Dank DLSS 5 ist diese Rally-Simulation kaum noch von der Realität zu unterscheiden

Ein YouTuber zeigt, wie gut Assetto Corsa Rally mit DLSS 5 aussieht. Spoiler: fast wie echt.

Einige Screenshots sind kaum noch von der Realität zu unterscheiden. (Bild: Project Sim Racing auf YouTube) Einige Screenshots sind kaum noch von der Realität zu unterscheiden. (Bild: Project Sim Racing auf YouTube)

Nvidias umstrittene neue Grafik-Technologie DLSS 5 ist in der vergangenen Woche offiziell erschienen. Eigentlich gibt es das Tool bisher nur in NBA 2K27, dank eines Fehlers und fleißigen Moddern kann es aber auch schon in anderen Spielen ausprobiert werden. Ein YouTuber zeigt, wie lebensecht Rennspiele damit aussehen können.

Fotorealismus dank DLSS 5

Was ist DLSS 5? DLSS 5 ist die neueste Generation von Nvidias KI-Upscaler. Während bisherige Generationen vor allem für mehr Frames gesorgt haben, kommt nun mit "Neural Rendering" ein Feature hinzu, das den Look der Spiele mitunter stark verändert.

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Durch den "KI-Look", etwa von Gesichtern, gab und gibt es auch viel Kritik an DLSS 5. Das Tool sollte in der vergangenen Woche zusammen mit der Basketball-Sim NBA 2K27 erscheinen, wurde aber durch die Early-Access-Daten des Spiels geleakt und seitdem mithilfe von Mods in so ziemlich jedem anderen Spiel ausprobiert.

Diese Mod-Versionen haben teilweise noch mit Problemen zu kämpfen. Wer aber über ausreichend Hardware-Power verfügt, kann damit schon jetzt einen Blick in eine mögliche Zukunft des Gamings wagen. Wie das aussieht, hat der YouTuber "Project Sim Racing" nun gezeigt.

Wie es der Name schon verrät, hat sich der User auf Rennsimulationen spezialisiert und ein ziemlich beeindruckendes Set-up mit Lenkrad, Triple-Screen und mehr. In seinem Video zeigt er, wie die sowieso schon erstklassig aussehende Rally-Simulation Assetto Corsa Rally mit DLSS 5 aussieht:

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Das Ergebnis ist dabei schlicht atemberaubend. In mehreren Einstellungen sieht das Gameplay nahezu wie ein echtes Video aus. Rennspiele wie Assetto Corsa Rally profitieren mit am stärksten von Tools wie DLSS 5, da eben keine Gesichter zu sehen sind und nur bedingt Animationen von Personen im Vordergrund stehen.

Durch die realistische Beleuchtung wirkt das Gesamtbild extrem echt. Bezeichnenderweise wird dieser Eindruck immer dann ein wenig getrübt, wenn Zuschauer zu sehen sind, die sich eben nicht ganz so realistisch bewegen. Aber selbst dann ist es noch immer sehr beeindruckend.

Was haltet ihr davon? Glaubt ihr, dass alle Spiele in ein paar Jahren so aussehen werden?


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