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Alle Inhalte von Géraldine Hohmann

  73 Inhalte   Zuletzt am 31.08.2024 aktualisiert

Géraldine hatte als Kind irgendein Berufe-Kartenspiel, in dem es auch eine "Spieleentwickler"-Karte gab, die sie unendlich faszinierte. Also hat sie nicht lange gefackelt und Game Design an der HTW Berlin studiert (zugegeben, dazwischen lagen einige Jahre). Dann musste sie aber feststellen, dass sie nur eine Sache lieber tut, als Spiele selbst zu entwickeln - nämlich über sie sprechen! Zwei Monate nach dieser Erkenntis saß sie auch schon in einem Zug nach München. Nach drei fantastischen Jahren in der GameStar-Redaktion wurde aus dem "über Spiele schreiben" nun tatsächlich ein "über Spiele sprechen" - nämlich in ihrer neuen Rolle als Podcast- und Video-Host bei GameStar Talk! Themen, über die Géraldine sonst noch gerne spricht: Horrorfilme, Freizeitparks, LARP und Animatronics.

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The Game Awards 2021: Alles, was ihr zu Uhrzeit, Livestream und den Spielen wissen müsst   13     1

29.11.2021

The Game Awards 2021: Alles, was ihr zu Uhrzeit, Livestream und den Spielen wissen müsst

Wann starten die Game Awards 2021, wie könnt ihr dabei sein und welche neuen Spiele werden gezeigt? Wir haben alle Infos für euch.


Biomutant ist ein fantastisches Experiment, das scheitert - Test-Video Video starten

24.05.2021

Biomutant ist ein fantastisches Experiment, das scheitert - Test-Video

Die Erwartungen an das Open-World-Rollenspiel Biomutant sind riesig. Das abgedrehte Waschbär-Abenteuer in der Postapokalyspe will uns actionreiche Kämpfe, haufenweise Loot, motivierendes Crafting und eine Geschichte über Gut und Böse bieten. In unserem Test zeigt es viele originelle Ideen, die leider allesamt ins Nichts führen. Wir erzählen euch, welche spannenden Ansätze die Open World von Biomutant uns auftischt und warum das Experiment dennoch scheitert. Ihr könnt unseren Biomutant-Test samt Wertung auch lesen.


The Medium: Next-Gen Horror für PC und Xbox Series X | S - Warum das Horrorgame auf der Last Gen unmöglich gewesen wäre Video starten

13.01.2021

The Medium: Next-Gen Horror für PC und Xbox Series X | S - Warum das Horrorgame auf der Last Gen unmöglich gewesen wäre

Das Third-Person Psycho-Horrospiel The Medium konfrontiert Marianne, eine junge Frau aus dem Krakau der Neunzigerjahre, mit Albträumen, ungeklärten Geschehnissen und Visionen einer Hölle auf Erden.  Doch während wir das vielleicht aus anderen Spielen bereits kennen - schließlich geht es den meisten Protagonisten in Horrospielen den Großteil der Kampagne nicht besonders gut - hat The Medium einen Twist. Denn Marianne kann neben ihrer Welt auch in eine Parallelwelt blicken, in der die eigentliche "Realität" auf den Kopf gestellt wird. Der Clou daran: Beide Welten existieren zur gleichen Zeit - und deswegen sehen wir sie auch zur gleichen Zeit: Im Splitscreen auf unserem Bildschirm. Gameplay pur: 14 Minuten Spielszenen aus The Medium Marianne wechselt fortan im Spiel stetig zwischen den Welten hin und her, löst diverse Rätsel, setzt sich mit fiesen Monstern auseinander und versucht ganz nebenbei herauszufinden, was eigentlich los ist. Während einer Gameplay-Präsentation konnten wir bereits einen Blick auf konkretes Gameplay werfen und wollen euch das natürlich nicht vorenthalten. Im Detail: Géraldines komplette Preview In unserem Video zeigen wir euch Gameplay-Szenen mit und ohne RTX-Support, einige der Rätsel direkt zu Beginn des Spiels und sprechen mit den Entwicklern darüber, warum so ein ehrgeiziges Spielkonzept wie das von The Medium auf der Last Gen einfach nicht möglich war. (Eigentlich war The Medium nämlich schon für die PS3/Xbox 360 Ära geplant)


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