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Alle Inhalte von Sebastian Klix

  920 Inhalte   Zuletzt am 01.04.2014 aktualisiert

LAN-Partys - Schwedische Glücksspielbehörde will »LAN-Party-Steuer« einführen   7  

29.06.2013

LAN-Partys - Schwedische Glücksspielbehörde will »LAN-Party-Steuer« einführen

Aufgrund einer Reform des Glücksspielgesetzes sollen in Schweden Organisatoren von LAN-Partys ordentlich zur Kasse gebeten werden. Die Begründung: Zwischen einem LAN-Verbund aus PCs für eine Runde Quake und Münzautomaten bestehe kein Unterschied.


Tom Clancys The Division - Infos zu Charakterentwicklung, PvP und Multiplayer-Funktionalität   4  

29.06.2013

Tom Clancy's The Division - Infos zu Charakterentwicklung, PvP und Multiplayer-Funktionalität

In einer Frage&Antwort-Runde auf dem Ubisoft-Blog beantwortete der Publisher einige grundlegende Fragen rund um die »Online-Open-World-RPG-Erfahrung« The Division.


Killer is Dead - Limited- und Fan-Edition angekündigt

29.06.2013

Killer is Dead - Limited- und Fan-Edition angekündigt

Das Action-Adventure Killer is Dead wird zum Release sowohl als Limited Edition als auch Fan Edition erscheinen. Erstere stellt mit einem Zusatz-DLC die Erstauflage dar, letztere wartet hingegen mit diversen physischen Extras auf.


Crytek - Möchte zukünftig auch als Publisher fungieren; Debüt mit Warface

29.06.2013

Crytek - Möchte zukünftig auch als Publisher fungieren; Debüt mit Warface

Mit dem Free2Play-Shooter Warface will Crytek seinen Einstand als Publisher feiern. Auf lange Sicht will sich das Unternehmen, neben seiner Tätigkeit als Entwicklerstudio, auch als Publisher (zumindest von eigenen Marken) etablieren.


DayZ - PS4-Fassung realistisch, Xbox-One-Version unwahrscheinlich (Update: Entwickler fordert Distributionsmodell)   31  

26.06.2013

DayZ - PS4-Fassung realistisch, Xbox-One-Version unwahrscheinlich (Update: Entwickler fordert Distributionsmodell)

Während der E3 ging Dean Hall, Projektleiter der Standalone-Version des Zombie-Survival-Titels DayZ, erneut auf mögliche Umsetzungen für Konsolen ein. Eine PS4-Fassung hält er dabei für durchaus realistisch, für Xbox One-Spieler sieht es beim aktuellen Stand der Dinge hingegen eher weniger gut aus. Dean Hall will zunächst ein brauchbares Distributionsmodell sehen.



Upper One Games - Die erste von Native Americans gegründete Spieleschmiede   2  

23.06.2013

Upper One Games - Die erste von Native Americans gegründete Spieleschmiede

Mit Upper One Games wurde nun ein neues Entwicklerstudio in den USA, genauer im Staate Alaska, gegründet. Das Interessante daran: Es ist das erste Studio, welches von einem Stamm Natives gegründet wurde.


Xbox One - DRM-frei und komplett Offline-fähig nur mit Day One-Update   16  

23.06.2013

Xbox One - DRM-frei und komplett Offline-fähig nur mit Day One-Update

Bei der ersten Inbetriebnahme wird bekanntlich jeder Besitzer einer Xbox One ein zwingend erforderliches Update auf die Konsole aufspielen müssen. Erst dann fallen auch die ursprünglich geplanten DRM-Maßnahmen und die Online-Check-Ins weg.


Prison Architect - Mark Morris wütend über fehlende Risikobereitschaft: »Publisher und Einzelhändler sind *****.«   8  

23.06.2013

Prison Architect - Mark Morris wütend über fehlende Risikobereitschaft: »Publisher und Einzelhändler sind *****.«

Mark Morris von Prison Architect-Entwickler Introversion ist alles andere als begeistert über das mangelnde Interesse und die fehlende Risikobereitschaft von Publishern und Einzelhändlern, wenn es um unkonventionelle Spiele-Projekte geht.


