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Alle Videos von Stefan Seiler

  425 Videos   Zuletzt am 16.10.2019 aktualisiert

Stefan Seiler hat den Technik-Kanal Candyland aufgebaut und betreut ihn seither. Privat geht es ihm bei Spielen aber nicht immer um die schönste Grafik: sein Lieblingsspiel ist Final Fantasy VII, es darf aber auch gerne mal eine Partie Europa Universalis sein.

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Darksiders 2 - Original auf PC gegen Remaster auf PS4 im Grafikvergleich Video starten   1   4:54

27.10.2015

Darksiders 2 - Original auf PC gegen Remaster auf PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Darksiders II im Original auf dem PC mit dem Deathinitive Edition Remaster auf der PS4.


Darksiders 2 - Original auf Xbox 360 gegen Remaster auf der PS4 im Vergleich Video starten   2   4:34

27.10.2015

Darksiders 2 - Original auf Xbox 360 gegen Remaster auf der PS4 im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Darksiders II im Original auf der Xbox 360 mit dem Deathinitive Edition Remaster auf der PS4. Neben der Auflösung wurde auch an den Texturen, Schatten und der Beleuchtung geschraubt. Außerdem bekommt man alle DLCs.


Assassins Creed - Syndicate und Unity im Grafikvergleich Video starten   8   6:14

23.10.2015

Assassin's Creed - Syndicate und Unity im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Assassins Creed Syndicate mit der von Unity auf der PS4. Syndicate läuft sehr viel flüssiger als Assassin's Creed Unity und hat eine stabile Framerate. Das wird unter anderem durch geringe Texturfilterung, niedrigere Detaildistanz, weniger Details überhaupt, niedrigere Bevölkerungsdichte und -vielfalt erreicht. Der Performanceschub tut Syndicate sehr gut. Warum Syndicate auch alles andere besser macht, lesen Sie im Test.


Assassins Creed Syndicate - PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   48   5:04

21.10.2015

Assassin's Creed Syndicate - PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Assassins Creed Syndicate auf PS4 und Xbox One. Beide Plattformen laufen mit 900p und sehen damit bei sehr geringem Abstand zum Bildschirm nicht ganz scharf aus. Das Spiel läuft sehr viel flüssiger als Assassin's Creed Unity, Framedrops oder Ruckler sind uns nicht aufgefallen. Das wird unter anderem durch niedriger aufgelöste und detailärmere Texturen, geringe Texturfilterung, niedrigere Detaildistanz, weniger Details überhaupt, niedrigere Bevölkerungsdichte und -vielfalt erreicht. Das Spiel sieht dennoch sehr gut aus und verliert dabei nicht an Atmosphäre.


NBA 2K16 gegen NBA Live 16 - Grafikvergleich der beiden Basketball Simulationen Video starten 3:23

16.10.2015

NBA 2K16 gegen NBA Live 16 - Grafikvergleich der beiden Basketball Simulationen

Wir vergleichen die Grafik von NBA 2K16 und NBA Live 16 – beides wurde auf der Xbox One aufgenommen.


NHL 16 - NHL 16 auf PS4 und NHL Legacy Edition auf PS3 im Grafikvergleich Video starten 4:54

16.10.2015

NHL 16 - NHL 16 auf PS4 und NHL Legacy Edition auf PS3 im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von NHL 16 auf PS4 mit der von NHL Legacy Edition auf PS3. Die Legacy Edition ist für alle Last-Gen Konsolen gemacht und beinhaltet außer Kader- und Ligen-Updates keine neuen Inhalte, während NHL 16 für die aktuelle Konsolengeneration neue Features bekommt.



NBA 2K16 - Xbox 360 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 3:07

13.10.2015

NBA 2K16 - Xbox 360 und Xbox One im Grafikvergleich

Ein kurzer Vergleich der Grafik von NBA 2K16 auf Xbox 360 und Xbox One.


NBA 2K16 - PS3 und PS4 im Grafikvergleich Video starten 3:07

13.10.2015

NBA 2K16 - PS3 und PS4 im Grafikvergleich

Ein kurzer Vergleich der Grafik von NBA 2K16 auf PS3 und PS4.


Star Wars: Battlefront - Grafikvergleich: PS4 gegen Xbox One Video starten   37   4:13

09.10.2015

Star Wars: Battlefront - Grafikvergleich: PS4 gegen Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Star Wars Battlefront auf der PlayStation 4 und Xbox One. Es handelt sich bei den Aufnahmen um Beta Material. Es können noch Bugs, Fehler oder Optionen vorhanden sein, die in der Release Version nicht mehr vorkommen.


