Sea of Thieves ist ein Multiplayer-Piratenspiel in einer offenen karibisch angehauchten Inselwelt vom Entwicklerstudio Rare. Der Spieler kämpft und erkundet in der Ego-Sicht das Festland, sucht Schätze und kann sich mit Verbündeten zusammenschließen, um auf hoher See gegen andere Crews Schlachten an Bord von Schiffen zu schlagen.
Quests gibt es zum Release von drei Fraktionen, die Kampf, Transport oder Schatzsuche in den Mittelpunkt stellen. Man kann Sea of Thieves auch allein spielen, steuert dann statt der 3-bis-4-Spieler Galeone oder des 3-Spieler-Schiffs, eine kleinere Schaluppe für bis zu zwei Spieler.
Als Bedrohung gibt es neben anderen Spieler auch Skelette und Haie, außerdem kann ein Kraken als Event auftauchen. Sea of Thieves kann im Crossplay auf PC und Xbox One zusammen gespielt werden.
Als Games-as-a-Service-Spiel wird Sea of Thieves durch kostenlose Inhaltspakete wie Cursed Sails und Forsaken Shores um neue Inhalte und Bedrohungen, wie einem Riesenhai, Untoten-Schiffe oder neue Quests erweitert.
Die Closed-Beta von Sea of Thieves war großer Spaß, hinterließ aber viele offene Fragen. Welche Inhalte bringt die Vollversion? Wie sieht’s mit Langzeit-Motivation aus? Wie gestaltet sich das Endgame? Und was hat es mit dem mysteriösen Kraken auf sich?
GameStar-Redakteur Sandro Odak war zu Gast beim Entwickler Rare um die Vollversion zu spielen und erklärt Michael Obermeier im Video, wohin die ganze Freibeuterei überhaupt führen soll.
Keine Lootboxen, aber Echtgeld-Shop
Neben einem ungewöhnlichen Charakter-Editor kommt außerdem der »Games-as-a-Service-Ansatz« des Spiels zur Spache. Denn der Entwickler Rare hat bereits angekündigt, fortwährend neue Inhalte ins Spiel bringen. Trotzdem soll es keine Lootboxen geben. Was man stattdessen an Pets im Echtgeld-Shop kaufen kann und wie die Raid-Inhalte der Totenkopf-Inseln aussehen, besprechen wir im Video.
Sea of Thieves erscheint am 20. März als Play-Anywhere-Titel für Windows 10 und Xbox One und wird außerdem ab Tag 1 Teil des Xbox-Game-Pass-Abos sein.
Vorschau: Sea of Thieves - Der Traum vom Piratenleben
In einem neuen Entwickler-Video zu Sea of Thieves stellt Mike Chapman, der Design Director hinter Rares neuem Spiel, Lore und Story des Koop-Piratenspiels vor. Man begegnet in der Welt zahlreichen unterschiedlichen NPCs, die beispielsweise der Händlerallianz oder dem Seelenorden angehören.
Die sollen allesamt ihre eigenen Ziele verfolgen. So wollen die Händler zum Beispiel das Handelsnetz kontrollieren, während der Orden sich für Magie und alles Mysteriöse interessiert.
Außerdem soll die Spielwelt voller Hinweise auf ihre Einwohner wie Höhlenmalerei, gemeißelte Botschaften oder Namen stecken. Wie in Mehrspieler-Titeln üblich, sollen die Spieler aber auch ihre eigenen Geschichte erzählen können. Sea of Thieves erscheint am 20. März für PC und Xbox One, mit Cross-Play. Eine Closed Beta hat bereits stattgefunden, wie Dataminer herausfanden, kann man das Abenteuer vorm Release aber wohl noch einmal in einer Open Beta antesten.
Zu Sea of Thieves hat der Entwickler Rare wenige Wochen vor dem Release am 20. März einen geschlossenen Beta-Test abgehalten. Sandro Odak und Michael Obermeier haben mitgespielt und spinnen im Video nicht nur abenteuerlichen Seemannsgarn, sondern besprechen auch, vor welchen großen Herausforderungen die Vollversion des Spiels steht.