Quantum Break - So soll der Mix aus Spiel und TV-Serie von Remedy funktionieren   14  

23.06.2013

Quantum Break - So soll der Mix aus Spiel und TV-Serie von Remedy funktionieren

Sam Lake, Creative Director bei Remedy Entertainment, ging in einem Interview genauer darauf ein, wie die Verschmelzung aus Videospiel und TV-Serie bei seinem neusten Titel Quantum Break funktionieren soll.


Ubisoft - Will zukünftig voll auf »Open Worlds« in seinen Kern-Marken setzen   17  

23.06.2013

Ubisoft - Will zukünftig voll auf »Open Worlds« in seinen Kern-Marken setzen

Egal ob Assassin's Creed, Watch Dogs oder Far Cry: Ubisoft setzt bei den meisten seiner Titel auf offene Spielwelten. Das soll sich zukünftig auch nicht ändern. Im Gegenteil: Man will den Fokus auf Open World-Szenarien sogar noch weiter verstärken.


SEGA - Denkt über Total War und Company of Heroes auf NextGen-Konsolen nach   3  

23.06.2013

SEGA - Denkt über Total War und Company of Heroes auf NextGen-Konsolen nach

Echtzeit-Strategiespiele wie Company of Heroes und die Total War-Reihe sind klar auf dem PC zuhause. Publisher SEGA denkt derzeit aber anscheinend darüber nach, dies zu ändern und die Spiele bei einem entsprechenden Erfolg der NextGen-Konsolen auch auf PS4 und Xbox One zu portieren.


Halo (5) - Ohne »5« im Titel; keine Reclaimer Trilogy mehr; soll auch Serien-Neulinge für sich gewinnen   43  

23.06.2013

Halo (5) - Ohne »5« im Titel; keine Reclaimer Trilogy mehr; soll auch Serien-Neulinge für sich gewinnen

Das nächste Halo wird auf eine Zahl im Titel verzichten und schlicht Halo heißen. Grund: Die Reclaimer Trilogy ist so, wie sie ursprünglich geplant war, gestrichen und wird zur »Saga« umfunktioniert. Gleichzeitig soll der nächste Einsatz des Master Chief auch Franchise-Neulinge für sich gewinnen.


The Witcher 3: Wild Hunt - Stolze 49 Awards auf der E3 für das Action-Rollenspiel   4  

23.06.2013

The Witcher 3: Wild Hunt - Stolze 49 Awards auf der E3 für das Action-Rollenspiel

All den Neuankündigungen auf der diesjährigen E3 zum Trotz, konnte sich das Action-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt zu einem echten Fachbesucher-Liebling mausern.


Thief - »Wir bekommen keine zweite Chance, wenn das Spiel kein finanzieller Erfolg wird«   11  

22.06.2013

Thief - »Wir bekommen keine zweite Chance, wenn das Spiel kein finanzieller Erfolg wird«

Entwickler Eidos Montreal scheint aktuell massiv unter Druck zu stehen. Sollte das Stealth-Action-Spiel Thief ein finanzieller Misserfolg werden, dürfte das deutliche Konsequenzen für die Marke haben. Und unter Umständen auch für das Studio.


Bethesda - Erteilt Nintendo-, Mobile- und Social-Games klare Absage   16  

22.06.2013

Bethesda - Erteilt Nintendo-, Mobile- und Social-Games klare Absage

Das Studio Bethesda hat sich in all den Jahren fast ausschließlich auf Big-Budget-Produktionen für PC und Konsolen konzentriert. Das soll sich auch so schnell nicht ändern: Man habe nicht vor, in absehbarer Zeit auch den Mobile- und Social-Markt zu bedienen.


Square Enix - Weitere Umstrukturierungen; 3 unangekündigte Spiele in Entwicklung   3  

22.06.2013

Square Enix - Weitere Umstrukturierungen; 3 unangekündigte Spiele in Entwicklung

Square Enix hat einige Änderungen in den Führungsetagen seiner westlichen Studios vorgenommen. Zudem befinden sich aktuell noch drei weitere, bisher nicht angekündigte Spiele in Entwicklung.


