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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.


NEUESTE VIDEOS

Hat Playstation die Xbox gekauft? - Google halt! Video starten 5:39

22.03.2017

Hat Playstation die Xbox gekauft? - Google halt!

In unserem neuen Format »Google halt!« widmen wir uns häufig gesuchten Google-Begriffen bzw. Fragen zu bestimmten Themen und Spielen und beantworten diese dann direkt im Video. Redakteur Julius wird sich jede Woche ein anderes Keyword vornehmen, immer abhängig davon, was auf Google gerade angesagt ist. Für diese Folge widmen wir uns dem Begriff Playstation. Ziel des Formats ist eine gesunde Mischung von Informationsgehalt und Unterhaltung. In dieser Folge geht es unter anderem um folgende Fragen: - Wurde die Playstation heute gehackt? - Wie werden Playstation-Controller hergestellt? - Wer hat die Playstation erfunden? - Wie viele Playstation 4 wurden verkauft? - Wieso ist meine Playstation so laut? - Sind Playstation-Spiele region-locked? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und bitten gerne um Feedback!

Turok 2: Seeds of Evil - PC Original und Remaster im Vergleich Video starten 2:36

22.03.2017

Turok 2: Seeds of Evil - PC Original und Remaster im Vergleich

Turok 2 Seeds of Evil hat ein Remaster bekommen und wir vergleichen dessen Grafik mit dem Original auf dem PC.  Das Remaster stammt aus dem Hause Night Dive Studios, das gleiche Studio arbeitet aktuell an einem Remake von System Shock, außerdem hat es bereits das erste Turok aufpoliert. Das Turok 2 Remaster kommt mit umfangreichen optischen Anpassungen und zahlreichen Grafik-Optionen. Neben Kantenglättung, dynamischen Schatten, verbesserter Beleuchtung, Spiegelungen und vielem mehr unterstützt das Spiel nun Auflösungen bis 2160p. Wir haben das Remaster in 1080p Auflösung gespielt, das Original mit 1280x1024. Fast wichtiger als die optischen Veränderungen ist allerdings die gelungene Optimierung der Steuerung, die nun eine saubere Steuerung und einen flüssigen Spielverlauf sicher stellt. Das Remaster gibt es bei gog.com gewohnt ohne DRM-Schutz. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  

NieR: Automata - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten 2:49

22.03.2017

NieR: Automata - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

NieR: Automata gibt es jetzt auch für den PC. Wir vergleichen die Grafik von NieR: Automata auf PC und PS4 Pro im 4K Modus. Die PS4 Pro Version läuft mit 1080p und stabilen 60fps. Auf dem PC lassen wir NieR mit nativen 2160p und maximalen Grafik-Details laufen. Die Grafik-Optionen sind allerdings recht übersichtlich: neben Kantenglättung und Textur-Filter kann man Unschärfe und Umgebungsverdeckung an- und ausschalten. Zudem lässt sich die Schattenqualität und die Qualität der Effekte einstellen.  Das Spiel ist auf dem PC auf 60 Bilder pro Sekunde beschränkt, außerdem waren wir im Test von NieR: Automata vom PC-Port nicht restlos überzeugt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  

