Ryse: Son of Rome wurde einst als First-Person-Kampfspiel für die Xbox 360 mit Kinect angekündigt. Inzwischen ist das Spiel ein Launch-Spiel für die Xbox One und setzt auf Third-Person-Action mit vielen Quicktime-Events und ist anscheinend ohne Kinect-Zwang. Als Legionär Marius Titus kämpft man im antiken Rome in Massenschlachten. Der Fokus von Ryse: Son of Rome liegt auf den ziemlich brutal inszenierten Nahkämpfen. Der Held des Spiels ist mit Schwert sowie Schild ausgerüstet und kann mit diesen unter anderem tödliche Finishing-Moves ausführen. Blindes Gekloppe soll übrigens nur in den seltensten Fällen zum Erfolg führen. Viel wichtiger ist das Zusammenspiel aus dem Blocken von Angriffen und geschickten Kontermanövern.
Im Gameplay-Trailer von der Gamescom 2013 wird der Gladiator-Spielmodus im Actionspiel Ryse: Son of Rome vorgestellt, in dem die Spieler Arena-Kämpfe zur Belustigung der Menge schlagen.
Das Making Of-Video zum Römer-Actionspiel Ryse: Son of Rome gibt einen Einblick in die Entstehung der Motion-Capture-Szenen des Xbox One-exklusiven Titels von Crytek.
Per Kinect in die Antike: in Cryteks Ryse kämpft der Spieler per Gestensteuerung im alten Rom. Dieses Video zeigt bereits einige atmosphärische Szenen.
wird geladen ...
Login
Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.