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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

  7.941 Videos   Zuletzt am 02.01.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Watch Dogs 2 - So funktioniert der Mehrspieler Video starten 15:26

18.08.2016

Watch Dogs 2 - So funktioniert der Mehrspieler

Hacking und Parcours-Einlagen kennen wir von Watchdogs 2 schon, aber auf der Gamescom wurde jetzt auch der Multiplayer des Spiels angekündigt. Julius Busch hat sich Senior Producer Dominic Guay ins Studio der #MissionGC geholt, um alle Fragen rund um den neuen Modus zu klären. Außerdem ging’s im Gespräch um den Wiederspielwert von Watchdogs 2, denn ob zum Release ein New-Game-Plus-Modus eingebaut sein wird, ist höchst unsicher, nur dass das Team trotzdem sicherstellen will, dass auch nach dem Ende der Hauptquestreihe keine Langeweile aufkommt.


Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre Video starten 18:20

18.08.2016

Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre

Wie stellt sich einer der Top-Engine-Entwickler der Welt die VR-Zukunft vor? Dies versucht Sebastian Stange, im Interview mit Elijah Freeman, Executive Producer bei Crytek, zu klären. Spannend wird auf jeden Fall, wie die CryENGINE in Robinson: The Journey und anderen Titeln eine virtuelle Realität herzaubert. Was uns Freeman im Studio unter anderem verrät, sind die kleinen Tricks der VR-Entwickler, um dem menschlichen Hirn und Auge entgegenzukommen, sodass wir VR als Unterhaltung erleben und nicht als Belastung – selbst unser VR-Experte Sebastian kennt noch nicht alle diese Kniffe!


For Honor - Massig neues Gameplay Video starten 20:20

18.08.2016

For Honor - Massig neues Gameplay

Johannes konnte auf der E3 2016 schon mal einen Blick auf die Singleplayer-Kampagne von For Honor werfen, jetzt hat Michael auf der Gamescom den Multiplayer-Modus ausprobiert. Beide haben For Honor lange gespielt und viel neues Gameplay aufzeichnen können. In den Multiplayer-Gefechten, in die sich Michael gestürzt hat, hat er vor allem gecheckt, ob das an sich sehr taktische System aus Angriffen und Blocks aus unterschiedlichen Richtungen in der Hektik des Kampfes immer noch funktioniert und herausgefunden, dass Ritter, Samurai und Wikinger genauso trainierte Sprinterbeine wie Schwertarme brauchen, um zu überleben.


Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge Video starten 15:58

18.08.2016

Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge

Wenn künstliche Intelligenz eine Stufe erreicht, die unserer eigenen in nichts mehr nachsteht, haben wir Menschen dann trotzdem das Recht, diese Wesen wie Werkzeuge oder Sklaven zu behandeln? Oder müssen wir unseren »Brüdern« und »Schwestern« zugestehen, ihren eigenen Weg zu gehen? Detroit: Become Human ist ein echtes David-Cage-Spiel, genau wie zuvor Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Fahrenheit. Entsprechend komplex soll die Handlung sein, mit zahlreichen Verzweigungen. Unser Studiogast Guillaume de Fondaumiere, CEO von Quantic Dream, erklärt uns, wie sein Spiel den Erwartungen gerecht werden will.


Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie Video starten 14:29

18.08.2016

Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie

Chuck Osieja, der Creative Director von Gears of War 4, ist bei uns im Studio und erzählt, was sich das Studio für den vierten Teil der Serie ausgedacht hat – auf den Konsolen gehört Gears of War zu den großen Spieleserien, Teil Vier erscheint diesmal aber auch direkt von Beginn auch auf dem PC. Die Spieleschmiede The Coalition hat die Entwicklung von Epic übernommen und bringt entsprechend ihren eigenen Stil mit. Was sich genau ändert, welche neuen Helden, Feinde und Gameplay-Änderungen wir erwarten können, erzählt uns Chuck bei #MissionGC im Gespräch mit Michael Obermeier.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie Video starten 19:25

18.08.2016

Mount & Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie

Auf der E3 zeigten die Macher von Mount & Blade 2 Bannerlord eine Belagerung aus der Sicht der Angreifer, die Gamescom dreht jetzt den Spieß um und zeigt die Situation hinter den Mauern. Wird eine Stadt oder Burg belagert, können die Verteidiger auf stationäre Geschütze wie Katapulte und Ballisten zurückgreifen, die sich auf den Wällen montieren lassen. Zudem besteht die Möglichkeit, mit einem Ausfallangriff das Belagerungsgerät des Feindes zu zerstören und sich so Zeit zu erkaufen, in der Verstärkung anrücken kann. Nützt das nichts, bleibt noch die Diplomatie: In Bannerlord schachern wir über ein Tauschsystem um Frieden, Lehensgüter und Bestechungsgelder – die Schlacht, in der wir unseren Truppen persönlich unter die Arme greifen, bleibt die letzte Option, falls alles andere scheitert. Einen Release-Termin für das Sandbox-Spiel wollten die Entwickler bisher allerdings nicht nennen.



Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio Video starten 18:46

18.08.2016

Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio

Mit Call of Duty: Infinite Warfare haben wir in Person von Narrative Director Taylor Kurosaki und Hollywood-Schauspieler Brian Bloom eines der größten Shooter- und Videospiel-Franchises überhaupt bei uns im Studio. Brian Bloom spielt nicht nur in diversen US-Serien und Filmen mit, er verkörpert auch den Hauptdarsteller im neuen CoD-Ableger, hat das Drehbuch zum Spiel selbst geschrieben – und verspricht eine neuartige Spielerfahrung. Die Story der Kampagne soll uns nämlich nicht wie gewohnt in die Rolle eines einfachen Soldaten versetzen, der stumpf Befehle verfolgt. Als Captain starten wir direkt mit der Befehlsgewalt über die niederen Ränge, müssen uns im Kampf also nicht nur um uns selbst kümmern.


News: Metal Gear Survive angekündigt, The Crew mit Polizeiaddon - Nier: Automata auf Steam, Little Nightmares enthüllt Video starten 4:40

18.08.2016

News: Metal Gear Survive angekündigt, The Crew mit Polizeiaddon - Nier: Automata auf Steam, Little Nightmares enthüllt

Metal Gear Survive angekündigt Nein, das ist kein Fiebertraum: Das neue Metal Gear Survive von Konami ist tatsächlich ein vier Spieler Koop-Zombie-Survival-Spiel. Das beginnt nach der Zerstörung von Mother Base in Ground Zeroes. Die explodiert nämlich nicht einfach, sondern wird durch einen Dimensionsriss in eine andere Dimension geschleudert. Da ist das dann die Basis für wenige überlebende Soldaten, die sie gegen Zombies mit Splittern im Kopf verteidigen müssen um irgendwie wieder heimkehren zu können. Entwickelt wird Metal Gear Survive ohne Serien-Erfinder Hideo Kojima bei einem internen Konami Team. Survive soll 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Bandai Namco enthüllt Little Nightmares Im Rahmen der Gamescom verriet Bandai Namco endlich, worum es sich bei dem im Vorfeld bereits angeteaserten Projekt Little Nightmares handelt. Es ist ein Indie-Jump&Run des schwedischen Entwicklers Tarsier Studios, in dem ein kleines Mädchen namens Six einer albtraumhaften Welt entkommen muss. Das Spiel reiht sich von Atmosphäre und Inszenierung schön in die Riege der indie-Hüpfspiele wie Inside oder Unravel ein. Ganz neu ist es aber nicht. Unter dem Codenamen Hunger ist das Projekt bereits seit einigen Jahren in Entwicklung. Little Nightmares wird 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. The Crew bekommt Polizei Addon Calling all Units heißt die zweite große Erweiterung für Ubisofts Rennspiel The Crew und die bringt Räuber und Gendarm ins Spiel. Ab sofort darf man nämlich - Need for Speed lässt grüßen - als Cop oder Raser durch die kompletten USA brettern und sich mit anderen Spielern Verfolgungsjagden liefern. Dazu gibts ne Kampagne mit 12 Missionen, neue Tuningteile und einen neuen Levelcap auf Stufe 60. Calling all Units erscheint separat und als Teil der Ultimate Edition Ende November. Nier: Automata erscheint auf Steam Das bislang PS4-exklusive Actionrollenspiel Nier: Automata wird Anfang 2017 – zeitgleich zum Konsolen-Release – auch als digitale Version bei Steam erscheinen. Das gaben Publisher Square Enix und Entwickler Platinum Games im Rahmen der Gamescom bekannt.


The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt Video starten 31:37

18.08.2016

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt

Online-Kartenspiele sind ein Ding, deshalb steigt mit The Elder Scrolls: Legends auch Bethesda am Kartentisch mit ein. Legends soll jedoch kein bloßer Aufguss der bekannten Mechaniken mit Elder-Scrolls-Optik werden, sondern bietet auch Neues – wir müssen uns beispielsweise entscheiden, auf welche von zwei möglichen Angriffs- und Verteidigungsrouten wir unsere Karten schieben. Wir haben Pete Hines von Bethesda im Studio und lassen ihn mehrere Runden des Kartenspiels gegen unseren Chefredakteur und Elite-Kartenklopper Heiko Klinge bestreiten. Dabei klären die beiden locker nebenher alle wichtigen Fragen zu Spielmechanik und Besonderheiten des Hearthstone-Konkurrenten.


