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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Artikel

  119.550 Artikel   Zuletzt am 11.05.2025 aktualisiert

Metal Gear Solid: Ground Zeroes ist ein Open-World-Spiel und das erste Metal Gear auf Basis von Kojima Productions hauseigener Fox Engine. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ist dabei allerdings nur ein Teil von Metal Gear Solid 5, nämlich das Prequel zu The Phantom Pain. Big Boss alias Naked Snake muss seine Verbündeten Chico und Paz aus einem kubanischen Gefängnis befreien. Erstmals in der Seriengeschichte gibt es eine offene Spielwelt und steuerbare Fahrzeuge. Snake greift bei seinem Rettungseinsatz auf eine ganze Reihe von Hilfsmitteln wie eine holographische Karte oder ein Fernglas zurück, mit dem er Gegner markieren kann. Nach dem Ende der rund zwei Stunden langen Story-Kampagne werden weitere Missionen in dem Gefängnis freigeschaltet, die zu unterschiedlichen Tageszeiten und auch bei besserem Wetter spielen. Dabei müssen mal Luftabwehr-Geschütze zerstört werden, oder Verräter ausgeschaltet werden. Einmal gibt es auch einen Luftangriff im Hubschrauber, bei dem der Spieler am MG sitzt.

Alles zum Spiel
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - USK-Freigabe und neues Gameplay-Material   1  

19.09.2013

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - USK-Freigabe und neues Gameplay-Material

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) geprüft und mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren belegt. Außerdem gibt es insgesamt zwölf Minuten an neuen Gameplay-Szenen von der Tokyo Game Show 2013.


Konami - Neu eröffnetes Kojima-Studio in Los Angeles arbeitet an MGS-Reihe

08.09.2013

Konami - Neu eröffnetes Kojima-Studio in Los Angeles arbeitet an MGS-Reihe

Konami hat die Vorbereitungen für eine neue Niederlassung von Kojima Productions abgeschlossen und das Studio in Los Angeles nun eröffnet. Eine der Hauptaufgaben wird die Weiterführung der Metal Gear Solid-Reihe sein. Zudem breitet sich das Unternehmen damit auch erstmals außerhalb Japans aus.


Metal Gear Solid 5 - Kontroverse um Hideo Kojimas Wunsch nach »erotischeren Charakteren«   10  

06.09.2013

Metal Gear Solid 5 - Kontroverse um Hideo Kojimas Wunsch nach »erotischeren Charakteren«

Hideo Kojima hat mit seiner Äußerung, die Charaktere in Metal Gear Solid 5 erotischer haben zu wollen, für einiges an Aufsehen und Kritik gesorgt. Nach einer verbalen Auseinandersetzung verschiedener Beteiligter ruderte er am Ende jedoch zurück: Er habe sexy sagen wollen und nicht erotisch.


Metal Gear Solid 5 - Weniger Zwischensequenzen, neue Kameraführung und neues Studio in Los Angeles   7  

06.09.2013

Metal Gear Solid 5 - Weniger Zwischensequenzen, neue Kameraführung und neues Studio in Los Angeles

Hideo Kojima hat ein neues Studio in Los Angeles eröffnet. Dort möchte er unter anderem eine Zusammenarbeit mit der Filmindustrie forcieren. Außerdem verriet er einige neue Details zum kommenden Metal Gear Solid 5.


Metal Gear Solid - Hideo Kojima plant Remake des Originals, Studio meldet Interesse an (Update)   28  

28.06.2013

Metal Gear Solid - Hideo Kojima plant Remake des Originals, Studio meldet Interesse an (Update)

Der Erfinder der Metal-Gear-Reihe Hideo Kojima kündigte in einem Interview Pläne für ein Remake des ersten Metal Gear Solid von 1998 mit der FOX-Engine an. Das Studio Just Add Water hat nun Interesse an der Entwicklung angemeldet.



