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Xbox One Gameplay-Videos, Trailer und Cinematics

  12.000 Videos   Zuletzt am 17.04.2023 aktualisiert

Auf unserer Xbox One Video-Übersicht finden Sie alle Videos der GamePro-Redaktion (Tests, Previews usw.) sowie aktuelle Trailer zu Spielen auf der Xbox One.

The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen Video starten 19:52

23.08.2016

The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen

Das Point-&-Click-Adventure The Little Acre ist ganz wunderbar altbacken. Es setzt voll auf handgezeichnete Animationen, klassisches Gameplay und eine märchenhafte Story, angesiedelt im Irland der 50er sowie einer mysteriösen Parallelwelt. Beim Gamescom-Termin haben die Entwickler des Indie-Teams Pewter Games prominente Unterstützung. Denn Charles Cecil - Schöpfer der Baphomets-Fluch-Reihe - steht dem Team als Executive Producer zur Seite. Was das bedeutet, wie Charles das Projekt entdeckte und warum er nun daran mitarbeitet, erklärt er im Interview. The Little Acre wird 2016 für PC und Xbox One erscheinen.


Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay Video starten 14:22

22.08.2016

Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay

Zur Gamescom haben Entwickler Dontnot und Publisher Focus diese 14 Minuten lange Gameplay-Sequenz aus dem Vampir-Spiel Vampyr veröffentlicht. Das Material wurde aber eigentlich schon zur E3 einigen Medienpartnern gezeigt Die Gameplay-Szenen aus Vampyr, dem neuen Spiel der Life-is-Strange-Macher zeigen eine Pre-Alpha-Version und wir sehen neben Dialogen inklusive Auswahlsystem auch einige Kampfszenen. Dabei wechselt das Spiel flüssig aus den Dialogen ins Gameplay. Da die Spielwelt offen gestaltet ist, sehen wir im Video auch Erkundung, Looting und Interface-Elemente, die uns dem Weg zum nächsten Questziel zeigen. Auch die übernatürlichen Bewegungsmöglichkeiten des Vampir-Protagonisten sind im Trailer zu sehen. In den Kämpfen nutzt der Spieler dann weitere Fähigkeiten, wie schattenhaftes Ausweichen und einen tödlichen Magie-Angriff.


Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic Video starten 20:02

22.08.2016

Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic

Glaubwürdige Mittelalter-Fantasy-Welten kann das deutsche Studio Piranha Bytes, das haben sie mit der Gothic- und Risen-Reihe bewiesen. In Elex versuchen sie sich zum ersten Mal an einem Zukunftssetting – und das soll 2017 so umfangreich ausfallen, dass Piranha-Fans etliche Spielstunden zu tun haben werden. Großen Wert legen die Entwickler auf die Glaubwürdigkeit ihrer Welt, die dennoch keinen Leerlauf bieten und Entdeckern an jeder Ecke Entscheidungen abverlangen soll, spielerisch und moralisch. Viele Charaktere, beziehungsweise deren Ableben, sollen sogar die Story verändern. Wie das Balancing unter dieser Prämisse funktionieren soll und welche Ideen die Entwickler noch haben, klärt Heiko Klinge im Studiogespräch mit Björn Pankratz.


F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel Video starten 1:41

22.08.2016

F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel

Der Release von F1 2016 am 19.8. ist im Trubel der Gamescom 2016 vielleicht etwas untergegangen. Dieser Launch-Trailer mit vielen Ingame-Szenen aus den Rennen und dem neuen Karriere-Modus soll uns deshalb an die Veröffentlichung des Rennspiels für PC, PS4 und Xbox One erinnern. Im Video sehen wir zwar keine Szenen mit dem Interface, aber zumindest auch mal einen Blick aus dem Cockpit. Die wohl wichtigste Neuerung von F1 2016 ist aber der ausgebaute Karriere-Modus, der sogar Rivalität unter den Fahrern beinhaltet. Aber auch die Teamzusammenstellung spielt eine wichtige Rolle.


Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom Video starten 16:49

22.08.2016

Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom

Zur Gamescom 2016 hat Piranha Bytes diese 17 Minuten Gameplay aus dem endzeitlichen Sci-Fi-Rollenspiel Elex veröffentlicht, das 2017 für PC, PS4 und Xbox One kommen soll. Im Video sehen wir Kämpfe gegen Mutanten und Dinos, wir sehen das Jet-Pack und Feuerwaffen bis hin zum Granatwerfer. Die Szenen zeigen allerdings noch eine sehr frühe Version, wie die Entwickler betonen. Viele Elemente sind noch Platzhalter. In der Welt von Elex gibt es zwar viele Sci-Fi-Elemente wie beispielsweise Gleiter, die im Video über die Spielfigur hinwegfliegen. Im Nahkampf kann man aber auch zum Schwert greifen.


Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint Video starten 27:11

22.08.2016

Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint

Auf der PS4 und Xbox One läuft seit dem 19.8. der Pre-Alpha-Techtest von Titanfall 2 an dem alle Spieler kostenlos teilnehmen können. Für den PC bieten EA und Respawn diese Anspiel-Möglichkeit nicht an. Aber immerhin gibt es Gameplay aus der PS4-Version in diesem Video zu sehen. Das Gameplay-Video zeigt zwei der drei Spielmodi der Alpha und beide Karten. Anfangs sehen wir Bounty Hunt. Darin kämpfen zwei Spieler-Teams um die Wette gegen KI-Gegner und sammeln möglichst viele Punkte. In Amped Hardpoint müssen wieder Punkte auf der Map erobert und gehalten werden, die Amped-Variante des aus dem Vorgänger bekannten Spielmodus belohnt uns mit Bonus-Punkten, wenn wir in der Nähe der Punkte bleiben.



Earthlock: Festival of Magic - Launch-Trailer zum erfolgreichen Kickstarter-Rollenspiel Video starten 2:00

21.08.2016

Earthlock: Festival of Magic - Launch-Trailer zum erfolgreichen Kickstarter-Rollenspiel

Earthlock: Festival of Magic ist ein Rollenspiel der Snowcastle Games-Entwickler und wurde durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne finanziert. Das Spiel orientiert sich an JRPG-Einflüssen, bietet aber auch Bezüge zur nordischen Mythologie. Zunächst erscheint Earthlock nur für PC und Xbox One, doch PS4- und Wii U-Versionen sind ebenfalls geplant.


Gamescom - Die besten Indie-Spiele Video starten 17:27

21.08.2016

Gamescom - Die besten Indie-Spiele

Neben den großen AAA-Titeln der bekannten Publisher lassen sich auf der Gamescom immer wieder Indie-Perlen finden, sei es als ganz klassische Ankündigung oder an einem der vielen kleineren Entwicklerstände. Damit die Underdogs nicht untergehen, haben wir uns das volle Games-Spektrum angesehen und die Flut an sonst kaum beachteten Angeboten nach potenziellen Geheimtipps durchforstet. Sandro Odak und Johannes Rohe bringen Gameplay zu den besten Indie-Spielen der Gamescom 2016 mit. Eine ganz persönliche Auswahl, aber allesamt spannend und außergewöhnlich, so wie etwa das Grusel-Puzzle-Adventure Little Nightmares.


Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler Video starten 19:31

20.08.2016

Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler

Das Kartenspiel Gwent (Gwint in der deutschen Version) war für viele Spieler von The Witcher 3: Wild Hunt der eigentliche Star des Spiels, noch vor Monstern und Dirnen. Die taktisch angehauchten Kartenduelle und die Jagd nach immer neuen, mächtigen Deckerweiterungen haben schon so manchen Hexer in den Tavernen Temeriens versumpfen lassen. Kein Wunder, dass die Entwickler das Erfolgsmodell auskoppeln und in ein eigenständiges Spiel verwandeln. Wir haben CD Projekt Red mit einer frischen Gwent-Version im Studio. Unser Chefredakteur Heiko Klinge spielt eine komplette Partie gegen den Entwickler, während beide ihre Züge und die Strategien kommentieren.


Resident Evil 7: Biohazard - Das nächste große Ding Video starten 18:25

20.08.2016

Resident Evil 7: Biohazard - Das nächste große Ding

Als Resident Evil kennen wir die wohl berühmteste Horrorspiel-Serie der Welt, in Japan heißt sie Biohazard: für den Westen werden jetzt beide Titel verknüpft. Capcom will damit zeigen, dass der neue Serienteil, Resident Evil 7, eine würdige Fortsetzung der Haupthandlung ist und zu den Wurzeln des Horrorspiels zurückkehrt. Mit einer Demo voller Geheimnisse und Easter Eggs haben die Entwickler zuvor für viel Wirbel gesorgt, im Studiogespräch mit Mathias Mirlach von Capcom klären wir daher, wie sehr sich das finale Spiel von dem kurzen Horrorabschnitt unterscheidet.


