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Alle Inhalte von Florian Inerle

  409 Inhalte   Zuletzt am 19.07.2014 aktualisiert

Zerstörte Wahrzeichen in Spielen - Wir zerstören die Welt   2  

Zerstörte Wahrzeichen in Spielen - Wir zerstören die Welt

Zerstörte Wahrzeichen in Spielen - Wir zerstören die Welt   2  

19.07.2014

Zerstörte Wahrzeichen in Spielen - Wir zerstören die Welt

Wir lassen keinen Stein auf dem anderen und zeigen in unserem Special, welche Spiele die bekanntesten Wahrzeichen der Welt in Schutt und Asche legen.


Top 10: Die besten Fun-Racer - Ich geb Gas, ich will Spaß   15  

05.06.2014

Top 10: Die besten Fun-Racer - Ich geb Gas, ich will Spaß

Getreu dem Motto: »Schadenfreude ist die schönste Freude«, befördern wir unsere Freunde in Fun-Racern von der Strecke und schießen mit Raketen um uns. Im Special zeigen wir unsere Top 10 der besten Arcade-Rennspiele aller Zeiten.


Spiele zu TV-Vorlagen - Tops und Flops der Flimmerkisten-Games   5  

18.05.2014

Spiele zu TV-Vorlagen - Tops und Flops der Flimmerkisten-Games

TV- und Kino-Adaptionen spalten die Gemüter unter den Zockern. Denn nur selten gelingt es einem Entwickler, der Vorlage treu zu bleiben und gleichzeitig ein rundes Spiel abzuliefern. Wir stellen einige der bekanntesten Tops und Flops unter den TV-Spielumsetzungen vor.


Von Doom bis Evolve - Evolution der Koop-Shooter   2  

04.05.2014

Von Doom bis Evolve - Evolution der Koop-Shooter

Doom war der erste wichtige Koop-Shooter. Wie es danach weiterging, welche Spiele das Genre prägten und was die Zukunft bringt, erklären wir in diesem Special zur Evolution der Koop-Shooter.


Spielevorschau - Diese Highlights kommen bis Ende Juli 2014   10  

18.04.2014

Spielevorschau - Diese Highlights kommen bis Ende Juli 2014

Wie jedes Jahr sind auch im Sommer 2014 die Spiele-Releases dünn gesät – das Sommerloch steht vor der Tür. Unsere Spielevorschau zeigt, welche potenziellen Highlights die Lücke trotzdem füllen können.



Erzähl-die-Vorgeschichte-Special - Top 10 Prequel-Spiele   4  

13.04.2014

Erzähl-die-Vorgeschichte-Special - Top 10 Prequel-Spiele

Prequel-Spiele erzählen die Vorgeschichten zu anderen Spielen. In diesem Special stellen wir unsere zehn Lieblings-Prequel-Spiele vor, von Batman: Arkham Origins bis Halo: Reach.


Rogue Legacy - Erscheint 2014 für PS 4 + PS Vita

21.08.2013

Rogue Legacy - Erscheint 2014 für PS 4 & PS Vita

Nach einer PC-Version veröffentlicht das Enticklerstudio Cellar Door Games 2014 eine PS4-, und PS Vita-Version des Indie-Sidescrollers Rogue Legacy.


Pokémon XY - Release-Termin, neuer Typ + Pokémons   1  

11.06.2013

Pokémon X/Y - Release-Termin, neuer Typ & Pokémons

Neben einem komplett neuen Pokémon-Typen für die Nintendo-3DS-Ableger Pokémon X/Y kündigt der Publisher Nintendo den weltweiten Veröffentlichungs-Termin an und präsentiert ein neues Interaktiv-Feature.


Forza Motorsport 5 - Launch-Titel der Xbox One + Erster Gameplay-Trailer   12  

21.05.2013

Forza Motorsport 5 - Launch-Titel der Xbox One & Erster Gameplay-Trailer

Auf der Präsentation zur Xbox One hat Microsoft den ersten Launch-Titel der neuen Konsole angekündigt: Forza Motorsport 5. Das Rennspiel wird wieder von Turn 10 entwickelt, die zuletzt den vierten Hauptteil der Serie veröffentlicht hatten.


Batman: Arkham Origins - Infos zu Story, (gestrichenen) Features + Gegnern   2  

01.05.2013

Batman: Arkham Origins - Infos zu Story, (gestrichenen) Features & Gegnern

Schon vor dem Release des Actionspiels Batman: Arkham Origins erklärt dessen Entwicklerstudio, welche Features es nicht geben wird und verrät erste Details zur Story und Deathstroke.


Minecraft: Xbox 360 Edition - Retail-Version für Europa angekündigt

01.05.2013

Minecraft: Xbox 360 Edition - Retail-Version für Europa angekündigt

Gut ein Jahr nach dem Release der Xbox-Live-Version des Indie-Hits Minecraft veröffentlicht Microsoft im Juni 2013 eine Laden-Version für den europäischen Markt.


State of Decay - Open-World-Zombie-Survival angekündigt, Screenshots + Gameplay-Trailer   5  

22.08.2012

State of Decay - Open-World-Zombie-Survival angekündigt, Screenshots & Gameplay-Trailer

Mit State of Decay arbeitet das Entwickler-Team Undead Labs an einem Open-World-Zombie-Survival-Spiel für Xbox Live Arcade und den PC. Wir zeigen erste Screenshots und einen Gameplay-Trailer.


