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Juno setzte auf ein sehr ähnliches Konzept wie Kerbal Space Program und richtet sich demnach an all jene, die gerne intensiv viel Zeit mit physikalischen Berechnungen verbringen und sich tiefgehende Gedanken dazu machen, wie man eine Rakete eigentlich von der Erde ins All befördert. Hier baut ihr eure eigenen Flugkörper und seht dann dabei zu, wie sie ihre Aufgaben verrichten. Im Falle von Juno könnt ihr außerdem auch Flugzeuge oder Autos basteln. Dank Sandbox-Modus sind sogar eigene Planeten möglich. Juno verfolgt dabei eine eher gemäßigtere Darstellung und verzichtet etwa auf süße Piloten wie bei Kerbal.
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