Light No Fire Release: Was wir wissen und warum es noch eine ganze Weile dauern könnte

Alles, was bereits zum Releasetermin des No Man’s Sky-Nachfolgers bekannt ist.

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Was sich bereits zum Release von Light No Fire sagen lässt. Was sich bereits zum Release von Light No Fire sagen lässt.

Light No Fire hat noch keinen Releasetermin. Warum das so ist und bis auf weiteres vermutlich auch so bleiben wird, hat Game Director Sean Murray aber bereits in Interviews erklärt.

Kein Release-Versprechen, kein Druck

Hello Games verzichtet bisher ganz bewusst darauf, einen möglichen Release-Zeitraum zu nennen. Dieser würde nämlich nur für Zeitdruck sorgen. Nach den negativen Erfahrungen mit dem enttäuschenden Release von No Man’s Sky will sich das Team lieber alle nötige Zeit nehmen, um dieses Mal von Beginn an besser abzuliefern.

Finanziell sollte das kein Problem sein, denn nach dem großen Comeback verkauft sich No Man’s Sky auch 10 Jahre nach dem ursprünglichen Release immer noch ziemlich gut. Aus dieser Perspektive gibt es also keinen Grund für Zeitdruck.

Heißt also: Bevor Murray und sein Team nicht absolut sicher sind, dass ihr Spiel bereit für unsere Augen ist, passiert hier vermutlich erstmal ziemlich wenig.

Damit sich das No Mans Sky-Fiasko nicht wiederholt, hält sich Hello Games mit Hype und Versprechungen zurück. Damit sich das No Man's Sky-Fiasko nicht wiederholt, hält sich Hello Games mit Hype und Versprechungen zurück.

Offenbar schon spielbar und es geht voran

Immerhin: Der Entwickler gab im August 2026 gegenüber Kotaku an, dass er Light No Fire bereits täglich spiele. 

Er deutet außerdem in einem Interview mit PCGamer darauf hin, dass der Build bereits so weit fortgeschritten sei, dass andere Studios vermutlich schon damit an die Öffentlichkeit getreten wären.

Light No Fire hat die frühe Entwicklungsphase also vermutlich schon hinter sich gelassen und es steckt schon einiges im Kasten. Eine ernst zu nehmende Prognose für den Release lässt sich daraus allerdings nicht ableiten.

Bedenkt außerdem, dass Hello Games etwa 50 Angestellte beschäftigt (via LinkedIn). Ein Teil davon werkelt weiterhin an No Man’s Sky. Das neue Spiel wird trotz der gigantischen Ausmaße also von relativ wenigen Menschen umgesetzt – zumindest im Vergleich zu großen AAA-Produktionen, an denen oft hunderte Entwickler*innen arbeiten.

Rechnet also lieber damit, dass Light No Fire wirklich noch eine ganze Weile, vielleicht sogar Jahre, entfernt sein könnte.

Auf der nächsten Seite fassen wir die bekannten Infos zum Gameplay zusammen.

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