Denn während die Beta-Phase auch dem letzten Zweifler gezeigt hat, dass Sea of Thieves unter den richtigen Umständen eine absolute Multiplayer-Spaßkanone ist, muss der Play-Anywhere-Titel auf Windows 10 und Xbox One erst noch beweisen, dass er auch ausreichend Langzeitmotivation bietet.
Trotzdem haben unsere Redakteure schon in der Beta mehr spektakuläre Abenteuer erlebt, Schiffe versenkt, Schätze gehoben und Kameraden auf einsamen Inseln zurückgelassen, als man in einem Video unterbringen kann. Michi und Sandro erzählen deshalb von ihren tollsten Erlebnissen auf (und unter) hoher See.
Für Fans von Open-World-Spielen wird auch 2018 wieder großartig. Ob auf der PlayStation 4, der XBox One oder dem PC, es wollen eine Menge Welten erkundet, erobert und gerettet werden. Selbstverständlich nachdem wir ausgiebig durch die Landschaft gewandert sind und alle Nebenquests und Aufgaben gelöst haben!
Und weil niemand die Zeit hat, sich durch das gesamte Angebot zu spielen, haben wir in diesem Video eine Auswahl von fünf besonders empfehlenswerten Titeln für euch zusammen gesucht:
• Red Dead Redemption 2
• Biomutant
• Far Cry 5
• Sea of Thieves
• The Crew 2
Außerdem gibt es im nächsten Jahr auch eine Menge großartiger Rollenspiele!
Stimmt ihr mit unserer Auswahl überein? Auf welches Open World Spiel freut ihr euch 2018 besonders? Schreibt uns euer persönliches Hightlight gern in die Kommentare!
Das Action-MMO Sea of Thieves verspricht ein nie enden wollendes Piraten-Abenteuer in einer bunten Comic-Welt. In einem aktuellen Video gibt Mike Chapman, Design Director des kommenden Titels, tiefere Einblicke in die Multiplayer-Erfahrung. Dabei verspricht er ein Spiel-System, bei den jeder von uns individuell sein ganz eigenes Piraten-Abenteuer gestalten kann - ganz gleich, ob wir als Team mit unserer Crew oder als einsamer Wolf unterwegs sind.
Außerdem will das Action-Adventure mit seinem dynamischen Fortschritts-System ein Spiel mit niedriger Partizipationsschwelle ermöglichen. Ziel ist es dabei, dass Spieler gemeinsam Spaß haben, ganz gleich, wie groß die Diskrepanz zwischen den Leveln ihrer Spielfiguren ist. Wie die Entwickler diesen Plan umsetzten, erklärt Chapman in dem Video.
Die Entwickler versprechen, weiterhin eng mit der Community zusammenzuarbeiten, so wie sie es schon während der Alpha getan haben. Aktuell befindet sich das Piraten-Action-MMO in der Beta-Phase. Am 20. März 2018 können wir dann endlich offiziell in See stechen - dann soll Sea of Thieves für Xbox One und PC erscheinen.
Damit sie auch mal eine Top-Liste als Video haben, haben die Macher von Sea of Thieves hier 10 Dinge zusammengetragen, die man ihrer Meinung nach unbedingt über das kommende Piratenspiel für PC und Xbox One wissen muss.
Das Video ist natürlich als Werbung gedacht, aber es liefert neben vielen Ingame-Spielszenen auch einen schönen Überblick über das Sea of Thieves und die Möglichkeiten, die man in dem Online-Abenteuer haben wird, von Seeschlachten bis zur Schatzsuche.
Zusammen oder gegeneinander?
Die Entwickler betonen im Video erneut, dass man in Sea of Thieves selbst entscheiden kann, ob man lieber mit anderen zusammen oder gegen andere kämpft - im besten Fall sollte man das aber mit seiner ganzen Crew machen. Da hilft es natürlich auch, dass die Entwickler von Rare Crossplay zwischen PC und Xbox One versprechen.
