170 Indie-Games gab es an der Indie Arena Booth (IAB) auf der gamescom 2024 zu bestaunen. AK und Valentia von Supercrowd erkunden die Spielstationen und picken für euch einige Highlights heraus.
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Es ist wieder gamescom-Zeit! Vom Mittwoch den 21. bis Sonntag den 25. August kommen wieder Gamingfans aus der ganzen Welt zusammen, um auf Europas größter Spielemesse ihr Hobby zu feiern und neue Games anzuspielen. Aber welche Titel warten auf der gamescom auf uns? Und was davon können wir wirklich ausprobieren?
Alles rund um Find Your Next Game
Ann-Kathrin hat sich für euch durchs Internet gewühlt und alle Spiele zusammengesammelt, die aktuell schon bekannt sind. Nach Publisher und dem Alphabet sortiert. Wir heben pro Stand immer ein paar Highlights heraus, den - bis jetzt - bekannten Rest blenden wir euch ein. Viel Spaß!
Geoff Keighley gab uns die Hoffnung, nie wieder nostalgisch seufzend auf die E3 zurückblicken zu müssen. Diese Hoffnung ist gescheitert. Vorerst.
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Heutzutage kann jedes Studio seine Spiele selbst veröffentlichen. Braucht es da noch Gaming-Publisher? Unsere Gäste sind unterschiedlicher Meinung.
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Auf der CAGGTUS 2024 haben wir die allererste (aber garantiert nicht letzte) Find Your Next Game Show veranstaltet, moderiert von AK sowie Jules und mit keinem geringeren Stargast als dem Totenbeschwörer der Herzen, Maurice Weber!
Als Highlights zu sehen gab es Gameplay von Manor Lords, Sand Land, Jump Ship, NEO Berlin 2087, Indika und Kingmakers, dazu die Nominierten unseres Find Your Next Game Indie Awards: Resistance 204X, Lose CTRL und Techno Banter!
Außerdem präsentieren AK und Jules das Brettspiel Avalon: The Riven Veil und - frei nach Yves Guillemot - “one more fyng” zum krönenden Abschluss: die Weltpremiere des kommenden Aufbauspiels Aquapark Tycoon.
Vielen Dank an alle Beteiligten vor und hinter der Kamera, zum Beispiel Orga-Guru Daniel Feith, Spiele-Akquirierer Heiko Klinge, das Produktionsteam rund um Phil “Ist das mein Kaffee?” Hofmann und die Kollegen von Nerdstar, auf deren CAGGTUS-Bühne die Show steigen durfte.
Find Your Next Game live bei GameStar auf Twitch
Zur Abstimmung für den FYNG Indie Award
Mehr von Find Your Next Game
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Mit dem Monatswechsel ändert sich in Animal Crossing: New Horizons so einiges. Wir zeigen euch, welche Tiere, Events und mehr im April auf euch warten.
AK bespricht mit Industrieexperte Human Nagafi und Chefredakteur Heiko, wie der Blizzard-Microsoft-Deal unsere Spielezukunft formt - und wo die Gefahren liegen.
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Am 16. Januar 2024 erscheint das Survival Horror-Adventure Alone in the Dark. Bis vor kurzem gab es aber neben einem spielbaren Prolog nur kleine Einblicke in das eigentliche Hauptspiel. Doch jetzt hat uns THQ Nordic jede Menge neue Gameplay-Szenen zur Verfügung gestellt, die wir euch im Rahmen dieser FYNG Premiere zeigen können.
FYNG, also Find Your Next Game, kennt ihr ja vielleicht schon als Live-Event von unserem Twitch-Kanal. Auch da haben wir euch manchmal schon exklusives Gameplay-Material aus kommenden Spielen gezeigt, aber weil’s die FYNG-Streams nur alle paar Monate gibt, schieben wir jetzt mal eine FYNG Premiere als Einzelvideo dazwischen. Also: Viel Spaß mit Alone in the Dark!
