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Trailer

  19.410 Inhalte   Zuletzt am 17.03.2026 aktualisiert

XCOMs Frustfalle entkommen - Video: So löst Age of Wonders: Planetfall das Trefferchance-Problem Video starten

10.10.2018

XCOMs Frustfalle entkommen - Video: So löst Age of Wonders: Planetfall das Trefferchance-Problem

Die klassische Age of Wonders Serie bekommt 2019 mit Age of Wonders: Planetfall einen Nachfolger im Weltraum-Setting - für PC, PS4 und Xbox One. Ein genauer Veröffentlichungstermin ist noch unbekannt, aber Entwickler Triumph Studios zeigt schon erste Szenen aus dem Spiel. In diesem Ausschnitt aus dem Entwickler-Stream wird erstmals der manuelle Kampf näher beleuchtet, gezeigt wird eine Combat-Szenen Vanguard vs Poz Tk'Nor. Einiges ist wie gewohnt aus Age of Wonders 3, aber nicht zuletzt durch das neue Setting hat sich viel getan. Jetpacks und geheime Technologien machen das rundenbasierte Kampfgeschehen dynamischer. Auch wird es wieder Deckung und Flankenangriffe geben, aber allein schon durch die Präsenz von Kampfrobotern und fliegenden Drohnen, ist diese oft schneller zerstört, oder umgangen als im Vorgänger. Doch das erstaunlichste, was die Entwickler nun bekannt gegeben haben ist, dass es ab einer Trefferwahrscheinlichkeit von 75% keine kompletten Fehlschläge mehr geben wird, sondern lediglich der Schaden halbiert wird. Hierdurch möchte man offenbar der Frustfalle aus Spielen wie XCOM und Co. entkommen, sodass der Zufallsfaktor weniger leicht Spielstände ruinieren kann. Wer nicht mehr auf Planetfall warten kann und  Age of Wonders 3 schon durchgezockt hat, der kann sich einmal Endless Legend anschauen, vielleicht gefällt es dem ein oder anderen.


CoD: Black Ops 4 - Multiplayer-Modi im Trailer erklärt: Lust auf einen Faust-Kampf? Video starten

10.10.2018

CoD: Black Ops 4 - Multiplayer-Modi im Trailer erklärt: Lust auf einen Faust-Kampf?

Neben dem neuen Battle-Royale-Modus Blackout gibt es in Call of Duty: Black Ops 4 natürlich wieder den klassischen Multiplayer. In diesem Trailer geben uns die Entwickler von Treyarch einen kurzen Überblick zu zwei Spielmodi des diesjährigen Call of Duty. Die beiden vorgestellten Modi könnten unterschiedlicher nicht sein. Im Modus Control geht es darum zwei Objekte gleichzeitig zu kontrollieren. Control wird in einem Best of Three gespielt, das heißt, das erste Team das zwei Runden gewonnen hat, geht siegreich aus diesem Modus hervor. Im Modus Heist wird die Ausrüstung limitiert, so kann festgelegt werden, dass jeder mit einer Pistole, oder einem Raketenwerfer, oder nur mit seinen Fäusten im Spiel startet. Jeder Spieler hat nur ein Leben und kann nur durch seine Teamkameraden wiederbelebt werden. Überblick: Die 14 Multiplayer-Maps von Black Ops 4


Fallout 76 - So klingt die Titelmelodie des Soundtracks Video starten

10.10.2018

Fallout 76 - So klingt die Titelmelodie des Soundtracks

Am 14. November 2018 erscheint Fallout 76 für den PC, PS4 und Xbox One - vorher gibt's noch die Vorbesteller-Beta, die keine richtige Beta ist. Doch schon jetzt können wir uns den Soundtrack zum ersten Multiplayer-Fallout anhören. Der Soundtrack stammt von Inon Zur, dessen Arbeit man schon von den Soundtracks zu Spielen wie Dragon Age: Origins, Syberia 2, Pathfinder Kingmaker, und den früheren Fallout-Teilen kennt. Auch der Digimon-Soundtrack und eines der Power-Rangers-Themes stammen von ihm. Fallout 76 spielt im Jahr 2102, 25 Jahre nach dem Abwurf der atomaren Bombe in West Virginia. Der Soundtrack nimmt den musikalischen Stil des Mittleren Westens auf und reichert ihn durch imposante orchestrale Klänge an und erzeugt ein Gefühl von Aufbruch. Die dem Stil des Mittleren Westens inherente Wehmut wird anfangs durch die Geige interpretiert und durch Einsatz von Trommeln und Bläsern angereichert hin zu einem epischen Soundtrack. Wie gut der Soundtrack das Spielgefühl repräsentiert, wird sich zeigen. Er unterscheidet sich jedoch stark von den bereits aus älteren Trailern zu Fallout 76 bekannten Klängen und bildet einen starken Kontrast zum West-Virginia-Song. Anders als erwartet: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76  


Space Hulk: Tactics - Launch-Trailer + Warum die ersten Spieler nicht zufrieden sind Video starten

10.10.2018

Space Hulk: Tactics - Launch-Trailer & Warum die ersten Spieler nicht zufrieden sind

