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Alle Inhalte von Daniel Feith

  1.150 Inhalte   Zuletzt am 18.07.2026 aktualisiert

Daniel Feith kümmert sich seit 2015 um die Social-Media-Kanäle der GameStar. Er versucht, guten Stories noch bessere Headlines - und kein aktuelles Thema der Communities zu verpassen. Privat spielt er gerne Open-World-Spiele, für die er teilweise weniger als ein Jahr braucht. Außerdem macht er gerne Musik.

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Fez - Xbox-360-Version bekommt langersehnten Patch   1  

05.07.2013

Fez - Xbox-360-Version bekommt langersehnten Patch

Über ein Jahr nach dem Erscheinen patchen die Fez-Macher ihr Indie-Adventure via Xbox Live - weil es sie jetzt nichts mehr kostet.


Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt   8  

05.07.2013

Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt

Der Chef des Studios Insomniac Games sagt, Microsoft habe viele Barrieren aufgehoben, die es Entwicklern bislang erschwerten, Spiele-Updates zu veröffentlichen.


Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset   4  

05.07.2013

Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset

Das Headset Foc.us soll »das Hirn übertakten« und für mehr Konzentration beim Spielen sorgen. Ärzte halten das Gerät für »potentiell sehr gefährlich«.


Quantum Break - Remedy-Chef über Lehren aus Alan Wake und Zähne   5  

05.07.2013

Quantum Break - Remedy-Chef über Lehren aus Alan Wake und Zähne

Remedy-CEO Matias Myllyrinne erklärt in einem Interview, wie sich Quantum Break bei Alan Wake und Max Payne bedient und warum ein großer grafischer Fortschritt mit Zähnen zu tun hat


Broken Age Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt   2  

04.07.2013

Broken Age / Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt

Obwohl Broken Age einen Crowdfunding-Rekord aufstellte, will Tim Schafers Team noch mehr Geld für die Entwicklung. Die erste Spielhälfte gibt's deswegen ab Januar 2014 bei Steam Early Access.



The PlayRoom - Spielesammlung auf jeder PS4 vorinstalliert, Trailer online   1  

04.07.2013

The PlayRoom - Spielesammlung auf jeder PS4 vorinstalliert, Trailer online

Jeder PlayStation 4 wird die Augmented-Reality-Spielesammlung The PlayRoom beiliegen, mit der sich die Fähigkeiten von PlayStation Eye und DualShock 4 ausprobieren lassen.


Don Mattrick - 50 Mio. Dollar Einkommen in den ersten drei Jahren   8  

04.07.2013

Don Mattrick - 50 Mio. Dollar Einkommen in den ersten drei Jahren

Der ehemalige Xbox-Chef Don Mattrick wird bei seinem neuen Arbeitsgeber Zynga etwa 50 Mio. US-Dollar in den ersten drei Jahren seiner Anstellung verdienen - den Großteil davon über Aktienanteile.


Sony - »Wir müssen fair sein und zuerst an die Kunden denken.«   26  

04.07.2013

Sony - »Wir müssen fair sein und zuerst an die Kunden denken.«

PlayStation-Chef Andrew House sagt, die Unterhaltungsindustrie müsse sehr bewusst und vorsichtig mit der Vorstellung von Eigentum im Digitalzeitalter umgehen.


Ubisoft - Eine Engine für alles   2  

04.07.2013

Ubisoft - Eine Engine für alles

Der Publisher Ubisoft plant, dass in drei bis vier Jahren »praktisch die gleiche Engine« auf Tablets und Spielkonsolen läuft.


The Division - Ubisoft erklärt Second-Screen-Funktionen

03.07.2013

The Division - Ubisoft erklärt Second-Screen-Funktionen

Was genau lässt sich mit der App zu The Division auf Mobilgeräten wie Tablets alles anstellen? Die Entwickler erklären Details in einem Video.


Minecraft - Video: Mit Omni-Tretmühle und Oculus Rift gespielt

03.07.2013

Minecraft - Video: Mit Omni-Tretmühle und Oculus Rift gespielt

Zwei Entwickler der 360°-Laufbands Omni haben Minecraft auf ihrem Prototypen im Multiplayer-Modus ausprobiert. Das Ergebnis zeigen sie in einem Video


Mass Effect 4 - Gears of War-Producer wird Chef-Entwickler   10  

03.07.2013

Mass Effect 4 - Gears of War-Producer wird Chef-Entwickler

Chris Wynn von Epic Games, zuletzt verantwortlich für Gears of War: Judgment wird Senior Development Director für das kommende Mass Effect-Spiel.