Warhammer 40K: Eternal Crusade - Gameplay-Trailer zeigt Kampfszenen Video starten 1:38

20.08.2016

Warhammer 40K: Eternal Crusade - Gameplay-Trailer zeigt Kampfszenen

Der Trailer zum Online-Shooter Warhammer 40K: Eternal Crusade zeigt eine Mischung aus Gameplay-Szenen und Zwischensequenzen. Dabei ist ein genauerer Blick auf die verschiedenen Fraktionen und Einheiten möglich. Außerdem wird der konkrete PC-Release-Termin verraten.


Get Even - Johannes kuriose Geschichte Video starten 16:53

20.08.2016

Get Even - Johannes kuriose Geschichte

Get Even ist für Johannes Rohe ein Spiel, das viel versprach und sich, wie sich auf der Gamescom herausstellt, stark gewandelt hat. Die besondere Beziehung von Johannes zum Spiel beginnt 2015 als er auf der Gamescom an einen Vorführslot von Get Even kommt, der eigentlich nicht für die Presse bestimmt ist und jede Menge ambitionierte Ziele zeigt. Jetzt haben wir 2016 und aus einem Shooter mit Mystery-Einlagen – wir tauchen in die Erinnerungen anderer ein und verändern sie – ist ein Horror-Thriller mit leichten Shooter-Einlagen geworden, der sich aber immerhin schon anspielen lässt.


News: Battlefield-Betatermin für Insider, Star Citizen Alpha-Release - Steam-Konkurrent von Facebook Video starten 5:44

20.08.2016

News: Battlefield-Betatermin für Insider, Star Citizen Alpha-Release - Steam-Konkurrent von Facebook

Star Citizen Alpha 3.0 erscheint Ende des Jahres Ende des Jahres wird die Alpha 3.0 für Star Citizen erscheinen, das versprachen die Entwickler im Rahmen der Gamescom. Früher hieß diese Version 2.7, weil sie aber so wichtig ist, wurde sie umbenannt. Sie bringt endlich nahtlose Landungen auf prozedural generierten Planetenoberflächen und ein komplettes, erkundbares Sonnensystem inklusive aller Planeten, Monte und Raumstationen. Insgesamt 40 Schauplätze wird es geben. Zuvor wird noch die Alpha 2.6 erscheinen, darin wird die Star-MarineS-Shooterkomponente hinzugefügt. Sie erscheint in wenigen Wochen.     So viel Beta-Vorsprung haben Battlefield insider Endlich steht fest, wie viel Vorsprung „Battlefield Insider“ beim Zugang zur Battlefield-1-Beta haben, die am 31. August für alle User auf PC, PS4 und Xbox One startet. Wer sich für den Insider-Newsletter anmeldet darf – Trommelwirbel – 24 Stunden eher ran. Facebook plant Steam-Konkurrenten Facebook hat angekündigt zusammen mit Unity an einer neuen Plattform für PC-Spiele zu arbeiten. Die hat noch keinen richtigen Namen, soll aber schon bald eine neue Anlaufstelle für nicht nur die vielen bisher nur im Browser spielbaren Facebook-Spiele, sonder auch richtige Core-Titel werden. Man kann sich das ganze also als einen Download-Client vorstellen, der technisch auf dem bereits seit Mai 2016 verfügbaren Facebook Games Arcade basiert. Damit könnte das ganze zum neuen Steam-Konkurrenten werden. Immerhin sind auf Facebook mehr als 650 Millionen Spieler unterwegs. Der Vorteil dabei: Unity führt mit der Engine Version 5.4 die Möglichkeit für Entwickler ein, das eigene Spiel direkt auf diese neue Plattform zu exportieren. Schon jetzt wurden die ersten Entwicklerteams dafür ausgewählt, weitere Interessenten können sich bis zum 31. August für die erste Testphase bewerben. EA-Esport-Chef sagt, Messe-Pressekonferenzen haben keine Zukunft Im gegensatz zur E3 gabs zur gamescom deutlich weniger und auch kleinere Pressekonferenzen. Zwar hatten Microsoft und auch EA eine Show, bei beiden fehlten aber die großen Ankündigungen.EAs Esport-Chef Peter Moore erklärt in einem Interview mit Eurogamer, dass man sich daran - zumindest was EA angeht - vielleicht schonmal gewöhnen sollte. Seiner Aussage nach möchte man in Zukunft die Veranstaltungen nicht mehr auf einen für Journalisten gedachten Abend voller großer Ankündigungen auslegeb, sondern lieber Influencer wie YouTuber oder Esport-Stars und die Fans die Spiele spielen lassen.Wir sind gespannt wie sich das weiter entwickelt oder ob das nur eine Ausrede war, weil man zu Xbox Scorpio und PS4 Neo noch nichts vorzeigbares hatte.