Metal Gear Solid 5 - Kiefer Sutherland ist der neue Snake   13  

07.06.2013

Metal Gear Solid 5 - Kiefer Sutherland ist der neue Snake

Schauspieler Kiefer Sutherland - bekannt aus der US-TV-Serie »24« wird die neue Stimme von Snake in neuen Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Kiefer soll nicht nur die Stimme übernehmen, sondern auch das Motion-Capturing.


Metal Gear Solid - Legacy Collection erscheint nicht für Xbox 360, MGS 4 zu groß   11  

03.05.2013

Metal Gear Solid - Legacy Collection erscheint nicht für Xbox 360, MGS 4 zu groß

Die angekündigte Legacy Collection der Metal-Gear-Solid-Reihe wird nicht für Xbox 360 erscheinen, wie Serien-Schöpfer Hideo Kojima bekannt gibt. Die Datenmenge von Metal Gear Solid 4 sei zu groß.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Kojima: Cloud- und Multiplattform-Projekte sind die Zukunft   2  

15.04.2013

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Kojima: Cloud- und Multiplattform-Projekte sind die Zukunft

Wie Hideo Kojima gegenüber der britischen EDGE ausführt, wird er sich zukünftig voll und ganz auf Multiplattform-Projekte konzentrieren und keine exklusiven Titel mehr entwickeln.


Metal Gear Solid 5 - Bisheriger Synchronsprecher von Snake nicht mehr an Bord   28  

02.04.2013

Metal Gear Solid 5 - Bisheriger Synchronsprecher von Snake nicht mehr an Bord

David Hayter, der bisherige englische Synchronsprecher von Snake, dem Protagonisten der Metal-Gear-Reihe, ist an Metal Gear Solid 5 nicht mehr beteiligt. Auf Twitter stellte er klar, dass es nicht seine Entscheidung gewesen sei - man habe ihm schlicht gesagt, er würde nicht mehr gebraucht.


Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes ist Prequel, Phantom Pain wird Hauptspiel   10  

28.03.2013

Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes ist Prequel, Phantom Pain wird Hauptspiel

Nach vielen mysteriösen Hinweisen und Trailern endlich Klarheit: Hideo Kojima legte auf der GDC 2013 die Karten auf den Tisch und kündigte offiziell und mit einem neuen Trailer Metal Gear Solid 5 an - allerdings mit zwei Spielen.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes - »Vielleicht zu kontrovers, um je so veröffentlicht zu werden.«   8  

24.02.2013

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - »Vielleicht zu kontrovers, um je so veröffentlicht zu werden.«

Hideo Kojima, Producer von Metal Gear Solid: Ground Zeroes, befürchtet laut eigener Aussage, dass sein Spiel zu erwachsen und kontrovers sein könne, um auf dem Markt zu bestehen.


The Phantom Pain - Getarnte Metal-Gear-Solid-5-Ankündigung bei den VGAs?   9  

10.12.2012

The Phantom Pain - Getarnte Metal-Gear-Solid-5-Ankündigung bei den VGAs?

Hat Hideo Kojima das Künststück vollbracht Metal Gear Solid 5 vorzustellen, ohne dass die Welt es begriffen hat? Diese Theorie haben zumindest momentan zahlreiche Fans, die hinter The Phantom Pain ein neues Snake-Spiel vermuten – und ihre Vermutung mit Bildbeweisen belegen können.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Nackte Schlange im Freigehege   7  

28.10.2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Nackte Schlange im Freigehege

Metal Gear goes Open World! Die Schleichserie verspricht in Metal Gear Solid: Ground Zeroes mit Sauwetter, Narbengesichtern und neuer Engine besser denn je zu werden.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Basenbau-Feature und Smartphone-Unterstützung   5  

28.09.2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Basenbau-Feature und Smartphone-Unterstützung

Metal Gear Solid: Ground Zeroes soll das Basenbau-Feature vom Vorgänger Metal Gear Solid: Peace Walker erben. Die sogenannte »Mother-Base« ist laut Hideo Kojima auch eine gute Möglichkeit die Nutzung von Smartphones ins Spiel einzubinden.