Fortnite - Erster Unreal-Engine-4-Titel PC-exklusiv, Screenshots online   4  

13.07.2012

Fortnite - Erster Unreal-Engine-4-Titel PC-exklusiv, Screenshots online

Das Koop-Survival-Spiel Fortnite wird der erste Titel des Entwicklers Epic Games, der auf der Unreal Engine 4 basiert. Aus diesem Grund wird Fortnite vorerst exklusiv für den PC erscheinen. Nach dem Launch sind aber auch Versionen für andere Plattformen möglich.


Valve - »Keine Pläne« für Gebrauchtspielhandel trotz EuGH-Urteil   3  

13.07.2012

Valve - »Keine Pläne« für Gebrauchtspielhandel trotz EuGH-Urteil

Obwohl der Europäische Gerichtshof den Handel mit Gebrauchtspielen für rechtens erklärt, plant der Steam-Betreiber Valve keine Features, diesen Handel zu unterstützen.


Spartacus Legends - Spiel zur TV-Serie in Arbeit   2  

12.07.2012

Spartacus Legends - Spiel zur TV-Serie in Arbeit

Mit Spartacus Legends arbeitet das Entwicklerstudio Kung Fu Factory an einem Videospiel zur erfolgreichen Fernsehserie Spartacus: Blood and Sand.


Need for Speed - Termin für Kinofilm angekündigt   3  

12.07.2012

Need for Speed - Termin für Kinofilm angekündigt

Am 7. Februar 2014, also in rund anderthalb Jahren, soll die Kinoverfilmung der Need-for-Speed-Serie in den US-amerikanischen Kinos anlaufen.


Electronic Arts - Wird EA-Sports-Boss Peter Moore neuer CEO?   1  

12.07.2012

Electronic Arts - Wird EA-Sports-Boss Peter Moore neuer CEO?

Gerüchten zufolge wird der aktuelle EA-Boss John Riccitiello am 31. Juli von seinem Amt als CEO des Entwicklers und Publishers zurücktreten. Sein Nachfolger soll der aktuelle EA-Sports-Chef Peter Moore werden.


Mass Effect 3 - Multiplayer-DLC-»Earth« jetzt offiziell bestätigt   3  

12.07.2012

Mass Effect 3 - Multiplayer-DLC-»Earth« jetzt offiziell bestätigt

Mit dem »Earth«-DLC zu Mass Effect 3 veröffentlicht der Entwickler BioWare voraussichtlich am 17. Juli eine kostenlose Download-Erweiterung des Multiplayer-Modus mit neuen Klassen-Varianten, Waffen und einem zusätzlicher Spielmodus.


Freie Wähler - Fordern »Killerspiel«-Selbstbeschränkung von der Industrie   17  

11.07.2012

Freie Wähler - Fordern »Killerspiel«-Selbstbeschränkung von der Industrie

Die Freien Wähler fordern im Eckpunktepapier ihres Grundsatzprogramms, dass Publisher und Entwickler darauf verzichten sollen, »moralisch fragwürdige Killerspiele« zu veröffentlichen.


Halo 4 - »Funktioniert mit Microsofts Surface«   1  

11.07.2012

Halo 4 - »Funktioniert mit Microsofts Surface«

Microsoft Entertainment-Chef verriet während der GameBeat 2012 Conference, dass Halo 4 in irgendeiner Weise auch mit dem Tablet-PC »Surface« funktionieren wird.


Michael Pachter - »Mangel an Ideen schuld an Umsatzrückgang«   6  

10.07.2012

Michael Pachter - »Mangel an Ideen schuld an Umsatzrückgang«

Laut dem Analysten Michael Pachter machte die Spieleindustrie mit 305 Millionen US-Dollar rund 34 Prozent weniger Umsatz als im Juni 2011. Ein Grund für die geringen Abverkäufe sei ein »lustloses Release-Lineup«.


Edna Bricht Aus - Point + Click-Adventure kommt aufs iPad

10.07.2012

Edna Bricht Aus - Point & Click-Adventure kommt aufs iPad

Im August kommt das beliebte Daedalic-Adventure Edna Bricht Aus auf's iPad. Neben einer angepassten Steuerung bietet die iOS-Version Achievements und eine Facebook-Integration.


Wii U - »ProController ist nicht von der Xbox 360 abgeguckt«   8  

10.07.2012

Wii U - »ProController ist nicht von der Xbox 360 abgeguckt«

Der ProController der Wii U wurde laut Reggie Fils-Aime nicht von Microsofts Xbox-360-Controller abgeschaut. Die neue Form sei aus rein ergonomischen Gesichtspunkten entstanden, erklärt US-Nintendo-Boss.


Tekken auf der Wii U - »Das Wii-U-Gamepad ist für ein Beat-em-Up-Spiel verwirrend «   2  

10.07.2012

Tekken auf der Wii U - »Das Wii-U-Gamepad ist für ein Beat-'em-Up-Spiel verwirrend «

Der Produzent der Tekken-Serie findet den Controller der Wii U unpassend, weil es verwirrend sei, ständig zwischen zwei Bildschirmen hin und her zu schauen.


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