Star Wars: Battlefront - PC und PS4 der Beta im Grafikvergleich Video starten 4:50

07.10.2015

Star Wars: Battlefront - PC und PS4 der Beta im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Star Wars Battlefront auf PC und PlayStation 4 – das Material stammt aus der Beta Version. Der PC ist auf "Ultra" im Grafikmenü eingestellt. Als Test-System haben wir einen One GameStar-PC Xtreme mit Intel Core i7 4770K 3.50 GHz, 16 GB DDR3 RAM und GeForce GTX 780 Ti 3GB verwendet.


Uncharted 2: Among Thieves - Grafikvergleich: PS3 gegen PS4 Remaster Video starten   3   5:55

30.09.2015

Uncharted 2: Among Thieves - Grafikvergleich: PS3 gegen PS4 Remaster

Wir vergleichen die Grafik von Uncharted 2 Among Thieves OST auf PlayStation 3 mit der remastered Version Uncharted The Nathan Drake Collection auf PlayStation 4. Die Uncharted Collection läuft in 1080p und 60 fps – sie verbessert Texturen, Gesichter, Charaktere, Beleuchtung, Shader, Details und mehr. Die Nathan Drake Collection beinhaltet Uncharted 1 Drakes Schicksal, Uncharted 2 Among Thieves und Uncharted 3 Drake's Deception.


Uncharted: Drakes Schicksal - PS3 gegen PS4 Remaster Video starten   2   5:56

30.09.2015

Uncharted: Drakes Schicksal - PS3 gegen PS4 Remaster

Wir vergleichen die Grafik von Uncharted 1 Drakes Schicksal auf PS3 mit der remastered Version Uncharted The Nathan Drake Collection auf PlayStation 4. Die Uncharted Collection läuft in 1080p und 60 fps – sie verbessert Texturen, Gesichter, Charaktere, Beleuchtung, Shader, Details und mehr. Die Nathan Drake Collection beinhaltet Uncharted 1 Drakes Schicksal, Uncharted 2 Among Thieves und Uncharted 3 Drake's Deception.


Rainbow Six: Siege - PC gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten 5:11

28.09.2015

Rainbow Six: Siege - PC gegen PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Tom Clancy's Rainbow Six Siege auf PC und PS4 – die Grafik ist auf dem PC auf maximal gestellt, eine Übersicht über die Einstellungen gibt es am Ende des Videos. Bitte beachtet, dass es sich hier um Inhalte aus der geschlossenen Beta handelt. Das Spiel wird noch entwickelt und grafische oder optische Features können sich von der Release-Version unterscheiden. Unser System: GameStar-PC Xtreme


FIFA 16 gegen PES 2016 - Die Fußballgiganten im Grafikvergleich Video starten 5:15

25.09.2015

FIFA 16 gegen PES 2016 - Die Fußballgiganten im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von FIFA 16 mit der von PES | Pro Evolution Soccer 2016 auf der PS4.


SOMA - PC gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten 3:27

22.09.2015

SOMA - PC gegen PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik des Horror-Abenteuer-Spiels SOMA auf dem PC. Das Spiel bietet auf dem PC ein paar Grafikeinstellungen, die jedoch sehr vereinfacht sind – meist kann man eine nur Option ein- oder ausschalten. Das Video geht ins Detail und zeigt einige der Einstellungen wie Kantenglättung, Umgebungsverdeckung, Lichtbrechung, Schatten und mehr. Der Unterschied zwischen PC und PS4 fällt sehr gering aus. Auf der PS4 ist die Schattenqualität auf Hoch eingestellt, während man auf dem PC bis auf sehr hoch gehen kann. Nach einem Autosave ruckelt das Spiel auf der PS4 leicht, außerdem pausiert ein Autosave das Spiel ganz kurz.


PES 2016 - Grafikvergleich: PC gegen Xbox 360 Video starten 4:10

17.09.2015

PES 2016 - Grafikvergleich: PC gegen Xbox 360

Wir vergleichen die Grafik von PES 2016 auf dem PC und der Xbox 360. Das Video nutzt Inhalte aus der Release-Version. Der PC Port von Konami ist ein Mix aus Last-Gen und Current-Gen Elementen.


Pro Evolution Soccer 2016 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 Video starten 4:33

16.09.2015

Pro Evolution Soccer 2016 - Grafikvergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik von PES 2016 auf PC und PS4. Das Video nutzt Inhalte aus der Release-Version. Während die Spieler auf dem PC größtenteils identisch zu den Current-Gen Konsolen aussehen, sehen Publikum, Personal am Rande des Spielfelds und Texturen deutlich schlechter aus.


