GTA 6 schränkt eure Freiheit immer wieder ein und offenbart damit schon eine seiner größten Schwächen

Ja, die Open World von GTA 6 wird euch wieder schier unendliche Freiheiten bieten. Aber in den Missionen sieht das erneut immer wieder ganz anders aus, wie Rockstar verrät.

Ab ins Rockstar Games-Gefängnis! In manchen GTA 6-Missionen werdet ihr deutlich weniger Freiheiten haben. Ab ins Rockstar Games-Gefängnis! In manchen GTA 6-Missionen werdet ihr deutlich weniger Freiheiten haben.

Wer schon einmal GTA 5 oder Red Dead Redemption 2 gespielt hat, kennt die Rockstar-Formel: Maximale Freiheit in der Open World, aber ziemlich viele Einschränkungen in den Missionen. Auch in GTA 6 dürfte wieder gelten: Wer vom vorgegebenen Weg abkommt, scheitert. Der Wechsel zwischen Jason und Lucia soll etwa nicht immer funktionieren.

Nein, ihr könnt in GTA 6 nicht immer komplett frei zwischen Jason und Lucia wechseln

In einem Famitsu-Interview (via GamesRadar) spricht Rockstar North-Director Rob Nelson unter anderem über die Freiheiten, die euch GTA 6 innerhalb bestimmter Missionen wieder wegnimmt. Obwohl ihr im Freeroam-Gameplay der Open World frei hin- und herwechseln dürft, ist das in wichtigen Story-Sequenzen oft nicht möglich.

Auch in dem Extended Look aufs GTA 6-Gameplay war so eine Szene schon zu sehen, in der es zwar einen Wechsel zwischen den beiden Protagonist*innen gegeben hat, der war aber vorgegeben. Es gibt also drei unterschiedliche Arten von Story-Missionen, die mit verschiedenen Einschränkungen daherkommen, was das angeht:

  • Missionen, in denen ihr frei wählen dürft, wann ihr mit welchem Charakter spielt
  • Missionen, in denen ihr nur eine der beiden Figuren steuern könnt
  • Missionen, in denen ihr hin- und herwechselt, aber zu vorgegebenen Momenten

Das Switchen der Figuren ist laut Nelson also manchmal einfach begrenzt:

"Während der Story gibt es Momente, in denen ihr aus bestimmten Gründen nicht von einem Charakter zum anderen wechseln könnt. Es gibt Missionen, in denen ihr die Wahl habt, so viel zu wechseln, wie ihr wollt, aber es existieren auch Sektionen, die ihr aus der Perspektive eines bestimmten Charakters erleben sollt, wie in GTA 5. Also begrenzen wir das Wechseln."

Das wird auch noch etwas eingehender erklärt und ergibt in diesen Beispielen wohl durchaus Sinn:

"Da ist eine Mission, die in einem Wolkenkratzer-Appartment-Komplex stattfindet und wir hatten es ursprünglich ermöglicht, dass ihr frei zwischen den Charakteren switchen könnt. Aber wir dachten, als Ex-Special Forces würde es natürlicher passen, wenn Jason die Kontrolle übernimmt, also haben wir beschlossen, den Charakter festzulegen.

Die Mission ist früh im Spiel, also dachten wir, es wäre unnatürlich für Lucia, zu führen und Instruktionen zu geben, während die beiden sich durch dieses Gebiet bewegen."

Das klingt nach der alten Rockstar-Formel, die Spieler*innen in der Open World komplett von der Leine zu lassen, ihnen in den Story-Missionen aber strikt vorzugeben, wie sie zu spielen haben. Ob sich das nur auf den Wechsel zwischen den Figuren beschränkt, oder zum Beispiel auch die Herangehensweise an bestimmte Situationen umfasst (etwa die Wahl zwischen Stealth oder Frontalangriff), bleibt aktuell aber natürlich noch unklar.

Wünscht ihr euch mehr Freiheit in den Story-Missionen von GTA 6? Wollt ihr jederzeit die Figur wechseln können?


Kommentare(1)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.