Mit dem Xbox Game Pass hat Microsoft eine Spiele-Flatrate für die hauseigene Konsole Xbox One angekündigt. Wer im Monat knapp 10 Euro bezahlt, hat Zugriff auf rund 100 Spiele. Ein Konzept, das sich ohne weiteres auch auf PC-Spieleplattformen wie Steam oder GoG.com übertragen ließe. Markus graut davor, denn so gut sich so ein »All you can play«-Service auch anhört, stecken doch jede Menge Fallstricke und Probleme drin. Was ist zum Beispiel mit Erweiterungen und Mods? Und welche Auswirkungen hat so eine Flatrate langfristig auf die Spiele? Erwarten uns etwa noch mehr »zerstückelte« Titel vom Schlage eines The Crew?
Markus findet: Spiele sind keine »normalen« Medien wie Filme, TV-Serien, Musik oder Bücher. Sie verändern sich auch nach der Veröffentlichung noch ständig, sie leben sozusagen. Und taugen deshalb nur ganz schlecht als Einheitsfraß vom »All you can play«–Buffet.
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Wir vergleichen die Grafik vom ArmA 3 Apex DLC mit minimalen, hohen und maximalen Grafik-Einstellungen auf dem PC. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Nvidia GeForce GTX 1080 bei einer Auflösung von 2160p (4K) benutzt.
Wir vergleichen die Grafik von ArmA 3 mit Version 1.00 und dem Patch 1.60 – der Patch 1.60 bringt neben anderen Änderungen auch ein nettes grafisches Upgrade. Wir haben für diesen Vergleich ausschließlich offizielle Screenshots benutzt, die uns in der Auflösung 1110*624 zur Verfügung standen, wir haben sie auf 1080p hoch skaliert.
Wir vergleichen die Grafik des MMORPGs Black Desert Online auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Einstellungen. Eine Übersicht über die verwendeten Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Super Jetstream und 16 GB DDR4 RAM benutzt.
Wir vergleichen die Grafik von Layers of Fear auf dem PC mit niedrigen mittleren und hohen Grafik-Einstellungen. Wir haben in allen Szenen die chromatische Abweichung deaktiviert, um ein klareres Bild zu bkeommen. Eine komplette Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. In diesem Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra benutzt.
Wir vergleichen die Grafik von Firewatch auf dem PC mit niedrigen, mittleren, hohen und ultra Grafik-Einstellungen. Der Grafik-Effekt Umgebungsverdeckung ist sehr subtil, wir haben versucht ihn an mehreren Stellen des Spiels gut sichtbar aufzunehmen, aber eine sichtbare Veränderung konnten wir nicht wahrnehmen – abgesehen von den FPS Zahlen. Eine komplette Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer zweiten GTX 980 im SLI-Modus benutzt.
Wir vergleichen die Grafik von XCOM 2 im Detail von niedrigen bis maximalen Grafik-Einstellungen. Wir werfen außerdem einen genaueren Blick auf alle Grafik-Optionen und zeigen diese separat. Eine vollständige Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Die Kantenglättungs-Option MSAA 8x benötigt enorm viel Leistung, der Unterschied zu MSAA 4x ist jedoch sehr gering. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer zweiten GTX 980 im SLI-Modus benutzt.
Wir vergleichen minimale mit mittleren und maximalen Grafikeinstellungen des Free2Play Action-MMO's Skyforge auf dem PC. Die Szenen stammen aus der Skyforge Beta. Es gibt keine spezifischen Grafikeinstellungen, man kann nur aus den Voreinstellungen Minimum (mit einer Warnung vor reduziertem Spielspaß), Schnell, Mittel, Hoch und Maximum wählen.
Im Video zeigen wir unsere Grafik-Mod-Sammlung 2015, um Skyrim zu maximaler Grafik zu verhelfen. Dieses Mal haben wir darauf geachtet, dass die Mods gut zusammen passen, die original Atmosphäre so gut wie möglich bewahren und die Skyrim-Welt nicht zu sehr mit Vegetation überwuchern. Die ausgewählte ENB verändert die Beleuchtung auf natürliche Weise, ohne übersättigte, knallige Farben zu erzeugen. Eine Liste mit den verwendeten Mods gibt es auf Candyland.
In einem früheren Video haben wir Skyrim mit Hilfe der RealVision ENB und einigen weiteren Mods aufgehübscht. Nun probieren wir eine weitere ENB aus: die T.A.Z Visual Overhaul in Kombination mit einigen weiteren Grafik-Mods. Das Ergebnis vergleichen wir im Video mit dem Original.
Auf welcher Plattform schlägt sich Shift 2 Unleashed besser? Im Grafikvergleichs-Video zeigen wir die direkten Unterschiede der Xbox 360-, PS3- und PC-Versionen.