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Alle Videos von Rene Heuser

  4 Videos   Zuletzt am 01.01.2021 aktualisiert

Hallo und willkommen auf meiner Profilseite. Ich arbeite seit 2004 bei IDG Entertainment Media (GameStar, GamePro, High5). Als Abteilungsleiter bin ich für die Online-Auftritte von GameStar, GamePro, Onlinewelten sowie unser Youtube-Netzwerk/Kanäle zuständig. Privat verbringe ich viel Zeit mit meiner Aussie-Hündin Amy und ihrem besten Freund Flynn -- und seiner Besitzerin. ;-) Ursprünglich habe ich fast ausschließlich auf dem PC gespielt; seit der Xbox (danke Halo!) spiele ich aber auch auf den Konsolen von MS und Sony - oder zuletzt auch sehr viel auf meinem Smartphone. Mein Lieblingsgenre ist immer noch Echtzeit-Strategie und seit gut zwei Jahren vor allem alles aus dem MOBA-Bereich (HoN, Dota 2, LoL). Gute Online-Shooter oder Rollenspiele sind auch immer willkommen - auch wenn ich dafür nicht mehr so viel Zeit habe, wie früher. Was mir gar nicht auf die Festplatte kommt, sind Adventure und Sport-Spiele. Aber man muss ja nicht alles mögen!

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Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO? Video starten

Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO?

57:15
Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO? Video starten 57:15

01.01.2021

Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO?

Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen von GameStar.de, GamePro.de und Mein-MMO.de diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen. Das Jahr 2020 war alles andere als ruhig, auch für die Spielebranche. Einerseits befeuerte die Corona-Pandemie einen regelrechten Gaming-Boom, Publisher vermeldeten Rekordgewinne, Spielerzahlen schossen in die Höhe. Andererseits drückten Verschiebungen, verbuggte Releases und abgesagte Messen auf die Gemüter der Spielerinnen und Spieler. Das und mehr bespricht René Heuser in dieser »Elefantenrunde« mit den Chefredaktionen unserer Gaming-Medien: Heiko Klinge (GameStar), Rae Grimm (GamePro) und Leya Jankowski (Mein-MMO). Auch als Podcast: Diese Chefredakteurs-Diskussion gibt es auch zum Hören. Inhaltsverzeichnis Einleitung und Vorstellung (ab 00:00:01) Schnellfragerunde #1 (ab 00:02:21) F1: Wird bis Mitte 2021 jeder eine PS5 kaufen können, der eine haben will? F2: Die E3 wird auch 2021 ausfallen? F3: Der Xbox Game Pass wird bis Ende 2021 mehr als 25 Mio. Abonnenten haben? F4: Amazons New World wird im Mai 2021 erscheinen und einen MetaScore von +80 erzielen? F5: Die gamescom wird wieder Besucher vor Ort in Köln empfangen können? F6: Nintendo bringt eine Switch Pro auf den Markt? F7: 2021 wird Gaming erstmal wieder an Bedeutung verlieren?Wird 2021 ein gutes Spielejahr? Verschiebungen, Konsolenverfügbarkeit, Events (ab 00:11:00) Schnellfragerunde #2 (ab 00:24:52) F8: Bungie kündigt endlich Destiny 3 an? F9: Erscheint Elden Ring noch 2021? F10: Halo Infinite wird wirklich 2021 erscheinen? F11: Rockstar kündigt 2021 ein neues Spiel an? F12: Wir können Age of Empires 4 2021 selbst anspielen/ausprobieren? F13: Es wird 2021 kein neues, eigenständiges Call of Duty erscheinen? F14: Ubisoft bringt ein Open World-Spiel ohne Ubisoft-Formel? (Ab 00:29:47) Alles Abo oder was? (wie gehts weiter mit Steam, Stadia, Game Pass, Epic etc)? (Erneutes) Comeback der Singleplayer-Spiele? Mobile Games werden auch von klassischen PC- und Konsolenspielern akzeptiert? Die Arbeitsbedingungen bei den Entwickler-Studios rücken mehr in den Fokus? Persönliche Wünsche & Hoffnungen für 2021


Minecraft Dungeons ist das kleinste Diablo der Welt Video starten 26:14

26.04.2020

Minecraft Dungeons ist das kleinste Diablo der Welt

Das nächste Minecraft-Spiel wird... ein Diablo-Verschnitt? Wie passt das zusammen? Und kann es klappen? René hat's gespielt und diskutiert mit Maurice , warum Minecraft Dungeons seine Erwartungen enttäuscht und ihm gleichzeitig doch Spaß macht. Denn Dungeons schöpft längst nicht das volle Potenzial eines Minecraft-Hack&Slays aus, macht aber trotzdem einiges richtig.


Video-Talk zu Pokemon Go - Warum ist Pokémon Go so erfolgreich? Video starten   5   18:10

15.07.2016

Video-Talk zu Pokemon Go - Warum ist Pokémon Go so erfolgreich?

Pokémon Go ist ein gewaltiger Erfolg. René Heuser, Heiko Klinge und Michael Graf diskutieren über die Gründe und darüber, wie Pokémon Go die Welt verändern könnte – im Guten wie im Schlechten.


GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie gehts weiter? Video starten 16:01

29.04.2015

GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie geht's weiter?

GameStar und GamePro wurden heute an den französischen Konzern Webedia verkauft. Was das für uns alle bedeutet, ob sich für unsere Leser und Zuschauer etwas ändert und wieso wir überhaupt verkauft wurden, erklären Andre, Heiko und Rene im aktuellen Talk.


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