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Alle Inhalte von Michael Orth

  13 Inhalte   Zuletzt am 15.11.2012 aktualisiert

Need for Speed: Most Wanted im Test - Der dicke Rennspiel-Happen

Need for Speed: Most Wanted im Test - Der dicke Rennspiel-Happen

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15.11.2012

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Abgespeckt und dennoch üppig, vereinfacht und dennoch schwierig, verjüngt und dennoch ziemlich erwachsen: Die Mobil-Umsetzung von Most Wanted ist ein Wandler zwischen den (Plattform-)Welten.


Carrier Command: Gaea Mission im Test - Die Idioten-KI ist zurück

11.10.2012

Carrier Command: Gaea Mission im Test - Die Idioten-KI ist zurück

Böse Überraschung im Test zu Carrier Command: Trotz spannendem Spielkonzept und stimmigem Setting enttäuscht der Mix aus Action- und Strategiespiel. Schuld ist zumeist die KI – wie so oft bei Bohemia Interactive.


Edna + Harvey: Edna bricht aus im Test - Mit dem Ausbruch zum Durchbruch

17.08.2012

Edna & Harvey: Edna bricht aus im Test - Mit dem Ausbruch zum Durchbruch

Klassische Adventures sind auf iOS immer noch unterrepräsentiert. Edna bricht aus könnte einen Wendepunkt markieren – und avancierte prompt zum Verkaufserfolg. Zu Recht, wie wir im Test finden.


Nihilumbra im Test - Die reine Leere

02.08.2012

Nihilumbra im Test - Die reine Leere

Ein in Barcelona ansässiges Entwicklerteam will bei seinem Erstlingswerk künstlerischen Anspruch und hohen spielerischen Gehalt kombinieren. Operation gelungen – auch wenn die eine Hälfte erst nach mühsamer Vorarbeit zum Vorschein kommt.


Brainsss im Test - Ohne Hirn und Herz

16.05.2012

Brainsss im Test - Ohne Hirn und Herz

Gejagt, gekillt, gemetzelt: Der Zombie-Job ist einer der undankbarsten in der Videospiel-Industrie. Endlich dürfen wir in Brainsss das Schicksal der gepeinigten Untoten mal selbst in die Hand nehmen und den Spieß umdrehen. Lest den Test.



Total War Battles: Shogun im Test - Krieg auf ganzer Linie

02.05.2012

Total War Battles: Shogun im Test - Krieg auf ganzer Linie

Epische Schlachten, gewaltige Spielfelder, eine komplexe Strategiekarte - all das hat Total War Battles: Shogun nicht zu bieten. Warum es trotzdem einigermaßen Spaß macht, klärt unser Test.


Fibble – Flick’n’Roll im Test - Aller Anfang ist schwer

05.04.2012

Fibble – Flick’n’Roll im Test - Aller Anfang ist schwer

Mit Fibble betritt das deutsche Edelstudio CryTek mobiles Neuland – und verzichtet dabei sogar auf Palmenstrände und Nano-Suits. Allerdings auch auf eine wirklich zündende Spielidee samt akzeptablem Umfang, weshalb die Premiere im gehobenen Mittelmaß stecken bleibt.


Incoboto im Test - Alles eitel Sonnenschein   1  

20.03.2012

Incoboto im Test - Alles eitel Sonnenschein

Im Universum gehen die Lichter aus. Eine Sonne nach der anderen verschwindet, jegliche Lebensgrundlage erlischt. Doch so paradox es auch klingen mag: Hinter diesem tieftraurigen, apokalyptischem Szenario verbirgt sich einer der spaßigsten Action-Puzzler überhaupt.


Janes Advanced Strike Fighters im Test - Zum Abschuss freigegeben

08.03.2012

Jane's Advanced Strike Fighters im Test - Zum Abschuss freigegeben

In der Action-Simulation Jane’s Advanced Strike Fighters von Trickstar Games helfen wir als westlicher Jetpilot einem geteilten Nahost-Staat bei der gewaltsamen Wiedervereinigung. Und die gestaltet sich optisch und spielerisch trist-grau, wie unser Test zeigt.


Greed Corp im Test - Die Lust am eigenen Untergang

02.03.2012

Greed Corp im Test - Die Lust am eigenen Untergang

Noch weniger Truppen- und Gebäudetypen kann ein Strategiespiel gar nicht haben. Trotzdem – von Langeweile keine Spur. Denn Greed Corp manövriert den Spieler in eine permanente Zwickmühle: Wie weit kann ich mein Territorium ausbeuten, ohne es sprichwörtlich ins Verderben zu stürzen?


Beat Sneak Bandit im Test - Das ist der Rhythmus, wo jeder mit muss!

24.02.2012

Beat Sneak Bandit im Test - Das ist der Rhythmus, wo jeder mit muss!

Ein Rhythmus-basierter Schleich-Geschicklichkeits-Puzzle-Mix? Beat Sneak Bandit klingt selbst für den an Skurrilitäten nicht armen AppStore abgedreht. Doch hinter der kruden Beschreibung versteckt sich eine ebenso zugängliche wie exzellente iOS-Perle.


Reckless Racing 2 im Test - Anders, aber nicht wirklich (viel) besser

17.02.2012

Reckless Racing 2 im Test - Anders, aber nicht wirklich (viel) besser

Der Vorgänger wurde zum Instant-Klassiker, bot mit seinem dürren Umfang aber noch gehörig Raum für Verbesserungen. Die wichtigsten Punkte auf der To-Do-Liste hakt Reckless Racing 2 denn auch routiniert ab – und vollzieht gleich noch ebenso überraschend wie unnötig einen Richtungswechsel.


Kingdom Rush im Test - Angestaubtes Tower Defense auf Hochglanz poliert

02.02.2012

Kingdom Rush im Test - Angestaubtes Tower Defense auf Hochglanz poliert

Immer unaufhaltsamer wird die Welle an hochklassigen Tower-Defense-Titeln, die auf den iOS-Spieler zurollt. Kingdom Rush reiht sich mit ganz vorne an der Spitze ein – trotz der nicht gerade originellen Spielidee.


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02.02.2012

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