Eigentlich bin ich dank Fire Emblem Awakening auf dem 3DS seit vielen Jahren ein großer Fan der Reihe, aber Engage auf der ersten Nintendo Switch aus dem Jahr 2023 hat mich leider überhaupt nicht gefesselt. Deshalb fiel mein Interesse am neuesten Teil Fortune’s Weave zunächst nicht sonderlich groß aus.
Mit der neuesten Direct zum Spiel hat Nintendo aber dann doch noch meine Neugier geweckt. Besonders das Design der Hauptfigur begeistert mich!
Das Design der neuen Hauptfigur ist wunderschön und ihre Verwandlung ist noch viel cooler
Nach unzähligen Gameplay-Clips und Trailern zum neuen Fire Emblem-Spiel hat Nintendo in der Direct vom 4. August endlich die “echte” spielbare Hauptfigur namens Eshmel/Ishmael vorgestellt, die zuvor nur auf den offiziellen Postern zu sehen war, aber nie im Gameplay oder sonstigem Videomaterial gezeigt wurde – und ich muss sagen: Das Design hat mich sofort abgeholt und verzaubert.
Eshmels/Ishmaels Aussehen hat mit den großen weißen Flügeln als Umhang etwas Engelhaftes an sich und, dass ihre Kleidung ebenfalls komplett weiß ist, trägt noch zum himmlischen Look bei.
So kommt mit dem Character Design frischer Wind in die Reihe, da alle anderen Fire Emblem-Protagonisten*innen entweder wie ein normaler Mensch aussehen, körperliche Merkmale eines Drachen haben oder sie ihre mystische Gestalt später im Laufe der Story oder durch Einsatz besonderer Fähigkeiten erst erhalten oder freischalten.
Eshmel/Ishmael hat im Vergleich dazu scheinbar schon zu Beginn der Erzählung in Fire Emblem: Fortune’s Weave sein/ihr geflügeltes Aussehen und die Änderung hat mir bereits bei der Vorstellung gefallen.
Aber Eshmel/Ishmaels menschliches Design ist nicht der einzige Grund, warum ich dem neuen Fire Emblem trotz der vorherigen Enttäuschung eine Chance geben möchte. Noch viel spannender finde ich das, was sich hinter unserer neuen Hauptfigur verbirgt.
In den meisten Fire Emblem-Ablegern, die ich gespielt habe, hatten die Protagonist*innen der Reihe immer etwas mit Drachen zu tun – sowohl im Aussehen als auch in ihren Kräften.
In Fortune’s Weave haben wir zwar scheinbar indirekt mit einem Drachen-Charakter aus einem vorherigen Spiel zu tun, aber unsere mystische Gestalt und tierische Form ist eine ganz andere, denn hier nimmt die Hauptfigur die Gestalt eines kleinen, fetten weißen Vogels an. Das kam für mich absolut unerwartet und ist noch dazu ausgesprochen niedlich.
Es ist ein besonders cooler Kontrast, weil Eshmel/Ishmael immerhin zu Beginn des Trailers und in den veröffentlichten offiziellen Charakter-Gameplay-Clips als eine Art göttliche Entität vorgestellt wird, die direkt dem mächtigen Charakter Sothis aus Fire Emblem: Three Houses dient, aber nunmal die Gestalt eines kleinen süßen Vogels hat – wenn sie/er sich nicht in seiner menschlichen Form mit weißer Kleidung und Flügeln befindet und kämpft.
Ausgerechnet mit dieser unerwarteten Charakter Design-Entscheidung hat Nintendo mich also letzten Endes doch noch überzeugt, Fortune’s Weave eine Chance zu geben – und weil Nintendo erst jetzt nach der Direct eines der besten Features des Spiels nebenbei enthüllt hat, dass das Spiel für mich noch um einiges besser macht.
Um welches coole Feature es sich handelt, erfahrt ihr auf der nächsten Seite.
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