausende Stunden für KCD komponieren musste. Mit dabei sind außerdem GameStar-Redakteurin & KCD-Expertin Steffi sowie Gamestar-Kollege und Musiker Jules! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen! Video starten   1 19:35

vor einer Woche

Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen!

Dieses Jahr erscheinen noch jede Menge spannende Games – aber einige davon machen uns noch ziemlich große Sorgen. Mal, weil sie oft verschoben wurden, mal wegen des technischen Zustands und mal wegen der gesamten Entwicklungsgeschichte dahiner. Aber seht selbst. Dies sind unsere größten Gaming Sorgenkinder 2026, ob auf dem PC via Steam und Epic, oder auf PlayStation 5, der Xbox Series oder sogar der Nintendo Switch 2. 00:00 Intro 00:19 Greedfall: The Dying World 01:24 John Carpenter's Toxic Commando 04:02 Crimson Desert 05:27 Screamer 07:30 Life is Strange: Reunion 09:00 Pragmata 10:46 Directive 8020 12:02 007 First Light 13:53 Gothic 1 Remake 15:08 Control Resonant 16:42 Zero Parades: For Dead Spies 19:06 Outro

Wir werden mit der Zeit immer besser Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt Video starten   1   18:34

vor einer Woche

"Wir werden mit der Zeit immer besser" Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt

Zaven Haroutinian hat damals mit einer gebrannten Kopie von Diablo 1 begonnen, Diablo 2 in Internet-Cafes gezockt und arbeitet 25 Jahre später als Associate Game Director an der Zukunft von Diablo 4. Im Interview steht er uns Rede und Antwort, wie der neue Warlock in Lord of Hatred das Diablo-Meta auf den Kopf stellen könnte – und wie Blizzard darüber hinaus sicherstellen will, dass Diablo 4 über Season 12 hinaus eine erfolgreiche Zukunft hat.

Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich Video starten   4   1:12:41

vor einer Woche

Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich

Pearl Abyss verspricht mit Crimson Desert nicht weniger als die eierlegende Wollmilchsau. Wir sollen nicht nur Pferde driften lassen, sondern auch Bären, Dinos, Mechs und Drachen reiten. Wir fliegen mit Hand-Helikoptern, suplexen schwer gepanzerte Ritter, züchten Tiere, verprügeln NPCs auf offener Straße und spielen zwischendurch eine Runde Stein-Schere-Papier. Aber übernimmt sich das Studio da vielleicht nicht? Das sieht im Trailer unfassbar cool aus, weckt aber auch berechtigte Zweifel an der spielerischen Tiefe. Fügen sich all diese verrückten Elemente – vom Panzer-Steuern und Türme-Umhauen bis hin zum Katzen-Tragen und Haus-Einrichten – wirklich zu einem stimmigen RPG-Erlebnis zusammen? Oder verkommt die Welt zu einem völlig überladenen Freizeitpark voller oberflächlicher Gimmicks? Wir diskutieren kritisch, wie stark die MMO-Vergangenheit des Studios durchschimmert. Und vor allem müssen wir klären: Kann ein Spiel, das scheinbar alles auf einmal sein will, technisch überhaupt flüssig laufen, oder bricht es unter seinen eigenen Ambitionen zusammen? Michi hat das Action Adventure 6 Stunden lang auf Herz und Nieren ausprobiert und kann nun darüber sprechen. Vom Wortkargen Hauptcharakter über die Verbindungen zu Black Desert Online bis zum Kampfsystem: Wir klären,ob das Spiel hält, was die Trailer versprechen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Pokémon Pokopia Zeitreisen: So überspringt ihr nervige Wartezeiten und farmt Wunderinseln Video starten   1   0:19

vor einer Woche

Pokémon Pokopia Zeitreisen: So überspringt ihr nervige Wartezeiten und farmt Wunderinseln