Capcom - Publisher nicht auf der Gamescom 2013

02.07.2013

Capcom - Publisher nicht auf der Gamescom 2013

Der Publisher Capcom wird nicht mit einem Stand auf der diesjährigen Spielemesse in Köln Ende August vertreten sein. Ein Spiel gibt es trotzdem zu sehen.


Electronic Arts - EA will lachender Dritter sein, Frostbite 3 auf Wii U doch möglich   5  

02.07.2013

Electronic Arts - EA will lachender Dritter sein, Frostbite 3 auf Wii U doch möglich

Patrick Söderlund, Vice President bei Electronic Arts sieht sein Unternehmen als stillen Favoriten im Konsolenkrieg und schließt Frostbite 3-Spiele für Wii U nicht mehr aus.


2K Marin - Creative Director verlässt Unternehmen

02.07.2013

2K Marin - Creative Director verlässt Unternehmen

Jordan Thomas, Kreativdirektor von Spielen wie BioShock 2 verlässt 2K Marin um ein Indie-Studio zu gründen. Kommende Projekte wie The Bureau: XCOM Declassified sind nicht gefährdet.


Minecraft - Teil der MoMA-Sammlung, neue Rekordverkaufszahlen

01.07.2013

Minecraft - Teil der MoMA-Sammlung, neue Rekordverkaufszahlen

Das Indie-Lehrstück Minecraft ist neben fünf anderen Spielen ab sofort Teil der Ausstellung für zeitgenössische Kunst des MoMA in New York.


The Last of Us - Patch ersetzt schlüpfrige Telefonnummer, verbessert Multiplayer   2  

01.07.2013

The Last of Us - Patch ersetzt schlüpfrige Telefonnummer, verbessert Multiplayer

Der Patch 1.02 zum Action-Adventure The Last of Us behebt einige Probleme im Mehrspieler-Modus und verändert eine Textur, die für Kontroversen sorgte.


Forza Motorsport 5 - Kantenflimmern noch bis 4K ein Problem   11  

01.07.2013

Forza Motorsport 5 - Kantenflimmern noch bis 4K ein Problem

Dan Greenwalt vom Forza-Entwickler Turn 10 sagt, dass es trotz NextGen-Grafik auch im neuen Teil der Rennspiel-Serie Treppchenbildung geben werde, die nicht vermeidbar sei. Erst 4K-Auflösungen würden das Problem beheben,


Konsolenpreise - Interessanter Vergleich von Launch-Preisen   19  

01.07.2013

Konsolenpreise - Interessanter Vergleich von Launch-Preisen

Ars Technica hat eine Übersicht veröffentlicht, in der die Launch-Preise von Spielkonsolen inflationsbereinigt verglichen werden. PS4 und Xbox One finden sich im oberen Mittelfeld.


World of Tanks - Gameplay-Video zum Free2Play-Panzerspiel für Xbox 360

20.06.2013

World of Tanks - Gameplay-Video zum Free2Play-Panzerspiel für Xbox 360

Im Video von der E3 zeigt uns Justin Bird von Wargaming.net wie sich der PC-Hit World of Tanks auf der Xbox 360 spielt.


Diablo 3 - Video: Interview mit Game Director auf der E3

18.06.2013

Diablo 3 - Video: Interview mit Game Director auf der E3

Josh Mosqueira von Blizzard verriet uns auf der E3 2013, welche Anpassungen die Entwickler für die Konsolenversion von Diablo 3 machen mussten.


E3-Interview mit Electronic Arts - GamePro im Gespräch mit EA-Vize Patrick Söderlund   1  

13.06.2013

E3-Interview mit Electronic Arts - GamePro im Gespräch mit EA-Vize Patrick Söderlund

EA-Games-Chef Söderlund erklärt GameStar-Redakteur Michael Graf Electronic Arts' Pläne zu Gebrauchtspielen, PC, Mobile, Wii U, Cloud und Free2Play.


E3-Interview mit Electronic Arts - »Wir werden darauf hören, was die Spieler wollen.«   8  

13.06.2013

E3-Interview mit Electronic Arts - »Wir werden darauf hören, was die Spieler wollen.«

EA deutet im Interview mit GameStar/GamePro an, dass das Unternehmen keine Gebrauchtspiel-Sperren plane.


Battlefield 4 - Commander-Modus integriert, Gameplay-Videos von der E3   2  

11.06.2013

Battlefield 4 - Commander-Modus integriert, Gameplay-Videos von der E3

Auf der EA-Pressekonferenz in L.A. hat DICE eine Multiplayer-Schlacht aus Battlefield 4 mit 64 Spielern und Commander-Modus gezeigt. Außerdem: Szenen aus dem Einzelspieler-Modus.


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