Das rundenbasierte Strategiespiel Space Hulk: Tactics hat seine Beta verlassen und ist seit dem 9. Oktober 2019 offiziell für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Zum Launch gibt es natürlich einen neuen Trailer, aber auch die ersten Spielermeinungen lassen nicht lange auf sich warten. Auf Steam hat es das neue Spiel von Cyanide Studio dabei noch nicht in den positiven Bereich geschafft und beleibt bei fast 50 Reviews bislang im Bereich "ausgeglichen". Doch was stört die Spieler an Space Hulk Tactics? Kritisiert werden in erster Linie die KI und der Singleplayer-Modus. Der bietet zwei Story-Kampagnen, eine für die Space Marines und eine für die Genestealer. Anders als die Beta, die auf die Eröffnungsmission, den Multiplayer und Skirmish beschränkt war, vermuten ließ, bietet die Kampagne aber nicht so viele Missionen, wie viele Spieler erwartet hatten. Die einzelnen Wegpunkte auf der "Weltkarte" des Space Hulks haben sich inzwischen als ereignislose Ablaufpunkte herausgestellt. Zudem wiederholen sich die Karten oft, auf denen Zufallsmissionen zwischen den Story-Einsätzen gespielt werden. Allgemein wird auch die geringe Abwechslung und der vermeintlich fehlende, taktische Tiefgang bemängelt? Bei der KI stört die meisten Spieler, dass die Genestealer nicht aggressiv genug sind und, dass die Overwatch-Funktion auf beiden für Inaktivität sorgt. So kann es in der Genestealer-Kampange sogar passieren, dass man einfach die Runden bis zum Sieg runterticker lassen kann, während sich die Space Marines in Overwatch-Position versteifen und ihre Missionsziele nicht mehr verfolgen. Was wird gelobt? Neben der detailverliebten Grafik loben viele Spieler die englischen Sprecher der Kampagnen und die allgemein gute Umsetzung der Brettspielvorlage. Auch das Kartensystem, das besondere Fähigkeiten und Optionen freischaltet, findet viel Anklang. Besonders im Multiplayer scheint Space Hulk: Tactics für viele Spieler spannend zu sein, da man hier die Schwächen der KI umgehen kann. Wie geht es weiter? Für einen Punkt, der viele Spieler im Solo-Modus stört, haben die Entwickler bereits eine Verbesserung angekündigt. So soll es demnächst möglich sein, den gegnerischen Zug schneller ablaufen zu lassen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Space Hulk: Tactics kostet auf PC, PS4 und Xbox One jeweils 40 Euro und demnächst werden wir auch einen Test zum Spiel auf GameStar.de veröffentlichen. Ihr wollt mehr wissen? Schaut euch unser Vorschau-Video zu Space Hulk: Tactics an


Stardew Valley - Trailer: Indie-Hit kommt als Mobile-Version für iOS und Android Video starten

10.10.2018

Stardew Valley - Trailer: Indie-Hit kommt als Mobile-Version für iOS und Android

Der Farming-Hit Stardew Valley kommt nach einem Release für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch auch für Mobile. Bei der iOS-Version ist es am 24. Oktober soweit, die Android-Fassung soll bald folgen. Vorbestellungen sind ab dem heutigen 10. Oktober möglich. Der Mobile-Port wurde vom Londoner Entwicklerstudio The Secret Police umgesetzt, die eng mit dem Entwickler ConcernedApe zusammenarbeiten. Die iOS-Version wird auf dem iPhone und iPad spielbar sein. Es handelt sich um die Vollversion des Spiels und keine abgespeckte Mobile-Fassung. Der einzige Unterschied zu den anderen Versionen ist die komplette Umstellung von UI, Menü und der Steuerung auf Touchscreen-Optimierung. Enthalten ist zudem der komplette Singleplayer-Inhalt, auch der neue Content aus Update 1.3 (Nachtmarkt), nicht dabei ist derweil der neue Multiplayer. Auch Mod-Inhalte werden nicht unterstützt. PC-Spieler können ihre Spielstände aber  über iTunes in die iOS-Version übertragen. Dem Entwickler zufolge soll die Entwicklung für Mobile zudem nicht die Arbeit am Konsolen-Multiplayer negativ beeinflussen, weil beides von unabhängigen Teams entwickelt wird. Der Preis der Mobile-Version beträgt 8,99 Euro, Mikrotransaktionen wird es nicht geben. Wenn ihr Stardew Valley bislang noch nicht gespielt habt, solltet ihr einen Blick auf unseren Test zu Stardew Valley werfen. GS-Plus-Report: Making-of Stardew Valley - Das Einmann-Märchen



Strange Brigade - Trailer: Erster Season-Pass-Level setzt auf untote Piraten Video starten

10.10.2018

Strange Brigade - Trailer: Erster Season-Pass-Level setzt auf untote Piraten

Für Strange Brigade sind jede Menge kostenlose und kostenpflichtige Zusatzinhalte angekündigt worden. Die erste Zusatzmission, die entweder 7 Euro einzeln kostet oder im Season Pass dabei ist, heißt The Thrice Damned 1: Isle of the Dead und ist jetzt verfügbar. Der DLC wird von diesem Launch-Trailer begleitet, der nicht nur Spielszenen aus dem neuen Gebiet mit Strand und Skelettpiraten zeigt, sondern auch gleich Tessie Caldwell, die Rebellin der Lüfte mit ihren Fähigkeiten zeigt. Die neue Spielfigur ist ebenfalls Teil des Season Passes oder einzeln für 8 Euro zu haben. Noch im Oktober soll die zweite Bonus-Mission und im November dann die dritte und letzte veröffentlicht werden. Jede Mission wird von einem neuen Charakterpack begleitet. Der Season Pass kostet übrigens 35 Euro. Spaßíger Koop-Shooter: Strange Brigade im Test