In Pokémon Pokopia könnt ihr in der Zeit reisen! Das Spiel läuft in Echtzeit ab und orientiert sich dabei an dem Datum und der Uhrzeit eurer Switch 2. Wenn ihr in den Systemeinstellungen ein bisschen Magie passieren lasst, könnt ihr in die Zukunft springen und so etwa nervige Bauzeiten von Gebäuden umgehen oder mehrere Wunderinseln an einem Tag besuchen. Wie genau das geht, erfahrt ihr in diesem kurzen Video! Auch interessant: Pokémon Pokopia Shinys: Wir erklären euch, ob es schillernde Pokémon gibt oder nicht Pokémon Pokopia: Luftfeuchtigkeit erhöhen – So erfüllt ihr den Wunsch von Flegmon und Tangoloss Pokémon Pokopia Multiplayer: So startet ihr den Koop-Modus und spielt online oder lokal zusammen

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt Video starten 8:16

vor einer Woche

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt

Wer dem neuen Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred Böses will, könnte ihn als Hansdampf in allen Gassen beschimpfen – zumindest auf dem Papier. Er beschwört bösartige Kreaturen wie ein Totenbeschwörer, pfeffert Feinden Magie um die Ohren wie eine Zauberin oder verwandelt sich selbst in ein Monster wie ein Druide. Deswegen ist unser Kollege Dimi für die GameStar bis nach Irvine, Kalifornien, ins Hauptquartier von Blizzard geflogen, um insgesamt vier Builds des Warlocks ausführlich exklusiv anzutesten. Und einen Pluspunkt können wir euch schon vorher verraten: Blizzards Warlock-Plan über drei Diablo-Spiele geht auf.

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   21     2 29:34

vor 2 Wochen

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. 00:00 - Intro 01:20 - Was durften wir spielen? 02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead 04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests 07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung 11:15 - Ausbaufähige Spielerführung 12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung 14:46 - Fantastische Mega-Open-World 16:28 - Krasse Kämpfe 16:57 - Tolle Vertonung 17:44 - 3 verschiedene Charaktere 18:51 - Ego-Perspektive 19:10 - Skills IM Kampf abgucken 19:39 - Boss-Mechaniken 20:03 - Kämpfen wie Halbgott 20:21 - Progression, Quests & Talentbaum 22:58 - Technik: Raytracing Performance 26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr 28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?

Dieses gigantische Open-World-RPG wird jetzt noch größer! - Where Winds Meet Hexi Video starten   1     1 11:11

vor 2 Wochen

Dieses gigantische Open-World-RPG wird jetzt noch größer! - Where Winds Meet Hexi

Mit der großen Hexi-Erweiterung für das grafisch beeindruckende Where Winds Meet wird am 06. März 2026 die Open World des Action-Rollenspiels massiv erweitert. Zu den zwei bisherigen Regionen sollen sich ganze drei neue gesellen und die Größe der Spielwelt damit nahezu verdoppeln – und das auch noch kostenlos. Mit Kapitel 1 erscheint als Erstes eine große Wüste und bis Mai sollen ein Schneegebiet und schließlich eine zauberhafte Graslandschaft hinzukommen. Letztere könnte sich laut Beschreibung in einem magischen Gemälde befinden, wie einst in der legendären Maler-Quest aus The Elder Scrolls: Oblivion. Test: Warum Where Winds Meet Hexi noch keine Wertung bekommt Ich habe mich schon eine Woche vor der offiziellen Veröffentlichung in die neuen Abenteuer des ungewöhnlichen Free2Play-Rollenspiels gewagt, wurde grafisch regelmäßig von den Socken gehauen und storymäßig ... naja, nennen wir es mal ... verblüfft. Ihr werdet noch verstehen, was ich damit meine.

