eSports hat bei Wargaming eine enorm große Bedeutung. Wir haben uns daher einen Profi-Sportler ins Studio geladen, der uns von seinen Erfahrungen mit großen World-of-Tanks-Turnieren erzählt. Im Zentrum stehen vor allem die Unterschiede zu anderen großen eSports-Titeln wie Counter-Strike oder League of Legends, sowie das Alter der World-of-Tanks-Profis – die Zielgruppe der Panzerschlachten ist vergleichsweise »alt«, aber trifft das auch auf die Spieler in den Top-Teams zu? Und wie wirkt sich das kompetitive Klima des eSports auf andere, eher fun-lastige Partien abseits der großen Turniere aus?
Bio Jade Adam Granger ist der Name der Game Designerin, die für den Multiplayer von For Honor verantwortlich ist. Im Gamescom-Studio klärt sie für #MissionGC gemeinsam mit Sebastian Stange und Johannes Rohe, was die Besonderheiten des Mehrspieler-Parts sind.
Dabei geht’s um klassische Kernfragen des Genres wie Multiplayer-Strategien, Balancing und Progression-System, aber auch immer wieder um ausgefallenere Themen wie linkshändige Schwertkämpfer. Außerdem beschreibt Bio, wie auch Spieler wie sie selbst, die (noch) keine meisterlichen Duellanten sind, mit Teamwork und Spezialfähigkeiten ihren Beitrag zum Sieg leisten können.
Artur Maksara von Flying Wild Hog bringt neues Gameplay zu Shadow Warrior 2 mit in unser Gamescom-Studio und zeigt die gerade erst angekündigten, neuen Features des Actionspiels. Dabei geht es auch um das Level-Design und neue Details zur großen Waffenvielfalt.
Als sich das tschechische Team von Warhorse Studios mit einem realistischen Mittelalter-Rollenspiel bei den großen Publishern vorstellte, winkten die nur ab – und bereuen ihre Entscheidung eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Kampagne und haufenweise Fan-Hype später bestimmt. Kingdom Come Deliverance versetzt uns ins Böhmen des 15. Jahrhunderts, wo wir uns als einfacher Schmied durch die Wirren eines Bürgerkrieges schlagen müssen.
In der neuen Gamescom-Version von Kingdom Come: Deliverance gibt es unter anderem brandneue Waffen wie Dolche und Hellebarden, die das physikalisch korrekte Kampfsystem bereichern. Tobias Stolz-Zwilling von den Warhorse Studios erklärt das komplexe System und nimmt uns mit auf eine Sabotage-Mission im feindlichen Heerlager.
Nachdem Forza Horizon lange Zeit ausschließlich den Konsolen vorbehalten war, kommt der dritte Teil der Rennspielserie, die Simulation und Arcade miteinander kombiniert, jetzt auch für den PC. Diesmal geht’s nach Australien, wo wir in den Weiten des Outbacks erstmals auch mit bis zu drei Freunden im Koop fahren können
Sebastian Stange hat Ralph Fulton, Creative Director von Foza Horizon 3, in unser Gamescom-Studio geholt und spricht mit ihm über die Neuerungen und warum hier ein Highlight für jeden Rennspielfan in den Startlöchern steht.
Wie stellt sich einer der Top-Engine-Entwickler der Welt die VR-Zukunft vor? Dies versucht Sebastian Stange, im Interview mit Elijah Freeman, Executive Producer bei Crytek, zu klären. Spannend wird auf jeden Fall, wie die CryENGINE in Robinson: The Journey und anderen Titeln eine virtuelle Realität herzaubert.
Was uns Freeman im Studio unter anderem verrät, sind die kleinen Tricks der VR-Entwickler, um dem menschlichen Hirn und Auge entgegenzukommen, sodass wir VR als Unterhaltung erleben und nicht als Belastung – selbst unser VR-Experte Sebastian kennt noch nicht alle diese Kniffe!
Wenn künstliche Intelligenz eine Stufe erreicht, die unserer eigenen in nichts mehr nachsteht, haben wir Menschen dann trotzdem das Recht, diese Wesen wie Werkzeuge oder Sklaven zu behandeln? Oder müssen wir unseren »Brüdern« und »Schwestern« zugestehen, ihren eigenen Weg zu gehen?
Detroit: Become Human ist ein echtes David-Cage-Spiel, genau wie zuvor Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Fahrenheit. Entsprechend komplex soll die Handlung sein, mit zahlreichen Verzweigungen. Unser Studiogast Guillaume de Fondaumiere, CEO von Quantic Dream, erklärt uns, wie sein Spiel den Erwartungen gerecht werden will.