Onimusha: Warlords - Trailer zeigt die neue Grafik des Schwertkampf-Spiels Video starten

10.10.2018

Onimusha: Warlords - Trailer zeigt die neue Grafik des Schwertkampf-Spiels

Capcom bringt nicht nur Resident Evil 2 zurück, sondern auch Onimusha: Warlords, den ersten Teil der japanischen Schwertkampf-Serie aus PS2-Tagen. Allerdings ist die neue Version von Onimusha: Warlords kein Remake wie Resident Evil 2, sondern eine Remastered-Neuauflage des Originals von 2001. Dabei haben die Spiele durchaus Gemeinsamkeiten, denn auch das erste Onimusha setzte auf feste Kameraperspektiven, vorgerenderte Hintergründe und 3D-Figuren. Zu den Neuerungen des Remasters gehören neben HD- und 16:9-Support auch neuaufgenommene Sprachaufnahmen für die japanische Tonspur. Außerdem ist der einfache Spielmodus gleich wählbar, im Original musste man erst dreimal am ersten Boss scheitern, um diese Option wählen zu können. Die neue Optik bekommt man in diesem Gameplay-Trailer sehr gut zu sehen. Die neue Version von Onimusha: Warlords wird aus dem PS2-Original basieren und voraussichtlich nicht die zusätzlichen Inhalte der 2002 veröffentlichten Xbox-Version Genma Onimusha enthalten. Onimusha: Warlords soll am 15. Januar 2019 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden, Kostenpunkt: 20 Euro. Was unterscheiden Remaster, Reboot und Relaunch?


Left Alive - Story-Trailer: Weihnachten 2127 sollen wir zwischen riesigen Mechs überleben Video starten

10.10.2018

Left Alive - Story-Trailer: Weihnachten 2127 sollen wir zwischen riesigen Mechs überleben

Square Enix hat den Release-Termin von Left Alive für Europa bestätigt und diesen Trailer zur Hintergrundstory des Mech-Survial-Shooters veröffentlicht. Demnach soll der neue Front-Mission-Ableger am 5. März 2019 für PC und PlayStation 4 veröffentlicht werden. In Left Alive erlebt man die Geschichte aus der Perspektive von drei Protagonisten, die versuchen, aus der umkämpften und vom Krieg gezeichneten Stadt Novo Slava zu fliehen. Das Gameplay setzt meist auf klassische 3rd-Person-Action, wir werden aber auch große Mechs steuern. Sonderlich viele Ingame- oder gar Gameplay-Szenen gibt es in diesem Trailer allerdings nicht zu sehen. Etwas mehr in diese Richtung gab es aber schon in früheren Videos zu Left Alive. Das letzte Spiel der Front-Mission-Serie konnte 2010 leider nicht richtig überzeugen, wie unser Test zu Front Mission Evolved zeigte.


Star Trek Online - Feature-Liste + Trailer zum großen Discovery-Addon Video starten

10.10.2018

Star Trek Online - Feature-Liste & Trailer zum großen Discovery-Addon

Mit Age of Discovery ist die Netflix-Serie Star Trek: Discovery auch im MMO-Rollenspiel Star Trek Online angekommen. Seit dem 9. Oktober 2018 ist das Content-Update für die PC-Version online, die Konsolen werden später mit den neuen Inhalten beliefert. Das kostenlose Addon liefert neben Raumschiffen aus der neuen Serie auch neue Story-Missionen und einen neuen Spielstart als Captain aus der Discovery-Zeit. Als Sprecherin ist Mary Wiseman dabei, die in der Serie Fähnrich Sylvia Tilly spielt. Im Launch-Trailer können wir sie schon hören und sehen. Die Story spielt kurz nach der Pilot-Doppelfolge der Serie, also der Schlacht am Doppelstern im Jahr 2256 und dreht sich natürlich um den Krieg mit den Klingonen. Die offizielle Beschreibung der Story geht so weiter: "Ein grausamer Angriff der Klingonen unterbricht ihren (Tillys) Jungfernflug , als sie von J'Ula, der Matriarchin des Hauses Mo'Kai und Schwester von T'Kuvma, überfallen werden. J'Ula stammt aus der IDW-Comicserie Star Trek Discovery – The Light of Kahless und ist brillant, gerissen und opportunistisch, und sucht mit allen möglichen Mitteln nach den Geheimnissen der Föderation. Der Widerstand gegen J'Ula wird Sternenflottencaptains auf eine unvergessliche Reise auf der U.S.S. Glenn mitnehmen und zu berühmten Schauplätzen aus Star Trek: Discovery führen, von der Sternenbasis 1 im Föderationsraum bis zu den Dilithiumminen auf Corvan II. Captains werden dabei auch auf bekannte Gesichter treffen, zum Beispiel Thy'kir Shran (gesprochen von Jeffrey Combs), Sohn von Thy'lek Shran aus Star Trek: Enterprise." Die Neuerungen von Age of Discovery sollen auch 2019 weitergehen, wenn man Außeneinsätze auf dem Waldplaneten Pahvo aus der Discovery-Episode „Algorithmus“ erlebt. Offizielle Featureliste von Star Trek Online: Age of Discovery Spielbare Föderationsfraktion der Discovery-Ära – Spieler können einen brandneuen Föderationscaptain der Discovery-Ära erstellen, ein neues Tutorial erleben und die Sternenflotte im Jahr 2256 erkunden, kurz nach der Schlacht am Doppelstern. Zwei neue Episoden – Spieler aller Fraktionen können zwei neue Episoden spielen, in denen sie die Klingonen von der Übernahme der U.S.S. Glenn abhalten und die Sternenbasis 1 gegen einen Angriff durch das klingonische Haus D'Ghor verteidigen müssen. Neue Einsatzkommandos – Wartelisten in Star Trek Online werden zu „Einsatzkommandos“ umbenannt. Age of Discoverys neuestes Einsatzkommando wird Spieler in das Jahr 2256 zurückversetzen, um die historische Verteidigung von Sternenbasis 1 zu simulieren. Zufällige Einsatzkommandos – Alle, die sich über dieses System für ein zufälliges Einsatzkommando anmelden, werden mit einem großen Bonus belohnt, zusätzlich zu den normalen Abschlussbelohnungen. Modernisiertes Missionslogbuch – Das Missionslogbuch wurde für alle Fraktionen der Föderation modernisiert, um es neuen Spielern zu erleichtern, die Hauptgeschichte von Star Trek Online abzurufen. Dies betrifft auch Einsatzkommandos, die nun früher freigeschaltet werden. Zusätzliche Rufklasse – Alle Ruffraktionen werden auf Klasse 6 erweitert und erhalten Upgrades für bestehende Belohnungen und einige neue. Spock mit Bart: 2. Trailer zu Star Trek: Discovery - Staffel 2


