Zelda: Ocarina of Time - Das Switch 2-Remake ändert ein Detail bei einer wichtigen Szene mit Ganondorf

In der Nintendo Today-App können wir eine der Schlüsselszenen aus dem Zelda: Ocarina of Time-Remake sehen. Die wurde für die Switch 2-Neuauflage offenbar etwas angepasst, wenn auch nur marginal.

Das ist natürlich nicht Ganondorf, sondern der Bossgegner in Dodongos Höhle in Zelda Ocarina of Time. Das ist natürlich nicht Ganondorf, sondern der Bossgegner in Dodongos Höhle in Zelda Ocarina of Time.

Das Remake zu Zelda: Ocarina of Time wird einiges anders machen. Das dürfte natürlich auch die Cutscenes betreffen und einen Ausschnitt aus zwei unterschiedlichen haben wir jetzt dank der Nintendo Today-App serviert bekommen. Dabei geht es dieses Mal vor allem um Ganondorf, den Bösewicht.

Nintendo zeigt neuen Eindruck von Ganondorf im Zelda Ocarina of Time-Remake

Es dauert jetzt gar nicht mehr so lange, bis die rundum erneuerte Neuauflage von Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 erscheint. Wie die aussieht und was uns Gameplay-technisch alles erwartet, wurde bereits auf einer eigenen Nintendo Direct und mit Trailern präsentiert:

Video starten 3:26 The Legend of Zelda: Ocarina of Time zeigt erstes Gameplay und den neuen Look

Aber auch über die Nintendo Today-App tröpfeln immer wieder kleinste Mini-Info-Häppchen rein. Dort werden nach und nach die Charaktere und ihr neuer Remake-Look vorgestellt. Bei Ganondorf steht der direkte Vergleich zur Nintendo 64-Version und zum 3DS-Remaster im Mittelpunkt.

Dazu gibt es diesen Text:

"Ein Mann vom Stamm der Gerudo. Man sagt, dass dieses Volk nur einmal alle hundert Jahre einen Mann hervorbringt. Er strebt danach, das Triforce an sich zu reißen – ein heiliges Relikt, das den Wunsch eines jeden erfüllen soll, der es berührt."

Hier könnt ihr euch das Video anschauen, wie Ganondorf im Switch 2-Remake aussehen wird:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Du kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.

Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Twitter angezeigt werden.

Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum Twitter-Inhalt

Dabei haben wir es mit einem Mix aus zwei verschiedenen Cutscenes zu tun. Der erste Teil stammt aus der Zwischensequenz, in der sich der junge Link und Ganondorf zum ersten Mal vor den Toren Hyrules begegnen. Ganondorf fragt Link, wohin Zelda und Impa geflohen sind, es kommt zu einem kurzen Kampf.

Die Szene danach, in der Ganondorf reitet, stammt aber aus der Cutscene, die nach dem Ende des Deku-Baum-Dungeons abgespielt wird. Der Deku-Baum berichtet zum allerersten Mal überhaupt von Ganondorf und wir sehen ihn durch Flammen und Blitze reiten.

Im Original reitet er einfach nur, und das, was der Deku-Baum sagt, wird durch Textfenster eingeblendet. In der neuen Fassung hören wir den Deku-Baum selbst davon reden, dass Ganondorf echt böse und fies unterwegs ist.

Außerdem reitet Ganondorf hier sehr viel langsamer durch die Gegend. Das lässt sich besonders gut im direkten Vergleich erkennen. Früher war Ganondorf ganz schön schnell in dieser Cutscene unterwegs, jetzt bekommt er einen noch bedrohlicheren Slow-Motion-Auftritt.

Die Änderung ist natürlich nur marginal, lässt aber schon erahnen, dass wir es eben doch mit einer ganzen Menge an Neuerungen im Remake von Ocarina of Time zu tun bekommen.

Die Grafik wurde massiv aufgehübscht, es gibt jetzt einen Sprungknopf, wir dürfen die Kamera selbst bewegen und auch in den Zwischensequenzen hat sich offensichtlich einiges getan.

Freut ihr euch auf solche kleinen, subtilen Veränderungen im Zelda-Remake? Worauf hofft ihr ganz besonders?


Kommentare(0)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.