Einen genauen Release-Termin für Sea of Thieves gibt es leider noch nicht, aktuell laufen immer wieder Alpha-Wochenenden. Für die kann man sich über das Insider-Programm kostenlos bewerben.
Schlechtes Wetter: So sehen die Stürme in Sea of Thieves aus
Microsoft hat einen neuen Trailer zum Piraten-Abenteuer Sea of Thieves vorgestellt, das derzeit bei den Entwiciklern der Rare Studios entsteht. Der gamescom-Trailer zeigt zwar nicht wirklich viel Neues, macht aber trotzdem Lust auf mehr.
In Sea of Thieves erkundet ihr (idealerweise) mit Freunden verschiedene Inseln, erbeutet Schätze, steuert euer eigenes Schiff und liefert euch epische Seeschlachten mit den Schiffen rivalisierender Spielerteams. Dabei ist es vor allem wichtig, im Team zusammenzuarbeiten, um das Schiff effektiv steuern und auf hoher See überleben zu können.
Sea of Thieves soll noch im ersten Quartal 2018 für Xbox One und PC erscheinen.
Die Gamescom 2017 steht vor der Tür und die Tickets sind heiß begehrt wie eh und je. Freitag und Samstag sind zum aktuellen Zeitpunkt sogar schon komplett ausverkauft. Aber worauf freuen wir Spieler uns am meisten?
Wir zeigen die 15 Spiele-Highlights, die auf dem Messe-Showfloor für alle Besucher anspielbar sind und klären auf, welchen Titel wir in welcher Halle finden können.
Disclaimer: Publisher wie Sony halten sich bezüglich ihres Messeaufgebots noch sehr bedeckt und kommen daher in dieser Liste nicht vor.
Eine komplette Übersicht finden Sie in unserer Liste mit allen Anspiel-Titeln der Gamescom 2017.
Mehr Toplisten-Videos: 5 Spiele mit dem besten Sounddesign
In Sea of Thieves soll es nicht nur um Kämpfen, Looten und Rumsegeln gehen, die Spieler sollen auch in Gruppen oder allein nach Schätzen suchen. Damit es den digitalen Piraten nicht zu leicht gemacht wird, wurde die Schatzsuche zu einem Rätsel-Gameplay ausgebaut.
Wie die Entwickler im Video erklären und zeigen, muss man gereimte Texte nach Hinweisen entschlüsseln und dann Punkte auf der Karte oder in der Spielwelt wiedererkennen, um die Schätze zu erreichen. Die Gedicht-Texte der Rätsel werden dabei auch nur nach und nach freigeschaltet, sobald die Spieler bestimmte Voraussetzungen erfüllt haben.
Ein Sturm zieht auf: So sollen die Unwetterin Sea of Thieves funktionieren
In einer ganzen Reihe von Videos zu Sea of Thieves zeigen und erklären die Entwickler von Rare die verschiedenen Spielelemente ihres Piraten-Onlinespiels. Diesmal sind die Stürme dran, die nicht nur eindrucksvoll aussehen sollen, sondern auch wichtig fürs Gameplay sein sollen, wenn Sea of Thieves für PC und Xbox One veröffentlicht wird.
Im Video sehen wir dann natürlich ein paar Beispielszenen, bekommen aber auch viele Hintergrundinfos zur Technik und der Entwicklung, die in dieses Feature geflossen ist. Jede Woche gibt es auf dem YouTube-Kanal von Sea of Thieves ein neues Video mit Eindrücken und Erklärungen aus der Entstehungsphase.
Vorschau: So gut gefällt uns Sea of Thieves
Auf der E3 2017 gibt's endlich neue Gameplay-Szenen aus dem Shared-World-Abenteuerspie Sea of Thieves zu sehen. Dabei folgen wir einer Vierer-Koop-Crew auf einer wilden Schatzjagd, die sie durch untoten-verseuchte Höhlen und stürmische Seeschlachten treibt.
Der Trailer geht auf diverse Aspekte der Spielwelt ein: Das (minimalistische und nicht realistische) Tauchen, Seekreaturen, Monster, das Kampfsystem, PvP und Koop. Sehenswert, wenn Sie sich für das Piraten-Setting interessieren.