Die Sims 4: Werde berühmt - Trailer: Für 40 Euro zum Influencer werden Video starten

10.10.2018

Die Sims 4: Werde berühmt - Trailer: Für 40 Euro zum Influencer werden

Das nächste große Addon für Die Sims 4 heißt Werde berühmt. Und darin kann man nicht nur zum Schauspiel-Star werden und Rollen in Filmen und Serien ergattern, das Addon bietet auch die Möglichkeit Influencer zu werden und mit Live-Streams berühmt zu werden. Als Lohn winken Einladungen zu exklusiven Partys im Spiel und verrückte Fans. Die Sims 4: Werde berühmt soll am 16. November für PC und Mac veröffentlicht werden und kostet 40 Euro. Mit der Erweiterung kommt auch eine neu Stadt namens Del Sol Valley in der die Stars leben. Zur neuen Stadt gehören auch neue Häuser, Möbel und Kleidungsstücke, natürlich alles in Richtung Luxus. Einen kleinen Vorgeschmack auf die neuen Inhalte aus Die Sims 4: Werde berühmt liefert diese Ankündigungs-Trailer zum Addon. Kostenloses Inhaltsupdate: Content-Patch für Die Sims 4 angekündigt


Call of Juarez: Gunslinger - Silas Greaves richtet das Wort an Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2 Video starten

09.10.2018

Call of Juarez: Gunslinger - Silas Greaves richtet das Wort an Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2

Der Western-Held aus Call of Juarez: Gunslinger, Silas Greaves, spricht im kurzen Teaser zu seinem baldigen Kollegen Arthur Morgan, Starbandit aus Rockstars Open-World-Westernshooter Red Dead Redemption 2. Übersetzt sagt der altgediente Revolverheld: »Der Wilde Westen ist voller Legenden. Und du, Arthur Morgan, wirst bald einer der Größten sein, da bin ich mir sicher. Weil Legenden, du weißt schon, nie sterben. Sie ändern sich, um stärker als je zuvor zurückzukehren.« Ob Entwickler Techland damit einen Nachfolger, ein Spinoff oder ein Remaster andeutet, bleibt vorerst offen.


Kursk - Video-Vergleich der Umgebungsqualität: Gamescom 2016 Demo vs Beta Version Video starten

08.10.2018

Kursk - Video-Vergleich der Umgebungsqualität: Gamescom 2016 Demo vs Beta Version

Kursk ist ein dokumentarisches Adventure-Game, das auf den wahren Begebenheiten des U-Boot-Unglücks von 2000 basiert. Im Video sehen wir die grafische Arbeit der letzten zwei Jahre. Auf der einen Seite sehen wir die GamesCom Demo von 2016, auf der anderen Seite die Bilder der aktuellen Beta-Version. Gezeigt werden die Qualitätsunterschiede der Umgebung. Die K-141 Kursk ist ein russisches Atom-U-Boot, das 2000 aufgrund einer nicht entgültig geklärte Explosion gesunken ist. Aufgrund von einer Verkettung unglücklicher Ereignisse und der schlechten Kommunikationspolitik der russischen Behörden, verzögerten sich die Rettungsmaßnahmen durch die Norwegische Marine um drei Tage. Die 23 Besatzungsmitglieder, die sich nach dem Unfall tatsächlich noch in den hinteren Bereich des Bootes retten konnten, konnten nur noch tot geborgen werden. Ein herabfallender CO2-Tank hatte einen Brand ausgelöst, der die letzten Sauerstoffvorräte in der Kammer verbraucht hatte, sodass die Besatzung erstickte.  Ursprünglich sollte das Spiel am 11. Oktober erscheinen, nun wurde der Release für den PC auf den 7. November 2018 verlegt. Am gleichen Tag erscheint auch der gleichnamige Spielfilm mit Colin Firth. Für PS4 und Xbox One soll Kursk später dieses Jahr erscheinen.


