Saber Interactive setzt die Mudrunner-Serie mit Expeditions: A Mudrunner Game fort und liefert damit auch einen Nachfolger zum 2020er Off-Road-Spiel Snowrunner.
Mit dem neuen Ableger geht das Entwickler-Studio aber auch in eine neue Richtung und versucht sich an einem groben Story-Rahmen und einer neuen Missionsstruktur. Außerdem gibt es neue Gadgets, wie eine Drohne, mit der wir die Umgebung aus der Luft erkunden. Geblieben ist hingegen der Gameplay-Kern rund um den Kampf zwischen PS-Starken Off-Road-Fahrzeugen und dem unwirtlichen Gelände, bei dem wir gerne mal im Matsch versinken, in Felswenden stecken bleiben oder an anderen Stellen einen Purzelbaum mit unseren Karren schlagen.
Im Test-Video zu Expeditions: A Mudrunner Game fassen wir die Neuerungen zusammen und liefern euch einen Überblick zu den Stärken und Schwächen des Spiels.
Den sagenhaften Erfolg von Helldivers 2 kann man nicht kopieren - sollte man aber! Was wirklich hinter dem neuen Shooter-Hype steckt.
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Project Zomboid ist seit 11 Jahren im Early Access und auch der große Hype ist bereits zwei Jahre her. Micha ist aber jetzt erst eingestiegen und hellauf begeistert.
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Die große Stadtbau-Hoffnung hieß im letzten Jahr Cities: Skylines 2. Doch als die Vollversion dann im Oktober erschien, gab es jede Menge Probleme mit der Technik und auch die versprochenen Features waren längst noch nicht ausgereift. Seit dem Release basteln die Entwickler nun an Updates und wollen bis zum Sommer zumindest die Performance in den Griff bekommen. Wann das Spiel nun wirklich rund laufen und die Features von den Warenketten, über die ausgeklügelten Verkehrssysteme bis hin zur Simulation von hunderttausenden Stadtbewohnern richtig funktionieren werden, weiß ich nicht.
Was ich jedoch weiß: Ich will Städte bauen - große, moderne Megametropolen! Und deshalb habe ich mir jetzt erstmal ein anderes Stadtbauspiel gesucht, nämlich Highrise City vom Dresdner Entwicklungsstudio Fourexo Entertainment. Das kam letzten September nach vielen Updates aus dem Early Access raus, liegt aktuell bei 78% positiven User-Wertungen auf Steam und kostet gerade mal 30 Euro.
Also hab ich mir meinen Bauhelm aufgesetzt, bin rüber zum Highrise Büro, und hab mich für einen Job beworben. Und tatsächlich: Wie es der Zufall will, sucht das Projekt Highrise City einen neuen Bürgermeister. Der soll eine sich komplett selbst versorgende Metropole aus dem Boden stampfen, die der Überbevölkerung Herr wird. Eine große Aufgabe! Aber ich krieg das schon hin.
Sony hat das hauseigene Hardware-Angebot um ein kabelloses Gaming-Headset erweitert. Die Vorteile des neuen Pulse Elite werden im Trailer vorgestellt.
Das Pulse Elite ist gewissermaßen der rundum verbesserte Nachfolger des Pulse 3D. Dank der planaren Magnettreiber soll ein deutlich besserer Klang erreicht werden, was sich besonders auf die Ortung von Geräuschen auswirken soll. Das Mikrofon ist dieses Mal ausfahrbar und dürfte dadurch das Pulse 3D hinter sich lassen.
Das Sony Pulse Elite ist für die PS5 und den PC geeignet und seit dem 21. Februar erhältlich.
Mit Final Fantasy VII Rebirth will Square Enix den Begriff „Remake“ neu denken und mit unserer Nostalgie und Erwartung spielen. Ob das gelingt? Das besprechen heute Gregor Kartsios von Rocket Beans TV und Ilyass im Talk!
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Das nächste Spiel der Zombie-Reihe Dying Light ist schon in Arbeit, allerdings anders als ihr denkt: Der Titel kommt nämlich als Boardgame in euer Wohnzimmer.
Wie in der Vorlage spielt dabei die Fortbewegung eine wichtige Rolle. Über Karten und Würfel sollen Parkour-Elemente dargestellt werden. Natürlich müsst ihr aber auch gegen die Untoten kämpfen. Das Spiel soll für 1-4 Spieler*innen ausgelegt sein und eine spannende Geschichte erzählen.
Dying Light: The Board Game soll über Kickstarter finanziert werden. Die Kampagne dazu beginnt am 27. Februar 2024.
Von Rückspulfunktion bis Romanzen, mit denen wir nichts zu tun haben. Hier kommen unsere liebsten Spiele-Features, über die sonst keiner spricht!