In Sea of Thieves treten mehrere Piratenmannschaften in einer großen, gemeinsamen Spielwelt gegeneinander an und können in der Open World entscheiden, ob sie sich lieber auf Schatzsuche begeben oder einfach anderen Glücksritter überfallen und deren Schätze mopsen.
Sea of Thieves entsteht derzeit bei Rare und erscheint für Xbox One und PC.
Während wir weiter auf einen Release-Termin für das Piratenspiel Sea of Thieves warten, erklären die Entwickler in diesem Video, was bereits verbessert wurde, seit die ersten Spieler Ende 2016 im Insider-Programm die Alpha-Version ausprobieren konnten.
Im Trailer erklärt Executive Producer Joe Neate, was sich getan hat. So waren die Skelette als KI-Gegner wohl ein bisschen zu stark und wurden entsprechend angepasst. Auch die Häufigkeit der Begegnungen auf der offenen See wurde angepasst und erhöht. Und die Grafik wurde geändert, um Schiffe am Horizon leichter erkennbar zu machen. Neate erklärt auch, wie sie den Voice-Chat optional machen wollen.
Sea of Thieves soll im Frühjahr für PC (nur Windows 10) und Xbox One veröffentlicht werden.
Mehr zum Spiel: Unsere Vorschau zu Sea of Thieves
Das Action-MMO Sea of Thieves befindet sich in einer geschlossenen Test-Phase. Die Entwickler arbeiten weiter fleißig an neuen Inhalten und währenddessen veröffentlicht das Studio immer neue Videos für diejenigen, die selbst gerade nicht in die virtuelle See stechen können.
Episode 13 der sogenannten Inn-Side Story beschäftigt sich mit dem Thema Voyage-System und erklärt wie die Abenteuer in Sea of Thieves funktionieren und zusammenhängen und wie zukünftige Quests darin untergebracht werden, um das Spiel noch dichter und größer zu machen.
Sea of Thieves soll im Laufe des Jahres 2017 für PC und Xbox One erscheinen.
Das Action-MMO Sea of Thieves befindet sich immer noch in einer geschlossenen Test-Phase und die Entwickler arbeiten weiter fleißig an neuen Inhalten. Mit dem Alpha-Update 0.1.1 gibt es einige Neuerungen und Änderungen, die im Trailer vorgestellt werden.
Demnach wird die Spielwelt um neue Inseln erweitert, die man auf der Suche nach Schätzen durchforsten kann. Allerdings sollte das Piraten-Team dabei vorsichtig vorgehen, da einige Inseln von Skelett-Kriegern bewacht werden. Wer lieber auf PvP-Gefechte steht, mopst die Schatzkisten einfach aus den Lagern anderer Spieler. Aufgrund des neu eingeführten Fallschadens ist es aber keine gute Idee mehr, sich von einer Hängebrücke einfach auf sein Schiff fallen zu lassen.
Sea of Thieves soll im Laufe des Jahres 2017 für PC und Xbox One erscheinen.
Rares Piraten-Open-World-Spiel Sea of Thieves wird mit Spannung erwartet, schließlich fragt sich jeder, ob der Entwickler mit dem Titel an glorreiche alte Zeiten anknüpfen kann. Zuletzt war es ruhig, um das Spiel geworden, nachdem wir es auf der Gamescom 2016 begutachten konnten - unsere Preview-Eindrücke dazu lest ihr hier.
Jetzt gibt es ein neues Lebenszeichen und zwar in Form eines Entwickler-Videos, das ausschließlich Gameplay aus Sea of Thieves zeigt. In dem knapp acht Minuten langen Video bergen die Entwickler zusammen einen vergrabenen Schatz, den sie dann einer anderen Crew auf ihr Schiff bringen wollen. Dabei bekommt man schon einen guten Eindruck von den einzelnen Spielelementen, etwa dem Bemannen und Steuern eines Schiffes, dem Kampf und auch die Orientierung auf der Weltkarte mithilfe von Karten wird gezeigt.
