Wer Anime kennt, kennt Dragon Ball. Und wer Dragon Ball kennt, hat meistens auch schon von dessen Autor Akira Toriyama gehört. Aber Sand Land, ebenfalls von Toriyama, aber schon 24 Jahre alt, war bis vor kurzem weitaus weniger bekannt. Jetzt gibt’s Sand Land nicht nur als Anime auf Disney Plus, sondern auch als Spiel.
Der komplette Sand Land-Test
Und so viel verraten wir schon mal: Das Open World-Adventure hat uns als Dragon Ball-Fans direkt abgeholt ... auch wenn die Spielwelt oft einer wenig interaktiven Kulisse gleicht. Unsere Kollegin Eleen hat sich Sand Land im Test einmal genauer angeschaut.
Das Raumschiff Fedora I ist nun schon seit 250 Jahren unterwegs. Eigentlich wollte die Crew eine neue Heimat für die Menscheit finden, doch stattdessen stürtzten sie irgendwo auf einem außerirdischen Planeten im Ozean ab. Wird es das Schiff je wieder in den Weltraum zurückschaffen?
Was hat die Verschwörung um eine Geheimorganisation damit zu tun und wie passt der liebenswerte Einfallspinsel Harold in diese Story? Harold Halibut erweckt mit seinem Stop-Motion-Look Aufsehen. Das Adventure vom Kölner Studio Slow Bros. ist nun schon seit über zehn Jahren in Entwicklung - wir sagen euch zum Release was hinter der schicken Optik steckt!
Die Fallout-Serie ist richtig gut geworden. Und darüber hinaus ist sie für die Spiele noch viel wichtiger, als wir zunächst geahnt haben. In diesem Video zeigt euch Jules OHNE SPOILER, wie es Amazon gelingt, den Geist von Fallout in Serienform einzufangen, und warum die Serie auch für uns Spiele-Fans ein Must-Watch ist.
Prinzessin Peach gehört neben Mario und Luigi wahrscheinlich zu den bekanntesten Nintendo-Charakteren überhaupt. Aber auch wenn sie seit ihrem ersten Auftritt vor fast 40 Jahren in etlichen Titeln auftauchte und dabei oft auch spielbar war, hatte Peach ihr eigenes Spiel - abgesehen von Super Princess Peach für den Nintendo DS aus dem Jahr 2005 - noch nicht
Mit Princess Peach: Showtime! für die Nintendo Switch ändert sich das jetzt endlich und ihre Majestät tritt ein wenig aus dem Schatten von Mario und Co. heraus. Und das im wahrsten Sinne des Wortes direkt ins Rampenlicht, denn die Prinzessin muss ein verwunschenes Theater vor dem Untergang retten und schlüpft dafür gleich mal in mehrere Rollen. Ob das Spaß macht und Nintendo hier den nächsten Switch-Hit abgeliefert hat, verrate ich euch in diesem Test-Video.
Team Ninja kann actiongeladene Kampfsysteme. Das hat das Entwickler-Studio mit Titeln wie der Nioh-Reihe und Wo Long eindrucksvoll bewiesen. Genau wie bockschwere, missionsbasierte Souls-Action in mythologischen Settings. Rise of the Ronin bringt dagegen eine Open World, viel mehr Zugänglichkeit und einen größeren Story-Fokus mit. Die Samurai-Geschichte verzichtet außerdem komplett auf Fabelwesen und Magie - und ist erstmal PS5-exklusiv.
Da stellt sich natürlich die Frage: Funktioniert die neue Ausrichtung? Ja und nein. Rise of the Ronin begeistert uns voll und ganz mit seinem runden, spaßigen Action-Gameplay. Nach dem Durchspielen der Vollversion zeigt sich jetzt aber, das Open World-Design und die Erzählweise der an sich durchaus spannenden historischen Story da nicht ganz mithalten können. Samara hat sich durch die Samurai-Story gespielt und zeigt euch im Testvideo, wie sich das Open World Action-Game schlägt.
Mit dem neuen Alone in the Dark kehrt die wohl älteste Horrorspielserie zurück und liefert einen guten Reboot für PC, PS5 und Xbox Series X und S.