News: Fallout 4 VR auf der E3 - Map-Editor-Pläne zu Overwatch Video starten 2:40

22.03.2017

News: Fallout 4 VR auf der E3 - Map-Editor-Pläne zu Overwatch

Fallout 4 VR auf der E3 Fallout 4 VR wird auf der E3 dieses Jahr erstmals spielbar sein und für den Entwickler Bethesda ist das ganze nicht einfach nur eine Gimmick. Laut Chef-Entwickler Todd Howard soll Fallout 4 VR das unglaublichste sein, was man in seinem ganzen Leben je gesehen hat. Vorgestellt werden soll die VR-Version auf der Bethesda-Pressekonferenz am 11 Juni. Fallout 4 VR wurde ursprünglich für HTC Vive angekündigt, in der Vorstellung der neuen Xbox Project Scorpio aber auch für die neue Microsoft-Konsole in Aussicht gestellt. Wann Fallout 4 VR erscheinen wird, ist noch unklar. Branchen-Insider vermuten aber, dass das Spiel weit genug fortgeschritten ist, um noch in diesem Jahr zu erscheinen. Vielleicht sogar schon kurz nach der Messe.   Overwatch bekommt eventuell Map-Editor »Bekommt Overwatch einen Map-Editor« wollten die Fans im Forum wissen und Chef-Entwickler Jeff Kaplan zeigt sich der Idee sehr aufgeschlossen. So erkenne Blizzard den hohen Stellenwert von durch Usern erschaffene Inhalte, die Veröffentlichung eines Karten-Editors liegt aber noch in weiter Ferne. Da Overwatch auf einer neuen, hauseigenen Engine basiert, ist es nicht so trivial, einen passenden Editor für die Community fertigzustellen. Vorerst bleibt der Karten-Editor also nur ein Ziel auf der Langzeitplanung für die Zukunft des Multiplayer-Shooters. Aktuell hat Overwatch übrigens mit dem neuen Update 1.9 den neuen Tank Orisa für die Live-Server freigeschaltet.   Kostenloser DLC zu Killing Floor 2 bringt neuen Zufalls-Level und Waffen The Descent heißt der nächste kostenlose DLC zu Killing Floor 2 und der bringt nicht nur die neuen Waffen Spitfire Revolver und das Stoner 63A Maschinengewehr, sondern auch die neue namensgebende Karte Descent. Die ist für den Holdout-Spielmodus gedacht. Der Clou daran: Die Spieler kämpfen sich da Etage für Etage nach unten, das Map-Layout ist aber jedes mal neu. Außerdem gibt’s die Community-Karte Nuked ab sofort auch im offiziellen Map-Pool. Um das neue Update zu feiern, gibt’s übrigens das ganze Wochenende über Killing Floor 2 gratis auf Steam. Danach kann man die Vollversion zum halben Preis kaufen.

Moin Michi - Ausgerechnet DAS fehlt in der Mobile-App Video starten 3:18

22.03.2017

Moin Michi - Ausgerechnet DAS fehlt in der Mobile-App

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Fritz Michi, welches Feature in der Mobile-App Apex HQ von Mass Effect Andromeda fehlt. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!

Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch? Video starten 11:26

21.03.2017

Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch?

Nach einem Jahr im Early Access ist Kona jetzt für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht worden. Seit der frühen Version hat sich viel geändert und wir erklären im Was-ist-Video nicht nur, worum es bei dem Mystery-Adventure eigentlich geht, sondern auch, wie gut der Mix aus Rätsel und Survival für Solo-Spieler funktioniert. Dazu zeigen wir den Anfang von Kona, um keine späteren Begegnungen zu spoilern. Da Kona aber als erstes von vier Spielen geplant ist, gehen Michael Herold und Christian Fritz Schneider im Angespielt-Video natürlich auch auf die Frage ein, ob es ein vollwertiges Ende für Kona schon in diesem Spiel gibt. Kona gibt es seit dem 17.3. für 20 Euro zum Download, wer eine DRM-freie Version haben will, kann das Spiel auch bei GOG.com kaufen. Die Wertung: Test-Artikel zu Kona lesen

Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos Video starten 7:21

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos

Mass Effect: Andromeda wagt einen riskanten Neubeginn. Neue Galaxie, neuer Held, neue Technik-Generation. Im Testvideo zeigen wir Ihnen die Stärken und Schwächen des Weltraum-Epos' und klären, warum das Spiel nur für ganz bestimmte Spielertypen ein echter Rollenspiel-Hit ist. Für die aber dafür umso mehr. Die Wertung: Mass Effect: Andromeda im Test

Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund? Video starten 6:21

21.03.2017

Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund?

Nachdem wir nun bereits viele Stunden im Multiplayer-Modus von Mass Effect: Andromeda verbracht haben, ziehen wir in diesem Video unser Fazit. Reicht das, was Bioware im Multiplayer bietet, schon aus, um ganz alleine als Kaufgrund für das Spiel zu gelten? Wie lange motiviert das Koop-Überleben. Und was macht Mass Effect: Andromeda im Multiplayer besser als sein Vorgänger Mass Effect 3? Michi und Julius berichten von ihren Erfahrungen und beantworten die wichtigsten Fragen. Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa, Besitzer von Origin oder EA Access können bereits früher die Trial-Version inklusive dem Multiplayer ausprobieren. Menü-Rundgang: So funktioniert der Multiplayer, so hängt er mit der Story zusammen

News: Pokémon für Nintendo Switch in Arbeit? - Survival-MMO Rend von Ex-WoW + LoL-Entwicklern Video starten 3:06