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Was macht einen guten Charakter Editor aus? Was einen furchtbaren? Und wann brauchen wir eigentlich einen selbst erstellten Charakter? Géraldine und Steffi analysieren die Welt der eigenen Rollenspielhelden.
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Tomb Raider I-III Remastered bringt die ersten drei Serienteile von 1996 bis 1998 inklusive aller Zusatzlevel zurück - mit neuer Grafik und neuer Steuerung.
Wer die volle Ladung Nostalgie haben will, kann aber auch jederzeit zur klassischen Panzersteuerung und zur alten Software-Grafik der Originale zurückschalten.
Christian Fritz Schneider hat die Spiele-Sammlung ausprobiert und stellt euch im Video die Neuerungen etwas genauer vor, geht aber auch auf ein paar verpasste Chancen ein, die das Entwicklerteam von Aspyr hier liegengelassen hat.
Bloodlines 2 trägt seine Marke nur noch als schlechtes Faschingskostüm, Indiana Jones macht eine bessere Figur als im Kino und Paralives zieht an der Konkurrenz vorbei.
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Embracer und Microsoft zeigen, wie die Industrie an ihren eigenen Erwartungen gescheitert ist. Ausgerechnet Blizzard könnte jetzt helfen - wenn man sie lässt.
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Maurice spricht mit unserem Reporter Martin und Sebastian von Game Two über die gemeinsame Recherche im großen Hintergrund-Report zu The Day Before - und was sie dabei aufdeckten.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. Wir haben diese Folge live auf Maurices Twitch-Kanal aufgenommen.
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Während Diablo 4 planlos wirkt, stehen mit Last Epoch und Path of Exile 2 zwei hochspannende Rivalen an. Das ist eine gute Nachricht – sogar für Blizzard.
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Gothic ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Remake - sprechen wir mit einem Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic.
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Nach mehr als fünf Monaten und über 30 Patches haben wir uns Lords of the Fallen erneut angeschaut und überprüft, wie es um die Performance auf der PS5 steht. Diese hat sich zwar deutlich verbessert, ist aber noch immer nicht perfekt.
Im Bosskampf seht ihr, wie die allgemeine Bildqualität im Laufe des Kampfes immer weiter abnimmt. Mehr Informationen erfahrt ihr in unserem Technik-Update.
Vier stolze Jahre ist das letzte Ranking aller Assassin’s-Creed-Spiele her - also wird’s Zeit, dass wir das Thema nochmal anpacken. Seitdem hat sich einiges getan, es gab mit Valhalla und Mirage zwei neue Assassin’s-Creed-Spiele, deshalb willkommen im großen frischen Neuentscheid, welches der 14 Assassin’s Creed denn das beste überhaupt ist.
Assassin's Creed hat seine coolsten Missionen verloren - wird Zeit, dass sich das ändert!
Dimi hat sich nochmal alle Teile der Reihe vorgeknüpft und genau unter die Lupe genommen (ja, wirklich alle, auch Titel wie Assassin's Creed Chronicles). Warum sind manche Titel uns mehr in Erinnerung geblieben als andere? Wie wirken sich Mirage und Valhalla auf die Reihenfolge aus? Was macht die Top 3 anders als der Rest? Und: Welcher Teil der Reihe nimmt den ersten Platz ein?
Rise of the Ronin ist für sein Entwicklerstudio Team Ninja ein kleiner Kurswechsel: Das ist seit frühen Ninja Gaiden-Zeiten bis hin zur Nioh-Reihe und ihrem jüngsten Release Wo Long nämlich vor allem für eine Sache bekannt: richtig knackige, missionsbasierte Nahkampf-Actionspiele.
Zudem steht der japanische Entwickler nach FromSoftware in zweiter Reihe, was die besten Soulslikes der vergangenen zehn Jahre anbelangt. Jetzt geht das Team mit einer Open World und anpassbaren Schwierigkeitsgraden mit Rise of the Ronin in eine neue Richtung. Wird sich das Wagnis auszahlen?
PS: Wichtig: Am Anfang des Videos sprechen wir von Januar. Das liegt daran, dass wir das Video schon eher fertig hatten, aber später noch neues Gameplay-Material dazukam, was wir euch auch zeigen wollten. Deswegen hat es sich noch ein bisschen verschoben.
Indiana Jones und der Große Kreis bringt den berühmten Archäologen nach 15 Jahren Spielsendepause zurück! Dabei blickt der Schlapphutträger auf eine durchaus lange und umfangreiche Spielehistorie zurück.
Angefangen bei den ersten zaghaften Versuchen auf dem Atari, über den riesigen Hit Fate of Atlantis bis hin zum Reinfall Stab der Könige hat der gute Mann schon so einiges in seiner Gamingkarriere erlebt.