Im 2024er Alone in the Dark wählt ihr erneut zwischen Emily Hartwood und Privatermittler Eward Carnby und sucht im Derceto-Anwesen nach Emily's Onkel. Dabei müsst ihr nicht nur Rätsel lösen, sondern auch gegen mysteriöse Monster kämpfen.
Im Test-Video zu Alone in the Dark gehen wir auf Stärken und Schwächen des neuen Survival-Horrorspiels ein.
Am 22. März erscheint Dragon’s Dogma 2 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Nachdem uns das schon beim ersten Anspielen mit seinem actiongeladenen Kampfsystem und der weitläufigen Spielwelt begeistert hat, war unsere Prognose damals: Es könnte tatsächlich richtig gut werden! Allerdings blieben damals noch ein paar wichtige Fragen offen.
Mittlerweile konnten wir in über 50 Stunden die Story durchspielen und haben uns auch nach dem Abspann noch mit reichlich imposanten Ungetümen der griechischen Mythologie gekabbelt. Und: Dragon’s Dogma 2 ist richtig klasse. Doch Capcom hat hier sicher kein Spiel entwickelt, das bei jedem Fan von Open World-Rollenspielen klickt – egal wie cool es aussieht- Was wir damit genau meinen, erklären wir euch im Testvideo.
Kurz vor Release am 30. November 2022 wirkte Darktide fast wie der absolute Warhammer 40k Traum. Ein wuchtiger 40k-Shooter mit Koop, coolen Klassen und Entwicklern, die was von der Lore verstehen. Die Trailer sahen richtig fetzig aus und Vermintide 2, also der Quasi-Vorgänger, war so gut - Darktide konnte eigentlich nur Hammer werden.
Warhammer 40k Darktide im Test: Dieser Shooter ist der (War-)Hammer!
Ja und dann kam es raus. Zuerst war ich auch richtig glücklich - Bis ich nach einigen Spielstunden gemerkt habe, dass es Darktide massiv an Inhalten, einer langfristig motivierenden Progressionskurve und einer Story mangelte - Also fast das halbe Spiel. Dafür funktionierte aber natürlich der Ingame-Shop. Toll. Noch dazu wird Space Marine 2 fröhlich immer weiter verschoben! Zumindest im Actionbereich sitzen die Jünger des Gott-Imperators also auf dem Trockenen.
Space Marine 2 angespielt: Ihr mögt kein Warhammer 40,000? Ist egal!
Bis jetzt! Denn nach fast anderthalb Jahren und jeder Menge Updates zeige ich euch jetzt, wieso Darktide endlich seine Ketten gesprengt hat und immer mehr zu dem Action-Spektakel wird, das sich Warhammer Fans schon immer gewünscht haben.
Brothers: A Tale of Two Sons war 2013 ein waschechter Indie-Hit. Emotionale Geschichte, berührendes Finale und auch spielerisch durchaus kompetent. 2024 kehrt das Adventure für PS5, Xbox Series und PC als Remake zurück.
Die Neuauflage erstrahlt in schickem Unreal-Engine-5-Glanz, erweitert das Erlebnis sehr seicht an einigen Stellen und bietet sogar einen richtigen Koop-Modus – auch wenn gerade der bei dem Spielprinzip etwas überflüssig wirkt.
Denn der Clou von Brothers ist die Steuerung, mit der wir beide Brüder gleichzeitig durch die Welt manövrieren. Warum das auch heute noch extrem gut funktioniert und wo man dem Spiel dann doch sein Alter anmerkt, zeigen wir euch in unserem Testvideo.
Saber Interactive setzt die Mudrunner-Serie mit Expeditions: A Mudrunner Game fort und liefert damit auch einen Nachfolger zum 2020er Off-Road-Spiel Snowrunner.
Mit dem neuen Ableger geht das Entwickler-Studio aber auch in eine neue Richtung und versucht sich an einem groben Story-Rahmen und einer neuen Missionsstruktur. Außerdem gibt es neue Gadgets, wie eine Drohne, mit der wir die Umgebung aus der Luft erkunden. Geblieben ist hingegen der Gameplay-Kern rund um den Kampf zwischen PS-Starken Off-Road-Fahrzeugen und dem unwirtlichen Gelände, bei dem wir gerne mal im Matsch versinken, in Felswenden stecken bleiben oder an anderen Stellen einen Purzelbaum mit unseren Karren schlagen.
