Microsoft hat mit der Xbox 360 vor über 20 Jahren komplett auf den Kopf gestellt, wie und vor allem wie lange ich bestimmte Spiele zocke. Ohne die Gamerscore-Erfolge hätte ich wahrscheinlich nie Speedruns in Resident Evil gelernt, brutal hohe Schwierigkeitsgrade in der Halo: Master Chief Collection gemeistert oder die 100 Prozent-Komplettierung in Forza Horizon angestrebt.
Ein Makel hat mich allerdings weitgehend davon abgebracht: Dank DLCs, Live Service und Co. fühlte sich ein Abschluss nicht mehr belohnend an. Das hat Microsoft jetzt aber endlich geändert, weshalb ich seit Wochen wegen meiner "Xbox-Platin"-Jagd fast alle aktuellen Spiele links liegen lasse.
Microsoft bringt die "Platin"-Trophäe auf die Xbox
Schon vor einigen Monaten hat Microsoft mythisch Erfolge angekündigt, oder wie ich es ganz simpel halte: die Xbox-Platin. Denn die Funktionsweise ist im Grunde dieselbe wie bei den Platin-Trophäen auf der PlayStation 3, 4 und 5 – ich schließe ein Spiel in seinem Veröffentlichungszustand ab und bekomme dafür eine virtuelle Auszeichnung, die in meinem Profil Bestand hat. Seit einigen Stunden ist das Update dazu live.
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Mit den Mythic-Erfolgen wird ein Loch gestopft, das ich seit Jahren einfach nur demotivierend finde: Spiele wie Gears of War 4 und Sea of Thieves wurden mit der Zeit konstant mit zusätzlichen Erfolgen überfrachtet und mir die 100 Prozent-Komplettierung, für die ich teilweise richtig lange gespielt habe, weggenommen.
Damit ist die Langzeitmotivation für mich regelrecht gen 0 gerattert, weil ich einfach nur fertig sein und zum nächsten Spiel ziehen wollte. Beziehungsweise habe ich sogar einige Titel ausgelassen, da ich mir meine Gamerscore-Liste nicht mit halb abgeschlossenen Spielen vollklatschen wollte.
Zudem habe ich noch nie Befriedigung aus der reinen Menge an Erfolgen gezogen. Dank leicht abzuschließender Gamerscore-Schleudern purzeln die Millionenrekorde seit geraumer Zeit quasi im Monatstakt. Wer mehr davon kaufen kann, steht ganz oben – so simpel ist es.
Mich hat es aber schon immer mehr begeistert, wenn ich bei einer Person gesehen habe, dass sie solche ultra-harten Spiele wie Dead or Alive 4 oder Boom Boom Rocket komplettiert hat.
Besonders gut am neuen Update ist für mich daher auch, dass Spiele mit der mythischen Auszeichnung jetzt auch noch eine echt schicke Umrahmung in der Liste spendiert bekommen:
Mich hat der Komplettierungsdrang direkt wieder gepackt
Im Zuge der Mythic-Erfolge habe ich dann auch nicht gezögert und mich an Spiele gesetzt, die ich infolge der Gamerscore-Inflation und den DLC- und Update-Erfolgen abgebrochen hatte und in denen mir nur noch vereinzelte Erfolge zur Xbox-Platin fehlten.
Ich habe also in den letzten vier Wochen:
- mehrere Speedruns für den Spionage-Klassiker Perfect Dark sowie die berühmten Indie-Spiele Braid und Limbo gelernt
- Alien: Isolation, Teenage Mutant Ninja Turtles, Halo: Campaign Evolved und Wolfenstein: The Old Blood auf ihren höchsten Schwierigkeitsgraden beendet
- mir den RARE-Klassiker Kameo und alte LEGO- sowie Arcade-Spiele für ein paar fehlende Collectible-Erfolge heruntergeladen
Und das, obwohl ich eigentlich richtig Gefallen an kürzlich erschienen Spielen Silent Hill: Townfall und Control Resonant hatte. Naja... die müssen dann eben ein wenig warten, sie laufen ja nicht weg.
Knapp 15 Spiele habe ich seither abgeschlossen und etliche befinden sich noch in der Warteschlange. Zumal ich es auch richtig gut finde, dass sogar alte Xbox 360- und künftig sogar Original-Xbox-Spiele darunter fallen. Ein paar davon wollte ich eh mal wieder spielen und so bin ich gleich noch eine Spur motivierter.
Sammelt ihr Platin-Trophäen oder auf der Xbox die mythischen Erfolge? Falls ja, was geht ihr als Nächstes an? Bei mir wird es wahrscheinlich Perfect Dark Zero.
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