Crimson Desert 1.14 - Alle Patch Notes auf Deutsch

Patch 1.14 ist ab sofort für PS5, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Diese Neuerungen stecken im Update.

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Die deutschen Patch Notes für Update 1.14 für Crimson Desert. Die deutschen Patch Notes für Update 1.14 für Crimson Desert.

Neben der neuen Cross Save-Funktion wurden noch einige kleinere Probleme mit Patch 1.14 in Crimson Desert gefixt. Nachfolgend listen wir euch die kompletten Patch Notes in deutscher Sprache auf.

Patch Notes für Update 1.14

Die Cross-Save-Funktion wurde hinzugefügt.

  • Die Cross-Save-Funktion ist auf den Plattformen PlayStation, XBOX, Steam und Epic Games Store verfügbar.
  • Mit der Cross-Save-Funktion könnt ihr euren Fortschritt mit einer einzigen Speicherdatei auf verschiedenen Plattformen fortsetzen.
  • Weitere Informationen findet ihr auf der Seite zur Cross-Save-Funktion.

Inhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ihr die Quest „Das Anliegen eines Zwergs“ nicht abschließen konntet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ihr euren Charakter nicht steuern konntet, wenn ein Haustier während der Interaktion mit dem Bett auf das Bett stieg.

Kampf / Aktion

  • [Damiane] Der Eingabebefehl für die Fähigkeit „Himmelsschritt“ wurde an Oongkas „Vertikaler Flug“ angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nutzung von „Kraftfaust: Sprung“ während des freien Falls unterbrochen wurde.

Lokalisierung

  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.

Sonstiges

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animationen eines auf einem Reittier sitzenden Charakters in bestimmten Situationen unnatürlich dargestellt wurden, wenn sich das Reittier schnell bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ende des Kampfes gegen Praevus, den Ältesten, keine Soundeffekte abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Benutzung von „Ators Kugel“ der Ton weiterhin zu hören war, obwohl die Kugel bereits verschwunden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs ein geöffnetes Tor der Palisadenmauer nicht passieren konnten.

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