Jetzt geht doch alles ganz schnell. Wie Microsoft soeben in einem Blog-Eintrag ankündigte, findet am Donnerstagabend das erste hauseigene Xbox Game Dev Update statt, auf dem unter anderem der Xbox Series X/S-Nachfolger besprochen wird.
Wann ist das Xbox-Event?
- Am 07. Mai um 18 Uhr deutscher Zeit
Den Stream könnt ihr euch heute Abend auf dem YouTube-Kanal Microsoft Game Dev anschauen. Alles Wichtige findet ihr aber auch hier auf GamePro im Live-Ticker.
Donnerstag, 07.05.2026
19:00 Uhr
Darüber hinaus wurden aber keine großen Nachrichten für Spieler*innen genannt und auch zu Project Helix wurden keine neuen Infos preisgegeben. Daher beenden wir den Live-Ticker an dieser Stelle und wünschen einen entspannten Donnerstagabend!
18:57 Uhr
Im letzten, größeren Segment spricht Brady Woods, Principal Product Lead für den Xbox Store über ein paar kommende Neuerungen:
- die Wishlist-Funktion soll grundsätzlich überarbeitet werden, damit es leichter wird, bei kommenden Spielen auf dem Laufenden gehalten zu werden; eine Preview ist im August geplant
- Game Previews sollen zugänglicher werden und einen eigenen Bereich erhalten
- ein Untermenü wurde schon heute auf den Xbox-Konsolen verfügbar, in dem Rabatte und Coupons gesammelt werden und leichter erreichbar sind
Darüber hinaus geht es aber eher um Analyse- und Store-Tools für Publisher und Studios.
18:42 Uhr
Außerdem spricht Shawn Hargreaves, Principal Engineering Manager für DirectX, über ein paar Grafikneuerungen innerhalb der Grafik-API:
- KI-Modelle sollen mit mehr Effizienz und plattformunabhängig für besseres Ray-Tracing, Texturkomprimierung, Upscaling, Frame Generation und Animationen verwendet werden können
- Ray-Tracing soll in komplexen Leveln performanter laufen, dafür werden neue Strukturen beispielweise bei der Levelgeometrie und neue Datenformate geschaffen, sogar bei bereits existierender Hardware
- Advanced Shader Delivery soll auf mehr Geräten und in vielen Launchern funktionieren, die Technik sorgt vereinfacht dargestellt dafür, dass Spiele ruckelfreier oder ohne vorherigen Shader-Durchlauf auf PCs und Windows-Handhelds spielbar sind
- Ladezeiten auf dem PC sollen via DirectStorage 1.4 über einen neuen Komprimierungs-Codec (Zstandard) schneller werden
18:19 Uhr
Neben dem GDC-Recap spricht Xbox' Principal Product Lead Travis Bradshaw noch einmal über Neuerungen für Entwickler*innen. So soll es über Microsofts Software-Umgebung (genauer gesagt via des sogenannten Foundation-Modus) leichter werden, Cross-Plattform-Support in Spiele einzubauen.
Damit sollen dann auch alle Geräte, auf denen Xbox-Spiele laufen, mit Cross-Multiplayer und Cross-Saves abgedeckt werden können.
18:03 Uhr
Es geht auch nicht um einen Stream, stattdessen handelt es sich um eine Videozusammenfassung mit mehreren Segmenten von der GDC 2026, da die Messe nicht von allen Entwickler*innen besucht werden konnte:
Link zum YouTube-Inhalt
17:49 Uhr
Dass es primär um die GDC-Inhalte gehen wird, hat in der Zwischenzeit auch Microsofts 'Vice President of Next Generation' Jason Ronald via X bestätigt:
Link zum Twitter-Inhalt
Wir beschränken uns im Ticker daher vorrangig auf Informationen, die vorher nicht bekannt waren.
17:42 Uhr
Nur noch 20 Minuten trennen uns von der ersten Episode des Dev-Updates von Microsoft und es sieht derzeit danach aus, dass vor allem die Inhalte aus der Helix-Präsentation aufbereitet werden, die Microsoft auf der Game Developers Conference gezeigt.
Damals waren lediglich Entwickler*innen sowie Journalisten und Journalistinnen vor Ort, eine Aufzeichnung gab es aber nicht. Daher könnten jetzt noch ein paar zusätzliche Details bekannt werden.
14:35 Uhr
Moin ihr Lieben, spätestens ab 18 Uhr werden wir alle Ankündigungen aus dem Stream zur neuen Xbox an Ort und stelle für euch tickern.
1:18
Nächste Xbox-Generation: Microsoft geht strategische Partnerschaft mit AMD ein
Das könnt ihr laut Microsoft erwarten
Im Stream wird genauer auf Project Helix, den direkten Xbox Series X/S-Nachfolger eingegangen. Im Ankündigungsartikel heißt es:
"Chris Charla und Jason Ronald werden die auf der GDC (Game Developers Conference) vorgestellten Details näher erläutern und euch einen genaueren Blick auf Project Helix gewähren und auch sagen, was der Series X/S-Nachfolger für Microsoft bedeutet. "
Dabei soll auch die Frage geklärt werden, was Project Helix für Entwickler bedeutet.
Ganz wichtig für eure Erwartungshaltung: Der Stream richtet sich in erster Linie, wie es der Name der Veranstaltung deutlich macht, an Entwickler. Erwarten solltet ihr daher keine normale Konsolen-Enthüllung samt Optik, Preis und genauen Features der Konsole.
Vielmehr geht es wahrscheinlich um das große Ganze und darum, für was Project Helix steht und wie die neue Konsole künftig die Marke Xbox prägen soll.
Was ist euer größter Wunsch an Microsoft für die nächste Xbox bzw. wie stellt ihr euch eine gelungene Zukunft für die Konsole vor?
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