Der große Gameplay-Reveal von GTA 6 erinnerte in einigen Sequenzen fast mehr an Red Dead Redemption 2 als an GTA 5. Rockstar scheint sich erneut für einen "realistischen" Ansatz zu entscheiden und zu versuchen, eine möglichst glaubwürdige Welt zu erschaffen. Das wird sich aber auch auf die Art, wie wir das Spiel spielen, auswirken.
Waffenrad und ständig gezogene Knarren passen nicht mehr rein
Die GTA-Spiele sind schon seit jeher für spannende Geschichten und viel Open-World-Freiheit bekannt. Dazu gehörte auch, dass man mit einem riesigen Waffenarsenal für Chaos sorgen kann und dann mit den Konsequenzen umgehen muss. In GTA 6 wird sich das aber wohl etwas verändern.
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Autos knacken, Geld verdienen, Überfälle: So funktioniert GTA 6!
So wurde etwa schon bestätigt, dass man im neuen GTA maximal zwei Handfeuerwaffen gleichzeitig ausgerüstet haben kann. Dazu kommen maximal zwei größere Waffen, die allerdings zu jeder Zeit am Körper der Spielfiguren sichtbar sind. Jason und Lucia können sich etwa ein Gewehr auf den Rücken schnallen, müssen ein zweites dann aber immer in der Hand halten.
Die Waffenwahl ist aber nicht nur begrenzt, sondern hat auch einen starken Einfluss auf die Umwelt im Spiel. Im Reveal war ja schon etwa zu sehen, wie sich NPCs zügig aus dem Staub machen, sobald Lucia ihre Pistole zieht. Solche Reaktionen können wir wohl im ganzen Spiel erwarten.
Rob Nelson, der Co-Head-Developer von GTA 6, hat das im Gespräch mit TGG bestätigt. Wer ständig eine Waffe in der Hand hält, wird häufiger Probleme bekommen. Andere NPCs reagieren darauf und auch die Polizei lässt weniger durchgehen als etwa in GTA 5. Nelson sagt dazu:
"Wir glauben nicht, dass das bei dieser Auflösung und angesichts der Verhaltenskomplexität, die wir heute von unseren Charakteren erwarten, noch funktioniert. In GTA 5 kann man aus dem Nichts eine Schrotflinte vor den Leuten zücken, und sie reagieren gar nicht darauf. Das funktioniert hier nicht.“
Damit sich das Spiel also "echt" anfühlt, braucht es auch ein paar Einschränkungen. Auch Red Dead Redemption 2 unterschied sich in diesem Punkt schon vom Vorgänger und von GTA 5. Im Wilden Westen war es aber nochmal "normaler" offen eine Waffe zu tragen, als es das im modernen Miami ist.
Was haltet ihr davon? Freut ihr euch auf GTA 6?
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