Mit Call of Duty: Infinite Warfare haben wir in Person von Narrative Director Taylor Kurosaki und Hollywood-Schauspieler Brian Bloom eines der größten Shooter- und Videospiel-Franchises überhaupt bei uns im Studio. Brian Bloom spielt nicht nur in diversen US-Serien und Filmen mit, er verkörpert auch den Hauptdarsteller im neuen CoD-Ableger, hat das Drehbuch zum Spiel selbst geschrieben – und verspricht eine neuartige Spielerfahrung.
Die Story der Kampagne soll uns nämlich nicht wie gewohnt in die Rolle eines einfachen Soldaten versetzen, der stumpf Befehle verfolgt. Als Captain starten wir direkt mit der Befehlsgewalt über die niederen Ränge, müssen uns im Kampf also nicht nur um uns selbst kümmern.
Metal Gear Survive angekündigt
Nein, das ist kein Fiebertraum: Das neue Metal Gear Survive von Konami ist tatsächlich ein vier Spieler Koop-Zombie-Survival-Spiel.
Das beginnt nach der Zerstörung von Mother Base in Ground Zeroes. Die explodiert nämlich nicht einfach, sondern wird durch einen Dimensionsriss in eine andere Dimension geschleudert.
Da ist das dann die Basis für wenige überlebende Soldaten, die sie gegen Zombies mit Splittern im Kopf verteidigen müssen um irgendwie wieder heimkehren zu können.
Entwickelt wird Metal Gear Survive ohne Serien-Erfinder Hideo Kojima bei einem internen Konami Team. Survive soll 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
Bandai Namco enthüllt Little Nightmares
Im Rahmen der Gamescom verriet Bandai Namco endlich, worum es sich bei dem im Vorfeld bereits angeteaserten Projekt Little Nightmares handelt. Es ist ein Indie-Jump&Run des schwedischen Entwicklers Tarsier Studios, in dem ein kleines Mädchen namens Six einer albtraumhaften Welt entkommen muss. Das Spiel reiht sich von Atmosphäre und Inszenierung schön in die Riege der indie-Hüpfspiele wie Inside oder Unravel ein. Ganz neu ist es aber nicht. Unter dem Codenamen Hunger ist das Projekt bereits seit einigen Jahren in Entwicklung. Little Nightmares wird 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
The Crew bekommt Polizei Addon
Calling all Units heißt die zweite große Erweiterung für Ubisofts Rennspiel The Crew und die bringt Räuber und Gendarm ins Spiel.
Ab sofort darf man nämlich - Need for Speed lässt grüßen - als Cop oder Raser durch die kompletten USA brettern und sich mit anderen Spielern Verfolgungsjagden liefern.
Dazu gibts ne Kampagne mit 12 Missionen, neue Tuningteile und einen neuen Levelcap auf Stufe 60.
Calling all Units erscheint separat und als Teil der Ultimate Edition Ende November.
Nier: Automata erscheint auf Steam
Das bislang PS4-exklusive Actionrollenspiel Nier: Automata wird Anfang 2017 – zeitgleich zum Konsolen-Release – auch als digitale Version bei Steam erscheinen. Das gaben Publisher Square Enix und Entwickler Platinum Games im Rahmen der Gamescom bekannt.
Wir sprechen über die, die über Spiele sprechen. Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked sind zu Gast und erzählen, wie sie zu Podcastern wurden, was die Audio-Berichterstattung leisten kann und warum das Ganze für sie so spannend ist.
Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!
Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.
Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Sebastian und Johannes haben die jüngst erscheinene PS4-Fassung bereits einige Stunden gespielt und erklären im Video, woraus die ersten Spielstunden bestehen. Sie führen vor, wie man Ressourcen abbaut, Gegenstände, Upgrades und Verbrauchsmaterialien craftet, mit Aliens kommuniziert, Handel treibt, neue Wegpunkte findet und wie man allmählich ins Zentrum des Universums vordringt - dem großen, finalen Ziel im Spiel. Das Video soll aufklären und einen Eindruck davon vermitteln, wie sich No Man's Sky spielt. Denn das Spiel ist Geschmackssache - so viel ist uns bereits jetzt schon klar.
Auch The Elder Scrolls wagt sich mit The Elder Scrolls: Legends ins Kartenspiel-Genre - und hat sich dabei ganz eindeutig von Hearthstone inspirieren lassen. Maurice und Sebastian spielen den Anfang von Bethesdas Collectible Card Game - und stellen fest, dass hier deutlich mehr drinsteckt als nur der nächste Hearthstone-Klon oder ein schneller Magic-Abklatsch, wohl aber einige der schönsten Aspekte dieser großen Vorbilder mit an Bord sind. Im Video ziehen sie ein erstes Fazit zum Interface, der Spielmechanik und der Atmosphäre. Wie gut schlägt sich The Elder Scrolls in diesem völlig neuen Genre?