Das Spiel befindet sich aktuell im technischen Alpha-Status. Sea of Thieves soll im Laufe des Jahres 2017 für Xbox One und den PC erscheinen.
Lead Designer Mike Chapman spricht in diesem Entwickler-Video zum Piratenspiel Sea of Thieves über das Koop-Gameplay und zeigt auch ein paar Spielszenen. Chapman zeigt dazu Szenen vom Schiff, dessen Bedienung ganz auf Koop ausgelegt ist. Als Beispiel für solche Mechaniken nennt er den Wind und wie man die Segel als Team ausrichten muss, um ihn gut zu nutzen.
Leider erklärt er nicht genau, wo dort nun mehrere Spieler zum Einsatz kommen und was sie genau machen müssen. Im Video sieht es aber in den Gameplay-Szenen so aus, als könnte ein Spieler die Segel ausrichten, während ein anderer am Steuerrad steht.
Auch die Kanonen können natürlich von verschiedenen Spielern bedient werden, ein Fadenkreuz gibt es dabei natürlich nicht.
Sea of Thieves versetzt uns gemeinsam mit anderen Spielern auf Piratenschiffe, mit denen wir als Crew die Meere durchsegeln und beim Landgang Inseln erkunden. Reiche Beute gibt’s aber nur für Mannschaften, die gut zusammenarbeiten – während der Kapitän das Schiff steuert, späht der Ausguck von oben und sorgen Kanoniere im Bauch des Kahns für volle Breitseiten.
In unserem Gamescom-Studio zeigen der Rare Executive Producer Joe Neate und sein Kollege Ted das vielversprechende Piraten-MMO. Mit dabei haben sie nicht nur frisches Gameplay und massig neue Infos, sondern auch stylische Tattoo-Ärmel.
Das neue Spiel von Rare darf auf der Gamescom 2016 natürlich nicht fehlen und deshalb gibt es ein paar Gameplay-Szenen zu Sea of Thieves im Trailer. Ein klassischer Trailer ist das aber eigentlich nicht, eher eine Sammlung von Ingame-Szenen in B-Roll-Format, deshalb gibt es auch kein Voice-Over oder eine dramatisch abgepasste Soundunterlage. Wir bekommen nur das, was das Spiel tatsächlich bietet.
Im Video sehen wir deshalb ein paar Seeschlachten und sogar den Untergang eines Schiffes. Wir sehen, wie es aussieht, wenn das Unterdeck unter Wasser steht und wie ein Spieler ein Leck stopft. Auch ein Schluck in gemütlicher Spieler-Runde hat es in das Video geschafft, sowie ein Landgang mit anderen Spielern, der mit einem Sprung von einer Klippe endet.
Ein neues In-Game-Video zu Sea of Thieves stellt das Wettersystem und die Tag-Nacht-Wechsel im kommenden Multiplayer-Piratenspiel vor. Außerdem gibt es mit den Skeletten eine der vielen Gegner-Arten zu sehen. Besonderes Augenmerk wird dabei auf die Animationen und den Detailgrad gelegt. Und zu guter Letzt ist auch ein Blick auf die Unterwasserwesen und Geister im Spiel möglich.
Sea of Thieves erscheint Anfang 2017 für Windows 10 und die Xbox One. Damit sich die Spieler dann auf hoher See nicht verfahren, gibt es am Himmel den Nordstern zu sehen, der bei der Orientierung behilflich sein wird.
Im Gameplay-Trailer zum Multiplayer-Piratenabenteuer Sea of Thieves zeigt Microsoft PVP mit verschiedenen Spielern und ihren Schiffen, die kooperativ gesteuert werden. Der Titel erscheint für PC und Xbox One.
Themen am 04. August 2015: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kommt für PC nun früher, außerdem gibt's offizielle Systemanforderungen. Autodesk macht mit Stinray nun ne eigene Grafikengine, das Kickstarter-Projekt Blackwake kopuert das Spielkonzept von Rares Sea of Thieves und The International 2015, die Dota-2-Weltmeisterschaft, hat begonnen.