21.03.2017

News: Pokémon für Nintendo Switch in Arbeit? - Survival-MMO Rend von Ex-WoW & LoL-Entwicklern

Pokemon-Spiel für Switch in Arbeit Gamefreak, die Entwickler der Pokemon-Spiele werkeln offenbar an einem neuen Pokemon-Spiel für die Nintendo Switch. So sucht das Studio gerade in mehreren Stellenausschreibungen nach 3D-CG-Designer, der Cartoon-ähnliche Figuren, Monster und Items für eine weltbekannte Rollenspiel-Reihe für Konsolen erstellen kann. Weiter heißt es, diese RPG-Reihe sei so bekannt, dass sie wirklich jeder kennt. Der Zeitrahmen für die Stelle endet im Mai 2018. Eine offizielle Ankündigung für ein neues Pokemon-Spiel gibt’s noch nicht, der letzte vollwertige Ableger waren Pokemon Sonne & Mond von 2016.   Termin für ersten Dead Rising 4-Story-DLC Dead Rising 4 geht weiter. Denn im April soll das Zombie-Actionspiel für Xbox One und PC seinen ersten Story-DLC bekommen. Der heißt Frank Rising und bringt ein altbekanntes Spielelement zurück: Nämlich den Zeitdruck. Denn im DLC ist Frank vom Zombie-Virus infiziert und muss ein permanentes Heilmittel finden, bevor die Zeit abläuft. Praktischerweise will nämlich das Militär zudem noch die ganze Stadt dem Erdboden gleichmachen. Am 4. April gibt’s den Frank Rising DLC, im Frühling 2017 soll dann außerdem noch der abgedrehte Golf-DLC Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf erscheinen. Beide DLCs sind im Season Pass oder für 9,99 Euro separt zu haben.   Neues Survival-MMO Rend von Ex-WoW- und LoL-Entwicklern angekündigt Rend heißt ein neues Survival MMO vom Entwickler Frostkeep Studios und darin stürzen sich drei Fraktionen in gigantischen Massenschlachten aufeinander. Außerdem gibt’s Survival-typische Jagd- und Crafting-Aspekte im Spiel. Der Clou an der Sache: Der Fortschritt im Fraktionskrieg wird am sogenannten Weltenbaum festgehalten. Wenn sich eine Fraktion besonders gut schlägt, bekommt sie für die nächste Runde des andauernden Fraktionskrieg bestimmte Boni. Spielt eine Fraktion dagegen zu schlecht, wird sie bis zum Ende des Fraktionskrieg vom Server verbannt. Auf privaten Serven soll man das aber auch ausschalten können. Die Entwickler haben vorher übrigens bei Blizzard oder Riot an World of Warcraft und League of Legends gearbeitet. Rend starten schon im Frühling in den Early-Access.

Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 Pro im 4K-Vergleich Video starten 3:06

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 Pro im 4K-Vergleich

Mass Effect: Andromeda in 4K mit maximaler Grafik – sieht sehr gut aus, aber läuft selbst mit einer GTX 1080 nicht flüssig. Wie macht sich das Spiel dann auf der PS4 Pro? Wir vergleichen die Grafik von Mass Effect: Andromeda auf dem PC mit der PS4 Pro und zeigen das Ergebnis im Video.  Der PC ist auf maximale Grafik bei 2160p Auflösung gestellt. Die PS4 Pro hingegen gibt das Bild mit nativen 1800p, die auf 2160p hochskaliert werden, aus. Sie zielt dabei auf 30fps, die sie nicht immer erreichen kann – gelegentlich fällt die Bildrate in anspruchsvollen Szenen spürbar unter 30 fps.  Auf dem PC hingegen reicht selbst unsere GTX 1080 nicht aus, um flüssige 30 fps zu erreichen – zumindest auf maximalen Details bei 4K-Auflösung. Wie unser PC-Vergleich zeigt, steigt die Bildrate deutlich, sobald man die Detailstufe auf reduziert. Wie dieser Vergleich zeigt, kann die PS4 Pro in Sachen Optik mithalten, Unterschiede werden aber trotzdem deutlich. Vor allem die Umgebungsverdeckung fällt sofort ins Auge, außerdem wird im direkten Vergleich die bessere Tessellation auf dem PC erkennbar. Auch Post-Processing-Effekte wie Schärfentiefe, Shader und Beleuchtung profitieren von der höheren Leistung unseres Test-Systems. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen? Video starten 3:11

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen?

