Crimson Desert bekommt ab sofort eine Story-Überarbeitung – und das ist für mich DIE große Überraschung der gamescom!

Samara ist begeistert von der Open World in Crimson Desert. Die Story war für sie allerdings immer der Schwachpunkt des Spiels. Das könnte sich jetzt ändern.

Samara könnte es bald wieder zurück nach Pywel ziehen. Samara könnte es bald wieder zurück nach Pywel ziehen.

Crimson Desert gehört für mich zu den ganz heißen GOTY-Kandidaten in diesem Jahr. Ich bin völlig in der großartigen Open World mit ihren vielen Rätseln und Geheimnissen versunken. Was dagegen nicht so richtig zünden wollte, war die Story.

Meiner Meinung nach sind zwar sämtliche Zutaten für eine spannende Fantasy-Geschichte vorhanden, aber es fehlte bisher einfach überall an Tiefe. Dass Pearl Abyss während der Opening Night Live versprochen hat, das noch mal anzugehen, ist für mich eine richtig gute Nachricht! Die Enhanced Version ist außerdem ab sofort erhältlich und für alle, die das Base Game haben, kostenlos.

Video starten 11:42 10 wichtige Tipps, die ich in 100 Stunden Crimson Desert gelernt habe

Story-Überarbeitung bei Crimson Desert: Auch Kleinigkeiten können viel ausmachen!

Im Trailer hat Pearl Abyss leider noch nicht viel über die Änderungen verraten. Es heißt hier lediglich, dass es neue Story-Momente geben wird. Zudem wird es neue Sprachausgaben geben, unter anderem auch eine deutsche.

Das wird sicherlich nicht die gesamte Geschichte über den Haufen werfen, kann aber doch einen großen Unterschied machen. Kliffs Story in Crimson Desert ist nicht ungewöhnlich, aber solides Fantasy-Material: Unterschiedliche Fraktionen liefern sich Machtkämpfe, spinnen Intrigen und unser Held entdeckt mittendrin seine übernatürliche Fähigkeiten und eine surreale Parallelwelt.

Samara Summer
Samara Summer

Samara hat über 100 Stunden in Crimson Desert gesteckt und ihre ganz persönliche Reise vor allem in vielen Meinungs-Artikeln und Anekdoten auf GamePro geteilt. Auf ihrer persönlichen GOTY-Liste ist das Abenteuer von Kliff gerade ganz weit oben.

Besonders viel Potenzial hat meiner Meinung nach Kliffs kampferprobte Graumähnen-Truppe, die Steampunk-Elemente sowie die anderen beiden spielbaren Charaktere, Oongka und Damiane. Ersterer gehört zu den Graumähnen, Zweitere ist eine Adlige aus einem ziemlich feindseligen Königreich.

Die Hintergrundgeschichten der eigentlich spannenden und sehr unterschiedlichen Figuren sowie ihre Beziehungen untereinander werden aber kaum vertieft. Ein Positivbeispiel ist für mich ein gemeinsamer Angeltrip von Oongka und Kliff, bei dem ich einerseits eine Anekdote über Kliffs Kindheit höre, andererseits eine ganz neue Seite an dem muckibepackten Ork-Krieger kennenlerne.

Wenn sich die beiden dann gegenseitig aufziehen, bekomme ich auch ein viel besseres Gefühl für ihre Freundschaft. Davon gibt es aber viel zu wenig und hoffentlich in Zukunft mehr. Denn dann bekomme auch ich eine ganz andere Beziehung zu den Charakteren und fiebere auf einmal mit, wenn sie in eine Schlacht ziehen.

Bisher habe ich mich lediglich gefreut, wenn Cutscenes badass oder episch inszeniert waren, das Schicksal der Figuren war mir allerrdings relativ egal. Gelingt die Überarbeitung, wird es ganz schön schwierig, Crimson Desert noch von meinem persönlichen GOTY-Thron zu schubsen.

Allgemein bin ich auf jeden Fall jetzt schon wieder beeindruckt, wie stark Pearl Abyss Fan-Feedback umsetzt. Die Story gehörte von Anfang an zu den größten Kritikpunkten, das sich hier aber noch was tut, hatte ich nicht erwartet.

Wie sieht es bei euch aus: Ist das für euch ein Grund, noch mal zu spielen? Oder freut ihr euch jetzt vielleicht, weil ihr noch gar nicht angefangen habt?


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