Im Test-Video zu Expeditions: A Mudrunner Game fassen wir die Neuerungen zusammen und liefern euch einen Überblick zu den Stärken und Schwächen des Spiels.
Wir konnten das neue Spiel von Rocksteady Studios durchspielen und haben uns das Endgame genauer angeschaut.
Unser Fazit: An Suicide Squad: Kill the Justice League ist wahrlich nicht alles schlecht und dank einer tollen Inszenierung, einigen coolen Story-Momenten und einem flotten Kampfsystem kann das Actionspiel einzeln oder im Koop sogar kurzweiligen Spaß bringen. Unter anderem zu viel Monotonie, einfallsloses Missionsdesign und ein Live-Service-Ansatz, der dem Spiel massiv schadet, trüben das Gesamtbild jedoch enorm.
Ganze 9 Jahre nach Batman: Arkham Knight liefert Rocksteady also nur noch einen Schatten von dem, was sie einst als Großmeister der Open-World-Actionspiele ausgezeichnet hat und es ist mit Blick auf ein aktuell ernüchterndes Endgame fraglich, ob hier noch die Kehrtwende gelingt.
Mit Enshrouded schickt das deutsche Entwickler-Studio Keen Games das nächste Early-Access-Spiel an den Start und liefert auch schon ein sehr angenehmes Spielerlebnis. Die Besonderheit ist hier unter anderem, dass ihr die Welt regelrecht zerlegen könnt, euch also auch tief in den Boden buddeln könnt.
Außerdem unterstützt Enshrouded Koop für bis zu 16 Spieler und lässt euch Fähigkeiten aus verschiedene Rollenspiel-Klassen nutzen. Zugleich ist das Spiel aber auch noch längst nicht fertig, sowohl, was den eigentlich Inhalt angeht als auch die Gameplay-Funktionen, die an einigen Stellen noch Optimierungen brauchen.
Palworld überrennt gerade Steam: Mit einem Rekord von über 2 Millionen gleichzeitigen Spielern auf Steam hat das "Pokémon mit Knarren" gerade sogar Counter-Strike überholt und die Zahlen wachsen nur rasant weiter? Was steckt hinter dem Phänomen und warum kommt das Spiel so gut an?
Palworld - Das Skandalspiel, das Pokémon in den Hintern tritt
Dieser Frage und noch vielen mehr widmen wir uns im Test-Video. Die Wertung gibt's im Artikel bei GameStar Plus. Wie schafft es Palworld die beliebtesten Mechaniken der Spiele der Vergangenheit neu zu vermengen und droht bald die Klage von der Pokémon Company und Nintendo? Wir fühlen dem Open World Survival-Monstersammler auf den Zahn!
Naughty Dog serviert uns zum Jahresanfang ein Remaster des umstritten gefeierten The Last of Us 2. Doch hat es das überhaupt gebraucht? Das Original ist schließlich gerade mal drei Jahre alt und einer der größten Exklusivtitel der ausgehenden PS4-Generation.
Hier gibt's noch mehr Technik-Infos von Chris Werian!
00:00 - Intro: Das steckt im Remaster
01:52 - Der neue Spielmodus: Kein Zurück
07:40 - Die verlorenen Level: Ein Blick in die Entwickler-Baustelle
10:19 - Es wird musikalisch: Freies Gitarre-Spielen
11:10 - Die Grafik: Leistungs- vs. Qualitäts-Modus
12:17 - Die Grafik: PS4-Version vs. Remastered
15:20 - Ladezeiten
'15:54 - Fazit: Braucht es dieses Remaster?
Das Spiel ist ein emotionaler Ritt, der die liebgewonnen Helden aus dem ersten Teil auf den Kopf stellt und den Zyklus aus Gewalt und Gegengewalt filmreif auseinandernimmt. Im Remaster bekommen wir nun einen neuen Spielmodus, ursrpünglich rausgeschnittene Level und noch so einiges mehr. Was das neue Remaster noch so alles bringt, für wen es sich lohnt und für wen nicht, erfahrt ihr im spoilerfreien Testvideo!
