Sony gibt offenbar eine komplette PlayStation-Produktfamilie auf - verkauft Patente an Konkurrenten

Sony PlayStation wird es wohl noch eine ganze Weile geben, aber eine ganz bestimmte Sparte dürfte mehr oder weniger am Ende sein, wenn diese Verkäufe etwas bedeuten.

Die PlayStation-Familie verliert mehr oder weniger ein Mitglied, wie es aussieht. Die PlayStation-Familie verliert mehr oder weniger ein Mitglied, wie es aussieht.

PSVR- und PSVR 2-Fans müssen jetzt ganz stark sein: Es deutet alles darauf hin, dass Sony die Virtual Reality-Schiene komplett aufgibt und das Feld seinem größten Konkurrenten Meta überlässt. Zumindest wurden wohl einige Patente verkauft und diese Aktion lässt eigentlich keine andere Deutung zu.

Sony verkauft VR-Patente an Meta

Ihr habt es wahrscheinlich schon geahnt, aber VR hat nicht gerade die rosigste Zukunft. Trotz Half-Life: Alyx, der genialen VR-Mod für Titanfall 2 und des neuen, hochgelobten Steam Frame-Headsets. Es gibt anscheinend wenig Interesse und Kaufkraft in dem Sektor, weswegen Sony jetzt wohl gleich ganz das Handtuch wirft.

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Jedenfalls deutet ein Bericht von ZDNet (via DualShockers) darauf hin, dass wir es womöglich nun mit dem Ende von PlayStation VR und dem PSVR2-Headset zu tun bekommen. Sony soll Hunderte Patente an Meta verkauft haben und scheint dementsprechend kein Interesse mehr an Virtual Reality zu zeigen.

Die Zeiten des VR-Hypes rund um Oculus Rift und Co. sind längst vorbei. Wurde die PSVR noch für die PS4 veröffentlicht, kam das Nachfolge-Modell für die PS5 auf den Markt, als das allgemeine Interesse schon ordentlich abgeflaut war. Auch der Support war von Anfang an eher spärlich, genau wie das Spiele-Lineup.

Jetzt gibt Sony die Sparte wohl endgültig komplett auf. Im Detail handelt es sich um 419 Patente, die von Sony an Meta abgegeben worden sein sollen. Sie drehen sich allesamt um Extended Reality, Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality. In dieser Hinsicht ist von Sony also wohl nichts mehr zu erwarten.

Dass sich Virtual Reality nie im ganz großen Stil durchgesetzt hat, dürfte nicht nur an fehlenden Spielen liegen, sondern an ganz generellen Problemen der Technik: Viele Menschen leiden unter Motion Sickness bei der Benutzung, weil der Körper nicht damit klarkommt, wenn ihm signalisiert wird, er würde sich bewegen, das aber nicht der Fall ist.

Womöglich schafft es Meta irgendwann ja, diese ganz grundlegenden Schwierigkeiten zu beseitigen. Immerhin scheint die Firma nach wie vor fest daran zu glauben, dass in VR und AR die Zukunft liegt. Aber das dachte Mark Zuckerbergs Firma auch vom Metaverse – und ist damit massiv ins Stolpern gekommen.

Dass für das PSVR2-Headset noch irgendwelche großen, spannenden Titel kommen, darf also getrost bezweifelt werden. Wir würden nach diesen Patente-Verkäufen auch wirklich nicht mehr darauf wetten, dass Sony als PS6-Zubehör nochmal versucht, ein Virtual Reality-Headset unters Volk zu bringen.

Wie denkt ihr über VR im Allgemeinen und PSVR 2 im Speziellen? Habt ihr eines der VR-Headsets?


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