Prey - Alle Infos zur Neuauflage Video starten 13:32

18.08.2016

Prey - Alle Infos zur Neuauflage

Aus einem Spiel mit Indianern im Weltall wird ein Spiel mit dunklen Kräften und einem verwirrten Protagonisten auf einer Raumstation … also im Weltall. Als es auf der E3 erste Bilder von Prey zu sehen gab, waren die Spieler erst mal verwirrt – was ist die Verbindung zwischen dem Shooter von 2006 und dem neuen Projekt mit dem gleichen Namen? Pete Hines von Bethesda erklärt Heiko Klinge und Michael Obermeier anhand von Prey-Gameplay, warum es sich bei dem heiß erwarteten Blockbuster-Titel nicht um eine Fortsetzung, sondern um eine Neuauflage des Originals handelt.


Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio Video starten 17:19

17.08.2016

Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio

Michael Obermeier befragt Matthias Worch, den Game Design Director von Mafia 3, ausführlich über die neuen Spielmechaniken, das Setting sowie die Entscheidungsfreiheit im kommenden Open-World-Actionspiel.


Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked Video starten 19:56

17.08.2016

Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked

Wir sprechen über die, die über Spiele sprechen. Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked sind zu Gast und erzählen, wie sie zu Podcastern wurden, was die Audio-Berichterstattung leisten kann und warum das Ganze für sie so spannend ist.


Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole Video starten   1   16:00

17.08.2016

Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole

Fragen über Fragen zur Xbox One S: Was kann die Konsole, lohnt sich der Kauf im Hinblick auf die Scorpio? Im Gespräch mit Michael Obermeier klärt Aaron Greenberg, Head of Xbox Games Marketing, die Fakten und beantwortet Fragen aus der Community.


Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC Video starten 14:50

17.08.2016

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC

Sea of Thieves versetzt uns gemeinsam mit anderen Spielern auf Piratenschiffe, mit denen wir als Crew die Meere durchsegeln und beim Landgang Inseln erkunden. Reiche Beute gibt’s aber nur für Mannschaften, die gut zusammenarbeiten – während der Kapitän das Schiff steuert, späht der Ausguck von oben und sorgen Kanoniere im Bauch des Kahns für volle Breitseiten. In unserem Gamescom-Studio zeigen der Rare Executive Producer Joe Neate und sein Kollege Ted das vielversprechende Piraten-MMO. Mit dabei haben sie nicht nur frisches Gameplay und massig neue Infos, sondern auch stylische Tattoo-Ärmel.


News: Battlefield 1 Open Beta, Intel mit VR-Headset, - Deutschland in Overwatch, COD: Infinite Warfare mit Hasselhoff Video starten 4:16

17.08.2016

News: Battlefield 1 Open Beta, Intel mit VR-Headset, - Deutschland in Overwatch, COD: Infinite Warfare mit Hasselhoff

Battlefield 1 geht in die Open Beta In zwei Wochen – am 31. August 2016 – startet die Open Beta von Battlefield One für alle Plattformen, also PC, PlayStation 4 und Xbox One. Spielbar sind die Modi Eroberung und Rush mit bis zu 64 Spielern auf der neuen Karte Wüste Sinai – zu sehen im Gamescom-Traier. Der zeigt auch neue Features der Beta wie Pferde als Reittiere, Sandstürme, Panzerzug oder Spezialklassen wie zündelnde Flammenschützen, gepanzerte Wachsoldaten oder Panzerjäger. Wer sich bis zum 21. August auf www.battlefield.com als »Insider« registriert erhält Vorabzugang - auch wenn noch nicht ganz klar ist, was das bedeutet. Intel stellt eigenes VR-Headset vor Im Rahmen des Intel Developer Forums in San Francisco enthüllte Intel Project Alloy – ein von grundauf neu entwickeltes All-in-One-VR-Headset, das ohne Zuspieler-PC laufen soll, denn sämliche Hardware ist im Headset verbaut, beispielsweise RealSense-Kameratechnologie sowie Tracking, Kollisionsschutz und Hand-Steuerung in Spielen. Alloy ist nur ein Beispiel für VR auf dieser Intel-Hardwarebasis. Intel will im kommenden Jahr sowohl Hardware als auch die Softwareschnittstellen Entwicklern und Partnern öffnen, die dann eigene Soft- und Hardware basierend auf dem neuen Design fertigen können.


Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern Video starten   2   13:52

17.08.2016

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern

Mit Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September ein riesiges Update für Destiny. Im Zentrum stehen die namensgebenden Eisernen Lords und ihr Schicksal hinter den Mauern des Kosmodroms. Neben der Hauptstory gibt’s neue Gegner, jede Menge Ausrüstung und Waffen, einen neuen Raid, außerdem wird das maximale Lichtlevel der Spieler erhöht. Senior Producer Scott Taylor und Community Manager DeeJ (David Dague) sprechen während unserer #MissionGC auf der Gamescom 2016 über ihre Update-Pläne und darüber, was die Spieler in Das Erwachen der Eisernen Lords erwartet.


Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher Video starten 8:51

14.08.2016

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher

Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!


#MissionGC - Video: Wir packens! Das Team zieht nach Köln. Video starten 4:13

12.08.2016

#MissionGC - Video: Wir packen's! Das Team zieht nach Köln.

Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.


No Mans Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version Video starten 12:19

12.08.2016

No Man's Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version

Der Test zu No Man's Sky ist fertig, Johannes und Tobi besprechen im Fazit-Video die Wertung für die PS4-Version und erklären, was ihnen bei am Spiel gut gefallen hat, und wo es noch hakt. Im Weltraumspiel No Man's Sky von Hello Games sind wir in einer riesigen, prozedural generierten Galaxie unterwegs, entdecken fremde Planeten, bauen Ressourcen ab, craften Verbesserungen für unser Raumschiff, unseren Anzug und unser Multifunktionstool und treffen Außerirdische, mit denen wir handeln können. Der Übergang von Planetenoberfläche ins All ist dabei fließend, für Sprünge zwischen Sternensystemen benutzen wir unseren Hyperantrieb.


Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film + Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft Video starten 3:33

12.08.2016

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film & Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft

In Star Wars explodieren Raumschiffe mit lautem Knall im Weltraum, in Der Marsianer fliegt Matt Damon mit einem Loch im Anzug wie Iron Man. Wir wollen wissen: Ist das realistisch? Dazu haben wir bei unserem Besuch im ESCO Darmstadt mit dem Raumfahrtexperten Michael Khan gesprochen, der seit vielen Jahren für die europäische Raumfahrtorganisation ESA arbeitet und selbst schon Satelliten sicher zum Mars gebracht hat. Im Video erklärt der Missionsanalytiker, wie echt die Szenen im Film und Spiel sind und welche wissenschaftlichen Prinzipien dahinterstehen.


Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen Video starten 2:39

11.08.2016

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen

Brut@l ist ein Dungeon Crawler, der auf den ersten Blick etwas merkwürdig aussieht - er orientiert sich stilistisch nämlich an ASCII-Symbolen. Unter dem ungewöhnlichen Anstrich steckt jedoch ein unterhaltsames Roguelike-Abenteuer: Ihr kämpft euch durch zufallsgenerierte Dungeons, kämpft gegen Monster, sucht Schatztruhen und sammelt Erfahrungspunkte. So steigt ihr im Level und schaltet neue Fähigkeiten frei. Außerdem könnt ihr Blaupausen sammeln und somit neue Waffen craften, die sich auch verzaubern lassen.  Mirco hat Brut@l drei Stunden lang ausprobiert und stellt das Downloadspiel, das es für 15 Euro für PS4 gibt und für PC später erscheinen soll, genauer vor.


News: #MissionGC - Teaser: Unser Auftrag für die gamescom Video starten 1:30

10.08.2016

News: #MissionGC - Teaser: Unser Auftrag für die gamescom

Themen am 10. August: Unser Auftrag: #MissionGC Die besten Spiele, die tollsten Gäste und alle Neuheiten der gamescom – die ganze Woche live! Unsere Mission, solltet ihr sie annehmen, ist es von Mittwoch bis Sonntag täglich von 10:00 Uhr bis 18:30 Uhr aus unserem GameStar-Studio auf der gamescom zu streamen. Dabei begrüßen wir zahlreiche Entwickler, Stars und alte Bekannte und zeigen natürlich Spiele, Spiele und noch mehr neue Spiele. Das Beste daran: Ihr könnt uns nicht nur vor Ort in Halle 5.1. am Stand A051 besuchen, sondern über Twitch, Facebook und Twitter auch jederzeit eure Fragen zum Programm an unsere Gäste und uns stellen. Dieses Band wird sich in fünf Sekunden selbst vernichten. Viel Glück! Zum Twitch-Kanal von GameStarDE Mehr Infos und Programm zur #MissionGC  


