Auch in The Witcher 3, dem dritten Teil der Rollenspielserie, schlüpft der Spieler in die Haut des Hexenmeisters Geralt von Riva. Zwar bietet der Titel keine »echte« Open-World, wartet allerdings mit weitläufigen Regionen auf, die sich frei erkunden lassen und ordentlich Abwechslung bieten. Geralt bereist in dem Fantasyszenario etwa Handelsstädte, Gebirgspässe oder Pirateninseln, bringt exotische Monster zur Strecke oder kämpft gegen übernatürliche Raubwesen. Dabei gilt es, das Kind aus einer alten Prophezeiung zu finden, das laut einer alten Elfenlegende der Schlüssel zur Rettung der Welt sei. The Witcher 3: Wild Hunt enthält ein dynamisches Wettersystem sowie Tag-und-Nacht-Zyklen, die auch das Verhalten der NPCs beeinflussen. Innerhalb der Story spielen außerdem moralische Entscheidungen eine wichtige Rolle und altbekannte Charaktere wie Triss und Yennefer sind wieder mit von der Partie. Als Grafikgerüst dient die REDengine 3. Mittlerweile wurden nicht nur die Story-DLCs »Hearts of Stone« und »Blood and Wine«, sondern auch die GOTY-Edition zum Open-World-Rollenspiel veröffentlicht. Die Witcher-Spiele basieren auf der gleichnamigen Buchreihe vom polnischen Autor Andrzej Sapkowski.
Wir überprüfen, welche Versprechen von Entwickler und Publisher in Pressemitteilungen und Werbeanzeigen sich rückblickend als Wahrheit herausgestellt haben, oder nur Werbung waren.
Themen am 15. September 2015: Addon für Bloodborne: The Old Hunters angekündigt; Gerücht: EA will CD Projekt RED kaufen & Need for Speed für PC verschoben. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Themen am 09. September 2015: Dropzone für Star Wars Battlefront vorgestellt; Release-Termin für Witcher-3-Addon Hearts of Stone & Horror-Esport-Event Gaming Paradise sorgt für Schlagzeilen. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Michael Graf und Andre Peschke nehmen einige gelangweilte Kommentare zur Veröffentlichung von Mad Max zum Anlass um über die Stagnation im Open-World-Genre zu diskutieren.
Julius Busch hält Rückschau auf die 16 Mini-DLCs für The Witcher 3: Wild Hunt und beantwortet die Frage: War die Download-Staffette eine fette Dreingabe, oder nur ein Gimmick?
Heiko Klinge zeigt den neuen Modus »New Game Plus«, der seit kurzem per Patch zu The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt wurde. Damit können wir das Rollenspiel mit deutlich stärkeren Gegnern erneut durchspielen. Wie genau das funktioniert, welche Items und Fertigkeiten wir mitnehmen und was im »New Game Plus« anders ist, zeigen wir im Video.
Themen am 17. August 2015: Ärger um Mod-Tools für The Witcher 3; Hunger-Games-Modus für ARK & Keine Charaktere aus Mass Effect 1-3 in Andromeda. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Themen am 28. Juli 2015: Street Fighter 5 Beta kaputt; Finaler Witcher 3 DLC ist NEW GAME PLUS; Fallout 4: Es wird keine PIP-Boys mehr geben & Blizzard-Gerüchte zur gamescom. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Ist die Witcher-Reihe an dem Punkt angelangt, ab dem sie auf ein Konsolenpublikum zugeschnitten werden muss? Studiochef Marcin Iwinsky von CD Project Red nimmt Stellung.
Auf der E3 haben wir Marcin Iwinsky von CD Project Red gefragt, wie sehr Witcher 3 unter Raubkopien leiden musste und ob die bunte Farbpalette wirklich eine Anpassung an den US-Markt bedeutet. Hier sind seine Antworten. (Hinweis: Aufgrund eines Problems bei der Tonaufnahme mussten wir das Interview leider Nachvertonen).
Themen am 22. Juli 2015: Witcher 3 DLC-News: Finish-Moves jetzt, Shani später; Project CARS für WiiU eingestampft & Knights of the Old Republic 2 bekommt Patch. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Patch 1.07 bringt ein neues alternatives Bewegungsschema für Geralt mit, in dem der Hexer sich präziser bewegt und schneller in die Kurve geht. In diesem kurzen Video zeigen wir die beiden Bewegungseinstellungen im Vergleich.
Themen am 10. Juli 2015: Swing-Zombies in Call of Duty; Addon zu Baldur’s Gate angekündigt & Addons für the Witcher 3 fast so groß wie The Witcher 2. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Sebastian Stange ist frustriert. Ein ganz bestimmter Grafikeffekt wird seiner Meinung nach in zu vielen Spielen eingesetzt. Im Video erklärt er, was sich hinter dem Begriff "Chromatische Aberration" verbirgt und wieso er ihn so verachtet. Doch geht es nur ihm so?
Die News vom 10.6.2015: Witcher 3 ist ein Erfolg, Mirror's Edge 2 wird gar kein Mirror's Edge 2, Dark Souls 3 mit ungefährem Release-Termin, wieder kein Half-Life 3 und Black Ops 3 erscheint auch für 360 und PS3.
Der Trailer zum grandiosen Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt stattet den verschiedenen Gebieten und Sehenswürdigkeiten in der Spielwelt einen Besuch ab und zeigt die Schönheit der Landschaft.
Ganze 16 Gratis-DLCs für The Witcher 3 wurden uns versprochen. Wir zeigen den aktuellen Schwung, oder besser: das aktuelle Schwüngchen. »Eine Mission sowie ein Bonuskostüm« mögen gut klingen, im Video zeigen wir aber, wieso dieses DLC-Paket alles andere als üppig ist.
Wolfgang Engel ist einer der führenden Experten für 3D-Grafik weltweit. In unserem Skype-Interview kommentiert er die derzeit kursierenden Gerüchte über die Ursachen des Grafikdowngrades der PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt.
Wir zeigen im Video, aus welchen Gründen die Grafik eines Spiels im Verlauf der Entwicklung schlechter aussehen kann als zuvor und es zum berüchtigten Downgrade kommt.
Über die Gründe hinter dem Grafik-Downgrade und den Farbanpassungen von Witcher 3 kursieren zahlreiche Gerüchte. Wir haben international renommierte Experten der Spieleentwicklung gefragt, wie wahrscheinlich es ist, dass tatsächlich Sony oder Microsoft Druck auf CD Project Red ausgeübt haben, warum die PC-Version nicht das Niveau der E3 2014 erreicht hat, ob es das Spiel je wirklich in dieser Qualität gegeben hat, warum die Farbpalette verändert wurde und ob CD Project wissen musste, dass sie die gezeigte Optik nie erreichen würden.