Istanbul in 8 Stunden nachgebaut - Die Macher von Sinking City stellen ihren City-Generator vor Video starten

08.10.2018

Istanbul in 8 Stunden nachgebaut - Die Macher von Sinking City stellen ihren City-Generator vor

Städte für Videospiele zu gestalten und zu programmieren dauert oft Monate. Die Macher von The Sinking City haben sich dazu ein Tool gebaut, die aus Monaten Tage macht.  Um das Tool vorzustellen und zu beweisen, wie schnell und einfach sich damit Städte aus dem Boden stampfen lassen, haben Frogwares Game Development sich selbst einer 8-Stunden-Challenge gestellt. Innerhalb von 8 Stunden wollten sie eine existierende Stadt nachbauen. Die Community hat sich dabei für die türkische Metropole Istanbul entschieden, aus der ein Areal nachgebaut werden sollte.  Im Video beweisen die Entwickler, dass es mit den richtigen Assets tatsächlich nur eine Frage von Stunden ist, die urbanen Landschaftsstriche zu errichten. Im Falle von diesem Video waren natürlich nicht ganz die richtigen Gebäude vorhanden, um das moderne Istanbul zu erschaffen.  The Sinking City ist ein Open-World-Mystery-Adventure das stark von den Büchern von H.P. Lovecraft inspiriert wurde. Man spielt den privatdetektiv Charles W. Reed in der von Wahnsinn und Verfall geprägten, fiktiven Stadt Oakmont im Massachusetts der 20er Jahre. Das Spiel erscheint am 21. März für PC, PS4 und Xbox One.


Just Cause 4 - Gameplay-Trailer stellt 10 neue Gegner-Typen vor Video starten

08.10.2018

Just Cause 4 - Gameplay-Trailer stellt 10 neue Gegner-Typen vor

In Just Cause 4 kämpfen wir als Rico Rodriguez gegen die Privatarmee der Black Hand unter der Führung von Gabriela Morales. In diesem Spotlight-Trailer stellen die Entwickler nun die verschiedenen Infanterie-Truppen der Black Hand vor und erklären ihre Spezialfähigkeiten. Die Soldaten der Black Hand Ghost - Kann sich tarnen, sehr beweglich, kann rutschen Sniper - Angriff aus großer Entfernung, erkennbar am roten Laser Titan - Stark gepanzert, mit Railgun bewaffnet, zielt sehr genau, hat eine Drohne zur Unterstützung dabei Grenadier - Feuert zeitverzögerte Granaten, hat Maschinenpistole für Nahkampf dabei, lässt Granaten nach dem Tod fallen Super Elite - Immun gegen Kugeln und Greifhaken-Angriffe , starke Panzerung Riot Shielder - Hat großen Schild dabei, der in alle Richtungen ausgerichtet werden kann RPG Unit - Feuert Raketenwerfer, erkennbar am grünen Ziellaser Machine Gunner - Hat neben dem schweren Maschinengewehr noch einen Schild dabei Private - meistverbreitete Einheit, nicht schwer gepanzert, nutzen aber Deckung und Fahrzeuge Elite - verbesserte Form des Private, besser gepanzert und bewaffnet Mehr zu den vier Regionen, die die fiktive Open World von Just Cause 4 bestimmen, gibt es übrigens in einem weiteren Video. Den Spaß bringt ihr rein: Vorschau-Video zu Just Cause 4


The Quiet Man - Trailer + Release-Termin zum Gehörlos-Actionspiel der Prey-Macher Video starten

08.10.2018

The Quiet Man - Trailer & Release-Termin zum Gehörlos-Actionspiel der Prey-Macher

Mit The Quiet Man bringen uns Publisher Square Enix und Entwickler Human Head Studios (Prey 2006) am 1. November 2018 wahrscheinlich ein ziemlich ungewöhnliches Spielerlebnis. Das Actionspiel kombiniert nämlich nicht nur Live-Action-Szenen mit computeranimierten Spielszenen, wir steuern mit Protagonist Dane auch einen gehörlosen Helden, der auf der suche nach der entführten Sängerin Lala ist. Dabei erleben wir die Spielwelt wie Dane, also fast geräuschlos. Der Trailer zum Release-Termin von The Quiet Man gibt uns einen kleinen Ausblick auf die Live-Actionszenen und die Render-Grafik des Spiels. Am Ende gibt es auch ein paar Ausschnitte aus den flotten Nahkämpfen, bei denen wir Kombos und die Umgebung gegen die Gegner einsetzen. The Quiet Man wird voraussichtlich kein langes Spiel werden, da die Entwickler schon auf der Steamseite schreiben, dass man den Titel wohl in einer Sitzung durchspielen kann. Dafür kostet das Spiel aber auch nur 15 Euro. Mehr Gameplay gefällig? 45 Minuten aus The Quiet Man


Surviving Mars: Space Race - Addon-Trailer zeigt den neuen Konkurrenzkampf Video starten

