Im Rahmen der Nintendo Direct am 9. September 2026 gab es eine positive Überraschung für mich und sicherlich vielen anderen Anime-Fans.
Es wurde in einem Supercut ein neues Rollenspiel zu einem meiner liebsten und besten Animes der letzten drei Jahre angekündigt: The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother (auf Deutsch: Die Tagebücher der Apothekerin: Der falsche kaiserliche Bruder) – und ein passenderes Entwicklerteam hätte ich mir nicht vorstellen können.
Die Tagebücher der Apothekerin, aber im Stile der Atelier-Spiele
Aber worum geht’s in "Die Tagebücher der Apothekerin: Der falsche kaiserliche Bruder"? Bei dem Spiel handelt es sich um ein JRPG, in dem die Protagonistin Maomao ihr Fachwissen über Kräuterkunde einsetzen soll, um fünf mysteriöse Fälle zu lösen und fünf Flüche zu brechen.
Dabei soll die junge Apothekerin genau wie im Anime außerhalb des Jadepalastes unterschiedliche Kräuter sammeln und genügend Beweise finden, um die Fälle aufzudecken. Hinter der Produktion des JRPGs verbirgt sich niemand geringeres als Koei Tecmo – genau genommen das Team hinter den beliebten Atelier-Spielen: Gust (Gust Corporation).
Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Spiel anschauen:
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Das Studio hinter den Atelier-Spielen kündigt ein JRPG zu Tagebücher der Apothekerin an und es passt perfekt
Was die Atelier-Spiele sind und was sie ausmacht
Die Atelier-Spiele aus dem Hause Gust sind rundenbasierte JRPGs und erzählen immer die Geschichte einer jungen Protagonistin, die aufgrund unterschiedlicher Ereignisse die Wunder der Alchemie für sich entdeckt hat und mithilfe ihres Alchemie-Wissens anderen Menschen bei ihren Problemen hilft.
Darin besteht ein wesentlicher Bestandteil des Gameplay-Loops aus der Beschaffung, Herstellung und Synthetisierung von verschiedenen Materialien oder Gegenständen wie Tränken, Rüstungen und Waffen, um Leuten bei ihren Problemen zu helfen, im eigenen Alchemieshop für Geld zu verkaufen oder sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen.
Der Charme der Atelier-Spiele und wieso er so unglaublich gut zu "Die Tagebücher der Apothekerin" passt
Es ist also unschwer zu erkennen, wie nahezu perfekt der Gameplay-Loop dieser bunten, cozy aussehenden und schrulligen Reihe zu dem Setting von "Die Tagebücher der Apothekerin" passt.
Der einzige Unterschied wird wohl darin bestehen, dass Maomao anstelle von Alchemie und des synthetisierens von magischen Tränken oder Gegenständen eher Kräuter zu Salben oder anderen realitätsnahen Objekten zusammenmischen wird.
Auch die einzelnen Fälle aus dem Anime könnten im Spiel etwas düsterer und ernster ausfallen, als Fans es von Atelier-Spielen gewohnt sind.
Ich, für meinen Teil, kann mir kein besseres Team für ein Spiel zu einem meiner liebsten Animes der letzten drei Jahre vorstellen. Auf jeden Fall freue ich mich auf den Release von "Die Tagebücher der Apothekerin: Der falsche kaiserliche Bruder" im 2027 und bin gespannt, ob der Titel genauso gut sein wird, wie ich es mir vorstelle.
Welche Spiele-Ankündigung war euer absolutes Highlight der letzten Monate?
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