Wenn's um kuriose Gaming-Gadgets geht, dann ist Nintendo definitiv ganz vorne mit dabei. Erinnert ihr euch noch an den Daumen-Stylus? Ich selbst nutzte das Zusatzteil für den originalen Nintendo DS jedenfalls nie und verlor es irgendwann in meiner Kramkiste. Erst kürzlich fand ich im Gespräch mit meinen GamePro-Kolleg*innen heraus, wofür das Accessoire eigentlich gut war.
Das steckt hinter dem Daumen-Stylus
Anders als der Nintendo 3DS kam der hierzulande im März 2005 veröffentlichte Nintendo DS noch ohne Analog- bzw. Joystick. Nintendo musste sich also etwas einfallen lassen, und die Lösung könnte kreativer nicht sein.
Neben dem bekannten Pen-Stylus, also dem üblichen "Stift", lag jedem Launch-Modell ein besagter Daumen-Stylus bei, um bestimmte Titel "analog" spielbar zu machen.
Dabei wird ein kleiner Plastik-Aufsatz auf den Daumen gesteckt. Der Aufsatz wiederum ist mit einem Bändchen mit dem Handheld verbunden, denn wir wissen: Nintendo liebt Handgelenk- oder Fingerschlaufen.
Mit dem Daumen-Stylus gleiten wir dann über das Touch-Pad des Nintendo DS, während unsere übrigen Finger die Tasten bedienen. Beworben wurde das Gadget damals unter anderen für Spiele wie Metroid Prime Hunters, wo es fürs Zielen benutzt wird.
Das untere TikTok-Video präsentiert, wie das Gadget in Super Mario 64 DS funktioniert:
Link zum TikTok-Inhalt
Sieht im Video zumindest cool aus, war aber in der Community nicht gerade beliebt. Wahrscheinlich ist das auch der Grund dafür, warum ich als Kind den Daumen-Stylus direkt in meine Kramkiste für verschmähte Hardware und Gadgets wandern ließ.
Ein Nintendo-Spieler fasst die Probleme des Daumensport-Gadgets in einem Thread gut zusammen:
Alter, hast du überhaupt mal versucht, so zu spielen? Das ist furchtbar. Es gibt einen Grund, warum Nintendo den Daumenaufsatz nach gerade einmal zwei Spielen wieder aufgegeben hat (Metroid Prime Hunters war das andere): Das Ding war ein Reinfall.
Im Ernst: Du 'driftest' mit dem Daumen ständig vom virtuellen Steuerbereich ab, weil es keinerlei haptisches Feedback gibt. Und außerdem lag der DS in dieser Haltung einfach unbequem in der Hand – selbst wenn man relativ große Hände hatte.
Kurzum, der Daumen-Stylus simulierte zwar den fehlenden Analog-Stick und ermöglichte freiere Steuerungsbefehle, brachte aber auch folgende Nachteile mit sich:
- Der eigene Daumen blockiert einen Großteil des Bildschirms
- Es gibt kein nennenswertes haptisches Feedback
Es gibt aber auch Fans, die den Thumb-Stylus gerne nutzten: "Ich habe es mit dem Stift versucht und meine Hand hat sich verkrampft. Dieses Ding macht die Steuerung viel intuitiver", berichtet beispielsweise dieser Reddit-User hier.
Wie sieht's bei euch aus: Habt ihr den Daumen-Stylus damals genutzt? Mein Exemplar ist mittlerweile sicherlich für immer im Gaming-Nirwana verschwunden.
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