08.10.2018

Surviving Mars: Space Race - Addon-Trailer zeigt den neuen Konkurrenzkampf

Im Hauptspiel Surviving Mars musste man mit Ressourcenknappheit, Anomalien und dem lebensfeindlichem Umfeld des Mars an sich kämpfen. Doch das war den Entwicklern von Haemimont Games wohl noch nicht genug, denn mit dem Space-Race-Addon kommen demnächst KI-Konkurrenten ins Aufbauspiel. Der DLC führt neben neuen Handelsoptionen und dem wirtschaftlichen Kampf um Ressourcen auch Notrufe ein, auf die man reagieren kann - oder auch nicht. Offizielle Feature-Übersicht von Surviving Mars: Space Race Ein Herausforderer erscheint: Diverse KI-Kolonien, die von konkurrierenden Sponsoren gestützt werden, trachten danach, auf dem Mars Fuß zu fassen und zur neuen Supermacht des Planeten zu werden. Wetteifere mit ihnen um Meilensteine, begrenzte Ressourcen und Anomalien. Betreibe Handel mit ihnen, antworte auf Notrufe oder entsende selbst welche, oder entreiße deinen Konkurrenten bedeutende Kolonisten für deine eigenen Zwecke. Neues Geld, neue Probleme: Lerne zwei neue Parteien im Kampf ums Weltall kennen. Japan und Brasilien sind jetzt als brandneue Missionssponsoren verfügbar. Sie sind bereit, den Mars in ein Paradies zu verwandeln und ihr Zeichen zu hinterlassen. Erde an Mars, Erde an Mars: Egal, wie weit du ins Weltall vorstößt, folge der Spur des Geldes. Jeder Sponsor weist ein eigenes Set an Herausforderungen auf, um seine individuellen Kolonisierungsziele umzusetzen. Spiele für die Heimmannschaft: Jeder Sponsor verfügt über ein eigenes Fahrzeug und Gebäude, die nur seine Kolonien herstellen kann, um davon in Missionen zu profitieren. Präsentiere damit die Einzigartigkeit deiner Weltraumsiedlung in - und außerhalb der Kuppel. Erwarte das Unerwartete: Erlebe zentrale Ereignisse in der Geschichte deines Kolonisierungsprozesses, die dir den Alltag unter der Kuppel näherbringen und deine Verwaltungskompetenz vor Herausforderungen stellen. Es gibt noch keinen Release-Termin für Surviving Mars: Space Race auf PC, PS4 und Xbox One, aber der Preis steht schon fest. Das Addon wird 13 Euro kosten. Außerdem wird es eine Plus-Version des DLCs geben, die 20 Euro kostet und zusätzlich 25 neue Gebäude-Grafiken und einen neuen Radiosender mit Popsongs aus den Sponsoren-Ländern beinhaltet, beispielsweise J-Pop oder Bollywood-Songs. Die Entwickler haben Surviving Mars seit dem Release im März 2018 mit vielen kostenlosen Updates und DLCs erweitert, Fehler behoben und den Einstieg erleichtet. Unter anderem wurde das Tutorial stark ausgebaut. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Test zur Release-Version von Surviving Mars.


Space Hulk: Tactics - Launch-Trailer zum Warhammer-Taktikspiel Video starten

07.10.2018

Space Hulk: Tactics - Launch-Trailer zum Warhammer-Taktikspiel

Focus Home Interactive und Cyanide Studios haben den Launch-Trailer zu Space Hulk: Tactics veröffentlicht, das am 9. Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheint. Der Strategie-Titel basiert auf dem gleichnamigen Brettspiel mit Warhammer-Lizenz. Wir stellen uns hier rundenbasierten Taktik-Gefechten, die sich mit XCOM vergleichen lassen. Wir folgen zwei nicht-linearen Story-Kampagnen, in denen auf den namensgebenden Space Hulks, riesige Raumschiffwracks im All, Space Marines gegen Genestealers antreten. In Gefechten steht uns dabei auch ein Kartensystem für Spezialangriffe zur Verfügung, ähnlich wie bei Halo Wars. Mit im Paket enthalten sind außerdem ein PvP-Multiplayer und mit unterschiedlichen Modi und ein Map-Editor. Zudem lassen sich Figuren über kosmetische Items individuell anpassen. Alles Wichtige erfahrt ihr im Preview-Video.


System Shock Remake - Erstes Gameplay aus der Adventure-Alpha Video starten

07.10.2018

System Shock Remake - Erstes Gameplay aus der Adventure-Alpha

Nightdive Studios haben erstes Gameplay aus der sogenannten Adventure-Alpha zum System Shock Remake veröffentlicht. Backer können in der Alpha bereits eine abgespeckte Version des kompletten Spiels ausprobieren. Man kann bereits erkunden, Gegenstände aufheben, Emails und Audiologs einsammeln und Missionsziele erfüllen. Auch Nicht-Backer können sich im Video einen ersten Eindruck von der Alpha verschaffen. Lasst euch nicht von den Texturen abschrecken. Das sind noch Platzhalter für die neuen, höher aufgelösten Versionen. Das System Shock Remake lag zeitweise auf Eis, weil man sich zu weit vom ursprünglichen Kurs entfernt hatte. Nachdem sich das Studio verkleinern musste, scheint es jetzt aber wieder zu laufen. Der Release ist momentan für 2020 auf PC, PS4 und Xbox One geplant.