Prey - Gameplay-Trailer: Waffen, Interface, Verwandlung Video starten 1:53

20.08.2016

Prey - Gameplay-Trailer: Waffen, Interface, Verwandlung

Zur Gamescom zeigte ein neuer Trailer zum Ego-Shooter Prey nicht nur das vorläufige Interface inklusive Inventar der PS4-Version, sondern auch die Klebepistole im Einsatz gegen einige kleine Monster. Außerdem zeigt das Gameplay-Video zum neuen Prey, wie sich die Spielfigur in eine Tasse verwandelt. Ja richtig gelesen: in eine Tasse. Diese Fähigkeit übernimmt der Spieler im Laufe der Handlung von den Mimic-Aliens. Wir sehen auch einen kurzen Ausflug in den Weltraum, als die Spielfigur die Raumstation verlässt, die der Hauptort der Handlung von Prey ist und im Open-World-Stil erkundet werden kann. Ähnlich wie in Bioshock kann man auch bei Prey zudem die Gegner nach nützlichen Ressourcen auch abseits von Munition durchsuchen. Das Video zeigt auch, wie man unterschiedliche Fähigkeiten kombinieren kann, beispielsweise Gegner mit der Klebepistole festsetzen und dann in Flammen setzen.


Dishonored 2 - Brutaler Gameplay-Trailer zur Gamescom Video starten 2:04

20.08.2016

Dishonored 2 - Brutaler Gameplay-Trailer zur Gamescom

Von Dishonored 2 wurde zur Gamescom dieser Gameplay-Trailer gezeigt. Ähnlich wie der Gameplay-Trailer zu Prey fällt auch dieses Video sehr kurz aus, leifert aber einen guten Eindruck vom tatsächlichen Spielablauf. Wir sehen nicht nur neue und teils sehr brutale Fähigkeiten im Einsatz sondern auch einen der neuen Roboter-Gegner. Es gibt aber auch Kämpfe gegen normale Wachen. Der Trailer zeigt auch sehr gut, das Dishonored 2 den Stil des Vorgängers treu bleibt, trotz neuer Location.


Gigantic - Moba, aber anders Video starten 12:03

19.08.2016

Gigantic - Moba, aber anders

Die Moba-Konkurrenz ist riesig, da muss sich ein neuer Titel erst mal durchsetzen. Gigantic setzt zwar auch auf nur einen Helden pro Match und 5er-Teams, macht ansonsten aber vieles anders. So legen die Entwickler beispielweise die auswählbaren Charaktere von Gigantic nach verschiedenen typischen Spielgewohnheiten der Videospielcommunity aus, etwa den Shooter-Spieler, den Plattformer-Veteranen oder klassische Rollenspieler, die sich tief in Skills einarbeiten wollen. Wie das Studio das ehrgeizige Ziel erreichen will und welche Herausforderungen vor einem Release anstehen, erzählt Entwickler James Phinney unserem Moderator Michael Obermeier.


Battlefield 1 - Pferde und Sinai-Wüste - Gamescom-Neuerungen im Check Video starten 20:15

19.08.2016

Battlefield 1 - Pferde und Sinai-Wüste - Gamescom-Neuerungen im Check

Auf der Gamescom wurden die Pferde und eine neue Sinai-Karte für Battlefield 1 gezeigt. Michael Graf und Sandro Odak konnten die Neuerungen bereits selbst ausprobieren und schildern Michael Obermeier ihre Eindrücke. Was im Spiel wirklich wichtig ist, darüber gehen die Meinungen unserer beiden Experten gar nicht so weit auseinander – die Schlachten laufen rasant ab, der Action-Faktor ist enorm, die gezeigten Neuerungen fügen sich perfekt ins Spiel ein. Nur über die Bedeutung der Pferde müssen sich die beiden noch einigen: Austauschbarer Kugelfang oder die besten Videospiel-Mähren seit Red Dead Redemption?


Gwent: The Witcher Card Game - Gamescom-Trailer zur Beta-Anmeldung Video starten 0:30

19.08.2016

Gwent: The Witcher Card Game - Gamescom-Trailer zur Beta-Anmeldung

Wer das Witcher-Spinoff Gwent: The Witcher Card Game ausprobieren möchte, sollte sich zur Beta anmelden. Der Trailer weißt auf die Anmeldung zur Testphase hin.


Die Zwerge - Autor Markus Heitz spielt zum ersten Mal selbst! Video starten 20:15

19.08.2016

Die Zwerge - Autor Markus Heitz spielt zum ersten Mal selbst!