Wie lassen den 200 US-Dollar teuren Nomad aus Mass Effect: Andromeda gegen den funkferngesteuerten Goliath aus Homefront: The Revolution antreten. Welches Fahrzeug hat im Rennen in der Redaktion die Nase vorn? Während der Goliath mit einer klassischen Fernbedienung gelenkt wird, setzt der ausverkaufte Nomad auf eine App für iOS und Android. Damit lässt sich der Nomad per Touchsteuerung über das Handy lenken, was im Test aber nicht so präzise funktioniert wie die Goliath-Fernbedienung. Dafür bietet der Nomad eine Kamera, die ihre Aufnahmen direkt ans Handy überträgt, wo sie als Video oder Bild gespeichert werden können. Die Kontrolle des Nomad funktioniert allerdings nur über eine WLAN-Verbindung mit dem Gerät. Der Goliath des zweiten Homefront-Spiels war übrigens Teil der Collector's Edition des Ego-Shooters von 2016.

Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten   3   3:06

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Kann die PS4 Pro Version von Mass Effect: Andromeda überzeugen? Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen ihre Grafik im 4K-Modus mit der Standard-PS4. Die PS4 Pro Version läuft nativ mit einer Auflösung von 1800p und wird dann auf 2160p hochskaliert. Weitere grafische Vorteile sind uns nicht aufgefallen, im Gegenteil: die Spiegelungen sehen auf der PS4 ein bisschen knackiger aus. Vielleicht ein Bug, der mit kommenden Patches gefixt wird. Mit an Bord sind wieder die optischen Filter chromatische Aberration und Filmkörnung. Sie sollen für mehr Atmosphäre sorgen, machen das Bild aber unscharf. Wer darauf verzichten will, kann beide Optionen auch auf den Konsolen deaktivieren. Für diesen Vergleich haben wir beide Optionen ausgeschaltet. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Moin Michi - Interface aus, Spaß an! Video starten 3:45

21.03.2017

Moin Michi - Interface aus, Spaß an!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute sprechen Heiko und Michi über den gesteigerten Spielspaß durch deaktiviertes Interface in Spielen wie Zelda: Breath of the Wild und ob das auch bei Mass Effect: Andromeda klappen würde. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!

Frisch gestrichen: Gears of War 2 - Herz-Zersägen als gewaltlose Alternative Video starten 11:40

20.03.2017

Frisch gestrichen: Gears of War 2 - Herz-Zersägen als gewaltlose Alternative

Gears of War 2 von Epic Games und Microsoft sollte 2008 den Vorgänger unter dem Motto »bigger. better & more badass« übertreffen. Volljährige Spieler aus Deutschland haben das Actionspiel aber nur durch den gut sortierten Importhandel bekommen, da Gears of War 2 kurz nach der Veröffentlichung indiziert worden ist. Anfang 2017 ist das zweite Abenteuer von Marcus Fenix und dem Delta Squad offiziell wieder vom Index der BPjM gestrichen worden. Wie es dazu kam, erklären Michael Obermeier und Christian Schneider im Frisch-gestrichen-Video. Gründe: - Gewalt und Tötungshandlungen prägen das mediale Geschehen insgesamt - Gewalt und Metzel-Szenen sind selbstzweckhaft und detailliert dargestellt - Alternativlosigkeit zum Töten Indizierung: Vorläufige Listenaufnahme 11.11.2008 durch 3er-Gremium Indizierung am 15.01.2008 durch 12er-Gremium USK-Kennzeichnung »keine Jugendfreigabe« 30.12.2016 Listenstreichung zum 31.01.2017 durch Microsoft

12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen Video starten 2:34

20.03.2017

12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen

Passend zum N7-Day werfen wir nochmal einen Blick zurück auf die vorangehende Shepard-Trilogie und zeigen 12 wissenswerte Trivia-Fakten, die ihr bestimmt noch nicht über die Spiele-Reihe gewusst habt. Mass Effect 1 erschien im Jahre 2007 für Xbox 360 und im Jahre 2008 für PC. Das Spiel begeisterte die Spielerschaft mit einer fesselnden Geschichte und liebenswerter Charakterzeichnung. Seht hier unsere Lieblingsmomente aus der alten Trilogie. Noch mehr Trivia gefällig? Hier sind 10 Dinge, die ihr nicht über Red Dead Redemption wusstet

