Zelda: TriForce Heroes - Koop-Kampagne lokal auch mit nur einem Modul spielbar

Nintendo hat neue Details zum kooperativen Nachfolger von A Link Between Worlds bekannt gegeben. Die wichtigste Neuerung: die Kampagne für drei Spieler wird lokal auch mit einem Modul funktionieren.

Das Koop-Abenteuer The Legend of Zelda: TriForce Heroes wird auch mit einem Modul spielbar sein - solange sich alle drei Links im gleichen lokalen Netzwerk befinden. Online ist auch das Spielen mit »Fremden« möglich, ohne Austausch von Friend-Codes. Das Koop-Abenteuer The Legend of Zelda: TriForce Heroes wird auch mit einem Modul spielbar sein - solange sich alle drei Links im gleichen lokalen Netzwerk befinden. Online ist auch das Spielen mit »Fremden« möglich, ohne Austausch von Friend-Codes.

Nintendo hat heute neue Details zum im Herbst erscheinenden Koop-Zelda für den 3DS bekannt gegeben. The Legend of Zelda: TriForce Heroes wird »Download Play« unterstützen, das heißt, dass Spieler im gleichen lokalen Netzwerk eine temporäre Version auf ihren Geräten installieren können, um den Kampagnen-Modus spielen zu können.

Der PvP-Modus namens »Coliseum« dagegen funktioniert nur mit einem eigenen Modul. Spieler dieser temporären Download-Version können außerdem nur beschränkt auf Inhalte zugreifen: nur auf Dungeons und Kostüme, die der Besitzer des Moduls bereits freigeschaltet hat. Erfreulich: beim Kauf des vollen Spieles wird ein eventuell vorhandenes Save-Game in die richtige Version übertragen.

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Nintendo gab weiterhin bekannt, dass das Spiel insgesamt 32 Level haben wird, die man auch alleine mit zwei Computer-Doppelgängern spielen kann. Außerdem wurde betont, dass der Online-Koop-Modus kein Austausch von Friend-Codes benötigt. Allerdings wird es Nintendo-typisch keine Sprachübertragung geben - die drei Links besitzen eine Reihe von »Emotes«, um miteinander kommunizieren zu können.

TrForce Heroes erscheint in Deutschland am 23. Oktober 2015 für den Nintendo 3DS.

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