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Alle Inhalte von Tobias Ritter

  4.783 Inhalte   Zuletzt am 29.11.2017 aktualisiert

Tobias ist mit C64 und Datasetten aufgewachsen, hat seinen in Technik-Dingen unbedarften Eltern durch das erste Modem Anfang der 90er Telefonrechnungen in ungeahnter Höhe beschert und widmet sich bis heute (nicht nur) in seiner Freizeit Computer- und Videospielen. Auf bestimmte Genres beschränkt er sich dabei nicht: Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele - irgendwie haben doch alle ihre ganz eigene Suchtspirale, oder?! Ach ja, und dann ist da auch noch die Sache mit dem Schreiben: Als Autor und Texter ist Tobias unter anderem im Gaming-Bereich unterwegs.

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Diablo 3 - Konsolen-Version mit nur acht Stärkestufen für Monster   2  

19.06.2013

Diablo 3 - Konsolen-Version mit nur acht Stärkestufen für Monster

Aus zehn mach acht: In der Konsolen-Version von Diablo 3 wird es nur acht unterschiedliche Stärkestufen für Monster geben. Außerdem gibt es Unterschiede bei der Monsterdichte im Inferno-Modus.


Bundeskanzlerin Merkel - »Das Internet ist für uns alle Neuland«   27  

19.06.2013

Bundeskanzlerin Merkel - »Das Internet ist für uns alle Neuland«

Die deutsche Bundeskanzlerin Angela Merkel hat mit einer umstrittenen Äußerung für Diskussionen in sozialen Netzwerken gesorgt. Das Internet sei für alle Neuland, so Merkel. Zugleich sprach sie sich für eine engere Zusammenarbeit mit den USA in Internet-Fragen aus.


State of Decay - PC-Release nicht in allzu weiter Ferne + Sandbox-Modus angekündigt   4  

19.06.2013

State of Decay - PC-Release nicht in allzu weiter Ferne & Sandbox-Modus angekündigt

Um State of Decay auf den PC zu bringen, sind laut Spielentwickler Undead Labs nur ein paar kleine Anpassungen notwendig. Außerdem kündigte man einen Sandbox-Survival-Modus für den Zombie-Titel an.


Shadowrun Returns - Release-Termin auf Juli 2013 verschoben

19.06.2013

Shadowrun Returns - Release-Termin auf Juli 2013 verschoben

Ursprünglich sollte das Kickstarter-Rollenspiel Shadowrun Returns im Juni 2013 verfügbar gemacht werden. Nun hat der Titel allerdings einen offiziellen Release-Termin bekommen - und der liegt im Juli 2013.


Call of Duty: Ghosts - Fehlende Hardware bremst Next-Gen-Entwicklung aus   5  

19.06.2013

Call of Duty: Ghosts - Fehlende Hardware bremst Next-Gen-Entwicklung aus

Die beiden Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sind offenbar schuld daran, dass die Entwicklungsarbeiten an Call of Duty: Ghosts langsamer als zunächst geplant vorankommen. Der Release für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 ist jedoch nicht gefährdet



State of Decay - Patch-Probleme, Verkaufsrekord und Status des MMO-Nachfolgers

18.06.2013

State of Decay - Patch-Probleme, Verkaufsrekord und Status des MMO-Nachfolgers

In Sachen Verkaufszahlen stellte der Open-World-Zombie-Survival-Titel State of Decay einen neuen Rekord auf. Dafür zeigte ein erster Patch keinerlei Wirkung. Außerdem gibt es eine Statusmeldung vom MMO-Nachfolger.


Assassins Creed 4: Black Flag - Einzelspieler-Modus optional mit Mehrspieler-Elementen   3  

18.06.2013

Assassin's Creed 4: Black Flag - Einzelspieler-Modus optional mit Mehrspieler-Elementen

Auch im Einzelspieler-Modus von Assassin's Creed 4: Black Flag müssen Spieler nicht zwangsläufig alleine sein: Ein neues Connected-Feature soll vereinzelt Mehrspieler-Elemente in die Kampagne einbringen.