News: Hinweis auf Evil Within 2 - Neue Total-War-Spiele in Arbeit Video starten 3:10

20.03.2017

News: Hinweis auf Evil Within 2 - Neue Total-War-Spiele in Arbeit

Themen am 20.03.2017: Neue Total-War-Spiele in Arbeit Creative Assembly arbeitet nicht nur an der Fortsetzung Total War: Warhammer 2, sondern auch an einem neuen, noch nicht angekündigten historischen Total War Spiel. Welches Szenario das haben wird, ist noch geheim, laut offiziellem Forumsbeitrag ist der Titel aber aktuell von der Vor- in die Vollproduktion übergegangen. Das letzte historische Spiel von Warhammer war übrigens Total War: Attila von 2015. Neben dem neuen historischen Total War und Warhammer 2 entsteht bei den verschiedenen Teams von Creative Assembly außerdem das Free2Play-Rundenstrategiespiel Total War Arena und noch ein weiteres Geheimprojekt, dass noch vor dem nächsten historischen Spiel fertig werden soll. Hinweise auf Evil Within 2 Arbeitet das Team von Tango Gameworks an der Horrorfortsetzung The Evil Within 2? Darauf deutet jetzt zumindest eine im Neogaf-Foum aufgetauchte Stellenanzeige hin. Dort sucht man nämlich einen Übersetzer für Qualitätssicherung und Bug-Testing zu Psycho Break 2 – dem japanischen Titen von The Evil Within 2. In der Stellenanzeige ist nur die Rede von Xbox 1 und PS4, das muss aber natürlich nicht ausschließen, dass es auch eine PC-Version gibt. Evil Within 1, vom Resident-Evil-Miterfinder Shinji Mikami ist 2014 beim Publisher Bethesda erschienen. Gut möglich dass wir noch in diesem Jahr mehr davon hören. Mario Run bekommt Android-Termin Na endlich: Super Mario Run hat jetzt einen genauen Release-Termin für Android. So soll das Mobile-Spiel ab Donnerstag dem 23. März im Google Play Store verfügbar sein. Einen Preis gibt’s noch nicht. Die iOS-Version ist kostenlos, hat aber nur einen begrenzten Umfang. Erst wenn man für 9,99 Euro bezahlt, werden alle Welten freigeschaltet.   Ultimative GeForce GTX 1080 Ti in den schnellsten GameStar-PCs aller Zeiten Über 30 Prozent mehr Spieleeistung als die bisher schnellste Grafikkarte Geforce GTX 1080 und über 60 Prozent als der direkte Vorgänger machen die Geforce GTX 1080 Ti zur perfekten Grafikkarte für den neuen One GameStar-PC TITAN X und TITAN Z. Der neue TITAN X steht mit Intels extrem schnellen Vierkernprozessor Core i7 7700K (mit bis zu 4,5 GHz), 32 GB RAM und 480 GB SSD für Gaming-Performance der Extraklasse. Brandneu im TITAN Z ist AMDs Ryzen 7 1700X mit acht Kernen, 16 Threads und 3,8 GHz. Zusammen mit 32 GB übertrifft dieser High-End-Gaming-PC alle Erwartungen. Windows 10 startet von 960 GB dicker SSD, das edle Coolermaster-Gehäuse MasterCase Maker 5 unterstreicht den High-End-Anspruch. Alle weiteren Infos zu GameStar PC Titan X & Titan Z    

Moin Michi - Folge 59 - Wir sind Spiele-Fotografen Video starten 2:37

20.03.2017

Moin Michi - Folge 59 - Wir sind Spiele-Fotografen

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal fachsimpeln Ann-Kathrin und Michi über ihr neues Hobby: Photo-Modi in Spielen wie Horizon: Zero Dawn. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!

