Die Nutzung von KI in Videospielen wird von vielen aktuell noch kritisch betrachtet. Auch CD Projekt Red hat jetzt bestätigt, dass sie die Technologie nutzen, um die Aufnahmen eines Sprechers für den kommenden Witcher 3-DLC Songs of the Past zu verändern. Das passiert aber nicht grundlos.
Geralts Stimme soll wie früher klingen
CDPR hat gegenüber Game File bestätigt, dass sie mit dem KI-Unternehmen Respeecher zusammenarbeiten, um die Stimme des polnischen Geralt-Sprechers Jacek Rozenek anzupassen. Ziel ist, dass seine Stimme so klingen soll wie damals in The Witcher 3.
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The Witcher 3 - Vorschau-Video zu Remaster & Songs of the Past
Die originale Performance ist schon über 10 Jahre her und Rozeneks Stimme hat sich seither verändert. Das liegt unter anderem daran, dass der Synchronsprecher 2019 einen Schlaganfall erlitt, nach dem er vorerst nicht mehr sprechen konnte.
Nach viel Training und Rehabilitation kehrte er 2021 dann bereits als Geralt für das Next-Gen-Update des Spiels zurück. Die wenigen Voicelines waren damals bereits anstrengend für ihn, wie er berichtet:
"Ich war so erschöpft nach dieser Aufnahme."
Das nötige Training, um zum Voice Acting zurückzukehren habe mehrere Stunden pro Tag eingenommen und Rozenek scherzte sogar, dass es ihm geholfen habe, Geralts harte Missionen nachzuempfinden.
"Jetzt kann ich verstehen, was die Arbeit eines Hexers wirklich bedeutet."
CD Projekt wollte dann die originale Geralt-Stimme auch für den Songs of the Past-DLC wieder zurückholen, der nächstes Jahr erscheint. Allerdings werden einige der neuen Voicelines auch in bereits existierenden Witcher 3-Arealen spielen und entsprechend zusammen mit alten Voicelines zu hören sein.
Rozeneks Stimme hat sich zwar inzwischen stark erholt, ist aber jetzt tiefer und rauer. Deshalb fiel die Entscheidung letztlich darauf, seine Stimme mittels KI so anzupassen, dass sie zum "alten" Geralt passt. Die neuen Textzeilen nimmt der Geralt-Sprecher aber weiterhin selbst auf, erst danach folgt die Anpassung.
Jacek Rozenek selbst hat dem zugestimmt und erklärt, dass es wichtig sei, dass seine Stimme dem Original so nahe wie möglich kommt und er dem Entwicklerteam vertraue.
Was haltet ihr von dieser Anpassung?
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