Skater XL setzt auf eine realistische Umsetzung des Skateboarding und verzichtet auf Arcade-Elemente, wie wir sie beispielsweise aus Tony Hawk's Pro Skater kennen. Damit das möglichst cool aussieht, haben die Entwickler ein eigenes Animationssystem gebaut. Dadurch ist z.B. ein Kickflip keine vorgefertigte Animation, sondern wird in Echtzeit erstellt. Somit soll auch der gleiche Trick immer etwas anders aussehen, wie im echten Leben auch. Das Spiel erschien zunächst im Steam Early Access.