Ich liebe das Ocarina of Time-Remake, aber ein sehr persönliches Zelda-Feature warf Nintendo damit einfach über Bord

Link heißt im Zelda: Ocarina of Time Link und das bleibt auch so!

Keine Namensänderung mehr im OoT-Remake. Keine Namensänderung mehr im OoT-Remake.

Das The Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake ist in vielerlei Hinsicht ein großartiges Spiel: Das Switch 2-Abenteuer sieht größtenteils zum Niederknien schön aus, die Dungeons sind so spaßig wie damals und die vielen Quality of Life-Anpassungen – allen voran die Sprungtaste – machen ein fantastisches Spiel noch besser.

Eine Sache stört mich aber schon ein wenig: Link heißt immer Link, ob ich es will oder nicht. Nicht falsch verstehen, gegen den Namen des spitzohrigen Schwertschwingers habe ich im Grunde nichts. Aber ich kann ihn im Ocarina of Time-Remake eben nicht mehr umbenennen und das finde ich schade. Zumindest hier schafft es die Neuauflage nicht, den Geist des N64-Originals einzufangen.

Früher habe ich all meine Links umbenannt. Entweder hießen sie so wie ich, um mich besser mit dem Helden identifizieren zu können, oder ich gab ihnen alberne Namen wie Dude, wenn ich sowieso schon im 10. Durchlauf von Link's Awakening steckte.

Genau diese Art der Personalisierung wurde im OoT-Remake abgeschafft. Obwohl mir das nicht schmeckt, ergibt das aber natürlich Sinn. Im Gegensatz zum Original aus dem Jahr 1998 haben wir auf der Switch 2 nur einen manuellen Spielstand, der ans Benutzerkonto gebunden ist.

In der N64-Version konnten wir pro Cartridge hingegen drei Spielstände anlegen. Damit diese voneinander unterschieden werden konnten, war es möglich, sie individuell über den Namen des Helden zu benennen. Das ist nun aber natürlich hinfällig.

Video starten 12:34 Ocarina of Time im Vergleich: SO sehr hat sich Zelda in über 20 Jahren verändert!

Ocarina of Time fühlt sich damit für mich etwas weniger persönlich als früher an. Aber dafür ist das Spiel jetzt etwas immersiver. Wenn Link immer Link heißt, wirken Geschichte und Spielwelt damit natürlich glaubwürdiger, als wenn plötzlich Dude oder Pups in den Kampf gegen Ganondorf ziehen.

Bereits in Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom war es nicht mehr möglich, Link umzubenennen. Der Hauptgrund dafür dürften die vertonten Zwischensequenzen sein, in denen Link bei seinem richtigen Namen angesprochen wird. Auch das Ocarina of Time-Remake hat Cutscenes, in denen Link als Link gerufen wird. Dahingehend kann ich die Änderung also verstehen.

Kleiner Fun-Fact, der mich dann doch wieder schmunzeln lässt: In einem Interview aus dem Jahr 2017 haben Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma scherzhaft verraten, wie Link mit Nachnamen heißt: Link. Jap, kein Scherz. Der volle Name des spitzohrigen Grünmützenträgers lautet damit Link Link.

Das Zelda: Ocarina of Time Remake ist seit dem 05. November 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 erhältlich.

Was ist eure Meinung dazu, dass Link nicht mehr umbenannt werden kann?


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