Hitman 2 - Trailer zeigt eure neuen Mörder-Spielsachen, beispielsweise Kokosnüsse Video starten

04.10.2018

Hitman 2 - Trailer zeigt eure neuen Mörder-Spielsachen, beispielsweise Kokosnüsse

Mit Hitman 2 bringt Entwickler IO Interactive am 13. November 2018 den ersten Serienteil nach der Trennung vom Publisher Square Enix raus. Am Gameplay wird sich im Vergleich zum Vorgänger aber nicht viel ändern, allerdings gibt es viel Feinschliff, wie wir schon bei einer Anspiel-Gelegenheit mit der Miami-Mission von Hitman 2 feststellen konnten. Und dazu gehören in Hitman 2 auch die zahlreichen Gadgets, die in diesem Trailer mit Ingame-Szenen vorgestellt werden. Darunter sind klassische Tools wie Sprengsätze und andere Fallen. Oder ihr nutzt die Umgebung und erschafft euch so ganz eigene, tödliche Waffen - wie Kokosnüsse. Kein Scherz, schaut euch einfach das Video bis zum Ende an. Genau das Spiel, das Fans wollen: Vorschau zu Hitman 2


Mutant Year Zero - Demo-Gameplay: So funktioniert das Endzeit-XCOM Video starten

04.10.2018

Mutant Year Zero - Demo-Gameplay: So funktioniert das Endzeit-XCOM

Bevor Mutant Year Zero: Road to Eden am 4. Dezember 2018 für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht wird, zeigen die Entwickler von Funcom in diesem Video nochmal Gameplay aus dem rundenbasierten Taktikspiel, das besonders für Fans von XCOM spannend sein dürfte. Hier zeigen sie die Demo, die sie im Rahmen der Gamescom 2018 auch der Press gezeigt hatten. Der Spieler muss einen entführtes Teammitglied retten. Dabei sehen wir sowohl die Echtzeit-Erkundung der Level als auch den rundenbasierten Kampf, sowie das Charakter- und Inventar-System. Im Kampf können die verschiedenen Figuren ihre Spezialangriffe zeigen. Mutant Year Zero spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der die Natur die Überreste der menschlichen Zivilisation zurückerobert hat. Wir steuern eine kleine Gruppe von Kämpfen, die aus Mutanten und Tieren besteht. Die Tiere, beispielsweise eine Ente, sind hier allerdings menschengroß und intelligent. Schon vor dem Release spielen: So kommt ihr in die Beta von Mutant Year Zero


XCOM 2 - Trailer zur neuen Story-Kampagne, die es kurze Zeit sogar kostenlos gibt Video starten

03.10.2018

XCOM 2 - Trailer zur neuen Story-Kampagne, die es kurze Zeit sogar kostenlos gibt

Wer XCOM 2 und das große Addon War of the Chosen besitzt, bekommt vom Entwickler Firaxis ab dem 9. Oktober 2018 ein Geschenkt. Das Team wird eine Erweiterung namens Tactical Legacy Pack veröffentlichen, die eine vier Missionen langen Mini-Kampagne enthält. Die neue Story-Serie soll erzählen, was zwischen XCOM: Enemy Unknown und XCOM 2 passiert ist und wie sich der Widerstand geformt hat. Die ersten acht Wochen nach dem 9.10. bis zum 3. Dezember wird der DLC kostenlos verfügbar sein, wenn man das Hauptspiel und das Chosen-Addon bestitzt. Danach wird es rund 8 Euro kosten. Was das Tactical Legacy Pack für XCOM 2 abseits der Kampagne noch zu bieten hat, erklärt Jake Solomon, Creative Director der XCOM-Serie, in diesem Video und zeigt passenden Gameplay-Szenen. Zu den Neuerungen gehören neben zwei weiteren neuen Spielmodi auch Neuauflagen bekannter Maps, Rüstungen und Waffen aus XCOM: Enemy Unkown, sowie neue Soundtrackoptionen. Inhaltsübersicht des Tactical Legacy Packs für XCOM 2 NEW GAMEPLAY MODES: Legacy Ops – Command a squad of soldiers through a series of linked consecutive tactical missions: - Central’s Archives – Central Officer Bradford, and other key members of XCOM, recount the pivotal operations that led to the rise of the resistance between the events of XCOM: Enemy Unknown and XCOM 2: - Blast from the Past – After the fall of XCOM HQ, Central Officer Bradford begins his journey to build the resistance by returning to where it all began. - It Came from the Sea – The broadcast of a fledgling radio DJ is reaching an audience he didn’t intend. It’s up to Central to save the DJ from an endless horde of hungry listeners. - Avenger Assemble – Join Lily Shen as she works to retrofit the Avenger into a new home for the growing forces of a reinvigorated XCOM. - The Lazarus Project – ADVENT is kidnapping key members of the resistance, and it’s up to Central to rescue some of XCOM's most renowned operatives. Resistance Archives - Engage enemy forces in series of tactical missions increasing in difficulty. Skirmish Mode – Create and play your own custom XCOM tactical missions using the included editor that allows you to modify various settings (map, squad loadouts, objective, enemies, and more.) NEW MAPS: Engage in battle across 28 new maps including remastered maps and scenes from XCOM: Enemy Unknown and XCOM: Enemy Within. These new maps will be featured in Central’s Archives.   NEW WEAPONS AND ARMOR: Equip your soldiers with reimagined versions of the conventional, laser, and plasma weapons, as well as Kevlar, Carapace, and Titan armor from XCOM: Enemy Unknown. Complete Central’s Archives to unlock these new additions for use in the main single player campaign.   NEW CUSTOMIZATION AND PHOTOBOOTH OPTIONS: Customize your soldiers with new attitudes and helmets. Create new images in the Photobooth with additional backgrounds, colors, and character poses.   NEW SOUNDTRACK OPTIONS: With the new Soundtrack Selector you can choose to play the XCOM 2: War of the Chosen campaign with the existing score, the score from XCOM: Enemy Unknown, or an all-new soundtrack inspired by the music from the original X-COM: UFO Defense.   OFFLINE CHALLENGE MODE: Play through all 100+ War of the Chosen challenges as often as you want.