Eine Sensation im Gamescom-Studio: Markus Heitz, der Autor der Buchvorlage von Die Zwerge, spielt zum allerersten Mal selbst. Live, bei unserer #MissionGC, schlägt sich der Vater von Tungdil und Co. mit Orks, Ogern und der Hektik der Schlacht herum, immer begleitet von Zwergen- und Rollenspiel-Experte Maurice Weber und Julius Busch, für den die Buchreihe zu seinen absoluten Favoriten gehört. Im Anschluss ist noch Zeit für Community-Fragen zur Spielwelt, den eigenen Lieblingsprojekten des Autors und etwaigen Auswanderungsplänen in ein fiktives Universum, während Heitz nebenbei von seiner Pen&Paper-Zeit und den LAN-Partys der Vergangenheit erzählt.


For Honor - Der Multiplayer von der Entwicklerin erklärt Video starten 19:12

19.08.2016

For Honor - Der Multiplayer von der Entwicklerin erklärt

Bio Jade Adam Granger ist der Name der Game Designerin, die für den Multiplayer von For Honor verantwortlich ist. Im Gamescom-Studio klärt sie für #MissionGC gemeinsam mit Sebastian Stange und Johannes Rohe, was die Besonderheiten des Mehrspieler-Parts sind. Dabei geht’s um klassische Kernfragen des Genres wie Multiplayer-Strategien, Balancing und Progression-System, aber auch immer wieder um ausgefallenere Themen wie linkshändige Schwertkämpfer. Außerdem beschreibt Bio, wie auch Spieler wie sie selbst, die (noch) keine meisterlichen Duellanten sind, mit Teamwork und Spezialfähigkeiten ihren Beitrag zum Sieg leisten können.


NBA-Star Dennis Schröder - Wie der Profispieler zur virtuellen Figur wird Video starten 13:21

19.08.2016

NBA-Star Dennis Schröder - Wie der Profispieler zur virtuellen Figur wird

Wenn’s um fotorealistische Darstellung von Spielern geht, macht den Sportspielen von 2K Games so schnell niemand was vor. Wie detailliert die virtuellen Charaktere tatsächlich sind, kann Julius Busch jetzt aus eigener Erfahrung beschreiben, denn er spielt NBA 2K16 gegen den Star-Spieler Dennis Schröder, live bei uns im Studio für #MissionGC. Nebenbei erzählt Dennis, wie er es überhaupt in die NBA geschafft hat und wie er und seine Teamkollegen jedes Jahr von den Entwicklern von 2K im 3D-Scanner abgelichtet und anschließend ins Spiel transportiert werden.


Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action Video starten 1:52

19.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action

Yooka-Laylee bringt den klassischen 3D-Plattformer im Stil von Banjo-Kazooie zurück und dieser Gameplay-Trailer zeigt sehr viel Gameplay aus dem über Kickstarter erfolgreich finanzierten Spiel für PC und Konsole. Wir sehen die beiden titelgebenden Helden in unterschiedlichen Leveln, sehen Kämpfe, Hüpfpassagen und sogar ein Fahrzeug-Abschnitt. Unterstützer des Spiels können derzeit sogar schon in der sogenannten Toybox das Gameplay des Spiels in einer noch untexturierten Test-Umgebung ausprobieren. So bekommt man schon einen guten Eindruck, wie sich Yooka-Laylee zum Release des fertigen Spiels im ersten Quartal 2017 anfühlen soll.


Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran Video starten 1:40

19.08.2016

Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran

Im Gamescom-Trailer zu Thimbleweed Park warnt uns Delores, die Nichte des Stadtgründers, vor den merkwürdigen Ereignissen, die sich in dem kleinen Ort abspielen und zunehmend gefährlicher werden. Sie verrät uns, dass nur fünf Menschen das Unheil noch aufhalten können, das langsam über die Stadt hereinbricht. Thimbleweed Park entsteht unter der Federführung von Ron Gilbert, Mit-Schöpfer der LucasArts-Klassiker Monkey Island oder Maniac Mansion. An dem Stil dieser Spiele sowohl in Sachen Grafik als auch Gameplay orientiert sich auch sein neues Spiel, dass mit einigen seiner fünf Spielfiguren auch ein bisschen an Akte X erinnert.


Shadow Warrior 2 - So funktioniert das Level-Design Video starten 15:44

19.08.2016

Shadow Warrior 2 - So funktioniert das Level-Design

Artur Maksara von Flying Wild Hog bringt neues Gameplay zu Shadow Warrior 2 mit in unser Gamescom-Studio und zeigt die gerade erst angekündigten, neuen Features des Actionspiels. Dabei geht es auch um das Level-Design und neue Details zur großen Waffenvielfalt.


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