Portal 2 hat schon rund 13 Jahre auf dem Buckel, ein dritter Teil ist bis heute nicht einmal bestätigt. Also müssen es wie so oft leidenschaftliche Fans richten. Bereits mit Portal Prelude und Portal Stories haben verschiedene Teams gezeigt, dass in der Gameplay-Idee von Valves Spielereihe noch viel mehr drinsteckt.
Genau das wollen nun auch die Macher von Portal: Revolution beweisen - und ihr könnt die Mod seit dem 6. Januar 2024 kostenlos herunterladen Mit einer umfangreichen Kampagne von bis zu acht Stunden, neuen Mechaniken und vor allem einer nahezu perfekten Balance greift Portal: Revolution nach den Sternen, erreicht sie aber nicht ganz.
Denn ein klitzekleiner Makel trübt das ansonsten so perfekte Bild. Welcher das ist und wieso ihr Portal: Revolution unbedingt spielen solltet, zeigt unser Test.
Gothic 2 gibt's jetzt endlich auch auf der Switch und tatsächlich ist dieser Port wirklich gelungen, auch wenn es immer noch einige kleine Probleme gibt, wie sich im Test zeigt. Aber trotzdem ist Gothic 2: Complete Classic wohl aktuelle der beste Weg, um den deutschen Rollenspiel-Klassiker ohne große Mod-Installation zu spielen. Zumal es mit der Switch-Fassung jetzt nicht nur die ersten Konsolen-Version von Gothic 2 gibt, sondern natürlich auch das erste Mal offiziellen Gamepad-Support.
Nach Jahren der Verschiebung ist Avatar: Frontiers of Pandora endlich erschienen - und Fabiano hat es getestet! Ubisoft hat hier eine beeindruckende Open World geschaffen, in der man sich einfach nur verlieren möchte. Aber ein Faktor zieht das Spiel ordentlich nach unten - was das ist, erfahrt ihr im Video.
Unser Test zu Avatar: Frontiers of Pandora
Was haltet ihr von Avatar? Reizt euch der Abstecher nach Pandora? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen. Und wie würdet ihr Na' vi aussprechen?
Mit dem Super Mario RPG haut Nintendo eine Neuauflage eines Rollenspiel-Klassikers raus, der bei uns bisher fast gar nicht zu spielen war! Denn die Original-Version für das Super Nintendo erschien 1996 ausschließlich in Japan und Nordamerika und war erst 2008 über die Wii Virtual Console auch hierzulande spielbar. Mit Square und Nintendo trafen hier die Rollenspiel-Spezilaisten auf die Klempner-Fachmänner!
Wer lieber lesen mag: Hier geht's zum Test-Artikel!
Aber was taugt die Neuauflage? Für die Switch hat Big N das erste RPG-Abenteuers unseres liebsten Schnurrbartträgers schließlich nochmal komplett neu gebaut! Ob das ein Volltreffer geworden ist, erfahrt ihr bei uns im Test-Video! Kanntet ihr Super Mario RPG vor der Neuauflage? Oder ist das Remake euer erster Kontakt mit der Square-Nintendo-Kollabo? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
Der Roman, The Invincible, zu deutsch, der Unbesiegbare, hat rund 60 Jahre auf dem Buckel. 1964 wurde die Sci-Fi-Geschichte von Solaris-Autor Stanislaw Lem zum ersten Mal veröffentlicht.
In dem Buch geht es um ein Raumschiff auf einer Rettungsmission und eine Crew, die auf eine Bedrohung trifft, die sie nicht verstehen kann. In The Invincible trifft der Entdeckerdang und die Überheblichkeit der Menschheit auf die bedrückende Einsicht, dass wir zwischen den Sternen letztlich doch belanglos sind.
Und genau dieses Thema greift jetzt auch die Spiel-Umsetzung des Romans auf, erzählt aber nicht eins zu eins die Geschichte der Vorlage nach, sondern findet einen anderen, aber auch sehr spannenden Ansatz.