World of Tanks - Free2Play-Panzerschlachten kommen auf die Xbox 360 (Update)   3  

17.06.2013

World of Tanks - Free2Play-Panzerschlachten kommen auf die Xbox 360 (Update)

Microsoft und Entwickler Wargaming.net kündigten auf der E3 nun das Free2Play-Spiel World of Tanks auch für die Xbox 360 an. Bereits diesen Sommer sollen die Panzer auch auf der Konsole ins Rollen kommen.


PlayStation 4 - Sony: »Preis ist keine Reaktion auf die Konkurrenz.«   26  

16.06.2013

PlayStation 4 - Sony: »Preis ist keine Reaktion auf die Konkurrenz.«

Viele hatten es vermutet, doch Sony dementierte nun, dass der Preis der PlayStation 4 kurzfristig als Reaktion auf den Startpreis der Xbox One angepasst wurde.


E3 2013 - Neue Besucher-Höchstmarke auf der Fachbesucher-Messe; Termin für 2014

16.06.2013

E3 2013 - Neue Besucher-Höchstmarke auf der Fachbesucher-Messe; Termin für 2014

Die E3 konnte sich 2013 über eine höhere Besucherzahl freuen als in den Jahren zuvor. Gut 48.200 Journalisten, Entwickler und Co. wollten das Spektakel live miterleben.


Battlefield 4 - NextGen-Fassungen zeitgleich mit Konsolen-Launch   8  

16.06.2013

Battlefield 4 - NextGen-Fassungen zeitgleich mit Konsolen-Launch

Der Creative Director von Battlefield 4 bestätigte nun, dass die NextGen-Versionen des Shooters zeitgleich mit den Konsolen auf den Markt kommen.


Kingdom Hearts 3 - »Wurde wohl etwas zu früh angekündigt.«   7  

16.06.2013

Kingdom Hearts 3 - »Wurde wohl etwas zu früh angekündigt.«

Nach der Meinung von Serien-Schöpfer Nomura wurde Kingdom Hearts 3 vielleicht etwas arg früh angekündigt. Entsprechend dürfte die Veröffentlichung wohl noch in recht weiter Ferne liegen.


Dead Space - Marke liegt vorerst auf Eis; Visceral arbeitet an neuem Projekt   2  

16.06.2013

Dead Space - Marke liegt vorerst auf Eis; Visceral arbeitet an neuem Projekt

Die SciFi-Horror-(Action)-Reihe Dead Space liegt vorerst auf Eis. Das verantwortliche Entwicklerstudio Visceral arbeitet aktuell an einem anderen Projekt. Publisher Electronic Arts beteuert aber, dass dem Unternehmen die Marke sehr wichtig sei.


Wii U - Keine Preissenkung geplant: Nintendo sieht sich gegenüber PS4 und Xbox One im Vorteil   38  

15.06.2013

Wii U - Keine Preissenkung geplant: Nintendo sieht sich gegenüber PS4 und Xbox One im Vorteil

Nintendo plant, Spekulationen zum Trotz, aktuell keine Preissenkung der Wii U. Man sehe sich mit dem derzeitigen Preis gegenüber Microsofts Xbox One und Sonys PlayStation 4 im Vorteil. Hinzu käme ein großartiges Spiele-Angebot in den nächsten Monaten.


Xbox One - E3-Demos liefen offenbar auf Windows-PCs mit Nvidia-GPU   38  

15.06.2013

Xbox One - E3-Demos liefen offenbar auf Windows-PCs mit Nvidia-GPU

Bei den Spiele-Präsentationen auf der E3 hat Microsoft offenbar nicht all zu sehr auf die Hardware der Xbox One gesetzt, sondern griff statt dessen lieber auf Windows-PCs mit Nvidia-GPUs zurück. Das löste nun eine erneute Debatte rund um die NextGen-Konsole aus Redmond aus.


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