Im Rollenspiel Wasteland 2 übernehmen wir eine maximal siebenköpfige Party und kämpfen uns in taktischen Rundenschlachten durch ein postapokalyptisches Ödland. Vier dieser Partymitglieder lassen sich über eine umfangreiche, skillbasierte Charaktererschaffung selbst erstellen, der Rest wird mit NPCs aufgefüllt. Im Mittelpunkt der Handlung stehen zahlreiche unterschiedliche Kulte wie beispielsweise die sogenannten »Mannerites«: ganz besonders höfliche und zivilisierte Kannibalen. Wasteland 2 wurde als eines der ersten Spiele überhaupt über Kickstarter finanziert und basiert auf dem 1988 von Interplay entwickelten Wasteland.
Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages. Themen am 9. Dezember 2014: Witcher-3-Release um drei Monate verschoben; Isometrisches Fallout von inXile & Gerüchte um Rückkehr von Call of Duty in den Zweiten Weltkrieg.
Im Test zu Wasteland 2 fühlen wir dem Kickstarter-Rollenspiel auf den Zahn: Kann das postapokalyptische Oldschool-Projekt die Faszination von 1988 zurückholen?
André Peschke packt im Boxenstopp-Video die Ranger Edition von Wasteland 2 aus und zeigt die Inhalte der Sammlerausgabe, wie Poster, Artwork-Postkarten und das 100 Seiten starke Handbuch zum postapokalyptischen Rollenspiel. Die fehlende Karte fehlte übrigens nur in unserer Version, also keine Sorge.
Der Launch-Trailer zu Wasteland 2 zeigt Gameplay-Ausschnitte aus dem Old-School-Rollenspiel und nennt einige Zahlen zur Entwicklungsgeschichte. Zudem werden einige Pressezitate wiedergegeben.
Zum großen Februar-Content-Update für die Beta von Wasteland 2 haben die Macher des Endzeit-Taktikspiels einen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der die Spielmechanik anhand von Spielszenen zeigt.
Im kurzen Teaser von Wasteland 2 zeigen die Entwickler um Brian Fargo kurze Gameplay-Szenen, reißen das Spielkonzept an und weisen auf den Early-Access bei Steam hin.
Im Video gibt es ganze 18 Minuten Gameplay-Material aus dem Endzeit-Rollenspiel Wasteland 2 zu sehen. Die Entwickler zeigen den Gefängnis-Abschnitt und kommentieren dabei das Spielgeschehen.
Diese Szene aus Wasteland 2 dient eher zur Visualisierung als zur Demonstration echten Gameplays, zeigt aber dennoch, wo die Reise mit dem Klassiker-Nachfolger hingeht.
Der Trailer von der »Game Developer Conference« stellt zahlreiche Spiele vor, die die Unity-Engine verwenden und zeigt, wie vielseitig der Grafikmotor ist.