The Vanishing of Ethan Carter - Original mit Unreal Engine 3 und Redux mit Unreal Engine 4 auf dem PC im Vergleich Video starten 5:47

15.09.2015

The Vanishing of Ethan Carter - Original mit Unreal Engine 3 und Redux mit Unreal Engine 4 auf dem PC im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von The Vanishing of Ethan Carter im Original und in der Redux Version auf dem PC. Das Spiel wurde ursprünglich 2014 für den PC veröffentlicht und basiert auf der Unreal Engine 3. Die Redux Version basiert auf der Unreal Engine 4. Die Redux Version gibt es für Besitzer der Originalversion kostenlos – es sollte sich bereits in der Steam-Bibliothek befinden. Beide Versionen sehen atemberaubend gut aus, trotzdem sind ein paar Unterschiede in der Beleuchtung, bei den Shadern und Reflexionen auszumachen. Außerdem gibt es effektivere Kantenglättungsmethoden in der Redux Version. Beide Versionen sind auf maximalen Grafikeinstellungen, die Redux Version bietet zudem noch eine Skalierung der Auflösung auf 200% an. Wir haben sie nicht genutzt, weil dadurch offenbar die Lichtschächte deaktiviert wurden, obwohl sie in den Optionen angeschaltet waren. Es handelt sich möglicherweise um einen Bug.


FIFA 16 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 5:24

15.09.2015

FIFA 16 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von FIFA 16 auf PC und den Current-Gen Konsolen PS4 und Xbox One. Das Video nutzt Inhalte aus der Demo, die Grafik wird sich jedoch kaum von der Release-Version unterscheiden. Die PC Version ist auf maximale Grafik eingstellt, viel lässt sich allerdings nicht machen: Die Rendering Qualität kann auf niedrig oder hoch gestellt werden, Kantenglättung (MSAA) auf aus, 2-fach oder 4-fach. Außerdem haben wir die Framerate auf 60 fps begrenzt. Ohne Begrenzung hatten wir mit unserem 780Ti Rechner etwa 100 bis 150 fps.


Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original Video starten 4:34

11.09.2015

Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original

Wir haben die Grafik von Minecraft auf dem PC mit dem umfangreichen Texturenpaket S&K Photo Realism (x512) in Kombination mit Sonic Ether's Unbelievable Shaders 10.1 SEUS Shaderpack aufgehübscht. Neben besseren Texturen, die teilweise von Photographien stammen, werden Lichteffekte, Wasser, Reflexionen, Schatten und vieles mehr verbessert. Leider gibt es einen Bug, den wir nicht weg bekommen haben: Bei Regen sieht man zumindest auf unserem Testrechner keine Regentropfen. Nach Eingriffen in die Shader-Dateien zuminest stellenweise nur die Vanilla Version davon. Die Map ist übrigens Vertoak City. Eine Anleitung mit Downloadlinks gibt es auf Candyland im der Videobeschreibung.


FIFA 16 - PS3 gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   6   3:49

08.09.2015

FIFA 16 - PS3 gegen PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von FIFA 16 auf PS3 und PS4. Das Video nutzt Inhalte aus der Demo, die Grafik wird sich jedoch kaum von der Release-Version unterscheiden. FIFA 16 bringt unter anderem auch die Nationalmanschaften der Frauen.


Madden NFL 16 - PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 03:50

08.09.2015

Madden NFL 16 - PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Madden NFL 16 auf PS3 und PS4. Wir haben die Szenen so ausgewählt, dass man eine gute Auswahl verschiedener Spielsituationen bekommt, etwa bei Regen, Sonnenschein oder Schnee. Um die Atmosphäre auf beiden Plattformen zu vergleichen, haben wir auch Details wie die Zuschauermenge, das Stadion oder den Rasen hinzugezogen.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich Video starten 05:00

04.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich

Wir vergleichen MGS 5 The Phantom Pain auf PC, PS4 und Xbox One. PC hat leichte Vorteile in der Umgebungsverdeckung, Sichtweite, Detailgrad in der Entfernung Anisotropische Filterung, etc. Der Hauptunterschied zwischen beiden Konslen ist die Auflösung, die leigt bei der PS4 bei 1080p60, bei der Xbox One sind es 900p60. Damit gehen minimale Unterschiede in Post-Processing Effekten einher. Das Spiel macht auf allen Plattformen eine sehr gute Figur. 


Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten 05:22

04.09.2015

Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Mad Max auf PC PS4 und XO. Die Unterschiede sind marginal, das Spiel ist auf allen Plattformen sehr gut optimiert, auf dem PC läuft das Spiel mit 60 fps.


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