Metal-Gear-Film - Solid Snake wird Hauptcharakter   10  

28.09.2012

Metal-Gear-Film - Solid Snake wird Hauptcharakter

Alle, die seit Metal Gear Solid 2 Angst vor überraschenden, neuen Hauptcharakteren haben, können durchatmen. Im Film zu Kojimas Metal-Gear-Reihe soll Solid Snake die Hauptrolle übernehmen.


Kojima Productions - Neues Studio in Los Angeles

12.09.2012

Kojima Productions - Neues Studio in Los Angeles

Laut diversen Stellenausschreibungen will Metal-Gear-Solid-Entwickler Kojima Productions ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Bisher entwickelte die Firma ausschließlich in Japan.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Mit Tag- und Nacht-Wechsel   2  

11.09.2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Mit Tag- und Nacht-Wechsel

Das Schleich-Action-Spiel Metal Gear Solid: Ground Zeroes setzt neben einer offenen Welt auch auf einen Tag- Nacht-Wechsel. Das bestätigte Serienerfinder Hideo Kojima.


Metal Gear Solid - Kojima zieht Spin-Off mit dem Charakter The Boss in Betracht   1  

03.09.2012

Metal Gear Solid - Kojima zieht Spin-Off mit dem Charakter The Boss in Betracht

Hideo Kojima denkt derzeit ernsthaft darüber nach, einen Ableger von Metal Gear Solid mit dem Charakter The Boss in der Hauptrolle zu entwickeln.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Update: Wird Prolog zu MGS5, erstes Video   22  

03.09.2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Update: Wird Prolog zu MGS5, erstes Video

Auf dem Event zum 25. Geburtstag hat Konami Metal Gear Solid 5, Untertitel: Ground Zeroes, vorgestellt. Anwesende Journalisten waren begeistert.


Metal Gear - Die Geschichte der Metal-Gear-Reihe   8  

01.09.2012

Metal Gear - Die Geschichte der Metal-Gear-Reihe

Metal Gear hat mittlerweile über 25 Jahre auf dem Buckel. Wir nehmen euch mit auf eine Zeitreise von den Anfängen der Serie bis in die Gegenwart und stellen jeden Serienteil mit Infos und Bildern vor.


Metal Gear Solid - Kojima: Geburtstagsevent wird die Industrie erschüttern   9  

27.08.2012

Metal Gear Solid - Kojima: Geburtstagsevent wird die Industrie erschüttern

Ende August findet in Japan ein großes Geburtstags-Event zur Metal-Gear-Reihe statt. Geht es nach den Entwicklern von Kojima Productions, wird das dort gezeigte Material die Welt »erschüttern«.


Konami - Fox Engine fast fertig, wird Ende August gezeigt

24.07.2012

Konami - Fox Engine fast fertig, wird Ende August gezeigt

Konamis Vize-Präsident teilt mit, dass die Fox Engine fast fertig sei und spricht über Konamis weitere Pläne mit dem Entwickler-Tool.


Metal Gear Solid 5 - Kojima: MGS5-Screenshot ist eine Fälschung   1  

17.07.2012

Metal Gear Solid 5 - Kojima: MGS5-Screenshot ist eine Fälschung

Was treibt Kojima Productions? Zwar haben die Metal Gear-Macher ein vorzeigbares Geheimprojekt, das soll jedoch nicht Metal Gear Solid 5 sein.


Metal Gear Solid 5 - Offiziell bestätigt, Release wohl erst für Next-Gen

21.06.2012

Metal Gear Solid 5 - Offiziell bestätigt, Release wohl erst für Next-Gen

Hideo Kojima persönlich hat die Entwicklung von Metal Gear Solid 5 bestätigt: MGS5 läuft auf der Fox Engine und bietet mehr Stealth, mehr Gesprächsoptionen und - Solid Snake.


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