Dabei führen uns die Entwickler vom polnischen Studio Starward Industries auf eine fremde Welt, die mit eindrucksvollen Panoramen zugleich fasziniert und erschreckt. The Invincible setzt ganz stark auf die Story und auf eine packende Sci-Fi-Atmosphäre mit stilsicherer Retro-Ästhetik. Im Test klären wir, ob das reicht, um das schnörkellos simple Gameplay über die etwa 5 Stunden Spielzeit zu tragen.
Statt Dirt Rally 3.0 gibt's jetzt EA Sports WRC, denn EA hat nicht nur Codemasters aufgekauft, sondern sich auch die WRC-Lizenz gesichert. Für das neue Rallye-Rennspiel wechselt das Entwickler-Studio von der hauseigenen Ego-Engine auf die Unreal Engine und kann so Strecken bieten, die über 30 Kilometer lang sind. Doch beim bislang wohl umfangreichsten Rally-Rennspiel von Codemasters gibt's einige Startschwierigkeiten, wie sich im Test zeigt.
Dreizehn Jahre nach dem Original von 2010 geht’s mit Alan Wake 2 zurück in den pazifischen Nordwesten der USA. Genauer gesagt in die fiktive Kleinstadt Bright Falls und ihre Umgebung.
Auch im Spiel selbst sind 13 Jahre vergangen. Und doch knüpft Alan Wake 2 dort an, wo uns der Vorgänger zurückgelassen hat. Der namensgebende Schriftsteller ist also immer noch im Dark Place, bzw. im dunklen Ort gefangen.
Ob Alan Wake 2 aber tatsächlich auch erfolgreich an das Original anknüpfen kann, fassen wir im Test-Video zusammen.
Der höchste Berg der Welt und nur ihr, eure Kletterausrüstung und ein kleines Blob-Wesen. So beginnt Jusant. Im neuen Action-Adventure der Life-is Strange-Macher ist der Menschheit das Wasser ausgegangen und ihr steigt das Gebirge hinauf, um es zurückzubringen. Das ist dank der Unreal-5-Engine wunderschön, es hat aber auch eine Geschichte zu erzählen.
Das machen die Entwickler sonst noch
Mit einer der griffigsten Kletter-Mechaniken, die ich je in einem Videospiel-gesehen habe und einer emotionalen Story, die nicht über Dialoge sondern fast allein durch die Spielwelt erzählt wird, ist Jusant für mich ein heißer Spiel-des-Jahres-Kandidat. Was das Kletter-Abenteuer so besonders macht und erfahrt ihr im Test-Video.
Das ist wirklich ein herber Schlag für Städtebau-Fans: Cities: Skylines 2 hat, wie zu befürchten war, mit großen Performance-Problemen zu kämpfen. Ein Spiel wie Cities: Skylines 2 braucht zwar keine sehr hohen FPS-Werte. Eine Verbesserung ist aber dennoch dringend nötig. Und auch sonst hat die große Stadtbau-Hoffnung noch eine Schwächen, auch wenn das Spiel durchaus schone eine starkes Fundament für die Zukunft legt.
Im Test-Video zu Cities: Skyline 2 gehen wir auf die Neuerungen und Stärken, aber auch auf die Schwächen der Stadtbau-Simulation ein.
Mit Super Mario Bros. Wonder liefert Nintendo nach einer sehr langen Pause endlich wieder ein komplett neues Mario-Spiel mit Sidescroll-Gameplay ab. Und auch wenn wir von den hauseigenen Nintendo-Produktionen ohnehin schon immer eine sehr hohe Qualität gewohnt sind, hat uns Wonder im Test oft regelrecht umgehauen. Die Abwechslung, die Liebe zum Detail, die neuen Funktionen - hier steckt einfach verdammt viel drin und das allermeiste davon ist hervorragend umgesetzt.
Damit wird Super Mario Bros. Wonder zum neuen Pflichtkauf für Switch-Besitzer, zumindest wenn ihr auch nur das Geringste mit Sidescroll-Plattformern anfangen könnt. Mehr Details zum Spiel fassen wir im Test-Video zusammen.