PlayStation 4 - Sony stimmt Microsoft zu: »Noch ist nichts gewonnen«   22  

18.06.2013

PlayStation 4 - Sony stimmt Microsoft zu: »Noch ist nichts gewonnen«

Sony ist genauso wie Microsoft der Meinung, durch seinen starken E3-Auftritt noch nichts gewonnen zu haben. Man müsse langfristig hart arbeiten, um am Ende erfolgreich zu sein, heißt es.


Xbox One - HDMI-In-Port ermöglicht Verbindung mit PC + Xbox 360   24  

18.06.2013

Xbox One - HDMI-In-Port ermöglicht Verbindung mit PC & Xbox 360

Die Xbox One verfügt als bisher einzige Konsole über einen HDMI-In-Port, an den sich Set-Top-Boxen, die Xbox 360 oder PCs werden anschließen lassen können. Das bestätigte Microsofts Larry Hryb nun in einem Interview.


Wii U - Electronic Arts: »Nintendo muss mehr Konsolen verkaufen«   29  

17.06.2013

Wii U - Electronic Arts: »Nintendo muss mehr Konsolen verkaufen«

Electronic Arts will erst wieder Spiele für die Wii U auf den Markt bringen, wenn die Nintendo-Konsole zu einer »brauchbaren Plattform geworden« ist. Heißt im Klartext: Nintendo muss die Verkaufszahlen deutlich ankurbeln.


Assassins Creed 4 - Ubisoft hat noch zwei weitere Ableger in Arbeit   6  

17.06.2013

Assassin's Creed 4 - Ubisoft hat noch zwei weitere Ableger in Arbeit

Neben dem bereits angekündigten Assassin's Creed 4: Black Flag hat Ubisoft noch zwei weitere Ableger der erfolgreichen Action-Adventure-Marke in Arbeit. Man wolle den Teams ausreichend Zeit geben, um Innovationen umzusetzen und frischen Wind in die Reihe zu bringen, heißt es zur Begründung.


PlayStation 4 - PS-Plus-Abo nicht zwingend Voraussetzung für Free2Play-Titel

17.06.2013

PlayStation 4 - PS-Plus-Abo nicht zwingend Voraussetzung für Free2Play-Titel

Publisher von Free2Play-Titeln werden auf der PlayStation 4 selbst entscheiden können, ob sie ein aktives Abonnement des Premium-Dienstes PlayStation Plus voraussetzen. PlanetSide 2 und DC Universe Online verzichten darauf.


Fallout 4 - Angeblich hinter verschlossenen Türen für Oktober 2015 angekündigt   6  

17.06.2013

Fallout 4 - Angeblich hinter verschlossenen Türen für Oktober 2015 angekündigt

Aktuellen Gerüchten zufolge soll Bethesda Softworks Fallout 4 auf der E3 2013 hinter verschlossenen Türen präsentiert haben. Ein Release des Endzeit-Rollenspiels ist demnach für Oktober 2015 geplant. Erscheinen soll der Titel unter anderem für die PlayStation 4 und die Xbox One.


Warhammer 40K: Eternal Crusade - Erste Details zum kommenden Free2Play-MMO

17.06.2013

Warhammer 40K: Eternal Crusade - Erste Details zum kommenden Free2Play-MMO

Das auf der E3 2013 angekündigte Warhammer 40K: Eternal Crusade wird als Free2Play-MMO vermarktet und soll in rund 18 Monaten in die Open-Beta-Phase einbiegen. Außerdem gibt es erste Details zu den Spielinhalten und Gameplay-Mechaniken.


Watch Dogs - Producer: Xbox One + PS4 mit vergleichbarer Leistung   3  

17.06.2013

Watch Dogs - Producer: Xbox One & PS4 mit vergleichbarer Leistung

Laut Dominic Guay, dem für Watch Dogs verantwortlichen Senior-Producer bei Ubisoft, haben PlayStation 4 und Xbox One eine vergleichbare Leistungsstärke. Außerdem weist das Open-World-Spiel auf den beiden Next-Gen-Konsolen zahlreiche Verbesserungen auf.