Final Fantasy 7 Rebirth hat ein Releasedatum! Der zweite Teil des siebener-Remakes erscheint am 29 Februar 2024 und lässt uns nach einem ganzen ersten Teil in der Industriestadt Midgar zum ersten Mal Open World-Luft schnuppern. Wie sich Cloud und Co in der großen weiten Welt schlagen, mit wem sie sich schlagen und warum die große weite Welt vielleicht noch ein bisschen mehr Liebe braucht, fassen wir im Vorschau-Video für euch zusammen.
Forza Motorsport hat endlich ein Releasedatum! Und es ist ein … Rollenspiel? Beziehungsweise ein Car-PG, sagen die Entwickler*innen! Ich würde zwar nicht ganz so weit gehen - auch wenn es ein wirklich schönes Wortspiel ist - aber der neue Karrieremodus ist tatsächlich mal eine willkommene Abwechslung. Was das genau bedeutet, warum Fans mit Motorsport trotzdem schon vor Release ein Hühnchen zu rupfen haben und wie sich Fahrer-KI und Reifenphysik verbessert haben sollen, seht ihr in unserem Video.
Mit Final Fantasy 16 erfindet sich die traditionsreiche Serie neu - mal wieder! Diesmal geht es in ein neues Fantasy-Reich, dass visuell vom europäischen Mittelalter inspiriert und von Serien wie Game of Thrones und The Witcher stark geprägt ist. So viel Blut gab es bei Final Fantasy jedensfall noch nie und gleichzeitig sind die Schwerter für Final-Fantasy-Verhältnisse sogar ziemlich klein. Gleichzeitig ist Final Fantasy 16 gewohnt episch inszeniert und sieht fantastisch aus. Der Preis für diese Optik sind regelmäßige Frameraten-Einbrüche. Das bislang PlayStation-5-exklusive Actionspiel kann also nicht immer für ein flüssiges Gameplay sorgen.
Im Testvideo zu Final Fantasy 16 zeigen wir Gameplay und Zwischensequenzen aus der Testversion und gehen auf Stärken und Schwächen des Spiels ein.
Am 22. Juni erscheint Final Fantasy 16, erstmal exklusiv für die PS5. Und könnte all die Fans der Reihe abholen, die mit dem Setting von Teil 15 nichts anfangen konnten. Teil 16 wird nämlich bedeutend düsterer, es gibt eine einzelne Hauptfigur - und vor allem spielt es in einer Fantasywelt, die visuell stark vom europäischen Mittelalter geprägt ist. Die Kämpfe hingegen wurden von einem der Devil May Cry 5 Designer generalüberholt und sind so schnell und actionlastig wie noch nie - inklusive eindrucksvoller Kamerafahrten. Und dann sieht das Ganze auch noch stellenweise spektakulär gut aus.
TV-Spot verrät: Die ersten Spielstunden gibt es bald als Demo!
Wir haben in den letzten Wochen und Monaten immer mehr Material aus Final Fantasy 16 gesehen und neue Details erfahren. Und doch sagt Producer Naoki Yoshida, dass wir kaum an der Oberfläche gekratzt hätten. Trotzdem wollten wir mal zusammenfassen, was wir bislang über das neue Spiel wissen und euch jede Menge Spielszenen aus Final Fantasy 16 zeigen.
Es ist soweit! Während wir leise unseren Chars auf dem Reviewserver nachweinen, können wir endlich mit euch über unseren ersten Eindruck zu Diablo 4 sprechen. Wir haben schon vor Release reingespielt und wollen zusammen mit Ann-Kathrin und Heiko noch vor unserem Testvideo am Freitag ein paar dringende Fragen mit euch klären. Zuerst natürlich: Läuft es anständig? Bei den aktuellen Releases eine durchaus berechtigte Frage.
Diablo 4 im Test: Der mit Abstand beste Teil der Reihe
Und wie spielt es sich außerhalb von Akt 1? Welche Verbesserungen haben sie seit den Betas umgesetzt? Woran muss Blizzard noch arbeiten? Und welche Aspekte des Dungeon Crawlers hauen uns einfach von den Socken? Wir haben versucht, euch so komprimiert wie möglich alles mitzuteilen, was ihr vor Release über Diablo 4 wissen wollt - und was wir euch erzählen durften.
