Sandro Odak leitet die Online-Redaktion der GameStar und sorgt mit seinem Team dafür, dass Sie jeden Tag neue fantastische Inhalte zu lesen bekommen. Als Strategie-Fan (Age of Empires und Stronghold!) ist er langjähriger Leser und nun endlich in seinem Traumjob gelandet. Außerdem mag er Pinguine.
Der Deutsche Computerspielpreis blieb 2017 nicht skandalfrei: Die Gewinner des Preises für bestes Game Design, Mimimi Productions aus München, lehnten die Auszeichnung ab. Auf der Bühne gaben sie dafür keine Gründe an und sorgten im Nachgang der Veranstaltung für viel Diskussionsstoff.
Auf der After-Show-Party des DCP in Berlin machten Theorien über Mauscheleien und sogar Betrug die Runde. Vorwürfe, die zum Teil klar ins Reich von Verschwörungen gehören.
Grund zur Annahme gab eine recht nebulöse Mitteilung des Entwicklerverbandes GAME an seine Mitglieder. Darin informiert der Verband, dass es angeblich zu Unstimmigkeiten bei der Wahl gekommen sei. Welche das genau seien, wird jedoch nicht näher erklärt.
Das sagen Jury-Mitglieder: »Das war eine normale, demokratische Abstimmung«
Michael Graf, in Berlin vor Ort, und Sandro Odak haben mit Jurymitgliedern, Branchenvertretern und anderen Mitgliedern von BIU und GAME gesprochen, um die Hintergründe herauszuarbeiten. Unterm Strich bleibt vor allem ein Kritikpunkt stehen: Ist die Jury des Deutschen Computerspielpreises überhaupt richtig aufgestellt, um Videospielen gerecht zu werden?
Der kostenpflichitige DLC They Shall Not Pass erweitert Battlefield 1 endlich um langerwartete neue Inhalte. In unserem Fazit-Video zum DLC-Test klären wir, was dafür spricht, dass Battlefield-Spieler sich den DLC kaufen müssen - und was eher dagegen.
In They Shall Not Pass kämpfen wir erstmals mit der Französischen Armee auf den vier neuen Karten Fort de Vaux, Verdun Heights, Soisson und Rupture. Es gibt einen neuen Behemoth, den Char 2C Tank, eine neue Elite-Klasse, den Panzer St. Chamond sowie diverse neue Waffen.
Hinzu kommt der neue Spielmodus Frontlines und zwei Operationen, die jeweils zwei der neuen Karten umfassen. Die Operations Devil's Anvil und Jenseits der Marne stellen wir in zwei weiteren Videos im Detail vor.
Im Koop-Jump&Run Shift Happens hüpfen und shiften die beiden Gelee-Kreaturen Bismo und Plom gemeinsam in Richtung Freiheit. Shiften heißt dabei, dass die beiden ihre Körpermassen miteinander tauschen können, sodass immer einer von ihnen groß und dick und der andere klein und dünn ist.
In diesem Video pobieren Sandro und Michael den Plattformer aus und stellen dabei fest, dass Shift Happens schwerer ist als man auf den ersten Blick denken sollte.
Die Steuerung von Bismo und Plom erfordert in 40 Koop- und in 30 Solo-Levels erstaunlich viel Geschick, um alle Hindernisse und Rätsel zu überwinden. Vor allem die Shift-Mechanik verlangt präzises Timing, denn je nach Körpergröße haben die beiden Gelee-Kreaturen verschiedene Fähigkeiten.
Unser Test zu Shift Happens: Ein Fest für Koop-Fans
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal berichten Sandro und Julius von verstörenden Erlebnissen aus der Virtuellen Realität.
Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 1 geht's bei Michi, Clape und Sandro um die teilweise vernichtenden Verkaufszahlen großer Blockbuster-Fortsetzungen wie Call of Duty: Infinite Warfare, Titanfall 2, Watch Dogs 2 und Dishonored 2.
Wie gefällt euch die Sendung? Würdet ihr »Moin Michi« in Zukunft gerne regelmäßig sehen? Schreibt's in die Kommentare!
Die Meinungen über die Kampagne von Battlefield 1 gehen in unserer Redaktion deutlich auseinander: IGN Chefredakteur Sandro Odak ist frustriert: Mit den Möglichkeiten, die Dice hat, muss einfach mehr drin sein. Redakteur Christian Schneider sieht das anders. Er findet vor allem die Inszenierung als einzelne War Stories genial und wünscht sich das für jedes zukünftige Battlefield. Unser Haupttester Johannes Rohe steht irgendwo in der Mitte: Ja, gute Ansätze sind da, trotzdem ist viel Luft nach oben.
In unserem Video-Streitgespräch diskutieren die drei über ihre High- und Lowlights in der Battlefield 1 Kampagne. Was finden wir gut? Was muss beim nächsten Spiel besser werden? Oder ist eine Kampagne in Battlefield ohnehin überflüssig?
Unseren Vorabtest zu Battlefield 1 sowie alle weiteren Artikel, Videos und Infos finden Sie hier.
Sony hat die PlayStation 4 Pro und die neue PlayStation 4 (Slim) vorgestellt - im Rahmen des PlayStation Meeting in New York. Die GamePro-Redakteure Tobias Veltin und Mirco Kämpfer haben das Event live im Stream begleitet, unterstützt vom IGN-Deutschland-Chefredakteur Sandro Odak und Sebastian Stange aus dem Videoteam.
Direkt im Anschluss an die Sony-Veranstaltung ziehen die vier Spiele-Redakteure ein erstes Fazit. Kann die PS4 Pro wirklich 4k? Lohnt sich der Aufpreis im Vergleich zur PS4 Slim? Und konnte uns Sony mit der Produktvorstellung überzeugen? Diese Fragen werden, zusammen mit Fragen aus dem Chat, beantwortet - direkt und aus dem Bauch heraus.
Am 31. August startet die Open Beta von Battlefield 1, wir konnten die darin enthaltene Map »Wüste Sinai« bereits im Rahmen der Gamescom zocken. Im extralangen Video präsentiert Johannes Rohe seine Spielszenen aus Rush und Conquest und kommentiert die neuen Features zusammen mit Sandro Odak, dem Chefredakteur von IGN Deutschland. Das Duo geht auf Neuerungen wie die Pferde, Spezialklassen, Charge-Moves und die Oldschool-Ausrüstung der Soldaten ein. Jeder, der sich auf die Inhalte der Beta vorbereiten will, sollte dieses Video aufmerksam betrachten!
Auf der Gamescom wurden die Pferde und eine neue Sinai-Karte für Battlefield 1 gezeigt. Michael Graf und Sandro Odak konnten die Neuerungen bereits selbst ausprobieren und schildern Michael Obermeier ihre Eindrücke. Was im Spiel wirklich wichtig ist, darüber gehen die Meinungen unserer beiden Experten gar nicht so weit auseinander – die Schlachten laufen rasant ab, der Action-Faktor ist enorm, die gezeigten Neuerungen fügen sich perfekt ins Spiel ein.
Nur über die Bedeutung der Pferde müssen sich die beiden noch einigen: Austauschbarer Kugelfang oder die besten Videospiel-Mähren seit Red Dead Redemption?
Battalion 1944 will die "gute alte Zeit" der frühen Teile von Call of Duty wiederbeleben: Mit Weltkriegs-Szenarion und schnellen Multiplayer-Gefechten. Eine Singleplayer-Kampagne ist nicht geplant.
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