Darksiders 3 - Gameplay-Trailer zeigt erstmals Furys neue Kraftform Video starten

03.10.2018

Darksiders 3 - Gameplay-Trailer zeigt erstmals Furys neue Kraftform

In Darksiders 3 wird man nach und nach neue Fähigkeiten freischalten, beispielsweise eine Feuer-Form, die unter anderem Immunität gegen Lava gewährt. Das haben wir schon in früheren Gameplay-Szenen gesehen, beispielsweise in unserem ausführlichen Vorschau-Video zu Darksiders 3. Dieser Gameplay-Trailer zeigt nun eine weitere Fähigkeit, die Kraftform. Die färbt nicht nur Furys Haare leuchtend lila, sie verwandelt auch ihre Peitsche Scorn in einen riesigen Hammer, schaltet Energieangriffe frei, die Gegner anziehen und dann in einer Explosion wegschleudern. Protagonistin Fury kann im Spiel jederzeit zwischen ihren Formen wechseln, sobald sie freigeschaltet wurden. Darksiders 3 soll am 27. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Und ein Darksiders 4 ist bereits in der Planung. Ihr wollt mehr Bossgegner sehen? Hier ist der passende Darksiders-3-Trailer


The Surge - Gameplay aus den Western-Level des neuen DLCs Video starten

02.10.2018

The Surge - Gameplay aus den Western-Level des neuen DLCs

Mit The Good, the Bad, and the Augmented hat Entwickler Deck 13 jetzt den zweiten Story-DLC für The Surge veröffentlicht. In diesem Trailer sehen wir ein paar Gameplay-Szenen zu den neuen Western-Umgebungen und den neuen Waffen und Ausrüstungsgegenständen, die das 10 Euro teure Addon liefert. In The Good, the Bad, and the Augmented erkundet man ein heruntergekommenes Qualitätssicherungslabor von CREO und kämpft sich durch die Testkammern des verrückten Dr. Rischboter. Die Entwickler beschreiben den Inhalt so: " Begib dich tief unter die Einrichtungen von CREO und erkunde ein altes, verlassenes Labor der streng geheimen Qualitätssicherung, welche die Neuentwicklungen von CREO auf Herz und Nieren prüfte und so einen technologischen Fortschritt begünstigte. Warren muss sich hier den tödlichen Testkammern des verrückten Dr. Rischboter kämpfen, welcher, wie es scheint, einen Faible für Western Filme hat! Kämpfe dich durch die Testkammern des verrückten Wissenschaftlers und nutze bis zu 4 von 16 Modifikationen, um die Kammern noch ein bisschen verrückter zu gestalten. Am Ende einer jeden Testaufgabe erwartet dich ein mächtiger Herausforderer – ein Gegner, gestählt in den tödlichen Kammern und ausgestattet mit den 30 einzigartigen neuen Ausrüstungsteilen – Rüstungen, Waffen und Implantate –, welche du dir zu Nutzen machen kannst." Das Addon ist seit dem 2.10. für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Für 2019 ist hingegen eine komplette Fortsetzung des Hauptspiels angekündigt. Mehr Infos und erstes Gameplay aus The Surge 2 gibt's in unserer Vorschau.


Red Dead Redemption 2 - Gameplay-Trailer #2: Zugüberfälle, Dead Eye + Ego-Perspektive Video starten   1     1

01.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Gameplay-Trailer #2: Zugüberfälle, Dead Eye & Ego-Perspektive

Einige Woche nach der erstmaligen Gameplay-Enthüllung von Red Dead Redemption 2 schieben die Entwickler von Rockstar Games nun einen zweiten Trailer nach, der auf weitere Features des kommenden Western-Abenteuers eingeht. Dieses Mal dreht sich alles um die Aktitvitäten, die wir in der Open World erledigen können. Als Arthur Morgan können wir eine Vielzahl von Missionen und Erledigungen absolvieren. Im Trailer sehen wir beispielsweise den Überfall auf einen Zug, Einbrüche in Häuser oder auch das Einfordern von Schutzgeld wie Mietzahlungen. Es gibt auch aber auch friedlichere Aktivitäten, die näher auf die Dynamiken und Beziehungen der Charaktere eingehen. Wer will, darf sich auch einfach die Zeit vertreiben und Angeln gehen, Poker spielen, Tanzaufführungen besuchen. Ebenfalls im Fokus steht das überarbeitete Dead Eye-System, mit dem wir wieder die Zeit verlangsamen können, um besonders eindrucksvolle Schießereien abzuliefern. Die Mechaniken dahinter entfalten sich im Spielverlauf dabei erst nach und nach. Außerdem gibt es auch einen ersten Blick auf den First Person-Modus zu erhaschen. Red Dead Redemption 2 kann nämlich auch komplett in der Ego-Perspektive gespielt werden. Falls ihr eure PS4 auf den Launch von Red Dead Redemption 2 vorbereiten wollt, solltet ihr Platz auf eurer Festplatte machen. Installiert braucht das Open World-Spiel nämlich 105 GB an Speicherplatz. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober 2018 für PS4 und Xbox One. Selbst angespielt: 15 Erkenntnisse aus 120 Minuten Red Dead Redemption 2 Nachgefragt: Wird Red Dead Redemption 2 wirklich die nächste Gaming-Revolution?


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