Marathon hat so viele Probleme - Und trotzdem hat es irgendwie was Video starten   4   22:25

vor 2 Wochen

Marathon hat so viele Probleme - Und trotzdem hat es irgendwie was

Der Server Slam zu Marathon ist vorbei. Der Sci-Fi Extraction Shooter von Bungie spaltet die Gamer-Herzen. Das geht beim Artstyle los und zieht sich durchs gesamte Spiel. Die Menüs sind viel zu frickelig, die UI ist unübersichtlich, Loot ist nicht eindeutig erkennbar, Umgebungen sind zu fremd. Noch dazu zeigt ARC Raiders aktuell, wie gut dieses Genre sein kann. Doch viele hatten bereits viele Stunden Spaß, sobald man sich einmal durch diese Probleme hindurch gegraben hat. Shooter-Experten Paul Aeils und Philipp Elsner haben Marathon ebenfalls genau unter die Lupe genommen und reden über die großen Schwächen, aber auch die Stärken des Spiels. Was sagt ihr zu Marathon? Seid ihr Fan, oder haltet ihr lieber Abstand? Schreibt es uns in die Kommentare! 00:00 Intro 02:00 Die Menüs sind eine Katastrophe! 04:34 Das Loot ist sehr unübersichtlich 07:46 Name-Tags im Multiplayer 09:05 Was kann ich hier looten? 09:42 Quests sind unnötig undeutlich 11:19 Balance von Gegner-KI und Ressourcen 14:17 Wenn Marathon scheitert, ist Bungie weg. 14:46 Das tragische: Da steckt ein echt guter Shooter hinter! 16:11 Artstyle mit Lore & Tiefgang 17:42 Das Leveldesign ist exzellent! 19:05 Das PvP ist gut - Das kann Bungie halt! 20:04 Fazit

Lohnt sich Pokémon Pokopia? Unser Fazit-Video zur gemütlichen Cozy-Sandbox! Video starten   1   1:01

vor 2 Wochen

Lohnt sich Pokémon Pokopia? Unser Fazit-Video zur gemütlichen Cozy-Sandbox!

Hier erfahrt ihr in einer Minute, wie uns Pokémon Pokopia im Test gefallen hat. Für mehr Infos und eine ausführlichere Bewertung schaut gerne bei unserem Test vorbei: Pokopia im Test: Dieses Animal Crossing für Pokémon-Fans hätte es schon viel früher geben sollen! Insgesamt erwartet euch ab dem 5. März eine gute Pokémon-Sandbox auf der Switch 2, mit der sich vermutlich nicht nur Fans von Cozy-Games wie Animal Crossing oder Dragon Quest Builders wohlfühlen werden.

Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an Video starten 1:24:27

vor 2 Wochen

Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an

Studioschließungen, Entlassungen, abstürzende Aktien: Die (AAA-)Spieleindustrie steckt in der Krise - und die wird noch schlimmer! Denn die traditionellen Märkte sind gesättigt, junge Menschen wenden sich von Videospielen ab - abgesehen von einem Giganten. Hinweis: Das Thumbnail wurde mit Unterstützung von Google Gemini erstellt. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten? Video starten   2     1 49:20

vor 2 Wochen

143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten?

Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld womöglich verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Aber ist Bungie damit schon gerettet? Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk Video starten   1 1:06:15

vor 2 Wochen

Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk

Resident Evil 9 ist da und raubt uns den Atem - oder zumindest zwei Dritteln von uns, Dennis von GamePro ist im Test kritischer eingestellt. Darüber müssen wir reden! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Neue Spiele im März - Video-Vorschau für Konsolen und PC Video starten   1   50:28

vor 2 Wochen

Neue Spiele im März - Video-Vorschau für Konsolen und PC

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im März 2026 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.

Wir haben den Golden Retriever Welpen von LEGO gebaut und zeigen euch seine Besonderheiten Video starten 0:36

vor 2 Wochen

Wir haben den Golden Retriever Welpen von LEGO gebaut und zeigen euch seine Besonderheiten

Wir haben den neuen LEGO-Hund gebaut, genauer gesagt den Golden Retriever-Welpen. Er besteht aus 2102 Teilen und bringt rund 1,6kg auf die Waage. Besonders gut gefallen uns die vielen beweglichen Teile, von denen ihr im Video einen Eindruck bekommt. Zusätzlich lässt sich auch die Zunge abbauen und das Mäulchen schließen. Von alleine bewegt sich die Fellnase allerdings nicht, wir haben das für euch Stück für Stück fürs Video von Hand übernommen.  

