Freundschaft, Springen, Schweben und Anti-Schwerkraft - das sind die vier Eckpfeiler des Indie-Titels Thomas Was Alone. Ziel ist es, eine Gruppe von Rechtecken durch einen Hindernisparcours zu führen und dabei die verschiedenen Fähigkeiten so zu nutzen, dass sie ans Ende jedes Levels gelangen.
Freundschaft, Springen, Schweben und Anti-Schwerkraft - das sind die vier Eckpfeiler des Indie-Titels Thomas Was Alone. Ziel ist es, eine Gruppe von Rechtecken durch einen Hindernisparcours zu führen und dabei die verschiedenen Fähigkeiten so zu nutzen, dass sie ans Ende jedes Levels gelangen.
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