Die Nintendo NX könnte ein Hybrid aus Handheld und Konsole werden. Sebastian Stange und Michael Graf diskutieren darüber, ob das der richtige Weg wäre – oder ob sich Nintendo mit der Nintendo NX, deren Release für 2017 geplant ist, nicht doch verkalkuliert. Achtung: All das ist natürlich spekulativ. Denn die Gerüchte um einen Handheld-Controller sind zwar glaubwürdig, aber dennoch Gerüchte.
Aktuelle Leaks zu Battlefield 1 lassen spannende Rückschlüsse auf das fertige Spiel zu. Im Video zeigen wir, welche Informationen zur Solo-Kampagne und zum Mehrspieler des Weltkriegsshooters findige Tüftler in den Spieldaten der Alpha-Version finden konnten. Da ist von U-Booten, zehn Mehrspielermaps, allen Kapiteln der Story-Kampagne, sowie Waffen und Ausrüstung die Rede. Und so manches Feature stellt eine echte Überraschung dar. Obendrein gibt's Gerüchte zu einer Brieftaubenjagd in Battlefield 1.
Sebastian packt ein Spielzeug aus. Und zwar den Nintendo Mario Copter aus dem Hause Carrera RC. Die Einsteiger-Flugdrohne im Look der Schwerelos-Transformationen in Mario Kart 8 wird aber nicht nur aus ihrer Verpackung geholt, sondern auch direkt Probe geflogen.
Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair ist schon seit einigen Monaten für die PS4 erhältlich. Am 18. Juli 2016 wird die Steam-Version erscheinen. Sebastian Stange ist bekennender Fan der Spielereihe und stellt in diesem Video das Gameplay von Earth Defense Force 4.1 vor. Und Achtung, jetzt wird es subjektiv. Er zeigt, wie die irrwitzigen Schlachten gegen Aliens und Riesenkrabbler funktionieren und er beschreibt, wieso er das Spiel trotz seiner zahlreichen, offensichtlichen Schwächen so gern mag.
Bethesdas erfolgreiches Bunkerbau-Free2Play-Spiel Fallout Shelter ist endlich auch für PC verfügbar und da sogar offline spielbar. Nur ist die neue PC-Fassung von Fallout Shelter gar nicht so leicht zu finden. Im Video zeigt Sebastian Schritt für Schnritt, wie man Fallout Shelter für PC installiert.
Die Entwickler von Battlefield 1 behaupten, dass die Mehrspielermaps so zerstörbar seien, wie nie in einem Serienteil zuvor. Wir machen die Probe aufs Exempel und legen in der Alpha-Version das kleine Dörfchen St. Quentin in Schutt und Asche. Außerdem zeigen wir, wie das Gelände bei Beschuss verformt wird und welche Grenzen das Zerstörungssystem in Battlefield 1 hat.
Evolve wird als »Stage 2« zum Free2Play-Titel. Ab dem 7. Juli 2016 startet eine entsprechende Beta bei Steam, später sollen auch die Konsolenversionen folgen. Der Schritt zum Gratisspiel ist für viele Projekte ein letztes Aufbäumen vor dem Untergang. Sebastian Stange findet jedoch, dass es im Fall von Evolve eine tolle Chance ist, dem originellen Mehrspielershooters endlich das Publikum zu verschaffen, den er verdient.
Themen am 6. Juli 2016: Blizzard verklagt deutschen Cheat-Hersteller, Modder-Team arbeitet an Mehrspielermodus für Just Cause 3 und es gibt erste Gerüchte zu ener angeblichen Nvidia Geforce GTX Titan P. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier - oder eine reizende Vertretung - in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Wir haben den Domination-Modus von Battlefield 1 auf dem PC gespielt und zeigen die Highlights unserer drei Matches als 1080p-Video. Im Domination-Modus geht es, wie bei Conquest auch, um die Konrolle über einzelne Flaggenpunkte. Nur sind das deutlich weniger, es nehmen maximal 32 Spieler an einer Runde teil und es gibt weder Fahr-, noch Flugzeuge oder Schiffe.
Themen am 5. Juli 2016: Twitch führt die Kategorie »Social Eating« ein, Speedrunner streamen für einen guten Zweck, der Ranked Modus von Overwatch straft faire Spieler ab, Videospiel-Investitionen bei Kickstarter sinken deutlich und Infos zur Demo von FIFA 17 sind geleakt. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier - oder eine reizende Vertretung - in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.