Die 10 besten Sci-Fi-Spiele 20162017 - Video: Hits und Hoffnungsträger Video starten 4:42

18.03.2017

Die 10 besten Sci-Fi-Spiele 2016/2017 - Video: Hits und Hoffnungsträger

Passend zum Start von Mass Effect: Andromeda schauen wir zurück auf die 10 größten Sci-Fi-Hits des vergangenen Jahres und auf solche, die dieses Jahr noch kommen werden, und geben eine kurze Übersicht über die Erscheinungsdaten. Wir gehen bei der Beurteilung hierbei von der GameStar-Wertung aus und beschränken uns auf 5 Spiele aus dem letzten Jahr und 5, die dieses Jahr noch kommen werden, ausgenommen Mass Effect: Andromeda. Das Sci-Fi-Genre ist bei Spielern beliebt wie nie und Fans können sich gleich auf eine ganze Handvoll toller neuer Vertreter freuen. Weitere Toplisten: Die 5 fiesesten Bosskämpfe in Spielen

Hall of Fame der besten Spiele - Quake Video starten 4:42 PLUS

18.03.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Quake

Doom hat eine Ego-Perspektive, aber erst Quake sorgt für richtige 3D-Levels, in denen man sich frei umsehen kann. Seine Polygon-Monster sehen auch aus der Nähe ansehnlich aus, im Gegensatz zu Dooms Sprite-Dämonen. Ein Rückblick auf die Geburt des ersten echten 3D-Shooters im Video.

Flatout 4: Total Insanity - Gameplay-Check: Wieder für die Schrottpresse? Video starten 10:29

17.03.2017

Flatout 4: Total Insanity - Gameplay-Check: Wieder für die Schrottpresse?

Kann Flatout 4: Total Insanity an die gute Tradition der ersten beiden Serienteile anknüpfen oder ist das Rennspiel ein Reinfall wie Teil 3? Tobias Veltin hat Flatour 4 ausprobiert und fasst in diesem Angespielt-Video seine Erfahrungen mit der PS4-Version zusammen. Mehr dazu: Test-Wertung für Flatout 4 auf PS4 Im Video zeigt Tobi zusammen mit Kollege Christian Fritz Schneider jede Menge Gameplay-Szenen aus Flatout 4 und dessen unterschiedlichen Spielmodi. Wie üblich in der Serie gibt es nämlich nicht nur Rennen sondern auch Derby-Arenen und Stunt-Herausforderungen. Neu ist eine Karriere-Option, die dem Rennspiel ein bisschen Struktur gibt und über die wir uns das Geld für neue Fahrzeuge verdienen. Flatout 4 gibt es zum Vollpreis seit dem 17. März 2017 für PS4 und Xbox One, die PC-Version soll im April folgen.

Mass Effect - Video: Unsere Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie Video starten 9:27

17.03.2017

Mass Effect - Video: Unsere Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie

Warnung: Dieses Video enthält (logischerweise) Spoiler zur alten Mass Effect-Trilogie. Mass Effect: Andromeda steht in den Startlöchern und wir erinnern uns noch einmal zurück an die schönsten Momente der vergangenen Shepard-Trilogie. Was war lustig, was war schön und was war so traurig, dass wir vielleicht sogar eine Träne verdrücken mussten? Die Mass Effect-Spiele waren voll mit emotionalen Momenten und tollen Charakteren, die uns bis heute im Gedächtnis geblieben sind. Bevor wir uns in Andromeda ins Geschehen stürzen, plaudern unsere Redakteure ein wenig aus dem Nähkästchen über ihre persönlichen Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie.

Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten   1   3:17

17.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich

Mass Effect: Andromeda ist wunderschön, zumindest in 4K auf dem PC. Doch wie schlägt es sich auf den Konsolen PS4 und Xbox One? Wir zeigen es im Grafik-Vergleich. Der PC ist auf 1080p und maximale Details gestellt, das ist eine Stufe höher als das Grafik-Preset Ultra. Dabei sind als Kantenglättung TAA aktiviert und für die Umgebungsverdeckung HBAO Voll.  Mit an Bord sind wieder die optischen Filter chromatische Aberration und Filmkörnung. Sie sollen für mehr Atmosphäre sorgen, machen das Bild aber unscharf. Wer darauf verzichten will, kann beide Optionen sowohl am PC, als auch auf den Konsolen deaktivieren. Für diesen Vergleich haben wir beide Optionen ausgeschaltet. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Mass Effect: Andromeda - Multiplayer im Video erklärt: Kommen Solo-Spieler dran vorbei? Video starten 10:28

17.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Multiplayer im Video erklärt: Kommen Solo-Spieler dran vorbei?