News: Denuvo-Kopierschutz angeblich geknackt - ARK darf nicht als Early-Access-Spiel auf die PS4 Video starten 3:46

09.08.2016

News: Denuvo-Kopierschutz angeblich geknackt - ARK darf nicht als Early-Access-Spiel auf die PS4

Themen am 9. August 2016 Unschlagbarer Denuvo-Kopierschutz angeblich geknackt Der bislang als unbezwingbare Kopierschutz Denuvo wurde in der aktuellen Version 3.0 angeblich erstmals geknackt. Nachdem in den vergangenen Tagen bereits ein Cracker eine Sicherheitslücke auszunutzen um damit kurzzeitig diverse durch Denuvo geschützte Spiele wie Doom, Rise of the Tomb Raider, Just Cause 3 und andere spielbar waren, soll jetzt ein anderer Cracker einen dauerhafte Lösung gefunden haben. Mit einem selbst geschrieben Programm hat der Übeltäter Denuvo nach Mustern gescannt und schließlich einen Patch für die Exe, den Lizenzcheck und den Anti-Debug-Check entwickelt. Nicht ganz sicher ist, ob es sich um eine Emulation, oder einen vollständigen Crack handelt. Außerdem wurde das ganze nur mit Rise of the Tomb Raider erfolgreich durchgeführt. Für andere Spiele müsste das ganze also leicht angepasst werden, funktioniert theoretisch aber gleich. Auch wenn das ganze jetzt nach einem Erfolg für die Raubkopierer-Szene aussieht, hat der Kopierschutz dennoch mehrere Monate standgehalten. Trotzdem: Während der ersten, temporären Sicherheitslücke wurden in nur drei Tagen 600.000 illegal heruntergeladen. Die funktionieren dann immerhin bis zum nächsten Sicherheitscheck des Programms.   ARK darf nicht als Early Access auf die PS4 Das Dinospiel ARK: Survival Evolved darf nicht als Early Access-Spiel auf der PS4 erscheinen. Das erklären die Entwickler von Wildcard im offiziellen Forum. Laut dem Team würde Sony nicht erlauben, das Spiel auf der PlayStation zu veröffentlichen, solang es noch anhaltende Entwicklungsarbeiten gibt. Zwar existiert schon eine PS4-Version intern bei Wildcard, da das Team daran aber noch weiter arbeiten möchte, wird sich der Release jetzt bis auf weiteres verschieben. Erst zuletzt hatten die Entwickler angekündigt, das PvP-Spinoff Survival of the Fittest wieder mit dem Hauptspiel zusammenführen zu wollen. Übrigens: Auf der Xbox One existiert mit dem Xbox Preview-Programm eine Early-Accesss-Option für Spiele.   Pokemon Go bekommt neuen Tracker Nach dem massiven Shitstorm rund um den deaktiverten Tracker in Pokemon GO gibt’s jetzt eine experimentelle neue Version der Entfernungsanzeige für das Mobile AR-Spiel. Das gibt’s aktuell aber als Test nur für einen kleinen Teil der Nutzer, die Update 0.33.0 auf Android bzw. 1.3.0 auf iOS aufgespielt haben. Das zeigt an, welche Pokémon in der Nähe welcher Pokéstops sind. Die Position des jeweiligen Pokéstops lässt sich dann auch gleich auf der Karte markieren. Außerdem zeigt die neue Sightings-Mechanik Pokémon in der Umgebung, die nicht in der Nähe eines Pokéstops sind. Damit können die Spieler wieder gezielt nach Pokemon suchen, nachdem Betreiber Niantic auch Dritt-Anbieter-Ausweichlösungen deaktiviert hat.  


No Mans Sky - Was tut man eigentlich im Spiel? Video starten 12:24

09.08.2016

No Man's Sky - Was tut man eigentlich im Spiel?

Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Sebastian und Johannes haben die jüngst erscheinene PS4-Fassung bereits einige Stunden gespielt und erklären im Video, woraus die ersten Spielstunden bestehen. Sie führen vor, wie man Ressourcen abbaut, Gegenstände, Upgrades und Verbrauchsmaterialien craftet, mit Aliens kommuniziert, Handel treibt, neue Wegpunkte findet und wie man allmählich ins Zentrum des Universums vordringt - dem großen, finalen Ziel im Spiel. Das Video soll aufklären und einen Eindruck davon vermitteln, wie sich No Man's Sky spielt. Denn das Spiel ist Geschmackssache - so viel ist uns bereits jetzt schon klar.


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