Wir haben das LEGO Pikachu gebaut und sind von der Elektromaus in Klemmbausteinform enttäuscht Video starten   1   1:01

vor 3 Wochen

Wir haben das LEGO Pikachu gebaut und sind von der Elektromaus in Klemmbausteinform enttäuscht

Am 27. Februar erscheinen die ersten LEGO-Sets von Evoli, Pikachu und den Startern der ersten Generation. Wir konnten das 200 Euro teure Pikachu vorab aufbauen und stellen euch hier im Video und in einem ausführlichen Artikel vor, wieso die Elektromaus in Klemmbausteinform bei uns gescheitert ist.

Resident Evil Requiem im Video-Test Video starten   1   15:34

vor 3 Wochen

Resident Evil Requiem im Video-Test

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar für PC, Playstation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Der neueste Teil der Reihe versucht dabei etwas, was die Serie schon einmal vergeigt hat: mehrere Spielstile in einem großen Ganzen zu vereinen. Unsere GameStar-Kollegin Natalie verrät euch im Test-Video, wo die großen Stärken des neuen Ablegeres liegen und worauf ihr beim Kauf trotzdem achten müsst!

Season 2 macht die Probleme von Battlefield 6 mehr als deutlich Video starten 9:01

vor 3 Wochen

Season 2 macht die Probleme von Battlefield 6 mehr als deutlich

Battlefield 6 startete seine zweite Season am 17. Februar 2026. Endlich, möchte man sagen, nachdem der zunächst für den Januar geplante Release verschoben wurde. Wir durften die erste neue Karte testen und freuen uns nun richtig auf den Release. Trotzdem machen wir uns um Battlefield 6 gleichzeitig große Sorgen.

Olympiasieger + Gamer: Wie Videospiele Philipp Raimund zu Gold verhalfen Video starten 1:48:16

vor 3 Wochen

Olympiasieger & Gamer: Wie Videospiele Philipp Raimund zu Gold verhalfen

Er hat Geschichte geschrieben: Philipp "Hille“ Raimund ist der Überraschungs-Olympiasieger von Predazzo 2026! 🥇 Doch wenn er nicht gerade von der Schanze springt, sitzt er am liebsten vor seinem Triple-Monitor-Setup. In diesem Talk verrät uns der frischgebackene Goldmedaillengewinner, warum er ohne Gaming vielleicht nie ganz oben auf dem Treppchen gelandet wäre. Wir sprechen über seinen Weg zum Sieg, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und warum er trotz Höhenangst Skispringer geworden ist. Außerdem klären wir mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, warum Skisprung-Spiele wie „RTL Skispringen“ heute fast ausgestorben sind und was Philipps Traum-Simulation als Designer unbedingt bieten müsste. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Graue Moral, Open World und Hühnermonster: Wird Fable ein Witcher 3.5? Video starten   1     1 11:02

vor 3 Wochen

Graue Moral, Open World und Hühnermonster: Wird Fable ein Witcher 3.5?

Wir haben endlich erstes Gameplay zu Fable gesehen und … warte mal! Kommt euch das nicht auch irgendwie bekannt vor? Irgendwie sieht das doch ein bisschen aus wie The Witcher 3, oder nicht? Dass Fable die DNS von CD Projekt RED enthält, ist eigentlich auch kein Wunder, immerhin haben an dem RPG einige Witcher-Veteranen gearbeitet, darunter auch der Combatdesigner. Aber gehen die Gemeinsamkeiten noch tiefer? Oder anders gesagt: Wird das neue Fable ein ähnlich episches Fantasy-RPG wie Witcher 3? Oder verbirgt sich hinter dem Reboot vielleicht doch etwas ganz anderes? Wir verraten euch, ob ihr als Fans düsterer Fantasy bei Fable an der richtigen Adresse seid und was ihr sonst noch über die Reihe wissen müsst.

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