Mass Effect: Andromeda hat natürlich wieder einen Multiplayer-Modus und der ist dem Coop-Horden-Geballer aus dem dritten Teil sehr ähnlich. Ebenfalls steht er wieder in Verbindung mit dem Singleplayer des Spiels. Viele Leute sind dadurch natürlich besorgt, denn die Voraussetzung von Multiplayer-Erfolgen für das beste Spielende stieß in Teil 3 bei Fans nicht auf viel Gegenliebe. Wir zeigen im Video, wie genau die beiden Spielmodi miteinander verbunden sind, welche Optionen wir im Menü haben, um unseren Charakter anzupassen und wie wir weitere Spielcharaktere freischalten können. Ein ausgiebiges Gameplay-Fazit folgt dann noch zu einem späteren Zeitpunkt. Alle Details zu Multiplayer, Mikrotransaktionen und mehr lassen sich auch in unserem Special nachlesen. Unser Ersteindruck: So gut ist der Singleplayer

News: Blizzard will 8,5 Millionen Dollar von deutschen Cheat-Entwicklern - Story-Erweiterung für Horizon: Zero Dawn angekündigt Video starten 3:04

17.03.2017

News: Blizzard will 8,5 Millionen Dollar von deutschen Cheat-Entwicklern - Story-Erweiterung für Horizon: Zero Dawn angekündigt

Themen am 17.03.2017 Story-Erweiterung für Horizon Zero Dawn in Arbeit, 2,6 Millionen verkaufte Spiele Großer Erfolg für das PS4-exklusive Horizon: Zero Dawn. Bisher 2,6 Millionen Stück sind von dem Actionspiel rund um Heldin Aloy bisher verkauft worden. Laut Angaben von Sony Interactive Entertainment markiert das das nicht nur bisher erfolgreichste Spiel vom Entwickler Guerilla Games, sondern auch den bisher erfolgreichsten Start einer neuen Marke auf der PS4. Da Horizon so gut ankommt, ist es daher wenig überraschend dass Guerilla die Geschichte von Horizon: Zero Dawn weitererzählen will. Laut Chef-Entwicker Herman Hulst Hermen Hulst arbeitet man deshalb schon jetzt an einer Erweiterung der Story. Noch ist unklar, was das bedeutet. Ob also von einer vollwertigen Fortsetzung, einem DLC oder Addon die Rede ist, ist nicht bekannt. Aktuell gibt’s keinen Season-Pass oder sonstige konkreten DLC ankündigen.   Blizzard will 8,5 Millionen Dollar von deutschen Cheat-Entwicklern Anfang 2017 hat der Bundesgerichtshof gegen die Entwicklung von Cheats und Bots des deutschen Unternehmens Bosslands GmbH entschieden und jetzt kommt die Rechnung: 8,5 Millionen Dollar will Blizzard von Bossland haben. Die Zahl errechnet sich laut den Blizzard-Anwälten aus den 42.818 nachweisbaren Cheat-Fällen, für die Blizzard jeweils 200 Dollar haben will. Bossland selbst erklärt jedoch, dass ein großteil der nachgewiesenen Cheat-Lizenzen nur 3-Tage-Test-Accounts für einen Euro waren. Das teuerste Cheat-Software-Angebot von 199 Euro sei nur unter 100 Mal verkauft worden. Bossland zufolge haben sich Blizzards Anwälte die Summe von 8,5 Millionen Dollar also ausgedacht. Wie’s jetzt weitergeht, bleibt abzuwarten. Bossland hat seine Gegenklage eine Instanz höher beim Bundesverfassungsgericht in Karlsruhe vorgebracht, man rechnet aber dieses Jahr nicht mehr mit einer Antwort. Blizzards Anwälte rechnen derweil fest damit, dass Bossland das Urteil eines US-Gerichts einfach aussitzen wird.     Smite Rivals wird auf Eis gelegt Die Entwickler von Highrez-Studios wollen Smite Rivals vorerst ruhen lassen. Das Spin-Off sollte die Charaktere aus dem beliebten MOBA in taktischen Sammelkarten-Schlachten gegeneinander antreten lassen und wurde erst im Januar angekündigt. Jetzt möchte sich Highrez Studis aber zunächst auf das andere Spin-Off Smite Tactics konzentrieren. Rivals wurde nicht bei Highrez selbst, sondern einem anderen Studio entwickelt. Dem hat man den Auftrag aber wieder entzogen und sieht offenbar keine Dringlichkeit, das Projekt einem weiteren Studio zu geben. Ob und wann die Arbeiten an Smite Rivals wieder aufgenommen werden, ist nicht bekannt.  

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