Wer heute an große Rollenspiele aus Deutschland denkt, wird womöglich zu allererst auf die Gothic-, Elex- oder Drakensang-Reihe kommen. In den frühen 2000ern gab es aber noch eine weitere ziemlich erfolgreiche RPG-Reihe, deren Spielmechanik an die Diablo-Titel angelehnt und für seinen Entwickler einer der größten Erfolge war.
Ein Diablo-like aus Deutschland
Am 27. Februar 2004 erschien nämlich Sacred, ein Action-Rollenspiel des deutschen Entwicklers Ascaron aus Gütersloh. Obwohl Ascaron abseits von Sacred eher für seine Strategie- und Simulationsspiele bekannt war, entwickelte sich das Action-RPG zu einem echten Erfolg.
Über 2 Millionen Exemplare wurden bis 2009 verkauft und auch auf dem internationalen Markt fand das Spiel Beachtung.
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Das Spielprinzip erinnert dabei an die Diablo-Reihe. Wir erkunden also die größtenteils frei begehbare und detaillreiche Welt mit einer von sechs Charakterklassen aus isometrischer Sicht, töten Monster und erledigen Quests.
Jeder der Charaktere hat dabei eine eigene Hintergrundgeschichte, die auch bestimmt, von wo aus ihr im Spiel startet, was in den Durchläufen für Abwechslung sorgt – wenn man nicht wie mein Teenie-Ich im Nachfolger jedes Mal mit dem Seraphim gestartet ist!
Neben der riesigen lebendigen Spielwelt sind vielen Fans bis heute vor allem die unzähligen und oft liebevoll gestalteten Quests und der Humor der Reihe im Gedächtnis geblieben. Sowie natürlich die Freiheit beim Skillen der Charaktere, durch die man sich auch schon mal ordentlich verskillen konnte.
Diese Kombination kam offensichtlich gut an. Auch wenn der erste Teil heute "nur" eine Wertung von 74 auf Metacritic hat (beim Userscore ist es immerhin eine 8,0 von 10), reichten die Verkaufszahlen aus, um das Spiel für Ascaron zum Erfolg zu machen und der Startschuss für eine neue Reihe zu sein.
2008 erschien mit Sacred 2 der Nachfolger, der dem Studio allerdings zum Verhängnis wurde. Ascaron meldete im nächsten Jahr Insolvenz an und gab als Grund Verzögerungen und damit einhergehende Kosten bei der Entwicklung von Sacred 2 an.
Ein dritter Teil folgte mit Sacred 3 im Jahr 2014 trotzdem noch. Der stammte dann aber nicht mehr von Ascaron, sondern wurde von Keen Games entwickelt. Publisher war Deep Silver, der die Markenrechte an der Reihe übernommen hatte.
Habt ihr damals Sacred gespielt und würdet ihr euch heute noch einen neuen Teil der Reihe wünschen?

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