Weil Indy 2024 als Spieleheld zurückkehrt, ist der perfekte Zeitpunkt gekommen, um die größten Erfolge und Reinfälle von Indiana Jones noch einmal Revue passieren zu lassen.
Im Juni 2023 eroberte BattleBit Remastered die Steam-Charts im Sturm. Die Mischung aus Battlefield und Squad im Pixel-Look wurde oft sogar als das bessere Battlefield gelobt. Und obwohl BattleBit erst im Early Access ist, spielten zum Launch fast 90.000 Leute gleichzeitig und kämpften auf großen Schlachtfeldern mit Helikoptern, gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie um den Sieg.
Sieben Monate später ist die Zahl der Spielenden deutlich gesunken: Aktuell sind meist nur ein paar tausend Spieler*innen gleichzeitig in BattleBit unterwegs. Der große Hype ist vorbei. Die Spielerzahlen, die so beeindruckend gewachsen waren, sind leider auch schnell wieder eingebrochen. Ich habe mir jetzt trotzdem mal angeschaut, wie sich das Indie-Projekt seit dem Early-Access-Start weiterentwickelt hat.
Mit der Switch hat Nintendo eine echte Erfolgsgeschichte geschrieben, die 2017 ihren Anfang nahm und bis heute anhält. Über 130 Millionen Mal hat sich die Konsole mittlerweile verkauft, die Switch ist damit Nintendos bislang zweiterfolgreichstes System überhaupt, nur der DS verkaufte sich besser.
Die aktuelle Liste zur Switch 2: Das wissen wir über den Nachfolger
Seit dem Launch sind jetzt allerdings fast sieben Jahre vergangen und es stellt sich natürlich langsam aber sicher die Frage nach einem Nachfolgesystem, das Nintendo zukünftig ins Rennen schicken wird. Zu dieser ominösen Konsole - die überall nur unter dem Namen Switch 2 gehandelt wird - gibt es noch nichts offizielles, aber mittlerweile einige Leaks und Gerüchte. Und die wichtigsten davon fasst Tobi in diesem Video mal für euch zusammen.
Wir konnten das neue Spiel von Rocksteady Studios durchspielen und haben uns das Endgame genauer angeschaut.
Unser Fazit: An Suicide Squad: Kill the Justice League ist wahrlich nicht alles schlecht und dank einer tollen Inszenierung, einigen coolen Story-Momenten und einem flotten Kampfsystem kann das Actionspiel einzeln oder im Koop sogar kurzweiligen Spaß bringen. Unter anderem zu viel Monotonie, einfallsloses Missionsdesign und ein Live-Service-Ansatz, der dem Spiel massiv schadet, trüben das Gesamtbild jedoch enorm.
Ganze 9 Jahre nach Batman: Arkham Knight liefert Rocksteady also nur noch einen Schatten von dem, was sie einst als Großmeister der Open-World-Actionspiele ausgezeichnet hat und es ist mit Blick auf ein aktuell ernüchterndes Endgame fraglich, ob hier noch die Kehrtwende gelingt.
In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Februar 2024 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden. Mit dabei sind im Februar auch viele Remaster und Remake, von Dark Forces bis Final Fantasy 7: Rebirth, dem nächsten Teil der Remake-Trilogie des JRPG-Klassikers.
Aber es gibt auch genug neue Spiele, unter anderem das RTX Terminator: Dark Fate - Defiance, das Fritz in einer aktuellen Vorschau-Version auch richtig positiv überrascht hat.
Für Fans von Survival-Spielen wird der Februar aber auch spannend, schließlich verlässt Sons of the Forest den Early Access nach einem Jahr in der Testphase, während die Survival-Hoffnung Nightingale fast zeitgleich in den Early Access startet. Wer nach einer guten Alternative zu Diablo 4 sucht, sollte sich stattdessen Last Epoch anschauen, denn auch das Spiel verlässt den Early Access.
Mit Enshrouded schickt das deutsche Entwickler-Studio Keen Games das nächste Early-Access-Spiel an den Start und liefert auch schon ein sehr angenehmes Spielerlebnis. Die Besonderheit ist hier unter anderem, dass ihr die Welt regelrecht zerlegen könnt, euch also auch tief in den Boden buddeln könnt.
Außerdem unterstützt Enshrouded Koop für bis zu 16 Spieler und lässt euch Fähigkeiten aus verschiedene Rollenspiel-Klassen nutzen. Zugleich ist das Spiel aber auch noch längst nicht fertig, sowohl, was den eigentlich Inhalt angeht als auch die Gameplay-Funktionen, die an einigen Stellen noch Optimierungen brauchen.