GTA 6: Rockstar hat ein komplettes Team in L.A., nur um Passanten-Dialoge zu schreiben - und das aus einem guten Grund

Auch die neuesten Previews haben wieder spannende Einblicke in das Spiel und den Entwicklungsprozess gegeben.

Wie und über was die Passanten reden, wie sie sich kleiden und so weiter, ist Rockstar extrem wichtig. Wie und über was die Passanten reden, wie sie sich kleiden und so weiter, ist Rockstar extrem wichtig.

Dass Rockstar Open Worlds kann, dürfte kaum jemand bestreiten, und dass diese so gut ankommen, liegt vor allem an der extrem großen Detailverliebtheit. Dank dieser fühlen sich die Welten des Entwicklers nicht wie eine Kulisse, sondern lebendig und authentisch an.

Ein ganz wichtiger Bestandteil davon sind natürlich die NPCs, aber eben nicht nur Questgeber*innen, sondern auch die vielen Menschen, die einfach nur ihren eigenen Angelegenheiten nachgehen. Für diese Passanten-Dialoge in GTA 6 gibt es daher ein dediziertes Team mit Sitz in L.A. Dieses legt besonderen Wert auf die individuellen lokalen Unterschiede.

Darum dürfte Rockstar ein ganzes Team für NPC-Dialoge brauchen

Eine Sache hat Rockstar in den letzten beiden Previews bei Game Informer und dem Love Magazine wieder und wieder betont: Leonida soll sich nicht einfach wie ein Florida-Schmelztiegel anfühlen, sondern ganz unterschiedliche Regionen und Gesellschaftsschichten dediziert darstellen.

Video starten 9:25 Naturkatastrophen, Stadtteile & Tierwelt: So LEBENDIG wird die Open World von GTA 6!

Grassrivers ist beispielsweise das Pendant zu den Everglades, einem Sumpfland, in dem der nächste Alligator scheinbar immer nur ein paar Schritte entfernt ist. Ein Spielplatz vor allem für hartgesottene, und oft gut bewaffnete, Outdoor-Fans. Ambrosia steht dagegen eher für den amerikanischen Traum und das industrielle Zentrum.

Wenn NPCs am Straßenrand plappern, während wir an ihnen vorbeilaufen, sollen wir direkt ein Gefühl dafür bekommen, wo sie herkommen und wie sie leben. Das wird sich allein schon in unterschiedlichen Slangs und lokalen Dialekten widerspiegeln, aber sicherlich auch darin, über was sich die Figuren unterhalten, oder wie sie sich darüber austauschen, zum Beispiel eher förmlich, flapsig, mit einem ganz speziellen Humor ...

Darauf hat Rockstar auch schon in der Vergangenheit besonderes Augenmerk gelegt. Gerade, wer bei Red Dead Redemption 2 genauer hinschaut, merkt das. Bei dem Spiel war dann natürlich auch noch der kulturhistorische Hintergrund der Figuren entscheidend.

GTA 6 soll aber laut Entwickler die diversesten und am besten umgesetzten NPCs in der gesamten Geschichte der Reihe haben, was sich sowohl auf ihr Äußeres und ihren Style, als auch auf die Gespräche bezieht. Übrigens ist das Team in L.A. nicht das einzige sehr spezialisierte Writer-Team für GTA 6. Eine andere Gruppe in London fokussiert sich auf Werbung und Comedy.

Auf welche Region im Leonida freut ihr euch schon am meisten?


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