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Control als Ego-Shooter: Funktioniert das? | FBC Firebreak im Test

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Control als Ego-Shooter: Funktioniert das? | FBC Firebreak im Test

Remedy, das Studio hinter Max Payne und Alan Wake , wagt ein wildes Experiment. Denn FBC Firebreak spielt zwar auch in der Welt von Control, ist aber kein Singleplayer-Story-Abenteuer sondern ein Koop-Shooter aus der Ego-Perspektive. Ob das funktioniert?

Diese Frage klären wir im Test-Video, denn wir haben fleißig im dreier Squad das »Oldest House« von übernatürlichem Befall gereinigt. Und dabei bemerkt, dass Firebreak aller spaßigen Ideen zum Trotz leider jede Menge Potenzial liegen lässt.

Mehr Infos, die Wertung und ein Fazit lest ihr in unserem Test-Artikel zu FBC Firebreak.

Text: Jesko Buchs
Stimme: Dimitry Halley
Schnitt: Marco Caré

00:00 - Intro
01:06 - Story: Worum geht's?
02:11 - Die Missionen
03:47 - Gegner & Gefahren
05:29 - Klassen & Kits
07:10 - Die Waffen
08:16 - Viele Wiederholungen
10:05 - Progression & Battle-Pass
11:22 - Technik & Performance
11:40 - Fazit


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