Ausführliche Gespräche und Podcasts zu Diablo 4 findet ihr auf GameStar Talk!
Noch mehr Diablo 4 gibt es auf unseren Webseiten und in unserer Diablo 4 Black Edition, die ihr jetzt bestellen könnt. Außerdem wartet auf unserem Twitch-Kanal Monsters and Explosions nicht nur eine Diablo-4-Extravaganza am Wochenende auf euch, sondern auch jede Menge spannende Talks mit dem GameStar-Talk-Team. Schaut gerne rein! Wir freuen uns. PS: Da wir auch immer wieder von der Beta sprechen, haben wir auch Beta-Material ins Video eingebaut, um euch unterschiedliche Klassen zu zeigen.
Mit 10 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten drei Tagen löst The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Breath of the Wild als am schnellsten verkauftes Spiel der Reihe ab. In Europa hat sich noch kein anderes Nintendo-Game so schnell verkauft. Trotzdem gibt es ein paar Details, die vielleicht noch nicht allen zehn Millionen Leuten aufgefallen sind.
Internationale TotK-Fans feiern die deutsche Ganondorf-Stimme
Zum Beispiel, dass dieses Zelda auf der Switch schon eigentlich gar nicht mehr laufen dürfte. Oder, dass es eine Möglichkeit gibt, umsonst die stetig kaputtgehenden Waffen zu reparieren. Aber zum Glück gibt es ja das Internet. Wir haben uns für euch durch das Netz gewühlt und die spannendsten Details und Tipps zusammengesucht, die ihr vielleicht noch nicht kennt.
Der Diablo 4-Release steht kurz bevor und bis vor kurzem hat Publisher Blizzard nur sehr wenige Details über die Monetarisierung verlauten lassen. Bis jetzt. Denn in einem Developer-Update-Stream gab es endlich mehr Infos zu den Seasons, dem damit verbundenen Battle Pass (oder Battle-Pässen) und dem Ingame Shop an sich.
Manches davon, wie die eigenen Questlines für einzelne Seasons, sind sehr klar verständlich. Bei anderen Punkten wie eben dem Ingame Shop gibt es aber auch nach dem Stream noch Klärungsbedarf. Und dann ist da ja auch noch der Battle Pass und Blizzards versprechen, dass Diablo 4 auf keinen Fall Pay 2 Win wird. Wir haben das Ganze mal für euch zusammengefasst.
Noch ein paar Monate, dann erscheint Diablo 4. Zwei Monate vor Release haben die Entwickler*innen nicht nur eine weitere offene Beta für alle angekündigt, sondern erstmals Details zum Lategame verraten - und erklärt, wie sie das Fanfeedback aus den ersten Betas im April umsetzen wollen. Ein paar Sachen wie überspringbare Cutscenes oder Änderungen an den Kampfmechaniken der Bosse klingen richtig gut, andere, wie die nicht vorhandene transparente Overlay-Map, werden aktuell diskutiert. Wir fassen die wichtigsten Änderungen für euch zusammen.
Auf der CAGGTUS in Leipzig haben sich Rae, Ann-Kathrin und Dennis von GamePro.de die Zeit gefunden, die ersten Jahre der aktuellen Konsolengeneration Revue passieren zu lassen.
Spiele sind schon längst kein Nischenhobby mehr, sondern überall. Mit Maurice und Streamer Vlesk sprechen wir im Rahmen der Caggtus in Leipzig über die neue Gaming-Welt.
Es ist so weit! Nach langem Warten und mehreren mysteriösen Trailern hat Nintendo endlich einen Gameplay-Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom veröffentlicht. Und das auch noch angespielt von Serienproduzent Eiji Aonuma persönlich.
Breath of the Wild-Mysterium: Was ist aus den Zonai geworden?
Das Gameplay zeigt nicht nur vier von Links neuen Fähigkeiten, neue Feinde und Mechaniken, sondern beantwortet auch ein paar der brennendsten Fragen, die uns seit dem ersten Trailer plagen. Und wirft ein paar neue auf. Wir haben für euch zusammengefasst, welche Infos Aonuma verkündet - und welche Details sich noch aus dem Trailer erahnen lassen.