Xbox One - Microsoft untersagt Konsolen-Käufern Sammelklage   23  

17.06.2013

Xbox One - Microsoft untersagt Konsolen-Käufern Sammelklage

Wer die Xbox One vorbestellt, verzichtet darauf, sich an einer Sammelklage zu beteiligen. Erlaubt ist laut Allgemeinen Geschäftsbedingungen lediglich ein Schiedsverfahren zur Beilegung von Streitigkeiten.


Xbox One - Verminderter Funktionsumfang im Ausland   46  

16.06.2013

Xbox One - Verminderter Funktionsumfang im Ausland

Offenbar wird es nicht möglich sein, die eigene Xbox One im Ausland im vollen Funktionsumfang zu betreiben. Der Xbox-Live-Account und sämtliche Inhalte sollen an das Herkunftsland gebunden werden.


Double Fine - Tim Schafer und sein Team arbeiten an zwei weiteren Titeln

14.06.2013

Double Fine - Tim Schafer und sein Team arbeiten an zwei weiteren Titeln

Zwei bisher noch unangekündigte Titel hat das Entwicklerstudio Double Fine in Arbeit. Zusammen mit dem gerade erst angekündigten Massive Chalice und Broken Age dürfte das Team rund um Tim Schafer nun alle Hände voll zu tun haben.


Titanfall - Weder Day-One-DLCs noch Mikrotransaktionen geplant   3  

14.06.2013

Titanfall - Weder Day-One-DLCs noch Mikrotransaktionen geplant

Producer Drew McCoy von Respawn Entertainment hat im Rahmen eines Interviews angekündigt, beim kommenden Multiplayer-Science-Fiction-Shooter Titanfall sowohl auf Day-One-DLCs als auch auf Mikrotransaktionen verzichten zu wollen. Man wolle die Spieler keineswegs ausnehmen.


Electronic Arts - »Dummes« Online-Pass-Konzept soll definitiv nicht zurückkehren   6  

14.06.2013

Electronic Arts - »Dummes« Online-Pass-Konzept soll definitiv nicht zurückkehren

Bereits mehrfach hat Electronic Arts betont, den kürzlich eingestampften Online-Pass nicht wieder aufleben lassen zu wollen. Nun hat EA-Labels-Chef Frank Gibeau noch einmal abschließend bestätigt: Der Online-Pass ist und bleibt begraben.


Star Wars: Battlefront - Ist keine Fortsetzung, sondern ein Reboot und entsteht bei DICE Stockholm   3  

14.06.2013

Star Wars: Battlefront - Ist keine Fortsetzung, sondern ein Reboot und entsteht bei DICE Stockholm

DICE legt Wert darauf, dass sein neues Projekt einfach nur Star Wars: Battlefront heißt - ohne die »3« am Ende. Es handelt sich also um einen Serien-Reboot und nicht um eine Fortsetzung.


Danger Close - Für Medal of Honor verantwortliches Entwicklerstudio existiert nicht mehr   2  

14.06.2013

Danger Close - Für Medal of Honor verantwortliches Entwicklerstudio existiert nicht mehr

Electronic Arts hat das für den Reboot der Shooter-Reihe Medal of Honor verantwortliche Entwicklerstudio Danger Close geschlossen. Viele der Mitarbeiter wurden auf andere Projekte verteilt.


Xbox One - Microsoft findet Online-Zwang unproblematisch   41  

13.06.2013

Xbox One - Microsoft findet Online-Zwang unproblematisch

Da das Online-Gaming allgemein die immer mehr vorherrschende Art der Nutzung von Computer- und Videospielen sei, findet man den regelmäßigen Internet-Verbindungs-Zwang der Xbox One bei Microsoft eher unproblematisch.


Star Wars: Battlefront - Soll nicht einfach nur ein Battlefield im Star-Wars-Look werden   2  

13.06.2013

Star Wars: Battlefront - Soll nicht einfach nur ein Battlefield im Star-Wars-Look werden

Wie Spielentwickler DICE im Rahmen der E3 2013 hat durchblicken lassen, soll Star Wars: Battlefront nicht einfach nur ein Battlefield im neuen Gewandt werden. Außerdem soll Disney darauf bestanden haben, dass sich die Battlefield-Entwickler um das Projekt kümmern.


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